Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
Ite pidän tärkeänä, että skulpti kertoo jonkinlaisen tarinan tai luo tunnelmaa. Ei joka skulptin tarvitse ja kaikki riippuu käyttökohteesta. Toisaalta jos jokainen ukko on myrtsinaamalla seipäännielemä pose ei olla kovin monipuolisen ilmaisun äärellä.
Vaikka toi muovinen Shadowseer ei ole täydellinen, se on oikeesti aika hieno figu ja siinä tapahtuu jotain. Olen samaa mieltä turhasta sälppeestä. Voisin hioa keppikäden niitit pois ja vaihtaa kepinpään palloon.. siitä saiskin samalla jonkun spell-effectin ja voi kuvitella, että seeri on hyppäämässä kielekkeeltä samalla sädettäen alhaalla riehuvia örkkimörkkejä. Kai muinainen ja kehittynyt avaruusrotu osaa kävellä ja syödä purkkaa samaan aikaan(?).
Vaikka toi muovinen Shadowseer ei ole täydellinen, se on oikeesti aika hieno figu ja siinä tapahtuu jotain. Olen samaa mieltä turhasta sälppeestä. Voisin hioa keppikäden niitit pois ja vaihtaa kepinpään palloon.. siitä saiskin samalla jonkun spell-effectin ja voi kuvitella, että seeri on hyppäämässä kielekkeeltä samalla sädettäen alhaalla riehuvia örkkimörkkejä. Kai muinainen ja kehittynyt avaruusrotu osaa kävellä ja syödä purkkaa samaan aikaan(?).
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
Noissa uusissa harlekiineissa on yksi merkittävä vika. Ne näyttää siltä kuin ne levitoisi puoli metriä maanpinnan yläpuolella ja koittaa räpistellä sieltä alas. Yksittäiset figut toimii tuollaisessa loikkaavassa asennossa, mutta kun sinulla on 20 samanlaisessa puoliloikassa olevaa figua kentällä, alkaa se näyttämään vähän huvittavalta. Samaa vikaa on monessa muussakin figussa, eikä pelkästään GW:n julkaisemissa. Kts. esim. parroillaan levitoivat uudet Blood bowl kääpiöt.
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
No Harlekiinien osalta se saattaa olla ihan perusteltua. Mutta joo, liika dynamiikka syö osaltaan uskottavuutta.jamovoima kirjoitti: Ma 03.07.2017 13:02 Noissa uusissa harlekiineissa on yksi merkittävä vika. Ne näyttää siltä kuin ne levitoisi puoli metriä maanpinnan yläpuolella ja koittaa räpistellä sieltä alas.
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
Joo, toimisi paremmin jos osa olisi tukevasti maan pinnallakin.
-
Snowtrooper
- Viestit: 1290
- Liittynyt: Pe 20.08.2004 11:22
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
Sentään siinä on muutakin detaljia kuin kalloista tehdyistä kalloista tehtyjä kalloja...
Noin muuten, niin tässä on ihan se sama sukupolvien kuilu joka on muutenkin Faba-AoS -siirtymässä tullut GW:n taiteeseen: klassinen fantasia ja hevialbumien kannet vs. WoW ja anime. 40K-puolella siirtymä on vasta käynnissä eikä hypystä ehkä tule niin äkkijyrkkä, etenkin kun Tauhun on jo ~15 vuotta saatu totutella, mutta huomaahan sen että Primariksetkin ovat selkeä irtiotto nykymarsuista, jotka säilyivät ulkoasultaan melko identtisinä semmoiset ~25 vuotta kakkosedikasta asti.
Ihan samasta syystä itseltäni olisi jäänyt WHQ: Silver Tower ja tulossa oleva Talismanin vitosedikka ostamatta, vaikken olisikaan törsännyt Conaniin ja FFG:n Talismaniin: vaikka on hienoa, että GW tuo kaikki wanhat pelit takaisin, ei GW:n uusioestetiikka vain vetoa wanhukseen.
