"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WHFB 6th edition turnaus, Retro Cup 6, Lopputulokset ja jälkipyykki

Ilmoitukset tulevista turnauksista.
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6949
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

WHFB 6th edition turnaus, Retro Cup 6, Lopputulokset ja jälkipyykki

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Moi!

Kiitos kaikille osallistujille. Oli mahtava jengi taas pelaamassa ja hyvässä hengessä saatiin turnaus läpi. Turnaus oli loppujen lopuksi todella tasainen joka yllätti itsenikin. Toivotaan että ensi kerralla saataisiin jengiä enemmänkin mutta kaikillehan ei päiväykset aina sovi tai tulee äkillinen sairastuminen.
Aina on järjestäjänäkin edes vähäsen parannettavaa mutta kyllä se siitä. Elikkä alla on lopputulokset.

1) Marko Hartikainen (Bretonnia)--Minor Victory, Minor Victory, Massacre Win = 46pts
2) Akseli Rantakari (Lizardmen)---------Solid Victory, Minor Loss, Solid Victory= 41pts
3) Vilho Routasalo (Skaven)-----------------------Draw, Massacre Win, Solid Loss= 33pts
4) Joona Kröger (Chaos)----------------------Draw, Massacre Win, Massacre Loss= 30pts
5) Juha-Matti Vanhatupa (Vampire Counts)-----Solid Loss, Draw, Minor Victory= 26pts
6) Jaakko Vilska (Dwarfs)---------------Minor Loss, Massacre Loss, Solid Victory= 24pts
7) Antte Kaija (Dark Elves)-------------Minor Victory, Massacre Loss, Minor Loss= 20pts
7) Luukas Jaakkola (Chaos)---------------------------Minor Loss, Draw, Solid Loss= 20pts

Tähän aiheeseen saa pistää omia ajatuksia sekä taisteluista repsaa vapaasti.

Ensikerralla saataisiin ainakin vähintään yksi pelimatto, lisää puustoa tulee olemaan magnetisoituna ja tarkoitus on muutenkin korvata vanhoja rikkimenneitä maastoja uusilla joiden varastointi veisi vähän vähemmän tilaa.

Iso kiitos kaikille jälleen kerran. Toivotaan suurempaa osallistuja määrää ensikerralla. On mahdollista että seuraava tapahtuma on kesällä. Siitä sitten lähempänä.

Kiitos ja kumarrus

-Marko
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6949
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: WHFB 6th edition turnaus, Retro Cup 6, Lopputulokset ja jälkipyykki

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Oliko se Luukas Jaakkola vai Akseli Rantakari jonka kanssa puhuttiin niistä Skaven Jezzail Teamien printtauksesta? Jos mahdollista niin olisiko mahdollista saada kuvaa printatusta Jezzail Teamin mallista?
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Lege
Viestit: 165
Liittynyt: La 08.08.2020 14:01
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: WHFB 6th edition turnaus, Retro Cup 6, Lopputulokset ja jälkipyykki

Viesti Kirjoittaja Lege »

Lord of Carcassonne kirjoitti: Ti 08.03.2022 11:17 Oliko se Luukas Jaakkola vai Akseli Rantakari jonka kanssa puhuttiin niistä Skaven Jezzail Teamien printtauksesta? Jos mahdollista niin olisiko mahdollista saada kuvaa printatusta Jezzail Teamin mallista?
Akseli Rantakarilla on 3D printteri ja printtailee Skaven armeijaansa meidän Tale of Four Gamers -kampanjaan. Aika varmaan hän.
Avatar
Tyrisalthan
Viestit: 859
Liittynyt: Pe 08.11.2002 11:58
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: WHFB 6th edition turnaus, Retro Cup 6, Lopputulokset ja jälkipyykki

Viesti Kirjoittaja Tyrisalthan »

Oma tulokseni on suhteellisen keskitasoinen, tasuri - massacre voitto - massacre häviö.

Armeijana minulla oli törkeä 10 magialevelin kaaos. Ei siis puhdas tzeench hirveällä kasalla noppia, mutta silti 14 power nopan kanssa aika reippaasti taikova petolista. Tärkeimpänä yksityiskohtana iso koiralauma jota ratsastava aspiring champion johti. Pääjuttu taikomisessa oli liikutusloitsut, joita oli varmasti 1 (staff of darkoth) ja todennäköisesti toinen (great shamanilla 5/6 shadowin loitsuista eli unseen lurker hakusessa). Kun heittelin loitsuja, niin kahdesti jäi pois pit of shades ja kerran unseen lurker, ja ne molemmat olisin halunnut joka peliin (ja esim pelt of midnightiä ei olisi tarvinnut koskaan). Pari kertaa pääsin hyville liikutteluloitsujen kanssa, mutta vähän tuli välillä ikävä sitä khorne-listaa missä ei tarvinnut huolehtia taikuudesta vaan painaa vain päälle. Dogs of war tykit eivät päässeet kunnolla loistamaan oikein missään pelissä. Maastoa oli joka kentällä sen verran, että sopivat kohteet pääsivät aina ampumalinjoilta piiloon. Suurin ongelmani oli pelinopeus, kun oli toimintaa joka phasella. Eka peli päättyi 2. vuoroparin loppuun, toinen 3. vuoroparin loppuun, ja kolmas 4. vuoroparin loppuun. Jos jokainen peli oltaisi pelattu ainakin vuoroparin pidempään asemani olisi parantunut. Varsinkin ensimmäisessä pelissä molemmat herdit panikoivat juuri ennen kierrosajan loppua, eli eivät ehtineet rallyttää ennen pelin loppua, mikä merkitsi myös sankareiden menoa.

