Katselinpa noita läpi ja siellä on hieman rasittavia skenuja, kuten "Places of Arcane Power"
Tuossa skenussa objektiiveja (3 kpl) voi hallita vain wizardit tai herot, joilla artifakti. Ja aika äkkiä keksin useita armeijoita, joilla on vaikeaa saada kahta, saati sitten kolmea tuon ehdon täyttävää ukkoa pelilaudalle (2000 pongoa). Joten jos pelaa jollain, mille ei siunattu kuin kehnoja/kalliita velhoja ja warscroll battalioneja niin oletusarvoisesti on aika pahasti alakynnessä - joka ei voi taistella kunnolla objektiiveista tai on uhrannut merkittävän osan armeijasta muutoin paskoihin valintoihin.
Seuraavassa skenussa, "The Relocation Orb", on myös moiset hahmot kunniassa, mutta a) eivät ole välttämättömiä (vain 20 ukon arvoisia) ja b) objektiiveja on vain yksi.
Toivottavasti korjaavat tuon seuraavaan general's handbookkiin, mutta kun katselee Malign Sorcerya, niin tuskin.
Age of Sigmarin matched play -skenut
Re: Age of Sigmarin matched play -skenut
Tapa vastustajan wizardit ja herot, joilla on artefakti. Älä päästä vastustajaa objektiivien lähelle. Mutta joo, kaikki armeijat eivät ole samanlaisia eikä yhtä joustavia, eivätkä kaikki skenut ole välttämättä ole tasapuolisia kaikille armeijoille. Ovelasti GW tehnyt sillai, että mitä uudempi armeija (eli Battletome), niin sitä parempia ne armeijat ehkä on.rpr kirjoitti: Ti 15.01.2019 22:38Katselinpa noita läpi ja siellä on hieman rasittavia skenuja, kuten "Places of Arcane Power"
Tuossa skenussa objektiiveja (3 kpl) voi hallita vain wizardit tai herot, joilla artifakti. Ja aika äkkiä keksin useita armeijoita, joilla on vaikeaa saada kahta, saati sitten kolmea tuon ehdon täyttävää ukkoa pelilaudalle (2000 pongoa). Joten jos pelaa jollain, mille ei siunattu kuin kehnoja/kalliita velhoja ja warscroll battalioneja niin oletusarvoisesti on aika pahasti alakynnessä - joka ei voi taistella kunnolla objektiiveista tai on uhrannut merkittävän osan armeijasta muutoin paskoihin valintoihin.
Matched Play -skenujahan yleensä käytetään siten, että se joko arvotaan pelin alussa (jolloin tiedetään, että voi tämmöinen skenu tulla tai olla tulematta ja sen voi listaa tehdessä ottaa huomioon tai ei), tai sitten skenu on jo etukäteen tiedossa, jolloin se voidaan ottaa huomioon listaa tehdessä. Tai sit voi vaikka sopia, että ei pelata skenua, jos ei siitä tykkää.
Ja vielä, jos sulla sattuu olemaan lista, missä on vain yksi tuollainen hero tai wizard, niin eipä vastustajallakaan niitä välttämättä ole sen enempää. Ja täytyy ne tyypit kuitenkin pitää hengissä ja oikeassa paikassa, ei se listaan lisääminen vielä pelasta. Täytyy se peli siinä välissä pelata kanssa. Joitakinhan tämä ei niin hirveästi kiinnosta, vaan mieluummin lasketaan Excelillä, että miten pelissä pitäisi käydä. Jos sitten vastoin todennäköisyyksiä sattuukin itse voittamaan, niin voi taputella itseään selkään taktisesta neroudesta, ja epätodennäköisen tappion osuessa kohdalle tietää pelin olevan huono, kun hyvä pelaaja häviää. Mut semmonen tämä harrastus vähän on.
Omat mietelmät ja muistelmat, tai ihan vaan figupäiväkirja: http://vainvader.wordpress.com/
Re: Age of Sigmarin matched play -skenut
Oikeastaanhan tää ongelma osittain liittyy siihen, että halutaan laskea ne victory pointit :) (siis tuleva turnaus) Ehkä se on vaan huono idea mm. tässä skenussa...Vader kirjoitti: Ke 16.01.2019 10:12 Tapa vastustajan wizardit ja herot, joilla on artefakti. Älä päästä vastustajaa objektiivien lähelle. Mutta joo, kaikki armeijat eivät ole samanlaisia eikä yhtä joustavia, eivätkä kaikki skenut ole välttämättä ole tasapuolisia kaikille armeijoille. Ovelasti GW tehnyt sillai, että mitä uudempi armeija (eli Battletome), niin sitä parempia ne armeijat ehkä on.
Re: Age of Sigmarin matched play -skenut
Mietinpä tätä eilen kuumehouruissa ja sinällään lisää granulariteettiä kuin perussäännöissä on tarvitaan turnauksiin, mutta eipä ne GW:n hidden objectives houkuta. Objective victory pointeista pisteitä antamalla päästään jo pitkälle, mutta kaikissa skenuissa niitä ei ole ja ne skaalautuvat vähän huonosti keskenään, joten lineaarisuus ei optimi.
Mutta itse ideaan, johon mahtuu kaikki nykyiset Pittched Battle -battleplanit (18 kpl)
Mutta itse ideaan, johon mahtuu kaikki nykyiset Pittched Battle -battleplanit (18 kpl)
Koodi: Valitse kaikki
Major victory
3. kierros tai 2x VP 19-1
4. kierros tai 1.5x VP 17-3
muutoin 15-5
Minor victory 13-7 (vähintään 10% enemmän tuhottuja pisteitä)
Draw 10-10 (tai liian pieni minor victory)
Enemy general slain +1