pienimuotoinen tau guide

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
od
Viestit: 4
Liittynyt: To 17.07.2003 03:35
Viesti:

pienimuotoinen tau guide

Viesti Kirjoittaja od »

http://forums.sotavasara.net/viewtopic.php?t=11934

Tau battleforce boksi sopii mainiosti tähän alottelevaan tau armeijaan ja ostamalla sen saat kolmen 'crisis' puvun ja firewarrior boksin kaupan päälle 8 dronee 12 kroottia ja puu setin. Dronei ei pahemmin saa irtonaisina joten menisi tilailuksi voi jo alkaa huomaamaan kuinka edullinen diili. (ei tuu mitään ylimääräistä, mikä ei oo ihan niin itsestään selvyys muilla armeijoilla)

Loput tarvittavat dronet tuleekin muista ostetuista paketeista. Hintaa tällä armeijalla tulee 215€ ja kun vielä siihen saisi mukavia alennuksia jos toi GW kauppa tulee niin avot.

Elikkäs toi hq tiimi on ihan sairaan hyvä, hintaa löytyykin semmoset vajaa 400 pistettä. Mutta miltä kuulostaa 4 ammuntaa osumis 2+ ja 8 ammuntaa osumis 3+ ja kaikki nämä woundaa 2+ ap2? Testasin nopeesti terminaattoreita vastaa. 6" liikkumisen jälkeen ammuin 24" päähän rapid firellä (ei rekyyliä crisis puvuilla joten rapid ampuu liikkeestäkin täydellisesti) heti irtosi 9 kuolettavaa iskua (siis terminaattoreista =) ja tämän ammunnan jälkeen voi vielä liikkua 6" karkuun vaikkapa takasin suojaan jetpackeil. Ja ottakaa vielä huomioon commanderilla on 4 woundia ja 4+(i) seivi tähän vielä 6 shield dronea squadissa joilla kaikilla 4+(i) seivi (ei kuole ihan siihen ensimmäiseen predatoriin jolla on 4 lascannonia takataskus) vielä kun pathfindereilla(myös firewarriorit +10pts) saa noille kahdelle bodyguardillekin +2 osumiseen niin halleluja. Aseet tosin ovat vain S6 joten isompia tankkeja näillä ei lähetä tiputtelemaan, mutta se kyllä hoituu muilla uniteilla kuhan ekaks ne muut sittiäiset saadaan pois tieltä.

Firewarriorit siihen legendaariseen 9 äijän troopseihin niin saa hieman luotisuojaa ja pystyy jakamaan tulta. Nämä kun vielä pistää tarpeeksi pitkälle matkalle toisistaan ettei lähitaistelu koidu koko katraan tuomioksi niin ollaan pelissä mukana. Muistaa vielä pistää photooni kranut näille niin ei se lähitaistelu menisi ihan teurastukseksi.

Kroot warriorit pitäisin hieman suojissa, mutta hyvässä paikassa lähtemään mahdollista lähitaistelu uhkaa vastaan. Shaperi porukkaan ja sille shaper upgrade jolla saa koko squadille 6+ saven niin kestää se kroottien lihamuuri edes yhen toivottavasti kaksi turnia jolla aikaa oma pääjoukko varmasti pystyy perääntymään ja olemaan valmiina ampumaan. Krootox olisi varmasti ihan hauska joskin hintaisa, mutta täyttää ikävästi heavy slotin. Kroot houndei voisi pistää jos jää sen verran ylimäärästä pistettä.

Pathfinderit kannattaa ottaa mukaan merkkailemaan kohteita jotta saisi sen ihanan 2+ osuman ja missilet osumaan johonkin. Näille pitääkin pakolla pistää devilfish mukaan joka sinänsä on ihan hyvä pitämään porukat hengissä. Jatkossa varmaankin otan tähän joukkoon noita pathfinder railrilfe äijiä kuhan tulevat myyntiin (ovat muuten jo ennakko myynnissä gw sivuilla)

Gun dronet squadi on ihan must 8 näitä siihen ja ei kun deep strikettamaan. Mahdolliset vastuksen indirect fire tankit kokee kovia jos varsinkin pääsee takaata yskäsemään. Toisaalta näitä voi käyttää myös tiukassa paikassa lihamuurina ja 4+ save on ihan mukava.

