WH: Ravening Hordes

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Rune »

Aarresaari kirjoitti: Ke 19.06.2019 10:50 Kiitos ja ylistys, tännään näyttäis olevan tulossa ensimmäinen testipeli. On ehtinyt mennä kevät niin eri merkeissä että saa nähdä muistaako sitä senkään vertaa kuin alkuvuodesta. :)
Kuvia ja intensiivistä raportointia odotellaan kuin kuuta nousevaa! Eritoten kun tuo Hämeenlinnan turnaus on nyt siirtynyt ajankohdaltaan. Huomioikaa kaikki tämä!

Itsekin kehtaa taas siis avata kalenterin ja tsekata uudestaan että onko tsäneksiä.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Aarresaari
Viestit: 333
Liittynyt: Ke 12.02.2014 23:52
Paikkakunta: Tampere

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Aarresaari »

Nyt se on ohi. Hauskaa oli ja Laavan figut ja puitteet oli näkemisen arvoisia. Otin aika paljon kuvia ja tein huomioita, joten väsäilen rapsaa myöhemmin jahka oon saanut ne siirrettyä.

Pikana sanon kuitenkin, että edikasta riippumatta parasta warhammeria huomaa pelaavansa sillon kun maaston asetteluun ja ukkojen pystyttämiseen käyttää mielellänsä sen saman ajan kuin itse pelaamiseenkin. :) Aina se ei niin ole ja silloin ois pitäny katsoa peiliin jo ennen kotoa lähtemistä.
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Rune »

Aarresaari kirjoitti: Ke 19.06.2019 20:53
Pikana sanon kuitenkin, että edikasta riippumatta parasta warhammeria huomaa pelaavansa sillon kun maaston asetteluun ja ukkojen pystyttämiseen käyttää mielellänsä sen saman ajan kuin itse pelaamiseenkin. :) Aina se ei niin ole ja silloin ois pitäny katsoa peiliin jo ennen kotoa lähtemistä.
Tässä se ydin taisi tullakin.

Kiitos.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Aarresaari
Viestit: 333
Liittynyt: Ke 12.02.2014 23:52
Paikkakunta: Tampere

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Aarresaari »

(edit:) huikatkaa jos kuvat on tummia/oudon värisiä! Näyttöni saattaa olla aika hassusti kalibroitu.


Nooonni. Antaa näppäinten laulaa. Ihan ekaksi kutsun teidät nauramaan kanssani sille että vaivauduin raahaamaan kameran paikalle, mutta en jaksanut tutustua Nikonin nappuloihin. :D Tästä ja vähän ajankäytöllisistäkin syistä tuli räpsittyä automaattiasetuksilla ja syväterävyys jäi kärpästen kuvaamiseen. :) Hyviä kuvia jäi onneksi joka sormelle, mutta temaattisen laajat rintamat ois totisesti tykänny syvästä terävyydestä.

Tokaksi täytyy todeta ääneen kaksi tärkeää koko pelin mielekkyyttä määrittävää seikkaa:
1. Pelaa sitä editiota mitä on tarkoitus. Tää on niin koomista. Luulin että se riittäis että kävin joskus helmikuussa sääntökirjan läpi ja luotin siihen että tää oli se itelle tutuin edikka. Mutta se ei todellakaan riittänyt ja ihan ekalta vuorolta asti tuli tehtyä aivan typeriä ja rampauttavia mokia siksi että se joku sääntö tulikin vasta kymmenen vuotta myöhemmin. Hassua että tää pitää näemmä jokaisen kokea ihan ite, vaikka kuinka monta kotiinpaluuraporttia lukisi. Tää oli kyllä niin tärkeä peli lämmittelyn kannalta. Ois tullut aika kömpelö viikonloppu Hämeenlinnassa jos ois pitäny siellä alottaa tää keskenkaiken muisteleminen. :)
2. Kaikkien ukkojen täytyy olla maalattu tai jokin selittämätön kusee. Tää on mystistä. Ja melkein pääsin livahtamaan tästä, mutta sitten päätin olla korvaamatta metallia hohtavan kenraalini maalatulla figulla ja oi että meni huonosti. Onneksi vaihdoin pohjamaaleja hohtavan ogren pois kesken pelin, tiedä mitä sille olisi sattunut. Kerron lisää pelin edetessä.

Pelattiin siis Laavan kanssa turnauksen puitteiden mukainen Pitched Battle edellä mainitun komealla syyspöydällä. Sain asetella itse maastot ja päädyin aika nopeasti ohittamaan symmetrian hienojen maisemien aikaansaamiseksi. Deploymentissa Laava valitsi metsäisen puolen, joten suurin osa kuvista tulee olemaan mun näkökulmastani, jossa ihmiskylä jäi oikeaan sivustaan ja aukea tasanko vasempaan.
0Taistelukenttä.jpg
0Taistelukenttä.jpg (125.14 KiB) Katsottu 2073 kertaa

Deploymentissa mulla oli droppien ylivoima, mutta menin huolimattomasti kasaamaan kaikki figut suoraan pöydälle ja depoamisesta tuli vähän sekavaa kun piti hahmottaa mitkä joukot on oikeasti jo asemissa ja mitkä ei. Oikeaksi siiveksi päätyivät 3 ogrea, hiitolaiset jalan (+ shamaani) ja ratsain sekä jättiläinen. Vastapäätä oli metsäntakaisia kummituksia ja puolittain boksi luurankoja manaajalla. Tässä kohtaa tuli jo mokattua, sillä oisin tarvinnut kummitusten kaatamiseen jotain luotettavampaa kuin taika-ammuksia. Possujen ois pitänyt vaihtaa jättiläisen kanssa paikkaa.