Noin muuten, niin tässä on ihan se sama sukupolvien kuilu joka on muutenkin Faba-AoS -siirtymässä tullut GW:n taiteeseen: klassinen fantasia ja hevialbumien kannet vs. WoW ja anime. 40K-puolella siirtymä on vasta käynnissä eikä hypystä ehkä tule niin äkkijyrkkä, etenkin kun Tauhun on jo ~15 vuotta saatu totutella, mutta huomaahan sen että Primariksetkin ovat selkeä irtiotto nykymarsuista, jotka säilyivät ulkoasultaan melko identtisinä semmoiset ~25 vuotta kakkosedikasta asti.
Ihan samasta syystä itseltäni olisi jäänyt WHQ: Silver Tower ja tulossa oleva Talismanin vitosedikka ostamatta, vaikken olisikaan törsännyt Conaniin ja FFG:n Talismaniin: vaikka on hienoa, että GW tuo kaikki wanhat pelit takaisin, ei GW:n uusioestetiikka vain vetoa wanhukseen.
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
Hieno on hieno. Mun mielestä ei tarvitse yleistää ja liittää asioihin identiteettiä.
Kuinka vanhoja te sitten olette? Mä olen 34v ja pidän osasta uusista GW:n figuista.
Kuinka vanhoja te sitten olette? Mä olen 34v ja pidän osasta uusista GW:n figuista.
-
Snowtrooper
- Viestit: 1290
- Liittynyt: Pe 20.08.2004 11:22
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
38, ja osa uusista figuista on silti siististi cool vaikka yleinen tyylisuunta alkaakin tökkiä. (Teknisesti ja yksityiskohtien osalta toki ovat täysin eri planeetalta eikä posejen dynaamisuus haittaa suinkaan.)
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
Kyllähän käytetty tyyli vaikuttaa oleellisesti "hienouteen". Itselle juurikin sellainen anime/ tietokonepeleistä tuttu pehmeä estetiikka ei uppoa yhtään. Varmaan tämän hetken fantasia/ scifi puolen figuista Otherworld Miniatures osuu parhaiten oikeaan hermoon. Teknisesti hyvää kamaa perinteisellä estetiikalla.
"Concrete is heavy ; iron is hard - but the grass will prevail."
-Edward Abbey
-Edward Abbey
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
39 ja joo, osa uusista ukkeleista on ihan hienoja, etenkin nuo Kuolonkaartilaiset ja Kuppakulkijat (eikä primariksetkaa huonoja ole). Mutta muakin tökkii liiallinen "dynaamisuus" ja ilmassa leijuminen, ukkojen on oltava edes yksi jalka maassa, jo noiden LoSien ym takia (kun GW ei ole ymmärtänyt Infinityn silhuettimarkkereiden hienoutta ja kehdannut ryöstää niitä). Tyydyn vanhoihin metalliharlekiineihin. Ja vanhat marsut on omaa luokkaansa ilmeikkyydessään, vaikka ovatkin aika karuja skulpteja.
http://sotatanner.blogspot.fi/ - Pikku-ukkoilua ja semmosta
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
41. Tyylistä ja siitä mikä uppoo keneenkin on huono kiistellä - kaikilla on kuitenkin makunsa.
Mä olen katsonut ihaillen sitä miten GW on rakentanut visuaalista ilmettään ja tuoteportfoliotaan vuosien varrella ja kokonaisuutena GW + Forge kokonaisuus on tällä hetkellä mun mielestäni kaikkien aikojen suurimmassa loistossa. On siellä siis ollut sekä hittejä että huteja.
Se ei silti ole estänyt mua hommaamasta hirmuista kasaa muiden valmistajien figuja - ihan vaan sen takia että nekin on hienoja. Viimeisimpänä mun huomion saaneena 28mm rangena Wizkidsin Nolzur's Marvelous Miniatures ja Deep Cuts. Ja 6mm mittakaavassa taas sitten nykyisin valmistettavat Epic-skaalan 30/40k kamat - alkaa vaan hajota pää 6mm mittakaavassa oleviin multipart marsuihin ja niiden kasaamiseen - ***** pinsetit ja pikaliima, hel**tti!
