Jaahas, nyt tuli lisää infoa aseista.
https://www.warhammer-community.com/201 ... ge-post-4/
Jotenkin tämä "pelit saatava etenemään nopeammin" periaate alkaa mennä yli. Lisätään noppien määrää ja vähennetään rollauksia tietyissä tilanteissa. Vähän mielestäni vaikuttaa siltä, että ihan periaatteen vuoksi muutetaan kaikki. Osa uusista muutoksista mitä on julkaistu miellyttää, kun taas osa ei. Hyvin ristiriitaiset tunnelmat on tästä tulevasta edikasta. Twin-linked ja combi-aseet, noh niin ja näin. Ihan ok muutos, etenkin combeihin, kun nyt ilmeisesti voit ampua useamman vuoron combilla.
Mutta tämä kohta vähän aiheutti närästystä minulla: "Whereas once these weapons would have used a template, in the new Warhammer 40,000, these are resolved much faster by just using a random number of shots."
Eli esimerkkinä nyt tämä Battlecannon joka on mainittuna artikkelissa.
Nykyään:
Large blast ja muistaakseni ordnance, S8 AP3
Uudet:
Heavy D6, S8 AP -2, Damage D3.
Tohon "resolved much faster" juttuun en ihan lähde mukaan tässä kohtaa. Nykyisin on minusta helpompi, laita lätty, heitä scatter, laske osumat, heitä woundit ja done. Uudemmassa pitää heittää noppaa ihan hemmetin monta kertaa. Ensin ammusten määrä, sitten osumat, woundit ja vielä damaget. Ja sitten vielä pitää laskea armor modifier. Vie mielestäni jopa enemmän aikaa kuin nykyään. IMO tämä vanha AP on yksinkertaisempi muutenkin. Ja tähän uuteen wound-taulukkoon en edes halua kajota muuten, kun että aika kuraa imo. Ei muuten, mutta se, että mikä vaan voi haavoittaa mitä vaan on vähän meh. Odotan sitä kitinää kun porukka ampuu kovimpiakin tankkeja paskaksi lasguneilla.