No mokä nyt kellekin on paraatimuodostelma. Saa siis olla vaikka taisteluasemissa tai ihan miten vaan.Ratovaari kirjoitti: Ti 09.07.2019 11:57 Armies on Parade tyyppisessä armeijanäyttelyssä lukee että armeijan tulee olla paraatimuodostelmassa, mutta myöhemmin mainitaan pääpainon olevan komeiden figu- ja maastokokonaisuuksien pöydällenostelussa.
Tarvitseeko figujen olla siis paraatimuodostelmassa vai saavatko ne olla vapaammin?
Ropeconin figuohjelma 2019
Re: Ropeconin figuohjelma 2019
Re: Ropeconin figuohjelma 2019
Kaikki Ropeconin figuohjelma alkaa olla julkaistu:
https://2019.ropecon.fi/opas/
Osa on allekirjoittaneesta johtuen ehkä vähän hassuilla aluiella, mutta jos satut olemaan ohjelmanjärjestäjä ja huomaat jotain kummallista, niin pistä sähköpostia, esim. figupelit(at)ropecon.fi
https://2019.ropecon.fi/opas/
Osa on allekirjoittaneesta johtuen ehkä vähän hassuilla aluiella, mutta jos satut olemaan ohjelmanjärjestäjä ja huomaat jotain kummallista, niin pistä sähköpostia, esim. figupelit(at)ropecon.fi
Re: Ropeconin figuohjelma 2019
Ei suoranaisesti figuohjelmaa, mutta jos haluatte myydä ropeconin kirppiksellä figuja, niin ne pitää rekisteröidä etukäteen tänne:
https://kirppu.tracon.fi/kirppu/ropecon2019/
Vaatii rekisteröinnin ja tulostamista.
https://kirppu.tracon.fi/kirppu/ropecon2019/
Vaatii rekisteröinnin ja tulostamista.
Re: Ropeconin figuohjelma 2019
Mulla on tosiaan prime-time varattu suununtaina 10-12 jolloin kaikki koni-ihmiset on pirteimmillään. Juttua aiheesta 9th age figupelin teosta, demonikirjan suunnitteluideoista ja miten me ne toteutettiin sekä draamoista joita ollaan saatu aikaan.
Alunperin meitä piti olla kolme ja aikaa tunti...
mutta kuten kaikki figupelaajat tietää, noppa ei toiminut ja me on minä ja tunti onkin kaksi.
10-11 siis pelin tekemisen puheohjelma
11-12 työpaja jossa ajettlin vetää todella nopean ideointivaiheen jossa osallistujat konseptoivat Suomi-teeman pohjalta (miten kukin sitä nyt haluaakin tulkita) armeijakirjarungon, ihan vaan koska työpajat on kivoi :). Teemankin vois muuttaa, mutta tohon varmaan saa aina jotain keksittyä. Ja ei ole vanhan jo tehdyn idean uudelleen kierrätystä (niinku 23. Equitaine kirja)
Alunperin meitä piti olla kolme ja aikaa tunti...
mutta kuten kaikki figupelaajat tietää, noppa ei toiminut ja me on minä ja tunti onkin kaksi.
10-11 siis pelin tekemisen puheohjelma
11-12 työpaja jossa ajettlin vetää todella nopean ideointivaiheen jossa osallistujat konseptoivat Suomi-teeman pohjalta (miten kukin sitä nyt haluaakin tulkita) armeijakirjarungon, ihan vaan koska työpajat on kivoi :). Teemankin vois muuttaa, mutta tohon varmaan saa aina jotain keksittyä. Ja ei ole vanhan jo tehdyn idean uudelleen kierrätystä (niinku 23. Equitaine kirja)
9th Age duunari
Re: Ropeconin figuohjelma 2019
Kiitokset Jamovoimalle tämän vuoden ohjelmasta!
Lost track of W/D/L, most likely I have lost lot more than won, but still keeping the dice moving roughly bi-monthly
Re: Ropeconin figuohjelma 2019
Kiitoksia, mutta kiitoksia myös kaikille ohjelmaa järjestäneille vapaaehtoisille ja työläisille. Etenkin maalauspisteen porukalle. Laskeskelin, että erilaisia ohjelmanumeroira figupuolella oli päälle 50, laskien jokaisen erillisen demopelin, turnauksen, puheohjelman, työpajan, jne.
Laittakaa kehitysehdotuksia, jos sellaisia on ja vastatkaa kävijäkyselyyn, niin tehdään ensi vuodesta vielä parempi.
Laitan maalauskisasta kuvia ulos jahka ne saadaan koneiston läpi.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Ropeconin figuohjelma 2019
Jep. Kivaa oli, kiitos tästä kaikille, jotka kokevat voivansa asiasta kunniaa ottaa, ja etenkin Jamolle, joka hyppäsi täyttämään isoja saappaita.