Tällä hetkellä on muutenkin menossa figu- ja lautapelaamisen kulta-aika. Valikoima, valmistajien kirjo ja tavaran saatavuus on ennennäkemättömällä tasolla. Kiitos internet!
Mä olen katsonut ihaillen sitä miten GW on rakentanut visuaalista ilmettään ja tuoteportfoliotaan vuosien varrella ja kokonaisuutena GW + Forge kokonaisuus on tällä hetkellä mun mielestäni kaikkien aikojen suurimmassa loistossa. On siellä siis ollut sekä hittejä että huteja.
Se ei silti ole estänyt mua hommaamasta hirmuista kasaa muiden valmistajien figuja - ihan vaan sen takia että nekin on hienoja. Viimeisimpänä mun huomion saaneena 28mm rangena Wizkidsin Nolzur's Marvelous Miniatures ja Deep Cuts. Ja 6mm mittakaavassa taas sitten nykyisin valmistettavat Epic-skaalan 30/40k kamat - alkaa vaan hajota pää 6mm mittakaavassa oleviin multipart marsuihin ja niiden kasaamiseen - ***** pinsetit ja pikaliima, hel**tti!
Tällä hetkellä on muutenkin menossa figu- ja lautapelaamisen kulta-aika. Valikoima, valmistajien kirjo ja tavaran saatavuus on ennennäkemättömällä tasolla. Kiitos internet!
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
Väitteeseen figu- ja lautapelaamisen kulta-ajasta on kyllä helppo yhtyä. Koskaan aiemmin ei ole ollut tarjolla tällaista valikoimaa erilaisia teemoja ja sääntösettejä niin korkealla figujen laadulla. Jokaiselle pitäisi kyllä löytyä jotain ja peliseuraakin on ollut helpompi löytää erikoisempiin peleihin. Ainoana kärsijänä lienee tässä kehityksessä olleet ne 40K/Faba harrastajat, joille on suuri arvo yhtenäisellä skenellä.
"Concrete is heavy ; iron is hard - but the grass will prevail."
-Edward Abbey
-Edward Abbey
-
Mazikainen
- Viestit: 706
- Liittynyt: Ma 04.11.2002 12:27
- Paikkakunta: Jyväskylä
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
GW:n nykytuotannossa on paljon ongelmia figujen käytännöllisyyden kanssa. Itse huomasin tämän esimerkiksi Space Hulkin kolmosedikan figuissa jotka olivat ja ovat edelleen upeimpia terminaattoreita ja geenirohmuja ikinä. Ongelma vaan että 1) ne mahtuvat tosi huonosti peräkkäin/vierekkäin pelilaudalla, 2) eivät ole aina ilmeisiä mihin suuntaan facing on, 3) kaatuilevat, 4) takertuvat toisiinsa. Vähän kehnoja ominaisuuksia pelissä jossa pitää tehdä nopeita siirtoja tiimalasia vastaan. Myös figujen pakattavuus/kuljetettavuus ylidynaamisuuden aikana on aivan ala-arvoista. figujen profiili venyy joka suuntaan niin paljon että sen hilloaminen foam trayhin on vaikeaa. Minulla tekee vaikeaa löytää kuljetuskeino mille tahansa figulle jonka koko ylittää 40 mm mihinkään suuntaan ja se ei taida nykyGW:n standardein olla mitään :P
Minä haluan pelinappuloita jotka mahtuvat laatikkoon.
Minä haluan pelinappuloita jotka mahtuvat laatikkoon.
http://mazikainen.blogspot.com Figu- ja sotapeliprojekteja.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
Kuljetettavuus on kieltämättä seikka, jota figujen suunittelijat eivät aina ota huomioon. Jos muoviukko seisoo alustallaan toisen jalan varpaiden 1 mm * 2 mm pinta-alalla, saa jokusen avemarian joka matkan aikana resitoida, jos haluaa ukkonsa ja akkansa perille yhtä monessa osassa kuin lähtiessä. Tämä toki ei missään nimessä ole yksinomaan GW:n synti.
