Middenheimer warband
Middenheimer warband
Olis kampanja tulossa ja pitäis saada piakkoin valmiiks Middenheimer warband, joten te supertaktikoijat, auttakaa.
Mercenary Captain:
2h-hammer, dagger, heavy armour
Champion:
Halberd, dagger, light armour
3x Warriors:
axe, buckler, light armour, dagger
sword, shield, light armour, dagger
hammer, light armour, dagger
Swordsman:
Sword, dagger, shield, light armour
2 Marksmen:
Longbow, dagger
Crossbow, dagger
Warband rating: 68
Gold crowns used: 500
sanokaa jos toi olis ihan paska warbandi kampanjaa varten.
Mercenary Captain:
2h-hammer, dagger, heavy armour
Champion:
Halberd, dagger, light armour
3x Warriors:
axe, buckler, light armour, dagger
sword, shield, light armour, dagger
hammer, light armour, dagger
Swordsman:
Sword, dagger, shield, light armour
2 Marksmen:
Longbow, dagger
Crossbow, dagger
Warband rating: 68
Gold crowns used: 500
sanokaa jos toi olis ihan paska warbandi kampanjaa varten.
Olut ei poista huoliasi, ei tee sitä maitokaan.
Riippuu ketä vastaan pelaat, mutta tässä nyt jotain vinkkejä.
Light armoreilla ei tee paljon mitään (ainakaan meidän peleissä), eli ne voisit ottaa
pois ainakin henchmeneilta ja niistä saaduilla
rahoilla ostaa championin ja youngbloodin jotta saa enemmän rahaa pelin jälkeen
ja champion kannattaa ottaa jo sen strenght 4:n takia.
Swordmaneille kannattaa laittaa sword ja buckler jotta ne saa re-rollata parryn.
Light armoreilla ei tee paljon mitään (ainakaan meidän peleissä), eli ne voisit ottaa
pois ainakin henchmeneilta ja niistä saaduilla
rahoilla ostaa championin ja youngbloodin jotta saa enemmän rahaa pelin jälkeen
ja champion kannattaa ottaa jo sen strenght 4:n takia.
Swordmaneille kannattaa laittaa sword ja buckler jotta ne saa re-rollata parryn.
Valta on illuusio.
Yhdyn Boneheadin mielipiteeseen eli armorit pois henchmeneiltä ja vaikka championiltakin. Ei kutosen savella tee oikein mitään. Toinen championi ja mielellään yks tai pari youngbloodia jotta saisit sitten enemmän wyrdstonea pelin jälkeen. Blunderbussikin olisi ihan kokeilemisen arvoinen ase armeijaasi. Se on erittäin käytännöllinen ase lähis armeijoita vastaa ja sillä voi myös pelotella vastustajaa pitämään joukkojansa harvempana.
Re: Middenheimer warband
Henchmen groupeilla pitää olla aina samat equipmentit, vai ovatko nuo eri sloteissa? Ja light armourit ovat ihan turhia henchmeneillä, osta yksi champpa ja jotain muuta sälää.Ictus kirjoitti:-------------
3x Warriors:
axe, buckler, light armour, dagger
sword, shield, light armour, dagger
hammer, light armour, dagger
-------------
2 Marksmen:
Longbow, dagger
Crossbow, dagger
-------------
Half-breed kirjoitti:Is answer question?
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Sellainen juttu Morhdeimin kampanjasta: jos haluaa pärjätä kampanjassa jengissä pitäisi olla tarpeeksi ukkoja, jotka tuottavat rahaa. Ja sellaisia Morhdeimissa ovat sankarit (heroes). Kun perustaa uuden jengin aina ensimmäisenä täytyy yrittää saada maksimimäärä sankareita, Middenheimin tapausessa ne ovat Captain, 2 Championia ja 2 Youngbloodeja. Captain ja
Championit ovat parhaita taistelijoita WS4 ja S4. S4 on varsin hyvä alussa. Niille voi antaa joitakin hyviä aseita, muttei kannattaa antaa mitään armouria, hintaan nähden se anna paljon jengillesi, light armour hinnalla saat yhden youngbloodin kirveellä.
Youngbloodeille ei taas kannata antaa paljon mitään, kirves tai vasara ilmaisen tiikarin lisäksi riittää vallanmainiosti. Ne ovat surkeita alussa, mutta kehittyvät hyvin nopeasti (ilman tappoja jo toisen taistelun jälkeen saavat advancen). Pitää niitä championien lähellä ja käytä maahan lyötyn vihollisen lopettamiseen, sillä tavalla ne säilyvät paremmin hengissä ja kehittyvät vielä nopeammin.
