AoS 14v maalaustauon jälkeen (Be'lakor meets Michelangelo 28.5.23)

Isot pojat esittelevät pieniä miehiään.
Beeta
Viestit: 95
Liittynyt: Pe 16.04.2010 12:29

AoS 14v maalaustauon jälkeen (Be'lakor meets Michelangelo 28.5.23)

Viesti Kirjoittaja Beeta »

13-14 vuoden tauon jälkeen tuli halu joinain iltoina läiskiä maalia figuureihin.
Pyrin tässä alkuun maalaamaan kaikkea samalla teemalla mutta hiukan eri tekniikoilla ja tuoden jokaiseen figuun jotain uutta teknisesti vaihdellen vahvoista layereista toivottavasti hyvin glazattuihin. Metallit NMM hengellä, mutta niissä on 4 figuurin jälkeen ollut ongelmaa yhä.

Aloitetaan sarja Nurglesta ja 4. maalatusta hahmosta, jossa uutena tekniikkana sekundaarisen valon lähteen ottaminen mukaan
Iho ja panssari osin valmiina
Iho ja panssari osin valmiina
Piste ennen toisen valonlähteen maalaamista, pre detailing
Piste ennen toisen valonlähteen maalaamista, pre detailing
Valmiina ja lakattuna
Valmiina ja lakattuna
Omana kommenttina figu näyttää livenä 2x paremmalta. Isossa kuvassa on pahaa rosoisuutta, varsinkin basen kohdalla. Valon huomiominen on 1. kerraksi 7/10 onnistumista, mutta 3-5 kerrosta glazausta olisi pehmentänyt ja parantanut laatua, myös muutama kohta mihin valon olisi pitänyt iskeä on valottamatta ja varjoja olisi pitänyt käyttää noin 5-10 kertaa agressiivisemmin. Käytin mahasta pursuavien matojen erottelemisessa punaista inkkiä, mutta en pidä sen jättämästä sottaisesta jäljestä. Metallinen harmaa NMM on yhä semi epätyydyttävää. Livena muutos tummasta vaaleaan on pehmeä, mutta ei tarpeeksi räväkkä luodakseen todellista metallin tuntua.

Kuitenkin alkua ja harjoittelua ja taso paranee kun käsi-silmä taas tottuu ja maalejen laimennus yms. tulee jouhevammaki.
Viimeksi muokannut Beeta, Su 28.05.2023 10:35. Yhteensä muokattu 11 kertaa.
Beeta
Viestit: 95
Liittynyt: Pe 16.04.2010 12:29

Re: AoS Nurglea ja Kharadronia 14v maalaustauon jälkeen

Viesti Kirjoittaja Beeta »

Tähän mennessä maalattu nurgle porukka
Valmiina olevat figut
Valmiina olevat figut
ja takarivi edessä
20211030_100231.jpg
takaapäin
20211030_100258.jpg
Vaikka käytössä anti-shine varnih lakka, luo ikävää kiiltoa ihoon ja kulumakohtiin.
Avatar
NorjanPaavi
Viestit: 1704
Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: AoS Nurglea ja Kharadronia 14v maalaustauon jälkeen

Viesti Kirjoittaja NorjanPaavi »

Ohhoh! Ompas mageita! Tosi hyvä tyyli ja Nurglea uudella twistillä. Sininen ja metallit on kivat ja hehkuva sieni loistava. Vaikee tätä on uskoa että olisi noin pitkä tauko taustalla.
Avatar
Moonstone
Viestit: 27
Liittynyt: Ti 18.08.2020 22:02

Re: AoS Nurglea ja Kharadronia 14v maalaustauon jälkeen

Viesti Kirjoittaja Moonstone »

JuuH, Erittäin hienoja nappeja. Tuo vaiheittain kuvattu figu on todella onnistunut… tommonen nelikko pelipöydässä, on pitkän tutkastelun kohde.
aeaelioe
Viestit: 159
Liittynyt: Ti 23.10.2018 20:01

Re: AoS Nurglea ja Kharadronia 14v maalaustauon jälkeen

Viesti Kirjoittaja aeaelioe »