Keskustaan tuli katapultti, esteettisen leveä kilpimuuri perusörkkejä velhokenraalilla, sotavaunu, laatikko mustia örkkejä bösbillä ja susipojat näiden edessä. Tääkin oli aivan tarpeeton riski, sillä loitsiva kenraali ois tietenkin pitäny deployata mustien örkkien sekaan välttämään animositya. Tästä riskistä sain maksaa kalliisti. Vastapäätä oli iso joukko kuolleita ritareita vampyyrilla, musta vaunu ja puolittainen boksi raskaita luurankoja manaajalla.

Vasempaan laitaan jäivät possupojat isolla pomolla ja villien örkkien säännöillä taistelevat maurauderit. Näillä oli vastassa banshee, pieniä lepakoita ja iso joukko hurjia susia. Nämä olivat totisesti hurjia ja antoivat kyllä täyslaidallisen maksuksi sekä aliarvioimisesta että pelivirheestäni.

Epäkuolleet kaappasivat ensimmäisen vuoron ja lähtivät liikkeelle vanhan jättiläisukon katsellessa rintamia pahinta aavistellen.
1BarbaarienRintama.jpg
1BarbaarienRintama.jpg (130.68 KiB) Katsottu 2073 kertaa
2Rintamat vasemmalta.jpg
2Rintamat vasemmalta.jpg (167.12 KiB) Katsottu 2073 kertaa
4RaskaatLuurangot.jpg
4RaskaatLuurangot.jpg (204.47 KiB) Katsottu 2073 kertaa
3Vanha Cormack epäilee.jpg
3Vanha Cormack epäilee.jpg (144.51 KiB) Katsottu 2073 kertaa



Epäkuolleiden 1. vuoro oli arvattavasti nopea ja keskittyi magiavuoron odotteluun. Sen koittaessa koin pienoisen järkytyksen, kun suhteellisen pehmeäksi luulemani epäkuolleiden taikuus yllätti tehokkaalla yksityiskohdallaan: epäonnistuneita loitsuja saa yrittää uudestaan. Vaaditut heitot olivat pieniä, joten Laava saattoi magiaylivoimallaan koettaa yhden nopan liikutteluloitsuja aika monta kertaa ja vain onneton tuuri piti vaikutukset vaisuina. Kummitukset pääsivät kuitenkin eteenpäin ja hiki otsalla muistutti kiireestä loitsia ne pois magia-aseettomasta oikeasta siivestäni. Sen ei olisi pitänyt olla mahdotonta, olihan mulla yhteensä 3 magic missileä.



3Kummitukset lähestyy.jpg
3Kummitukset lähestyy.jpg (139.58 KiB) Katsottu 2073 kertaa
5UndeadEtenee.jpg
5UndeadEtenee.jpg (148.16 KiB) Katsottu 2073 kertaa




Barbaariliiton 1. vuoro käynnistyi raamatullisesti. Kolme peräkkäistä epäonnistunutta animosity-heittoa, mukaanlukien molemmat taikovat sankarini ja yhdet screenaavat susipojat. Seurasi ulkoista naurua ja sisäistä kiljuntaa. Sain heti maksaa rilluttelustani deploymentissa ja ennen kaikkea tärkeän kenraalifigun peluuttamisesta täysin vailla maalipintaa: tulivoimainen magiavuoro jäi kokonaan pelaamatta ja kummitukset saivat esteettä kummitella avuttomassa oikeassa siivessäni. Jättiläinen nousi kukkulalle tarkkailemaan tilannetta, ogret asemoituivat niin etteivät saisi lumottuja kummituksia kylkeensä. Keskustassa mustat örkit huolestuivat kenraalin tilanteesta ja etenivät varovaisesti ihmisliittolaisten tukemana. Vasemmalla lähtivät possupojat turhan polleasti lähestymään hurjia susia ja ratsuhiidet yrittivät blokata näiden pääsyn keskustaan. Tässä oli vielä jotain ideaa ja olisin saattanut tehdä jotain vastaavaa toistekin jos vain säännöt olisivat sellaiset kuin miksi ne muistelin. :) Pelattiin kuitenkin warhammerin kuudetta editiota ja se iski pahasti nassukkaan seuraavalla vuorolla.

Katapultti ampui ohi, mutta pääsin taas jyvälle arvioimisesta.
5Rintamat.jpg
5Rintamat.jpg (143.49 KiB) Katsottu 2073 kertaa
5Poliittinen keskusta.jpg
5Poliittinen keskusta.jpg (123.75 KiB) Katsottu 2073 kertaa
5SudetVasemmassaLaidassani.jpg
5SudetVasemmassaLaidassani.jpg (206.29 KiB) Katsottu 2073 kertaa
6Ihmisjoukot.jpg
6Ihmisjoukot.jpg (113.96 KiB) Katsottu 2073 kertaa




Epäkuolleiden 2. vuoro paukahti aggressiivisesti toimintaan. Vasemmalla laidalla sudet hyökkäsivät yllätyksekseni possupoikien kimppuun. Jälkikäteen tämä oli ihan ilmiselvää, mutta enpä vain voinut kuvitella että niistä olisi ollut vastusta ratsuväelle jossa oli 4 str5 iskua lyövä sankari. Jippona olikin se että pelattiin väärää edikkaa eikä sankari päässyt edes mukaan taisteluun. :) Tässä vaiheessa en vielä edes muistanut fearin ja outnumberin yhdisteistä ilosanomaa. Susien vierestä lähtivät lepakot lentoon ja banshee lähestyi omia susipoikiani äänenavauksen merkeissä. Keskustassa jalkaväki eteni niin hitaasti kuin sopi odottaa, ratsuväki vähän nopeammin. Oikeassa laidassa kummitukset kummittelivat eteenpäin taikavuoroa odotellen. En muista enää tarkkaan mitä tapahtui ja missä järjestyksessä, mutta nyt loitsivalla Laavalla oli vähän parempi tuuri ja Vanhel pauhasi. Kummitukset tanssivat kiinni oikeanpuoleisiin susipoikiin, jotka heittivät hurjasti ja vetäytyivät kentältä. Fanaatikot vapautuivat kohti keskustan ritareita ja jäivät ihan hyviin asemiin näiden eteen odottamaan seuravaan vuoron scatteria.