Broadsidet tekee pahaa jälkeä railguneillaan vihollisten tankkeihin ja dreadnoughteihin, pistin nämä 3 broadia kahteen eri tiimiin kun nyt sattui vielä olemaan toi kolmas heavy slotti avoin. Tällä myös saa jaettua vihollisen tulta ja säästettyä yhen target lockin jonka sitten käytinkin multi-trackeriin. Näistä broadeista saa myös helposti yhen pois ottamalla ja kroottia ja gundronee karsimalla pisteet stealth suitteihin night mission scenaarioon. Jotka myös voisi olla mukana turnaus armeijassa. Itse en nyt vielä ottanu stealtheja mutta ihan mukavalta ne vaikuttavat, vai miltä kuulostaa vihollinen spottaa sut kokoajan 2d6+3 ja jos se ei näe sinua niin ei pysty ampumaan ja vielä nightmission siihen, jossa se olisi 2d6+3:2 niin sitten vihut ei kyllä näitä poikia tapa.

Hammerheadi ja itseasiassa sen *vetin iso railgun on ihan komia näky. Oikein optimoituna ja pari gun dronee shieldiksi mukaan tästä saa tosi tappo vehkeen. Pistää vielä seeker missileä mukaan nii vihollisten linjat on tutisemassa pathfinderien avustuksella. Jatkossa varmasti ostan toisen hammerheadin pistän broadit yhteen tiimiin ja kyllä kaverin predatorit ottaa iskua =).

Mitä nyt tau armeijan heikkouksiin tulee niin yksi huomattava on lähitaistelu, mutta tätä pystyy edes jotenkin selvittämään käyttämällä oikeita taktiikoita ja liikuttamalla armeijaansa, staattisena siellä takareunassa pysymällä kuolee ihan varmasti jos vastustaja osaa pelata lähitaistelijansa ja areenakin olisi vielä häntä suosiva.

Siinä se pikkune ohjeistus tau armeijan tekemiseen oman armeijani pohjalta ja varsinkin jos kaverini sisäistäisi tämän sinne aivokoppaansa niin tulevaisuudessa tulee olemaan erittäin mielenkiintosia taisteluita. Kuhan nyt vain päästäisi edes se ensimmäinen ottelemaan. Vielä pienenä loppu sanana voisin sanoa, että 2000 pisteen tavoitteluun kannattaa satsata devilfish apct firewarrioreille ja se istumaan siihen squadin taakse, jos näyttää pahalta niin siitä pääsee nopeesti karkuun.


Itse armeijalistini löytyy tästä threadista.

http://forums.sotavasara.net/viewtopic.php?t=11934

ps. maholliset typot sun muut 05:00 piikkiin .p
Golem
Viestit: 166
Liittynyt: La 25.05.2002 13:54
Paikkakunta: Kerava

Re: pienimuotoinen tau guide

Viesti Kirjoittaja Golem »