Warrioreille ei kannata antaa armoureita. Swordsmanit ja marksmanit ovat sen verran parempia, että kannattaa jengin täyttämisen aloittaa niistä. Ja kuten aikaisemmin jo sanottiin swordsmaneille kannattaa ottaa sword & buckler yhdistelmä. Crossbow alussa on mielestäni turhaa ylellisyyttä, long bowilla pärjää vallan mainiosti.
Rahan jälkeen toinen asiaa, mitä täytyy muistaa Morhdeimissä, on Rout test. Alempana on taulukko, josta näkyy jengin koko ja kuolleiden määrä jonka jälkeen joutuu testiin:
1-4 - 1 kuollut
5-8 - 2 kuollutta
9-12 - 3 kuollutta
13-16 - 4 kuollutta
17-20 - 5 kuollutta
21- - 6 kuollutta
Jos jengissä on esim. 8 ukkoa ja on vähän rahaa jäljellä, niin kannattaa harkita vielä yhden ukon ostoa vaikka joista varustuksista tinkien. Muistathan, että Captain saa lisää pisteitä voitoista ja rout testissa epäonnistuminen on yleisin häviötapa Mordheimissa.
Tässä olisi muutama asia, jotka heti tulivat mieleen. Tässähän oli tarkoitus auttaa, toivottovasti näistä on jotain apua.
Championit ovat parhaita taistelijoita WS4 ja S4. S4 on varsin hyvä alussa. Niille voi antaa joitakin hyviä aseita, muttei kannattaa antaa mitään armouria, hintaan nähden se anna paljon jengillesi, light armour hinnalla saat yhden youngbloodin kirveellä.
Youngbloodeille ei taas kannata antaa paljon mitään, kirves tai vasara ilmaisen tiikarin lisäksi riittää vallanmainiosti. Ne ovat surkeita alussa, mutta kehittyvät hyvin nopeasti (ilman tappoja jo toisen taistelun jälkeen saavat advancen). Pitää niitä championien lähellä ja käytä maahan lyötyn vihollisen lopettamiseen, sillä tavalla ne säilyvät paremmin hengissä ja kehittyvät vielä nopeammin.
Warrioreille ei kannata antaa armoureita. Swordsmanit ja marksmanit ovat sen verran parempia, että kannattaa jengin täyttämisen aloittaa niistä. Ja kuten aikaisemmin jo sanottiin swordsmaneille kannattaa ottaa sword & buckler yhdistelmä. Crossbow alussa on mielestäni turhaa ylellisyyttä, long bowilla pärjää vallan mainiosti.
Rahan jälkeen toinen asiaa, mitä täytyy muistaa Morhdeimissä, on Rout test. Alempana on taulukko, josta näkyy jengin koko ja kuolleiden määrä jonka jälkeen joutuu testiin:
1-4 - 1 kuollut
5-8 - 2 kuollutta
9-12 - 3 kuollutta
13-16 - 4 kuollutta
17-20 - 5 kuollutta
21- - 6 kuollutta
Jos jengissä on esim. 8 ukkoa ja on vähän rahaa jäljellä, niin kannattaa harkita vielä yhden ukon ostoa vaikka joista varustuksista tinkien. Muistathan, että Captain saa lisää pisteitä voitoista ja rout testissa epäonnistuminen on yleisin häviötapa Mordheimissa.
Tässä olisi muutama asia, jotka heti tulivat mieleen. Tässähän oli tarkoitus auttaa, toivottovasti näistä on jotain apua.
Uusi lista olis tämännäkönen:
Mercenary Captain:
axe, sword, dagger
Champion:
halberd, dagger
Champion:
2h-hammer, dagger
Youngblood:
hammer, dagger
Youngblood:
hammer, dagger
4 Swordsmen:
4xsword, 4xbucler, 4xdagger
2 Marksmen:
2xlongbow, 2x dagger
en kylläkään tiedä onko tästäkään listasta mihinkään. =)
Mercenary Captain:
axe, sword, dagger
Champion:
halberd, dagger
Champion:
2h-hammer, dagger
Youngblood:
hammer, dagger
Youngblood:
hammer, dagger
4 Swordsmen:
4xsword, 4xbucler, 4xdagger
2 Marksmen:
2xlongbow, 2x dagger
en kylläkään tiedä onko tästäkään listasta mihinkään. =)
Olut ei poista huoliasi, ei tee sitä maitokaan.