7Vasen sivusta ahdingossa.jpg
7Vasen sivusta ahdingossa.jpg (210.21 KiB) Katsottu 2073 kertaa
9Oikean sivustan ahdistus.jpg
9Oikean sivustan ahdistus.jpg (207.01 KiB) Katsottu 2073 kertaa

Epäkuolleet sudet saivat puolestaan samaisen loitsun taistelumuunnoksen ja kehittivät rivistöön kolmannet hyökkäykset (!!!). Voi tätä hölmöilyä kun en osannut laskea yhteen ykköstä ja kakkosta. Nekromantinen magia on onneksi paljon kevyempää kuin armeijakirjan vastaava, mutta ei nyt ihan niin kevyttä kuin olin ennen peliä luullut. Ennen taistelukierrosta banshee kirkui alas muutaman susipojan, mutta ne eivät panikoineet. Possujen ja susien taistelussa sankarini joutui katsomaan vierestä kun sudet raastoivat alas 4 ratsumiestä ja ottivat vain yhden tappion. Tuloksena fearin aiheuttama autobreak ja ratsuväkeni pakomatka. Vieressä susipojat olivat tarpeeksi lähellä ahdistuakseen ja päättivät vihdoin panikoida. Jonkin aikaa meni kirjan selailuun ja paniikkisuuntien määrittelemiseen. Hassua, tämänkin piti olla ihan selvää 4 kuukautta sitten tehdyn sääntöselailun perusteella. ;)
8Vasen sivusta murtuu.jpg
8Vasen sivusta murtuu.jpg (71.92 KiB) Katsottu 2073 kertaa



Tästä tulee kauhean pitkä, joten teen loppuraportin ja analyysit illalla toisessa osassa. Sen verta spoilaan ettei aivan päästy täysimittaiseen kuuden vuoron vääntöön. c: Toivottavasti ei tuu ähkyä kuvista. Jos ei, niin nauttikaa.
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Kaunis pelipöytä.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Rune »

Nyt ollaan kyllä niin syvällä waaarhammerin ytimessä että vaikea on enää eksyä lähemmäs.

Mahtava meno, tiukka etuWAAAgh!
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Aarresaari
Viestit: 333
Liittynyt: Ke 12.02.2014 23:52
Paikkakunta: Tampere

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Aarresaari »

Laitetaas jatkaen:

Barbaarien 2. vuoro alkoi kriittisissä tunnelmissa. Vasen sivusta oli käytännössä lakannut olemasta ja oikea jumittaisi paikallaan ellen saisi kummituksia äkkiä loitsittua alas. Siihen tarvitsisin yhteistyökykyisiä velhoja. Tärisevät kädet pyörittelivät noppia peräkkäisiin animosity-heittoihin ja ihme ja kumma kaikki osasivat käyttäytyä! Tässä alkoi jo näkyä valoa. Ehdittiin jo edetä varsinaiseen liikevaiheeseen kun mieleen muistui että Nagashin kruunu maksoi kenraalille paitsi kyvyn ostaa maagista suojausta, myös itsenäiset ajatukset: 3 taikalevelin vastineeksi piti ottaa stupidity. Ja eikun heittämään. Ja mikäs sieltä olisi tullut ellei tuplaviitoset. :) Sisäisistä ristiriidoista selviytynyt kilpimuuri nielaisi äänekkäästi ja yksissä tuumin kun eksentrinen örkkikuningas yhtäkkiä komensi joukkonsa taapertamaan edessä odottavan ratsuväen hyökkäyskantamalle ja jäi sitten äkäisesti väittelemään näkymättömien ystäviensä kanssa. Oliko kyseessä petos? Halusiko kruunu päätyä örkin otsalta takaisin kotoisampiin maisemiin? Ainakin se oli onnistuneesti estänyt toisen taikavuoron ja saattanut kantajansa vaarallisen lähelle mustaa vankkuria ja vampyyriruhtinaan aaveritareita. Siinä meni kriittisen tärkeä tilaisuus nitistää haamujengi oikealta, mikä tuntui toisaalta varsin yhdentekevältä jos menettäisin ensi vuorolla kenraalin ja avaisin aukon keskustaan.
Rintaman piti yrittää pelastaa se mitä pelastettavissa oli ja niinpä mustat örkit kääntyivät oikealle tukemaan kenraalia, mikäli tämä jollain ihmeellä selviäisi seuraavasta vuorosta. Jättiläinen teki samoin. Fanaatikot sentään tekivät oikein ja pyörivät ritarien eteen levittämään epäileviä ajatuksia.
9Pahaltanäyttää2.jpg
9Pahaltanäyttää2.jpg (167.94 KiB) Katsottu 2032 kertaa

Vasemmassa siivessä possupoikien jämät ryhdistäytyivät ja jäivät odottamaan susien uutta rynnäkköä. Nyt olisi teoriassa taas mahdollisuus selviytyä, kun sudet eivät voineet syödä kuin yhden rivisotilaan ja sankari pääsisi väkisin lyömään takaisin. Ihmisliittolaiset etenivät suojaamaan mustien örkkien sivustaa lentäviltä swarmeilta. Jossain vihollisen luurankojen lähellä susipojat jatkoivat paniikkiaan. Loitsuvuorolla yksinäisen shamaanin oli turha yrittää rökittää kummituksia, joten hyppäsin suoraan ammuntaan. Katapultti tähtäsi tällä kertaa hyvin ja liiskasi 4 luurankoa. Se tuntui tässä vaiheessa kauhean palkitsevalta. :D Lähitaistelua ei ollut, joten jäin hampaat irvessä odottamaan alkavaa vuoroa.