Edelleen eniten GW:n nykytyylissä inhoan niiden orgaanisten hahmojen ja olentojen epäorgaanista olemusta. Tosimaailman elävissä olennoissa ei juuri esiinny särmiä, joita GW:n viimeistelemätön digiskulptaus näihin nykymuoveihin jättää. Uusien marineiden poskipäätkin kai lienevät geenimanipuloituja teräaseita. Space Wolffien susien karvapeite näyttää lähinnä suomuilta, ja jos hukkien päät maalaisi metallisiksi robottikoiran päiksi, skulpti näyttäisi uskottavammalta kuin nuo mukaelävän otuksen kuonot. Mitä ilmeisimmin kyse ei ole teknisistä rajoitteista, kun kumminkin osa nykyaikaisistakin otuksista näyttää ihan eläväisiltä, esim. AoS:n war hydra on sillai oikealla tavalla "pehmeän" näköinen.
Harmittaa, kun moni hienon näköinen design pilataan sillä, että sitä ei kirjaimellisesti hiota loppuun asti.
Edelleen eniten GW:n nykytyylissä inhoan niiden orgaanisten hahmojen ja olentojen epäorgaanista olemusta. Tosimaailman elävissä olennoissa ei juuri esiinny särmiä, joita GW:n viimeistelemätön digiskulptaus näihin nykymuoveihin jättää. Uusien marineiden poskipäätkin kai lienevät geenimanipuloituja teräaseita. Space Wolffien susien karvapeite näyttää lähinnä suomuilta, ja jos hukkien päät maalaisi metallisiksi robottikoiran päiksi, skulpti näyttäisi uskottavammalta kuin nuo mukaelävän otuksen kuonot. Mitä ilmeisimmin kyse ei ole teknisistä rajoitteista, kun kumminkin osa nykyaikaisistakin otuksista näyttää ihan eläväisiltä, esim. AoS:n war hydra on sillai oikealla tavalla "pehmeän" näköinen.
Harmittaa, kun moni hienon näköinen design pilataan sillä, että sitä ei kirjaimellisesti hiota loppuun asti.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- Gorkiporki
- Sotavasaran Maalaajamestari 2008
- Viestit: 2419
- Liittynyt: Ma 24.03.2003 20:15
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
Tätä juuri kiroilin työn alla olevan darkoath chieftainin kohdalla. Jostain syystä saappaiden karvatupsut olivat paremmin onnistuneet. Mutta on niissä figuissa ihan yleisesti sellaista kummallista kulmikkuutta. Jotkut Gw:n omat maalarit vieläpä korostavat tätä seikkaa.Space Wolffien susien karvapeite näyttää lähinnä suomuilta
Suurin valituksen aihe on itselleni edelleen koko AOS. En vain "tajua" sitä. Se koko fluffi on jotenkin niin hämyisää, että ei oikein pääse millään käsiksi mihinkään konkreettiseen. Jättämäiset kaupungit ne vaan leijuvat avaruudessa kosmisen energian ympärillä, mutta niiden asukkaista ei oikein ota selvää (oscar-patsaat ne vasta hengettömiä ja tympeitä ovatkin). Onko missään enää olemassa ihan ns. normaalia metsää, jossa asuisi jotain muuta kuin erittäin korkealentoista ja hurjaan koolia väkeä.
Kaikki on jotenkin kummallista kulmikasta p*sk@@, mitä maastoihinkin tulee. Kalloja ja piikkejä piisaa. Lähes kaikki näkemäni GW:N taisteluraportitkin on tehty maastoissa, joissa on vain vaaleaa kiveä, piikkejä, kalloja ja kummallista sateenkaarioksennusta. Kyllä minä niin kaipaan wanhaa maailmaa, vaikka se olikin kovin eurooppalainen.
Modern cars - they all look like electric shavers.