Tykkään myös! NMM:n onnistumisesta en osaa sanoa, mutta siitä huolimatta siniset armorit on tosi kivan näköisiä. Nuo vesilammikoiden efektit/kuviot on kans hienoja. Onks se tehty monessa kerroksessa vai onko siinä vaan yksi tasainen pinta johon on maalattu päälle?
Viimeksi muokannut aeaelioe, Su 31.10.2021 10:16. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Beeta
Viestit: 95
Liittynyt: Pe 16.04.2010 12:29

Re: AoS Nurglea ja Kharadronia 14v maalaustauon jälkeen

Viesti Kirjoittaja Beeta »

Kiitos positiivisesta palautteesta. Oli mukava lukea samalla kun maalauksessa Nurglen Lord of Affliction, jossa on kaameati maalattavaa.
aeaelioe kirjoitti: Su 31.10.2021 10:15Nuo vesilammikoiden efektit/kuviot on kans hienoja. Onks se tehty monessa kerroksessa vai onko siinä vaan yksi tasainen pinta johon on maalattu päälle?
No niissä on hyper sofitikoituneesti läsäytetty lammikon muotoinen alue erikeepperiä (jolla myös kivet liimattu baseen), sitten base pohjamaalattu ja lähinnä wet blendauksella maalattu pinta (viimeitä vaaleinta layeriä lukuunottamatta).
Beeta
Viestit: 95
Liittynyt: Pe 16.04.2010 12:29

Re: AoS Nurglea ja Kharadronia 14v maalaustauon jälkeen

Viesti Kirjoittaja Beeta »

Hitaasti saanut armeijaa pidemmälle. Vielä kun osaisi ottaa kuvia. Viikonloppuna lipunkantaja valmiina, samoin pari ekaa Kharadronilaista.
nurgle_flyer.jpg
Beeta
Viestit: 95
Liittynyt: Pe 16.04.2010 12:29

Re: AoS Nurglea ja Kharadronia 14v maalaustauon jälkeen

Viesti Kirjoittaja Beeta »

Blightkings yksikön bannerman viimein maaleissa. Uskallus puskea kontrastia lisää panssarissa ja terän harmaassa tekee näistä osista nätimpiä. Myös ihon smootheus on parantunut maalatessa. Perus yksikön kaveriksi ihan tyytyväinen tästä
nurgle_bannerman.jpg
Myös vähän Nighthaunttia tullut maalattua. 1 spirit host valmiina ja väriteema aika lukkoon lyöty.
nighthaunt.jpg
Beeta
Viestit: 95
Liittynyt: Pe 16.04.2010 12:29

Re: AoS Nurglea ja Kharadronia 14v maalaustauon jälkeen (8.12. kääpiöitä)

Viesti Kirjoittaja Beeta »

Viimeinkin kenttäkelpoisia kääpiöitä valmiina.
KO_edesta.jpg
KO_sivulta.jpg
Taas suttuisaa ja huonoa kuvausta, mutta semi tyytyväinen näihin. Panssarissa haettu kuparia, mutta aikas haastavaa. 2 ruskeaa, 2 ihonväriä, valkoista, tummanpunaista ja incubi darknesia (tumman vihreä) sotkettu noihin.
Tuhottomasti meni aikaa, mutta jospa vauhti kiihtyy kun tottuu teemaan.
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: AoS Nurglea ja Kharadronia 14v maalaustauon jälkeen

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

Tosi hieno NMM! Tykkään erityisesti väritilkusta basessa, punainen ja valkea lumi on äänellisesti outo yhdistelmä mutta sait toimimaan tosi hyvin!