9Pahaltanäyttää.jpg
9Pahaltanäyttää.jpg (141.81 KiB) Katsottu 2032 kertaa
9Vasensiipikatosi.jpg
9Vasensiipikatosi.jpg (114.64 KiB) Katsottu 2032 kertaa



Epäkuolleiden 3. vuoro oli varmasti lupaava Laavan näkökulmasta. Jokaisella sivustalla oli paljon tehtävää ja joukot rynnivät eteenpäin. Barbaareista katsoen oikealla iskivät kummitukset kiinni hiisilaumaan, keskustassa käytiin odotettuun ja pelättyyn rynnäkköön vasten turhan leveää kilpimuuria ja vasemmalla hyökkäsivät sudet kiinni possukoihin. Possut eivät pitäneet aiemmin esittämistäni mahdollisuuksistaan vaan kämmäsivät fear-testinsä ja pakenivat suoraan kentältä, sudet perässä. Aloin olla aika varma siitä etten saisi näistä asemista enää haastavaa vastusta tarjottua, mutta ainakin peli päättyisi näyttävästi.

9TulevatkoLäpi_.jpg
9TulevatkoLäpi_.jpg (197.22 KiB) Katsottu 2032 kertaa


Magiavuoro toisti aiemmin tuttua tanssiorkesteria. En muista tarkkaan mitä tapahtui ja missä järjestyksessä, mutta ainakin poltin ainokaisen rullani ja epäonnistuin kahden nopan dispellissä yhtä vastaan. Lopputuloksena ritarit ja vampyyri niiden mukana saivat Vanhelista yhden lisähyökkäyksen kullekin. Pari ihmissoturia kuoli taikavasamaan. Todella lupaavaa.

Vaan lupauksiin ei ole luottamista. Tässä kohtaa kosmiset voimat tekivät täyskäännöksen ja Laavalle koitti ehkä onnettomin noppasattumien sarja pitkään aikaan. Oikeassa laidassani kummitukset lähmivät ohi 7 hyökkäystä 8:sta eivätkä surmanneet yhtään hiittä. Vastauksena joutuivat sulamaan yhteensä 3:n rivin, lipun ja ylivoiman verran. Ihan kiva juttu.
10Oikea laita pitää.jpg
10Oikea laita pitää.jpg (141.4 KiB) Katsottu 2032 kertaa


Siinä oli kuitenkin vain maistiasia siitä mitä keskustassa kävi. Ritarit joutuivat rynnimään yksittäisen fanaatikon läpi ja ottivat siitä kahden miehen tappion, menettäen näin yhden rivin ja 4 unit strenghtia. Vaan mitäpä tuosta, olihan niillä apuna vankkuri ja liuta lisähyökkäyksiä. Vankkuri iski ensimmäisenä ja heitti 5 osumaa. Näistä kuitenkin vain kaksi osui kuolettavasti. Ritarit ratsuineen iskivät hyvällä tarmolla ja haasteen overkill huomioituna keräsivät 6 päänahkaa. Vampyyriruhtinas se vain jostain syystä päätti pitää välipäivän ja pitkällisen huitomisen jälkeen sai yhden ainoan örkin kaadettua. Varmasti pettymys, mutta olihan siinä kuitenkin yhteensä 9 resoa joilla uhkailla. Örkit olivat torjuneet vankkurin terrorin ja vuorollaan pärjäsivät myös fear-testissä. Kilpimiesten iskut olivat kuitenkin vain kilpimiesten iskuja ja ainoastaan kenraali sai tupla-aseillaan kaksi ritaria kukistettua. Ne kaksi olivat kuitenkin kultaakin kalliimpia, sillä fanaatikkojen aiheuttama aukko huomioituna ritareita oli jäljellä enää 6, mikä meinasi kärryn kanssa vain 16:ta unit strenghtiä. Örkkejä oli jäljellä 17. Ei siis autobreakia! Kaiken kaikkiaan örkit hävisivät viidellä resolla yhdeksää vastaan, eli saisivat heittää viisi tai vähemmän pysyäkseen paikallaan. Vieressä oli kuitenkin BSB, joten tsäänssit lähenivät viittäkymmentä prosenttia. Heitin noppia äärimmäisen suurella intensiteetillä ja sain heti ensimmäisellä heitolla ykkösen ja nelosen! Örkit pitivät! Ja vieressä odotti sekä jättiläinen että boksi mustia örkkejä! Mitä ihmettä? Matsi kääntyi varmasta tappiosta aika helvetin hyvään tilanteeseen.

10Jumissaovat1.jpg
10Jumissaovat1.jpg (183.56 KiB) Katsottu 2032 kertaa
10JumissaovatJaTuomittuja.jpg
10JumissaovatJaTuomittuja.jpg (122.86 KiB) Katsottu 2032 kertaa


Barbaarien 3. vuoro lähti liikkeelle kiireellä! Nyt olisi mahdollisuus kääntää keskustan tilanne ennen susien saapumista vasemmalta! Terrorista välittämättä sekä jättiläinen että mustat örkit rynnäköivät kiinni hämmennystä pöllyävään taisteluun. Oikealla ogret hyökkäsivät kummitusten peräsimeen puhdistaakseen pikaisesti oikean laidan. Ritareita surmannut fanaatikko surmasi seuraavaksi itsensä ja toinen lähti heilumaan oikeanpuoleisten luurankojen sivustaan. Kärry ja marauderit uhittelivat raskaille luurangoille vasemmalla. Susipojat selvisivät paniikista kaukana vihollisen päädyssä ja jäivät paikalleen odottelemaan.