Figupuoli oli kivasti avara ja tilava tänä vuonna. Seassa mahtui liikkumaan tarvitsematta pelätä tuuppivansa jonkun titaania/kolossaalia/lentohärpäkettä/carnifexia proxyttävää kolatölkkiä alas pöydältä - ja ilmakin mahtui liikkumaan, mikä helpotti elämää trooppisen kuuman pääkaupunkiseudun paahteessa.
Pomppulinna oli sijoitettu vähän syrjemmälle, eikä sen aiheuttama ääni hukuttanut alleen figuttamisesta aiheutuvaa taistelun kalsketta, mikä oli suuri helpotus. Koko viikonlopun kestävä pelipöydän yli huutaminen kävisikin raastavaksi. Ja figukilpailun vitriinit olivat yleisen kulkureitin varrella, jolloin ihmiset pääsivät helposti niille altistumaan, mikä sekin oli ovelasti tehty. Yleinen kulkureitti oli myös riittävän leveä, että vitriinien ääreen kehtasi pysäköidä ilman huolta ihmisvirran tukkeutumisesta.
Outoa ja vähän pelottavaakin sen sijaan oli erillisen figutiskin puuttuminen ja palveluiden siirtyminen yleisen turnaustiskin taakse. Jos tämä tulee jatkossa yleiseksi käytännöksi, toivoisin edes näkyvämpiä opasteita, joissa kerrottaisiin, mitä kaikkea tämän yhden tiskin palveluihin sisältyy. Kun on 15 vuoden ajan tottunut siihen, että figutiskin takana on aina joku tuttu tai ainakin joku, joka tuntee minut,tulee vähän kuin astalolla lyötynä tämmöinen "etsä tiedä, kuka mä oon?" -fiilis. Toki tämä voi olla vain täysin subjektiivinen kokemus, joka kumpuaa omasta egostani. Toisaalta turnaustiskin ääressä oli ajoittain ruuhkaa, kun myös lautapelien lainaajat jonottelivat samalla tontilla, mikä lienee vähemmän subjektiivista. Tietty jos työvoimaa erilliselle figutiskille ei saatu, niin sillehän ei mitään voi. (Ehdotan tuolinjalalla päähän kopauttamista, tajuttomana säkkiin sullomista ja työpisteeseen kahlitsemista. Kyllä niitä "vapaaehtoisia" aina löytyy.)
Figupuoli oli kivasti avara ja tilava tänä vuonna. Seassa mahtui liikkumaan tarvitsematta pelätä tuuppivansa jonkun titaania/kolossaalia/lentohärpäkettä/carnifexia proxyttävää kolatölkkiä alas pöydältä - ja ilmakin mahtui liikkumaan, mikä helpotti elämää trooppisen kuuman pääkaupunkiseudun paahteessa.
Pomppulinna oli sijoitettu vähän syrjemmälle, eikä sen aiheuttama ääni hukuttanut alleen figuttamisesta aiheutuvaa taistelun kalsketta, mikä oli suuri helpotus. Koko viikonlopun kestävä pelipöydän yli huutaminen kävisikin raastavaksi. Ja figukilpailun vitriinit olivat yleisen kulkureitin varrella, jolloin ihmiset pääsivät helposti niille altistumaan, mikä sekin oli ovelasti tehty. Yleinen kulkureitti oli myös riittävän leveä, että vitriinien ääreen kehtasi pysäköidä ilman huolta ihmisvirran tukkeutumisesta.
Outoa ja vähän pelottavaakin sen sijaan oli erillisen figutiskin puuttuminen ja palveluiden siirtyminen yleisen turnaustiskin taakse. Jos tämä tulee jatkossa yleiseksi käytännöksi, toivoisin edes näkyvämpiä opasteita, joissa kerrottaisiin, mitä kaikkea tämän yhden tiskin palveluihin sisältyy. Kun on 15 vuoden ajan tottunut siihen, että figutiskin takana on aina joku tuttu tai ainakin joku, joka tuntee minut,tulee vähän kuin astalolla lyötynä tämmöinen "etsä tiedä, kuka mä oon?" -fiilis. Toki tämä voi olla vain täysin subjektiivinen kokemus, joka kumpuaa omasta egostani. Toisaalta turnaustiskin ääressä oli ajoittain ruuhkaa, kun myös lautapelien lainaajat jonottelivat samalla tontilla, mikä lienee vähemmän subjektiivista. Tietty jos työvoimaa erilliselle figutiskille ei saatu, niin sillehän ei mitään voi. (Ehdotan tuolinjalalla päähän kopauttamista, tajuttomana säkkiin sullomista ja työpisteeseen kahlitsemista. Kyllä niitä "vapaaehtoisia" aina löytyy.)
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.