Samaa tasoa jos jaksat maalata koko armeijan niin oot aika epeli! Way!
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Beeta
Viestit: 95
Liittynyt: Pe 16.04.2010 12:29

Re: AoS Nurglea ja Kharadronia 14v maalaustauon jälkeen

Viesti Kirjoittaja Beeta »

Viimeinen nurglen blightking maaleissa. Livenä tyytyväinen tähän ja koen että on paras nurglelainen so-far. Halusin vetää noin 40% kropasta vihreällä ja loput iholla.
nurgle_banner_f.jpg
Nurgle_banner.jpg
Beeta
Viestit: 95
Liittynyt: Pe 16.04.2010 12:29

Re: AoS Nurglea ja Kharadronia 14v maalaustauon jälkeen

Viesti Kirjoittaja Beeta »

Muutamia Nighthaunttejakin saanut viimein joululomilla maaleihin. Sankarin osalta tyytymätön siitä, miltä edessä olevan kiven päällä oleva valoefekti näyttää, muutoin lähinnä paljon kokeilua. Viitassa kuljetaan valkoisesta siniseen, tummanvihreän kautta violettiin jne.
NH_e1.jpg
Jonkin verran myös saanut kaveriksi miekkaa heiluttavia nighhauntteja, joiden nimeä en muista
NH_f.jpg
NH_b.jpg
Näissä alkuun maalasin baseen sinistä "valoa", mutta omaan silmään huono idea ja nyt mietin miten basetan jatkon, että olisi jotain kiinnostavaa baseissa.
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: AoS 14v maalaustauon jälkeen (update 7.1. Nighthaunt ja nurgle)

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

Blightkingissä tosi hieno värisiirtymä lämpimästä (lihasta) kylmään (metalliin) ja efekti koko figun läpi!
Aaveissa osassa hienot värit suurimmalti osin mutta sankarin naama ei ihan vakuuta- Tulee mieleen 'Jukka-einari vetäs kirveellä polveen ja kummittelee) fiilis kun on aika muikea ilme naamalla, johtuen lähinnä siitä että silmät on 'iiristetty' eikä esim 'hohtavia' kuten airbrushilla saa aikaan.

Haamujen baseissa tulis ehkä mieleen että sininen valoefekti on hyvä alku mutta ehkä tarttee vähän enemmän ns 'tavallista' efektiä jotta itse haamujen 'outou's tulee paremmin esille. Esimerkiksi pieniä lyhtyjä (hyvä paikka harjotella valoefektejä btw), kuluneita (kerman-ruskeita) luita, ruskeita puunjuuria (esim army painterin summer undergrowth), kuolleita lehtiä (esim oregano hyvä lähde vink vink), ja niin edelleen tuomaan 'normaaliutta' muuten 'epänormaaliin' figuun? As is baset on hyvin normaaleja mutta tylsiä, niissä ei oikeen ole mitään mikä nousee ylös ja toisi kontrastia itse figuun.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Beeta
Viestit: 95
Liittynyt: Pe 16.04.2010 12:29

Re: AoS 14v maalaustauon jälkeen (update 7.1. Nighthaunt ja nurgle)

Viesti Kirjoittaja Beeta »

Rakentavaa palautetta Megaanikko, kiitos siitä, arvostan suuresti.
Toi iiris homma mm. menee fiksiin, koska en siitä varsinkaan kuvassa pidä. Kokeilin useaa eri juttua, lopulta, omana heikkoutena kun X määrä aikaa mennyt tulee joka figussa loppusuora uupumus ja se vähän "jäi".. Samoin ehkä rebaseen noi, mutta kutina on että se jää odottamaan kun on viimeinen ruttokärpänen maalattavana ja stormcast eternalejakin on yhden Underworlds setin verran ja turkoosi panssari väriteema kutittelee.

Nyt kun tullut maalattua Nurglea, Nightaunttia ja Kharadroneja ovat nurglet kyllä olleet ehdoton suosikki ja kun nyt nurkissa olevat figut on maaleissa, niitä pitänee hankkia lisää. Menee ehkä nighthauntit myyntiin valmiina armeijana,
Beeta
Viestit: 95
Liittynyt: Pe 16.04.2010 12:29

Re: AoS 14v maalaustauon jälkeen (update 7.1. Nighthaunt ja nurgle)

Viesti Kirjoittaja Beeta »