Magiavuorolla en tainnut saada mitään aikaiseksi kun molemmat velhot olivat taistelussa ja loitsuina oli lähinnä magic missilejä. Katapultti scatteroi ohi luurangoista ja kohti fanaatikkoa, mutta partial hit meni ohi.

Mutta sitten koitti lähitaistelun aika ja huh huh että jännitti. Kiirehdin suoraan keskustan taisteluun, jossa jättiläinen sai itse valita hyökkäyksensä ja päätti hyppiä yli ritarien. Upporikasta tai rutiköyhää. Neljä murskaantui. Mustat örkit eivät saaneet T6 kärryyn woundeja, mutta BSB:n taikamiekka haavoitti sitä kerran. Vampyyriruhtinas ja örkkikuningas mittelivät haasteessa, mutteivät saaneet haavoja aikaan puolin eikä toisin. Riviörkit eivät tehneet yhtään mitään. Eivät ritaritkaan. Jostain syystä kaksi mustaa örkkiä sai surmansa, mutten muista miksi. Lopputuloksena örkeillä oli aikamoinen saldo puolellaan: 5 tappoa, kylki, 2 riviä, lippu, ylivoima. Epäkuolleilla vain kaksi tappoa. Lopputuloksena 8 pisteen voitto, joka johti sekä vaunun että ritarien sulamiseen. Kuten myös vampyyriruhtinaan. Eli epäkuolleiden kenraalin. Eli jotain pahaa tulisi tapahtumaan.



11KeskustanPihdit1.jpg
11KeskustanPihdit1.jpg (179.15 KiB) Katsottu 2032 kertaa




Itse asiassa odotin sen pahan olevan jotain paljon kevyempää, jälleen kerran myöhempiin edikoihin tottuneena. Tarkasteltuaan Ravening Hordesia Laava kuitenkin ilmoitti, että nyt sitten tehtäisiin seuraavaa: kaikki epäkuolleiden yksiköt joissa istua kökötti sankari ottivat automaattisesti D6 woundia. Loput tuhoutuisivat. Siis tuhoutuisivat kokonaan. Ilman mitään heittoja. Voi jehna.

Lienee arvattavaa ettei peli enää jatkunut neljännelle kierrokselle. Jäljelle jäi elävät lepakot ja kaksi haavoittunutta boksia luurankoja necromancereilla, ilman invokaatiota. Kättelimme ja jäimme ihmettelemään. Barbaarit voittivat, mutta vaikea sitä oli uskoa. Ja oliko se oikein?



Taas tuli sen verta pitkä postaus että on pakko lähettää eteenpäin kesken kaiken. Iloksenne rustaan vielä yhden viestin jossa jotenkin analysoin tätä pelillisesti ja liitän paraatikuvat kummastakin armeijasta!


12KadonneetSielut.jpg
12KadonneetSielut.jpg (160.31 KiB) Katsottu 2032 kertaa
13Loppuuntulema.jpg
13Loppuuntulema.jpg (165.92 KiB) Katsottu 2032 kertaa
Nikodemus
Viestit: 286
Liittynyt: Pe 16.09.2016 20:50
Paikkakunta: Turku

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Nikodemus »

Ihan kuin elokuvissa!
Malifaux Suomi FB ryhmä
Suomalaisilla on oma WhatsApp ryhmä jossa sovitaan pelejä, YV:llä pääsee mukaan.

Batmania turun seudulla
Maanlaajuiseen WhatsAppiin pääsee YV:llä mukaan.
Avatar
Aarresaari
Viestit: 333
Liittynyt: Ke 12.02.2014 23:52
Paikkakunta: Tampere

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Aarresaari »

Jos sitä juhannuksen kirkastamin silmin kirjottais vielä vähän.

Muutaman päivän pseudo-voittoani makusteltuani on yhä mielessä, että täytyy vaan opetella pelaamaan paremmin. Heitin muutamat kerrat noppaa todella huonosti, mutta olin pedannut jokaisen epäonnisen tilanteen ihan itse. Deposin kenraalin väärän yksikön kanssa, en heittänyt taika-asetta siihen sivustaan jossa oli kummitukset, tarjosin possupojat liian avoimella takilla, torjuin vääriä loitsuja liian pienillä nopilla jne. Kaikki nää on ihan tavallisia peliajan puutteesta johtuavia mokia jotka aina väliin kostautuu ihan normaalijakautuneella nopanheitolla missä edikassa tahansa. Jos leadership-testi epäonnistuu kymmenessä tapauksessa 36:sta niin se on ihan sama minkä niistä tapauksista heittää. Ne isoimmat luvut vaan näyttää rumemmilta ja saavat aikaan dramaattisemman tunnelman.