- armored walker
- Sotavasaran Maalaajamestari 2008
- Viestit: 519
- Liittynyt: Pe 06.05.2005 22:26
- Paikkakunta: Turku
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
Nonni, nyt minäkin näen ne karvat suomuina. Wulffeissa kiusaa kanssa se kun GW:llä maalataan ne turkit koiriksi eikä susiksi.Gorkiporki kirjoitti: Pe 07.07.2017 21:11Suurin valituksen aihe on itselleni edelleen koko AOS. En vain "tajua" sitä.Space Wolffien susien karvapeite näyttää lähinnä suomuilta
AOSin fluffin en ole jaksanut tutustua, kaikki uudet modelit on niin luotaantyöntävän ja mahdottoman näköisiä. Miten biologinen noin ihmisen kokoinen olento jaksaa kantaa satoja kiloja panssaria - ja joillain on vielä satakiloinen dinosauruksen kallo koristeena? Onhan 40k:sakin isoja panssareita ja aseita, mutta myös reppukokoisia ydinvoimaloita tai ruohonleikkurin moottoreita selässä tuomassa lisätehoja.
Olen joitain uusia GW:n mariineita hommannut viime aikoina, ja se blingin määrä on minun tyyppiselle maalarille todella ärsyttävää. Ymmärrän kyllä että tarkoitus on helpottaa ns pelipöytä-tason saavuttamista, eli basecoat+wash+drybrush, vähän detaljeja päälle ja valmista. Saattaa tuo kulmikkuuskin liittyä tähän. Dynaamiset asennot ja yli basen kurottelut ei sinänsä minua haittaa koska en pelaa enää, mutta muistan kyllä ongelmat ennestään. Toisaalta just kattelin että GW:n maalipurkit olis täydellisiä pelinappeja, oikean kokoisia pohjaltaan ja selkeän muotoisia.
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
Se taitaa olla koko AoS maailman idea, että siihen voi "uskottavasti" sijoittaa ihan mitä vaan ja siten suunnittelijoilla ja harrastajilla on vapaat kädet toteuttaa ideoitaan.Gorkiporki kirjoitti: Pe 07.07.2017 21:11
Suurin valituksen aihe on itselleni edelleen koko AOS. En vain "tajua" sitä. Se koko fluffi on jotenkin niin hämyisää, että ei oikein pääse millään käsiksi mihinkään konkreettiseen. Jättämäiset kaupungit ne vaan leijuvat avaruudessa kosmisen energian ympärillä, mutta niiden asukkaista ei oikein ota selvää (oscar-patsaat ne vasta hengettömiä ja tympeitä ovatkin). Onko missään enää olemassa ihan ns. normaalia metsää, jossa asuisi jotain muuta kuin erittäin korkealentoista ja hurjaan koolia väkeä.
- LAV-Kitsune-
- Viestit: 1380
- Liittynyt: Ke 26.08.2009 08:30
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
Tämä on juttu jonka kanssa olen kiroillut oikeastaan ihan koko GW-harrastukseni ajan. Epäkäytännöllisyyden ylivoimainen voittaja on tämä slaaneshin vaunu! Sitä on käytännössä mahdotonta kuljettaa JA se on mahdoton laittaa B2B kontaktiin toisen minkään kanssa pitkien ruoskien, piikkien ja kielten vuoksi. Tämän lisäksi koko figu koostuu kapeista härvylöistä jotka katkeilevat koko ajan. Vuosikymmenten murheenkryyninä on ollut myös kaikki lentotikkubaset ja hiuksenohuet elffien kädet ja aseet.Mazikainen kirjoitti: Pe 07.07.2017 09:00 GW:n nykytuotannossa on paljon ongelmia figujen käytännöllisyyden kanssa.
