Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Toimiihan se wuffe rushi jatkossakin, tosin varsin mielnkiintoisesti, ensin ajetaan rhinot muuriksi vihulaisen eteen, hypätää ulos niiiden taakse, katsotaan kuinka monta kuolee ja seuraavalla vuorolla mennään mättämään, tiedä sitten kuinka heikoin tuloksin...
Gw:llä on työskennelty liian pitkään liimanhuuruisessa työympäristössä. TVR julkaistiin lähestulkoon heti SW 13th Companyn jälkeen. SW 13th Co. on kuulemma lähitaistelupainotteinen armeija. TVR kuitenkin tekee lähitaisteluun pyrkimisen vaarallisemmaksi ja on leimattu lähitaisteluarmeijoiden kohtaloksi. Saa sitten nähdä kuinka suosituksi SW 13th Co lopulta tulee.
factordunk kirjoitti:TVR kuitenkin tekee lähitaisteluun pyrkimisen vaarallisemmaksi ja on leimattu lähitaisteluarmeijoiden kohtaloksi. Saa sitten nähdä kuinka suosituksi SW 13th Co lopulta tulee.
TVR ei vaikuta 13th Co:hon juuri ollenkaan, niillä kun ei ole yhtään ajoneuvoa.
Mutta omasta mielestäni TVR on parannusta edelliseen, ja säännöissä on huomioitu jopa telalliset vehkeet!
Nyt kun lukaisin kerran läpi nuo säännöt aloin oikeasti pitämään niistä... Ordanceja liikkuessa... Huu... Alkaa oikeasti vaikuttamaan oikealta sodankäynniltä...
Tätä viestiä ei ole testattu kasviksilla eikä siinä mahdollisesti näkyviä perunoita ole vahingoitettu.
...Alkaa oikeasti vaikuttamaan oikealta sodankäynniltä...
niin no ja kuka haluaa 40k:sta oikean sodan tapaista? mieluummin pelaan fantasia hömppää kuin jotain realismia hakevaa sotapeliä.
mutta minun mielipiteeni on (edelleen) noista TVR:stä todella negatiivinen. jjopa niin että sanoisin ihan suoraan että en pelaa jos vastustaja noita haluaisi/vaatisi käyttää. nuo vaan lisäävät viellä ampuvien armeijoitten voimaa enemmän kuin ennen. jos ennen mietit otatko 96:si rhinoon vaiko racorbackiin niin nykyään ei tuota kysymystä edes ole koska rhino on kuollut ja kuopattu jos nuo säännöt pääsevät tuollaisenaan läpi...
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Eikö 6 vuoroa riitä vastustajan tuhoamiseen näillä säännöillä vai eikö löydy maastoa, jotta saa taktikoitua ??
Pidennäppä peliä johonkin 7-10 vuoroon ja lisää maastoa n+1(hitto mitä minäkin maastosta saarnaan... Täältä löytyy enintään yhtä vähän.) ja jo pitäisi Rhinolla päästä puskan taakse Disembarkkaamaan ja vuoroja riittää vielä 3-7 ennen kuin peli loppuu...
Tätä viestiä ei ole testattu kasviksilla eikä siinä mahdollisesti näkyviä perunoita ole vahingoitettu.
Jeps jeps. Kattonut tässä sivusta teidän muiden mielipiteitä noista uusista / tulevista / kokeiluvaiheen vehicle ruleista, ja haluaisinkin nytten tietää, että mistä ne saisi?
DerAlte kirjoitti:Jeps jeps. Kattonut tässä sivusta teidän muiden mielipiteitä noista uusista / tulevista / kokeiluvaiheen vehicle ruleista, ja haluaisinkin nytten tietää, että mistä ne saisi?
Heh, viimeisin linkki oli sivulla 4...
Mutta kolmas kerta toden sanoo joten lataa vaikka tästä.
"Minä en kärsi mielisairaudesta, minä nautin joka hetkestä!"
Saatan olla sekaisin, mutta mielestäni nämä uudet säännöt kuulostavat varsin mainioilta varsinkin ajatellen Flesh Tearers-armeijaani: yhtään rhinoa en omista, hyppyreppuja senkin edestä, ja unohtamalla tuon heikennetyn BA -listan (DC dread ei oikein korvaa) voin alkaa pelaamaan kahdella Baalilla ja Vindicatorilla!!
Ok, säännöt nyt kuitenkin ovat 'trial' asteella. Keskustelu täälläkin on ihan hyvä asia mutta pistäkää mieluummin rakentavaa kritiikkiä pääkallon paikalle. Jos kaikki jotka täälläkin huutavat asiasta laittavat sähköpostia sääntänikkareille, niin eivätköhän he edes huomaa että transporttien tappaminen ei ole niin hyvä idea.
Itse tosin yhdyn muutamien ihmisten näkemykseen siitä että lisää maastoa kentälle niin shootyn teho vähenee.
"Malja kansainväliselle kommunistis-kapitalistiselle salaliitolle, johon olen aina halunnut kuulua."
Simpi kirjoitti:Itse tosin yhdyn muutamien ihmisten näkemykseen siitä että lisää maastoa kentälle niin shootyn teho vähenee.
Yep. Vuoroja lisää ja maastoa(varsinkin taloja, metsiä yms LOS blokkaajia) ja shootyn elämää hankaloitetaan kummasti. Lisätään sekaan viellä skenun tavoitteita jotka eivät liity tappamiseen ja vaativat liikkumista ja mahdollisesti viellä arvottu hyökkää/puolusta tilanne(joten olet ongelmissa jos on all-shooty ja joudut hyökkäämään...) ja tilanne alkaisi palata toivon mukaan järkevimpiin mittoihin. Haittana tietenkin maastoa tarvitaan enemmän.
Enpä tiedä tosta maasto jutusta. Tekis Dark Eldareista hippasen paljon kovempi myös kos olisi aivan järkyttävän kova kun pääsisi täysin näkösuojassa assault rangelle!