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Riippuu siitä ketä vastaan tappelee. Taistelin pari kerta beastmen jengiä vastaan, jolla henchmeneillakin on T4. Kun championilla on S4 ja 2-handed ase se woundaa 2+. Miinuksena siellä on, että joutuu lyömään aina viimeisenä. Joten ensimmäisenä skillina täytyy ottaa strongman.Naukunaama kirjoitti:Championeillahan on s4, eikö? Silloin niille on ihan turha ostaa 2-handed asetta, miekka ja tikari (ja buckler) toimii paljon paremmin...
Kokeilin heroesseina myös tällästä vaihtoehtoo, tuntui toimivan paremmin:
Captain:
2h-hammer, dagger
Champion:
halberd, dagger
Champion:
2x hammer, dagger
Youngblood:
hammer, dagger
Youngblood:
hammer, dagger
toi captain ainakin kaato porukkaa sen verran että toi vois olla ihan kiva vaihtoehto.
Captain:
2h-hammer, dagger
Champion:
halberd, dagger
Champion:
2x hammer, dagger
Youngblood:
hammer, dagger
Youngblood:
hammer, dagger
toi captain ainakin kaato porukkaa sen verran että toi vois olla ihan kiva vaihtoehto.
Olut ei poista huoliasi, ei tee sitä maitokaan.
okei lista on tällänen ja tälläsena se pysyy, kiitti kaikille jotka autto, varsinki druzhina captainille.
Mercenary Captain:
axe, sword, dagger
Champion:
halberd, dagger
Champion:
2h-hammer, dagger
Youngblood:
hammer, dagger
Youngblood:
hammer, dagger
4 Swordsmen:
4xsword, 4xbucler, 4xdagger
2 Marksmen:
2xlongbow, 2x dagger
Olut ei poista huoliasi, ei tee sitä maitokaan.
Eipä ole tullut pitkää aikaan pelattua mordheimia pelaajien puutteen vuoksi, mutta itse pidän enemmän crossboweista kuin longboweista. Crossbowilla on tietysti haittana, että niiltä menee 1-2 vuoroa saada ne hyvään paikkaan josta ampua, mutta S4 on minusta kyllä sen arvoinen. En ole pelannut pitkiin aikoihin eikä ole rulebookia tässä vieressä, niin en muista paljonko crossbow maksoi ja paljonko longbow vastaavasti, mutta jos saisit vaihdettua longbowit crossboweihin, saisit lisää voimaa armeejaasi. Tuo 2h aseen käyttö on myös oma riskinsä, sillä vaikka se woundaa T4 hahmoja 2+:lla, on aseen kantaja myös hyvin haavoittuvainen etten kuin saa sen strongman skillin, sillä kantaja on kuitenkin ihminen jolla on T3 ja ei savea. Joten hilpari olisi ehkä parempi vaihtoehto tai sitten kaksi asetta.
Adarin
Adarin
Bück dich befehl ich dir
wende dein Antlitz ab von mir
dein Gesicht ist mir egal
bück dich
wende dein Antlitz ab von mir
dein Gesicht ist mir egal
bück dich
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Longbow on 15gc ja crossbow on 25gc. Muistaakseni tässä jengissä on 2 marksmania, joten crossbowit lisäävät 20gc:tä jengin hintaan. Se on yhden youngbloodin hinta, joten itse pysyisin longbowilla.Adarin kirjoitti:Eipä ole tullut pitkää aikaan pelattua mordheimia pelaajien puutteen vuoksi, mutta itse pidän enemmän crossboweista kuin longboweista. Crossbowilla on tietysti haittana, että niiltä menee 1-2 vuoroa saada ne hyvään paikkaan josta ampua, mutta S4 on minusta kyllä sen arvoinen. En ole pelannut pitkiin aikoihin eikä ole rulebookia tässä vieressä, niin en muista paljonko crossbow maksoi ja paljonko longbow vastaavasti, mutta jos saisit vaihdettua longbowit crossboweihin, saisit lisää voimaa armeejaasi.
2-handed aseilla on riskinsä, mutta taas tässä jengissä on vain yksi sellainen, joten se riski on hyvin pieni.
Tähän asti pelasin vain skaveneilla eikä niille saa 2-handed aseita, mutta black skaven flaililla varustettuna (myös S4 +2S) on ollut hyvin tehokas.
Oikeastaan kannattaisi ottaa vaikka miekka ja kirves sille 2-h miehelle, koska ensimmäisen taistelun jälkeen, aika suurella todennäköisyydellä, saa valita skillin. Ottaa sitten Strongmanin, myy tai muuten vaan ottaa kirveen ja miekan poies, ja tuplakäsiase tilalle (niillä rahoilla mitä pelin jälkeen ansaitsi).
Half-breed kirjoitti:Is answer question?