On näitä ongelmia muuallakin, se on selvä. Infinityssa on ihan järkkykapeita liimauspintoja mitä on mahdotonta pinnata ja WMH:ssa on myös basen ylimeneviä osia, mutta kummassakaan pelissä ei ole mitään mikä vetäisi vertoja GW:lle tässä. Niin he taisivatkin joskus sanoa, että ovat enemmänkin figufirma eikä pelifirma ja ikävä kyllä moni figu on myös sen mukaisesti tehty. Moni näistä karmeista skulpteista on olettaakseni tietokonerenderöinnin tulosta. Figuja ei enää veistetä perinteiseen tapaan vaan se tehdään 3d mallina koneelle ja printataan ulos. Siinä tulee helposti sitten tällaisia hirvityksiä kuten tuo chariotti.
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
Onko kukaan sitten toteuttanut vielä yhtään hyvää ideaa ? Huonoja ideoita on selvästi ollut paljon varastossa, ja niitä on saatu purettua markkinoille, mutta onko sieltä tullut jo jotain hyvääkin ?jamovoima kirjoitti: Su 09.07.2017 11:31 Se taitaa olla koko AoS maailman idea, että siihen voi "uskottavasti" sijoittaa ihan mitä vaan ja siten suunnittelijoilla ja harrastajilla on vapaat kädet toteuttaa ideoitaan.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
Figusuunnittelussa on aina ollut omat trendinsä, kliseensä ja "ominaisuutensa". Etenkin fantasiapuolella koko lähtöasetelma sisältää usein vähintään ripauksen extra-eeppisyyttä. Tylsät jutut jätetään pois, ja kaikkeen lisätään vähän kokoa, näköä, väriä, valoa ja taikaa. Uskottavuudesta ja arkijärjestä voidaan tinkiä, jos sillä saadaan jotenkin kiehtovampi tulos. Jossain vaiheessa tämä sitten menee yli. Se missä raja tarkalleen kulkee on hyvin subjektiivinen juttu. Joissain genreissä voidaan arvioida tiukat faktat, mutta kaikkeen sisältyy lopulta makuasioita.
Yhdessä vaiheessa kaikkien pomojen piti osoittaa horisonttiin ja huutaa, koska siitä tiesi niiden olevan pomoja. Jalankulkijoilla toisen jalan pitää hyvin mieluusti olla kiven, kallon tai monitorin päällä. Ratsukomentajilla tietenkin hevosen pitää lähteä keulimaan. Jos joskus epähuomiossa julkaistiin hepo, jolla jalat pysyivät maassa, harrastajat kyllä osasivat vaihtaa sen keulivaan, koska se nyt vain on hienompaa. Faban vitosedikan tienoilla oli tapana ripustaa joka figuun muutama kuunsirppi ja pussukka lisävaivaksi maalaukseen, vaikka parantava vaikutus kokonaisesteettisyyteen oli vähän niin ja näin. Nykytrendinä näkyy olevan, että kaikki pitää kietoa kauttaaltaan spagettiin, koska tekniikka sen sallii. Välillä on suorastaan kiehtovaa katsoa, miten joku ihmiskokoinen juippi saadaan venytettyä kymmenen senttiä leveäksi pilveksi kaikenlaista kieputusta ja myytyä 50 eurolla. Tämähän on luonnollisesti sitä fantasiaa. Kokeilkaapa joskus harrastaa mitä tahansa ulkoliikuntaa viisimetristen liehuvien kankaankaitaleiden kanssa ja kertokaa miten meni. Muutaman kilometrin jälkeen alkaa hiipiä mieleen, että jos vain sittenkin pitäisi jalat maassa ja viitan kiinni.
Olikohan joku tuoreehko WD, jossa kerrottiin että terävät särmät ja niiden korostus entisestään maalaamalla kulkee nykyään nimellä "GW style". Onhan sillä kiva tuoda esille, miten tekniikka sallii ohuet osat ja terävät reunat. Vähintään hiukan liioiteltu kontrasti on myös näissä hommissa tuttu juttu. Aina voi vääntää vipua varmuuden vuoksi vielä pykälän ylemmäs. Eipähän ole tasapaksua. Lopullinen tolkun raja saattaisi kulkea tuossa jossain poskipäiden kohdalla, mutta makuasioita tämäkin. GW tietenkin osaa myös fotaroinnin jalon taidon ja vetää promokuvissaan kontrastin, kylläisyyden ja reunaterävöityksen vielä yhteentoista, jos jostain syystä skulptaus/maalaus itsessään jäi kympin kohdille.