Kyllä se ois ollut ansaitusti Laavan peli. Sieltä löytyi toimivampi lista, kompaktimpi depo ja fiksummat liikkeet. That's it. Molemmat tykättiin Ravening Hordesista, ite erityisesti siksi että on niin helppo muistaa mitä vastaan pelaa. Tietty magia nyt tällä kertaa vaikeutti muistamista, mutta ainakin yksikköjä oli helppo katsella ja hahmottaa mikä määrä vahinkoa sieltä todennäköisesti irtoaisi. Kaikki on juuri niin ihanan riisuttua ja kulmatonta kuin tuli etukäteen fiilisteltyäkin. Olin kans kiva nähdä niin paljon itsenäisiä ja toimintakykyisiä yksiköitä. Muutamalla pelillä lähtee varmasti sen verta ruostetta että liikkeisiin tulee kontrolloidumpi fiilis. Siihen asti mekaanisten seikkojen kritisointi tuntuu vähän teennäiseltä. Pari juttua nousi kuitenkin:

-magia: Tää oli jostain syystä paljon suurempi pettymys kuin olin uskonut. Muistin kyllä että kutosessa magiaa pelattiin joko tosissaan tai vältellen, mutten jotenkin arvannut että se kävisi selväksi näin pienillä marginaaleilla. Mulla oli 4 velholeveliä, Laavalla 6. Se meinasi että puolustustaessa mulla oli 5 noppaa joilla vastustaa 8:aa. Se oli ihan ok ja tuntui reilulta että vuorollaan saa jotain taikoja läpi. Mulla oli periaatesyistä vaan yksi rulla, toisen kanssa ois mennyt paremmin ja oon ehkä valmis taipumaan. Varsinainen pettymys oli kuitenkin se mun ensimmäinen magiakierros jolla sain molemmat velhot käyttöön. Mulla oli 6 hyökkäysnoppaa, Laavalla 5 puolustavaa ja kaksi (?) rullaa. Tää tuntu kömpelöltä. Kaikkien läpäistyjen testien jälkeenkin mulla oli aika vähän mahdollisuuksia onnistua missään loitsuissa, eikä erona kuitenkaan ollut kuin 2 leveliä ja vastassa pelkkiä hero-tason velhoja. Eihän mulla toisaalta ollut kuin 175 pistettä kiinni taikuudessa, vajaat 9%, mutta sekin tuntuu nyt aika sieluttomalta investoinnilta jos sitä ei voi hyödyntää kuin niitä vastaan jotka on maksaneet vielä vähemmän. Ihan itsestäänselvää sen kai pitäisi olla ja etukäteen laskettavissa, mutta jostain syystä oon nostalgialaseillani kieltäytynyt sitä näkemästä. Tässä asiassa 8. edikka on musta selvästi paremmin järjestäytynyt. Nyt täytyy sitten päättää otanko vielä yhden nopan lisää pikkuvelhon lisälevelillä vai skippaanko offensiivisen magian ihan kokonaan.

-muodostelmat: kai tätäkin voi sanoa etukäteen omaksi syyksi, mutta musta on harmi että yksikköjä rokotetaan niin paljon leveydestä. Tykkään näön vuoksi, edikasta riippumatta, pelata syvyyttään leveämpiä muodostelmia ja siitä saa kyllä aina maksaa karvaasti. Kehitys toi myöhemmälti kuitenkin steadfastin, sankarien make wayn ja armollisemmat rynnäkköwheelit, jotka jos ei tukeneet, niin ainakin turvasivat leveämpiä muodostelmia. Kutosessa saa olla kaukaa tarkka ja se ois mulle ihan ok, jos vain sankarit edes saisi oletuksena mukaan combattiin.

Tällä viikolla saatetaan päästä ottamaan uusinta.


UndeadPotretti.jpg
Barbaaripotretti.jpg
Varjokostaja
Viestit: 27
Liittynyt: Ti 09.02.2016 11:25
Paikkakunta: Helsinki

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Varjokostaja »

Jännittävä raportti, jota tahdittivat loistolaatuiset valokuvat. Lisäksi hienot armeijat ja kaunis maasto. Tällaisia lisää!
Tsekkaa punaisiin kaapuihin pukeutuvista goblineista kertova Sotavasaran maalausketjuni.
Kuusikeiju
Viestit: 312
Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Kuusikeiju »

Tämmöistä on kiva lukea. Olen itsekin hieronut armeijaa viikonlopun turnaukseen ja etsin, että oliko kuutoslaitoksessa joku sääntö joka kielsi taikomisen ja panssarin käytön samalta hahmolta? Mistään en löydä, mutta RH sanoo, että kaaoshaarniskassa olevat kaaosvelhot voivat taikoa normaalisti. Mites vampyyrit?
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Rune »

Kuusikeiju kirjoitti: To 18.07.2019 10:39 Tämmöistä on kiva lukea. Olen itsekin hieronut armeijaa viikonlopun turnaukseen ja etsin, että oliko kuutoslaitoksessa joku sääntö joka kielsi taikomisen ja panssarin käytön samalta hahmolta? Mistään en löydä, mutta RH sanoo, että kaaoshaarniskassa olevat kaaosvelhot voivat taikoa normaalisti. Mites vampyyrit?
Ei pitäisi enää yllättyä siitä, että sitä riviä ei ole sinne kirjoitettu mihinkään, mutta yllätyin silti. :D Katsoin läpi ampumisesta panssariheittojen osion, velhojen kuvauksen Characters osiosta, silmäilin läpi taikasivut ja missään ei lukenut aiheesta.

Onhan blindingly obvious, kun lukee kutosen armeijakirjoja, että ajatus on ollut, ettei velhot taio pellit päällä. Silti kirjasta sitä ei löydä, ja armeijakirjojenpuutostilassa pitäisi selata Annualit ja Chroniclesit läpi. En tee sitä nyt. :D

Asiahan ei minulle kuulu, mutta (sweet Sigmar, I love this line :D) neuvoisin pelaamaan kirjan mukaan kahdesta syystä: kirjan mukaan on hyvä ja pörröinen asia, ja en myöskään tajua miksi se koko kielto on keksitty jos siitä tulee näin paljon harmaita hiuksia. Ottakoot vampiirit harteilleen sen tinapurkintapaisen.