Tuli maalattua Warhammer: Underworldsiin Stormcast poppoo.
Aloitin turkoosilla panssarilla ja violetilla viitalla. 2. nappula oli nimeltään Mellissa Starjotain, joten ajattelin kokeilla tummansinistä viittaa, jossa on tähtiä ja viimeinen samalla linjalla.
storm2.jpg
Viimeinen nappula oli taas enemmän nmm tyyliin puskemista ja vaikka kun panssari on niin vaalea, tuli halu kokeilla tummempaa ihoa että saa kontrastia.
storm1.jpg
Koko poppoo takaa
storm_group.jpg
ja edestä
storm_group_front.jpg
Ihan tyytyväinen lopputulokseen. Nmm paranee pikkuhiljaa ja näillä underworlds porukoilla on pystynyt kivasti kokeilemaan erilaisia väriteemoja ja kokeilla erilaisia tekniikoita ja tyylejä.
Beeta
Viestit: 95
Liittynyt: Pe 16.04.2010 12:29

Re: AoS 14v maalaustauon jälkeen (update 14-2-22 Stormcast Eternal underworlds)

Viesti Kirjoittaja Beeta »

Tullut maalailtua hissukseen aaveita ja väliin joku kharadron nappula. 4 jäljellä ja menee Kharadron mini armeija myyntiin, kun ei ole peli tavoitteita.

Uusimpana tuli kharadronejen Lordi maalattua. Koen että varsinkin se miten rajua kontrastia uskalsin tunkea kehittyi hyvin taas eteenpäin. Vieläkin tekee mieli puskea lisää kontrastia seuraavaan, mutta niin kauan kun tekniikka paranee olen tyytyväinen.
kharadrin_lord.jpg
Vielä ylhäältä.
kharadrin_lord_up.jpg
Väriteema on "bronssisoturit" johon paria muuta "metallin" väriä sotkettu mukaan. Tavoite maalata jotain, mikä on erilaista, mutta omaa silmää miellyttävää, Alpeilla, jossa lumi on sulamassa ja kukat alkavat kukkimaan tuoden kontrastia.
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: AoS 14v maalaustauon jälkeen (update 4-5-22 Kharadronin kääpiöitä))

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

Todella siisti NMM! Base kanssa on tosi hieno, nuo niittykukat lumen keskellä on tosi siisti idea. Jotenkin jää torahampaat tuosta 'metalliparrasta' mieleen joka antaa mursumaisen kuvan päästä, mutta ongelma ei ole maalauksessa...
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Beeta
Viestit: 95
Liittynyt: Pe 16.04.2010 12:29

Re: AoS 14v maalaustauon jälkeen (update 4-5-22 Kharadronin kääpiöitä))

Viesti Kirjoittaja Beeta »

Teki mieli maalata kultaa ja mustaa, joten ostin yhden Sisters of Battle figuurin.
sob1.jpg
Keihään terässä hain jotain sinertävää metallia
sob_d.jpg
Pientä freehandia pari kertaa tein viittoihin ja löträsin niihin tunteja ja tunteja, mutta joko tuli olo että tavaraa on liikaa kun figukin täynnä yksityiskohtaa tai väriskaala ei pelaa, joten lopussa vedin vain aina tyylikkäällä "likaisen valkoisella" viitat. Se on isoin miikka omassa silmässä
sob2.jpg
Jääköön viimeiseksi Sisters of Battle figuksi, mutta eiköhän tuokin myyntiin päädy, kun viitsi kaapissa pitää. Espoosta saa tulla noutamaan ja ostarin saa heittää winkwink.
Avatar
ile
Viestit: 1490
Liittynyt: Pe 01.05.2009 02:01
Paikkakunta: Helsinki | Malminkartano

Re: AoS 14v maalaustauon jälkeen (update 4.7.22 Sisters of Battle))

Viesti Kirjoittaja ile »

Komeaa on jälki!

-ile
Avatar
Rusakko
Viestit: 98
Liittynyt: Su 12.04.2020 20:58

Re: AoS 14v maalaustauon jälkeen (update 4.7.22 Sisters of Battle))

Viesti Kirjoittaja Rusakko »

Kyllä on komeaa jälkeä!
-Metsän nopein elukka
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Galleria”