Tyranids

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
Guardsman
Viestit: 2053
Liittynyt: Ti 21.01.2003 17:49
Paikkakunta: Salo
Viesti:

Tyranids

Viesti Kirjoittaja Guardsman »

mikä on instinctive behaviour?
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.
Wurzzag
Viestit: 220
Liittynyt: Su 29.09.2002 18:58
Paikkakunta: Tuusula
Viesti:

Re: Tyranids

Viesti Kirjoittaja Wurzzag »

Guardsman kirjoitti:mikä on instinctive behaviour?
Jos jotkin 'nidit ovat yli 12'' päässä synapse creatureista, ne joutuvat heittämään morale checkiä. Näihin laskeutuvat hormagauntit, termagantit, ravenerit, biovoret, zoantit ilman synapsea ja gargoylet.
Omnia mors aequat - Death equals all things
Puolijohdediodi
Viestit: 320
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:53
Paikkakunta: Rauma

Viesti Kirjoittaja Puolijohdediodi »

nii sei toimi aivan niinkun normaali morale chekki, jos nimittäin failaa sen ld chekin nii heitetää d6 ja sitte käy näin:
1-2 fallback
3-4 lurk. elikkä paetaan lähintä coveria päin missä ei oo vihollista
5-6 attack! hyökätään lähimmän vihulaisen kimppuun kahden nopan matkan..
Wurzzag
Viestit: 220
Liittynyt: Su 29.09.2002 18:58
Paikkakunta: Tuusula
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Wurzzag »

Puolijohdediodi kirjoitti:nii sei toimi aivan niinkun normaali morale chekki, jos nimittäin failaa sen ld chekin nii heitetää d6 ja sitte käy näin:
1-2 fallback
3-4 lurk. elikkä paetaan lähintä coveria päin missä ei oo vihollista
5-6 attack! hyökätään lähimmän vihulaisen kimppuun kahden nopan matkan..
Eikös ne saatakin lähteä juoksemaan myös lähintä synapsea kohti? Vai muistanko sitten vain väärin...
Omnia mors aequat - Death equals all things
VJ
Viestit: 1401
Liittynyt: Ma 08.07.2002 22:38
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja VJ »

Ghazghkull kirjoitti:
Puolijohdediodi kirjoitti:nii sei toimi aivan niinkun normaali morale chekki, jos nimittäin failaa sen ld chekin nii heitetää d6 ja sitte käy näin:
1-2 fallback
3-4 lurk. elikkä paetaan lähintä coveria päin missä ei oo vihollista
5-6 attack! hyökätään lähimmän vihulaisen kimppuun kahden nopan matkan..
Eikös ne saatakin lähteä juoksemaan myös lähintä synapsea kohti? Vai muistanko sitten vain väärin...
Muistat väärin.
And they wonder how he dealt with stress so well..
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Etkä muista, vaan silloin kun tulee tuo fall back tulos juoksevat ne lähintä synapsea kohti, jos sellaista ei ole niin sitten omaa fallback kohdetta päin.
VJ
Viestit: 1401
Liittynyt: Ma 08.07.2002 22:38
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja VJ »

Hupsista. En muistanutkaan tuollaista sääntöä. Täytyi oikein katsoa kirjasta ja kyllähän se noin on.
And they wonder how he dealt with stress so well..
John-Gary
Viestit: 179
Liittynyt: Ma 13.01.2003 14:51
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Tyranids

Viesti Kirjoittaja John-Gary »

Wurzzag Mastakilla kirjoitti:
Guardsman kirjoitti:mikä on instinctive behaviour?
Jos jotkin 'nidit ovat yli 12'' päässä synapse creatureista, ne joutuvat heittämään morale checkiä. Näihin laskeutuvat hormagauntit, termagantit, ravenerit, biovoret, zoantit ilman synapsea ja gargoylet.
Mielestäni Biovoret, ravenerit ja zoantit eivät mene hulluiksi vaikka ei olisi synapse creaturea lähellä. Onhan niillä leadeshippikin 10...
laticus
Viestit: 266
Liittynyt: Pe 24.05.2002 14:02
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja laticus »

Biovoret, ravenerit ja zoantit testaavat, jos eivät ole synapsen rangella. Pysyvät jotenkuten aisoissa Ld 10:n ansioista.
Klaital
Viestit: 189
Liittynyt: Ma 17.06.2002 21:40

Viesti Kirjoittaja Klaital »

Kaikki tuo tosin kyllä löytyy myös tyranid codexista. :roll:
'Overkill, is enough.'