Ja kyllä, figujen kuskaus ja rankkaus on paljon mukavampaa, kun ne mahtuvat suosiolla noin 25 x 25 x 40 millin slottiin, poislukien muutamat harvat yksilöt, jotka ovat poikkeus eivätkä sääntö.
Yhdessä vaiheessa kaikkien pomojen piti osoittaa horisonttiin ja huutaa, koska siitä tiesi niiden olevan pomoja. Jalankulkijoilla toisen jalan pitää hyvin mieluusti olla kiven, kallon tai monitorin päällä. Ratsukomentajilla tietenkin hevosen pitää lähteä keulimaan. Jos joskus epähuomiossa julkaistiin hepo, jolla jalat pysyivät maassa, harrastajat kyllä osasivat vaihtaa sen keulivaan, koska se nyt vain on hienompaa. Faban vitosedikan tienoilla oli tapana ripustaa joka figuun muutama kuunsirppi ja pussukka lisävaivaksi maalaukseen, vaikka parantava vaikutus kokonaisesteettisyyteen oli vähän niin ja näin. Nykytrendinä näkyy olevan, että kaikki pitää kietoa kauttaaltaan spagettiin, koska tekniikka sen sallii. Välillä on suorastaan kiehtovaa katsoa, miten joku ihmiskokoinen juippi saadaan venytettyä kymmenen senttiä leveäksi pilveksi kaikenlaista kieputusta ja myytyä 50 eurolla. Tämähän on luonnollisesti sitä fantasiaa. Kokeilkaapa joskus harrastaa mitä tahansa ulkoliikuntaa viisimetristen liehuvien kankaankaitaleiden kanssa ja kertokaa miten meni. Muutaman kilometrin jälkeen alkaa hiipiä mieleen, että jos vain sittenkin pitäisi jalat maassa ja viitan kiinni.
Olikohan joku tuoreehko WD, jossa kerrottiin että terävät särmät ja niiden korostus entisestään maalaamalla kulkee nykyään nimellä "GW style". Onhan sillä kiva tuoda esille, miten tekniikka sallii ohuet osat ja terävät reunat. Vähintään hiukan liioiteltu kontrasti on myös näissä hommissa tuttu juttu. Aina voi vääntää vipua varmuuden vuoksi vielä pykälän ylemmäs. Eipähän ole tasapaksua. Lopullinen tolkun raja saattaisi kulkea tuossa jossain poskipäiden kohdalla, mutta makuasioita tämäkin. GW tietenkin osaa myös fotaroinnin jalon taidon ja vetää promokuvissaan kontrastin, kylläisyyden ja reunaterävöityksen vielä yhteentoista, jos jostain syystä skulptaus/maalaus itsessään jäi kympin kohdille.
Ja kyllä, figujen kuskaus ja rankkaus on paljon mukavampaa, kun ne mahtuvat suosiolla noin 25 x 25 x 40 millin slottiin, poislukien muutamat harvat yksilöt, jotka ovat poikkeus eivätkä sääntö.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
Re: Yleinen angstinpurku GW:lle, pelistä riippumatta. Vain tänne.
Täällä on esim. Aika kivoja juttuja internet-sivun täydeltä:smaxx kirjoitti: Su 09.07.2017 13:21Onko kukaan sitten toteuttanut vielä yhtään hyvää ideaa ? Huonoja ideoita on selvästi ollut paljon varastossa, ja niitä on saatu purettua markkinoille, mutta onko sieltä tullut jo jotain hyvääkin ?jamovoima kirjoitti: Su 09.07.2017 11:31 Se taitaa olla koko AoS maailman idea, että siihen voi "uskottavasti" sijoittaa ihan mitä vaan ja siten suunnittelijoilla ja harrastajilla on vapaat kädet toteuttaa ideoitaan.
http://www.exprofundis.com/