Harmi etten pääse peleille. Muistakaa sitten lähitaistelun paniikkitestit (naapurissa breikkaavasta) ja breikkitestit (omasta tappiosta) peräkkäin sääntiksen kaavion mukaan, ja kaikki toispuoleisen armoton kurmoottaminen! :D Ja mikä tärkeintä, pitäkää hauskaa.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Gilaelin
Peliporukkavalvoja
Viestit: 2886
Liittynyt: Su 18.04.2004 19:22
Paikkakunta: Joensuu

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Gilaelin »

Kuusikeiju kirjoitti: To 18.07.2019 10:39 Tämmöistä on kiva lukea. Olen itsekin hieronut armeijaa viikonlopun turnaukseen ja etsin, että oliko kuutoslaitoksessa joku sääntö joka kielsi taikomisen ja panssarin käytön samalta hahmolta? Mistään en löydä, mutta RH sanoo, että kaaoshaarniskassa olevat kaaosvelhot voivat taikoa normaalisti. Mites vampyyrit?
Koetin itsekin ihan tosissani kaivaa sääntökirjasta vastausta tähän. Mielessä oli menneiltä vuosilta ja tuoreempana mielessä olevista vitoslaitoksen säännöistä jäänyt mielikuva, että luikurit eivät tosiaan saisi pitää haarniskaa. Vaan enpä löytänyt peltiä kieltävää sääntöä minäkään. Ilmeisesti (ja voin hyvin olla väärässäkin) on niin, että velhot kyllä saavat pitää haarniskaa - useimmilla vain ei ole optiota sellaisen ostamiseen. Sivu 152 tosin kertoo, että vain hahmot, joilla on optio ostaa mundaani haarniska, saavat hankkia taikapeltiä ja näin ollen useimmat velhot eivät saa taikahaarniskoita, lukuun ottamatta niitä joissa erikseen spesifioidaan, että velho voi käyttää niitä.
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
Avatar
Aarresaari
Viestit: 333
Liittynyt: Ke 12.02.2014 23:52
Paikkakunta: Tampere

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Aarresaari »

Rune kirjoitti: To 18.07.2019 11:04Muistakaa sitten lähitaistelun paniikkitestit (naapurissa breikkaavasta) ja breikkitestit (omasta tappiosta) peräkkäin sääntiksen kaavion mukaan, ja kaikki toispuoleisen armoton kurmoottaminen! :D Ja mikä tärkeintä, pitäkää hauskaa.
Tämä. Raportti numero 2 jäi kirjottamatta, mutta Laava korjasi voiton kun menetin ketjupaniikkissa perätysten edenneet jättiläisen, possupojat, ogret ja kärryn. Kaikki päätyivät yhden ja saman bat swarm basen takaa-ajamiksi. Kyllä tää on yhdenlaista huumetta... :)
Avatar
Aarresaari
Viestit: 333
Liittynyt: Ke 12.02.2014 23:52
Paikkakunta: Tampere

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Aarresaari »

Hämeenlinna jäi taakse, Ravening Hordes ei. Ehdittiin aika nopeasti jo sopia kaikenlaista jatkotoimintaa verkoston kehittämiseksi, joten nostetaanpa nyt kissalle häntää.

Oon nyt viimeisen vuoden sisällä pelannut pelkästään örkeillä eri edikoissa, joten uusille vesille ois hyvä päästä. Viikonlopun ja sen jälkeisen tuumailun perusteella tykkään yhä eniten komentaa jalkaväkeä, mutta nyt ois kivaa saada vaihteeksi vakautta ja varmuutta pelilaudalle. Hyviä näkemyksiä kuunneltuani ja peräti kahden eri vampyyriarmeijan pelejä seurattuani päädyin rajaamaan tähtäimen joko niihin tai kääpiöihin, lähinnä siksi että kumpaistakin löytyy keskeneräinen projekti laatikoista. Jälkimmäiset ovat maalausta vaille valmiit, joten aloitetaas tällä:
Alarik Borcasson, Dwarf Lord
- great weapon, Gromril Armour
= 156

Leif Borcasson, Thane
- Battle Standard Bearer, Armour of Granite
= 130

Einar Roriksson, Thane
- great weapon, heavy armour
= 68

Aethel Allisson, Runesmith
- heavy armour, shield, 2x Rune of Spellbreaking
= 132



Brewers Guild, 23 Warriors
- heavy armour, shield, full command
= 237

Cobblers Guild, 10 Warriors
- heavy armour, shield, crossbows, standard, musician
= 160

Carpenters Guild, 10 Warriors
- heavy armour, shield, crossbows, standard, musician
= 160

Guardsmens Guild, 19 Ironbreakers
- full command, Banner of Courage
= 327

17 Slayers
- adhd, standard, musician
- Loony Attila, dragonslayer, adhd
= 303

Bolt thrower
= 45

Bolt thrower
= 45

Perilous Pelican, Gyrocopter
= 100

3 Dogs of War Ogres
- great weapons, standard
= 133

Tuossa sitä olisi sekä jalkaväkeä että vakautta. Perinteiseksi kääpiölistaksi paljon lähistelyä ja rakastettavia erikoisyksikköjä. Slayerit eivät pelkää mitään, ironbreakerit täytyy murtaa lähiksessä ja loput nauttivat kenraalin kympin liipasta. Ammuntaa on, mutta kohtuullisesti ja crossarit uskaltaa reformata vaikka kylkirynnäköihin noilla varustuksilla. Pelikaani lentää ja häiritsee vastustajan manööverejä niin ettei töppöjalat jää aivan niin alakynteen ja ogret iskee lujaa ja pitkälle. Otin toistaiseksi koskemattoman vapauden laajentaa listaa dogs of wareilla koska ne on niin siistejä ja koska kaikki nyt katselee mieluummin ogreja kuin organ gunia. Tarkoitus ois oikeasti yrittää edetä tällä poppoolla omatoimisesti ja männä turnauksen kaltaisia herrasväen listoja vastaan siihen ois nähdäkseni ihan hyvätkin mahkut.