Pertuarbo, Primarch of the Iron Warriors.
Kalakukko
Viestit: 212
Liittynyt: Ke 28.08.2002 19:15
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Kalakukko »

Olen vähän erimieltä tuosta ravenereista, biovaresta ja zoanthropesta:

Lainaus codex s.6 "any BROODS outside synapse control... jne" Tähän eivät lukeudu ymmärtääkseni muut kuin armeija listassa "brood" nimen kanssa sijoitetut unitit, kuten hormagaunt brood, genestealer brood, termagent brood, gargoyle brood. Mutta ravenerit, biovaret jne... eivät ole nimikkeen brood kanssa, täten ne eivät ilmeisesti ota testiä. Korkeampaan pistehintaan on saatu ilmeisesti saatu mahdutettua aivotkin kaupan päälle :wink:
::Ei ole hyviä ihmisiä, on vain pahoja ihmisiä, joila on kaksi vastakkaista puolta::
Mad Larkin
Viestit: 183
Liittynyt: Ke 12.03.2003 21:41

Viesti Kirjoittaja Mad Larkin »

Brood=ryhmä.
Ainoa tyranidyksikkö jotka ei heitä instinctive behaviouria on Genestealerit. Tämä kun erikseen mainitaan niiden säännöissä :D
Hirtettäväksi syntynyt ei hukkumalla kuole
Kalakukko
Viestit: 212
Liittynyt: Ke 28.08.2002 19:15
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Kalakukko »

Unohtakaa mitä sanoin puhuin ihan omiani väsyksissäni :wink:
::Ei ole hyviä ihmisiä, on vain pahoja ihmisiä, joila on kaksi vastakkaista puolta::
Puolijohdediodi
Viestit: 320
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:53
Paikkakunta: Rauma

Viesti Kirjoittaja Puolijohdediodi »

Mad Larkin kirjoitti:Brood=ryhmä.
Ainoa tyranidyksikkö jotka ei heitä instinctive behaviouria on Genestealerit. Tämä kun erikseen mainitaan niiden säännöissä :D
niin ja tietysti synapset itse ja monstrous creaturet..
:roll:
Itiöpesäke
Viestit: 175
Liittynyt: Ti 28.05.2002 21:45

Viesti Kirjoittaja Itiöpesäke »

ja ripperit koska ne on mindless
Ensimmäisenä itiöt
seuraavana lictorit
jonka jälkeen hivet
viimeisenä ripperit
DarkStalker
Viestit: 55
Liittynyt: Ti 01.10.2002 19:41
Paikkakunta: Tuusula

Viesti Kirjoittaja DarkStalker »

Puolijohdediodi kirjoitti:
Mad Larkin kirjoitti:Brood=ryhmä.
Ainoa tyranidyksikkö jotka ei heitä instinctive behaviouria on Genestealerit. Tämä kun erikseen mainitaan niiden säännöissä :D
niin ja tietysti synapset itse ja monstrous creaturet..
:roll:
Tosiaan... Swarmit näiden lisäksi eivät kärsi IB:stä... Tietysti on vielä Lictor tähän listaan...

Mutta ei se instinctive behavior niin yksinkertainen ole. Pinning testissäkin on omat taulukkonsa:

1-2 Pinned (Noudata normaaleja pinning-sääntöjä)

3-4 Lurk (Broodi faalbackaa kohti lähintä muodostumaa, joka antaa sille coverin, ja joka ei ole lähempänä vihollista. Jos tähän ei ole mahdollisuutta, niin fallback tapahtuu omaa lähintä pöydänlaitaa päin)

5-6 Attack! (Broodi juoksee lähintä vihollisen yksikköä kohti 2d6 tuumaa. Jos tällä matkalla pääsee close combattiin, niin sitä käsitellään normaalina assaulttina)(Jos tämä tapahtuu lähitaistelussa, niin unitti lasketaan assaulttaaneena seuraavana vuorona)


Siinä oli siis pinning-testin tulokset, jos olet källinyt LD testin.

Instinctive Behavior -testiä otetaan aina, jos broodi joutuu ottamaan Morale- tai Pinning-testiä, eli jopa lähitaistelussa. Siitä voi siis olla jopa hyötyä tietyissä tapauksissa. Miten olisi ilmainen 2d6 movementti vastustajan vuorolla eteenpäin? :wink:

Mutta ostappa Codexi... Siellä se seisoo.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”