Tässä tarkemmin armeijan sisältö:

Great bray shaman + lv4 + mark of undivided + Spell familiar + braystaff. Army general. 238pts

Bray shaman + mark of undivided + lv2 + Staff of Darkoth. 135pts

Aspiring champion of tzeench (lv2 wizard) + battle standard + chaos armour + barded chaos steed + power familiar. 241pts

Wargor of tzeench (lv2 wizard) + great weapon+heavy armour. 138pts

Core:

Beast herd with standard and musician. 101pts
6 gor with additional hand weapons
11 ungor with spears

Beast herd with standard and musician. 101pts
6 gor with additional hand weapons
11 ungor with spears

10 Bestigors of tzeench with heavy armour + great weapon. 140pts.

5 Warhounds of chaos. 30pts
5 Warhounds of chaos. 30pts
5 Warhounds of chaos. 30pts

Special

5 Chaos knights of khorne with heavy armour, shield, barded chaos steed. 210pts

18 Warhounds of chaos (mortal). 108pts

4 Chaos ogres with light armours + great weapons. 164pts
4 Chaos ogres with light armours + great weapons. 164pts

Rare

Dogs of war cannon. 85pts.
Dogs of war cannon. 85pts.

Total: 2000pts


Kaikki pelit olivat kuitenkin mukavia, ja niitä pääsi pelaamaan mukavia ihmisiä vastaan. Lisää kierrosaikaa olisi kiva saada, mutta ymmärrettävästi päivä on jo näinkin aika pitkä. Maastoa voisi myös olla hivenen vähemmän. Varsinkin kentän keskellä oleva valtava impossible terrain ei meeting encagementissa ollut mikään paras juttu, kun skenaario pakottaa aloittamaan siitä keskeltä. Muutenkin 3 impossible terrainia, 2 metsää, ja lampi on aika paljon liikkumista haittaavia tai sitä kokonaan estäviä maastonpaloja. Kun siihen lisää vielä kukkulat, niin hirveän paljoa avointa maastoa ei pöydälle enää jäänytkään. Itse pistäisin pöydälle max 1 impossiblen, pari metsää, ja lammen, sekä kolmisen kukkulaa, eli joka pöydänneljännekselle max 1 liikkumista haittaava maastonkappale (eikä haittaisi vaikka ehkä joku neljännes olisi ihan ilmankin). Skirmaavien herdien kanssa tuossa vielä pärjäsi, mutta örkkiarmeijan kanssa oltaisi oltu auttamatta pulassa. Ja ei sekään niin haittaisi että yhdellä pöydällä olisi paljon maastoa jos joku toinen olisi sitten avoimempi, mutta nyt vaikutti joka pöydällä olevat sitä maastoa enemmän kuin riittävästi.

Koirat jota lähdin testailemaan pärjäsi ihan ok. Ensimmäisessä pelissä ehtivät mennä slaveista läpi ennen kuin peli päättyi. Jos peli olisi päässyt jatkumaan loppuun asti, olisi koirat päässeet vyöryttämään skaveneiden linjaa sivusta päin, mikä varmasti olisi voittanut pelin. Kakkospelissä koirat taistelivat dark ridereitä vastaan, ja pääsivät pelin viimeisellä vuorolla corsaireja kylkeen missä oli myös velho. Samassa rytäkässä meni myös yksi cold one chariot. Kolmannessa pelissä koirat pääsivät chargaamaan ritareihin, mutta en saanut mitään aikaan ja ritarit tappoivat 3 koiraa, eli vaikka johdin aluksi 2 staattisella niin hävisin combatin, breikkasin 7 testin re-rollilla, ja jäin kiinni. Pelin ratkaiseva virhe oli että en tullut suuhen combattiin ogreilla avuksi kylkeen, vaan menin toista lancea vastaan edestä päin (jonka myös hävisin). Kaiken kaikkiaan ei koirista pahaa sanottavaa. Satasen yksiköksi suoritti todella hyvin, ja oli kakkospelissä osana voittamassa peliä. Ehdottomasti ottaisin uudestaankin. Jos modeleita olisi enemmän, niin voisi kokeilla kahtakin isoa koiralaumaa.
Innokkuus korvaa pätevyyden
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6949
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: WHFB 6th edition turnaus, Retro Cup 6, Lopputulokset ja jälkipyykki

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Voin maastojen suhteen pistää niitä yhden tai pari vähemmän.. Tottunut liikaa 40k:hon johon maastoja tulee enemmän. Muutenkin faba maastoja joutuu temään lisää kun purin vanhoja ei magnetoituja metsiä että saan uusia magnetoituja tilalle.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Turnaukset”