Hämeenlinnaan on tosiaan tarkoitus palata pelaamaan vähemmän virallisissa merkeissä ja Laavankin kanssa suunniteltiin pienempää eskalaatiokampanjaa, joten täällä päässä näyttöä Ravening Hordes elää ja potkii oikein hyvin. Pitäkäähän liput ilmassa ja raportoikaa menestyksestä niin tää aalto ei katkea koskaan. :)
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Itekin aion järjestää 6 edikkaan tapahtumia jos se vetää porukkaa.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Gilaelin
Peliporukkavalvoja
Viestit: 2886
Liittynyt: Su 18.04.2004 19:22
Paikkakunta: Joensuu

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Gilaelin »

Hyvältä listalta vaikuttaa! Ehkä itse jättäisin crossareiden liput kotiin - 100 potentiaalista pistettä vastustajalle on ehkä vähän liikaa kymmenelle varsijousikääpiölle puolustettavaksi. Noilla pisteillä voisi sitten ostaa vaikkapa Einarille suojeluksen talismaanin, jos luottaa siihen, että oma noppakäsi on kunnossa 6+ heittojen osalta. Vaan muutoin näyttää tosiaan oikeinkin mukavalta. Mielellään tuota vastaan pelaisi! Täällä Susirajalla en ole oikein saanut porukkaa vielä innostumaan suuremmin RH:sta, sen verran vitosen tunnelmissa on oma porukkamme. Mutta eipä mikään estä pelailemasta tätä reissuilla muualla Suomessa, sitä mukaa kun tapahtumia siunaantuu.

Jos porukkaa on pyörähtämässä Ropeconissa nyt viikonloppuna, saattaisi sielläkin ehtiä säkällä mähisemään yhden matsin.

Noin muuten odottelen jo seuraavia Hämeenlinnan tanssiaisia. Katsotaan jos saisin maaleihin keihäshaltiat, tai jopa vallan armeijallisen metsän kiimaisia pukkiukkoja!
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
Avatar
Aarresaari
Viestit: 333
Liittynyt: Ke 12.02.2014 23:52
Paikkakunta: Tampere

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Aarresaari »

Gilaelin kirjoitti: Ke 24.07.2019 15:13 Ehkä itse jättäisin crossareiden liput kotiin - 100 potentiaalista pistettä vastustajalle on ehkä vähän liikaa kymmenelle varsijousikääpiölle puolustettavaksi.
Tän suhteen olin jaettu kahtia itsekin. Toisaalta lippu kasvattaa tähtäintä niiden otsalla, mutta toisaalta nostaa myös niiden puolustuspotentiaalin suht korkealle. Lipulla, alkurivillä/stand&shootilla ja 3+ savella noista ei mene läpi kuin ihan oikeat melee-yksiköt, joiden vetämisestä sivuun 100 ylimääräistä pistettä ei välttis ole paha uhraus. Silloin pittäis toki vaan saada jottain korvaavaa kiinni itsekin. Onkohan mulla edes tarpeeksi figuja näin moneen lippuun?
Noilla pisteillä voisi sitten ostaa vaikkapa Einarille suojeluksen talismaanin, jos luottaa siihen, että oma noppakäsi on kunnossa 6+ heittojen osalta. Vaan muutoin näyttää tosiaan oikeinkin mukavalta. Mielellään tuota vastaan pelaisi!
En oo jotenkin koskaan rohjennut lähteä noihin kutosen wardeihin. :D Pelkään joko unohtavani sen tai uskovani liiaksi elokuviin sen onnistumisessa. Se maksais vieläpä vajaan neljäsosan lisää Einarin nykyiseen hintaan. Menkööt pelkällä alumiinilla.

Olin unohtanut kokonaan että riimuseppäkin täytyisi asettaa johonkin yksikköön! Taidanpa keksiä sille jostain oman varsijousen ja ammuskella railakkaalla bs4:llä.
Avatar
Aarresaari
Viestit: 333
Liittynyt: Ke 12.02.2014 23:52
Paikkakunta: Tampere

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Aarresaari »

Hei kattokaapas RH:n kääpiöosiosta Ironbreakerien erikoissääntö ja kertokaa miten tulkitsette sen. Siinä mainitaan että veijareilla on panssarissaan Rune of Stone,
giving them an armour save of 3+
Onko tähän sisällytetty kilpi mukaan, vai onko näillä tosiaan 2+ save kilven kanssa ja 1+ lähitaistelussa? :o Mulla ei ole 5. laitoksen kääpiökirjaa enkä tiedä miten kovia nämä olivat siinä ajassa, mutta myöhemmissä laitoksissa Breakereilla oli vain yhden parempi save verrattuna Longbeardeihin. Näillä on myös vain kahden pisteen hintaero, mikä ei kuulosta järkipeliltä jos toisilla on kaksi tasoa parempi panssarointi. Nähdäkseni sekä designer's intent että oman tasapainoaistini fiilis sanoisi että kilpi on mukana ja save parhaimmillaan "vain" 2+, mutta ei tuota RH:takaan aina ihan ajatuksen kanssa ole kirjoitettu.
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: WH: Ravening Hordes

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Siis ilman kilpeä niil on 3+ save ja kilpi päälle niin 2+. Ja koska kilven parry antoi +1 armouriin niin kyllä toi 1+ tulee. Muistaakseni 2+ tais olla paras save. Täytyy lukasta sääntis armour save kohdasta.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”