od kirjoitti: Elikkäs toi hq tiimi on ihan sairaan hyvä, hintaa löytyykin semmoset vajaa 400 pistettä. Mutta miltä kuulostaa 4 ammuntaa osumis 2+ ja 8 ammuntaa osumis 3+ ja kaikki nämä woundaa 2+ ap2? Testasin nopeesti terminaattoreita vastaa. 6" liikkumisen jälkeen ammuin 24" päähän rapid firellä (ei rekyyliä crisis puvuilla joten rapid ampuu liikkeestäkin täydellisesti) heti irtosi 9 kuolettavaa iskua (siis terminaattoreista =) ja tämän ammunnan jälkeen voi vielä liikkua 6" karkuun vaikkapa takasin suojaan jetpackeil. Ja ottakaa vielä huomioon commanderilla on 4 woundia ja 4+(i) seivi tähän vielä 6 shield dronea squadissa joilla kaikilla 4+(i) seivi (ei kuole ihan siihen ensimmäiseen predatoriin jolla on 4 lascannonia takataskus) vielä kun pathfindereilla(myös firewarriorit +10pts) saa noille kahdelle bodyguardillekin +2 osumiseen niin halleluja. Aseet tosin ovat vain S6 joten isompia tankkeja näillä ei lähetä tiputtelemaan, mutta se kyllä hoituu muilla uniteilla kuhan ekaks ne muut sittiäiset saadaan pois tieltä.
Toi sun taktiikka tarina oli tosiaankin ihan mukava selvennös army listaan lisää tuommoista. Mutta valitettavasti sen sisällössä on kyllä joitakin pieniä epäselvyyksiä :? Ensinnäkin kyllähän tuo 4 ammunta osumista 2+ ja 8 osumista 3+ kuullostaa mahtavalta mutta ihmettelen vain että miten se liittyy mitenkään tuohon listaasi koska siinä lukee: 1 osuma 2+ ja 2 osumaa 4+ vai menikö minulta nyt jokin yksityiskohta aivan ohi?
"Taivas yksin tietää, miksi
linnut eivät elä maan alla, vaikka siellä on enemmän matoja."

-Alivaltiosihteeri
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

No hyvä tuuri sulla oli tossa testissä käynyt :)

Keskimäärin ruumiita tulisi 1.85+2.96=4.82=~5 noista ampumisista. Tietysti joskus on parempi tuuri ja joskus vähän huonompi, mutta IMO pitäisi aina olla objektiivinen vaikka omaa armeijaa kehuukin jottei lukijoille tule myöhemmin pettymyksiä.
od
Viestit: 4
Liittynyt: To 17.07.2003 03:35
Viesti:

Viesti Kirjoittaja od »

Juu no tosiaan suoralta kädeltä vain kokeilin nopilla siihen.
Harma
Viestit: 89
Liittynyt: Ke 22.05.2002 20:32
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja Harma »

Kai heitit terminaattoreilla sen 5+ invu saven ?
Slooten
Peliporukkavalvoja
Viestit: 748
Liittynyt: Ti 11.06.2002 21:55
Paikkakunta: Espoo

Re: pienimuotoinen tau guide

Viesti Kirjoittaja Slooten »

od kirjoitti:http://forums.sotavasara.net/viewtopic.php?t=11934
...
Elikkäs toi hq tiimi on ihan sairaan hyvä, hintaa löytyykin semmoset vajaa 400 pistettä. Mutta miltä kuulostaa 4 ammuntaa osumis 2+ ja 8 ammuntaa osumis 3+ ja kaikki nämä woundaa 2+ ap2? Testasin nopeesti terminaattoreita vastaa. 6" liikkumisen jälkeen ammuin 24" päähän rapid firellä (ei rekyyliä crisis puvuilla joten rapid ampuu liikkeestäkin täydellisesti) heti irtosi 9 kuolettavaa iskua (siis terminaattoreista =) ja tämän ammunnan jälkeen voi vielä liikkua 6" karkuun vaikkapa takasin suojaan jetpackeil. Ja ottakaa vielä huomioon commanderilla on 4 woundia ja 4+(i) seivi tähän vielä 6 shield dronea squadissa joilla kaikilla 4+(i) seivi (ei kuole ihan siihen ensimmäiseen predatoriin jolla on 4 lascannonia takataskus) vielä kun pathfindereilla(myös firewarriorit +10pts) saa noille kahdelle bodyguardillekin +2 osumiseen niin halleluja. Aseet tosin ovat vain S6 joten isompia tankkeja näillä ei lähetä tiputtelemaan, mutta se kyllä hoituu muilla uniteilla kuhan ekaks ne muut sittiäiset saadaan pois tieltä.

ps. maholliset typot sun muut 05:00 piikkiin .p
Idea oppaasta on hyvä, mutta kun asia sisältö on mitä on, niin ei voi harmi kyllä kehua. Tuo pomon porukka kun ei ole noin kova. Rapid fireä ei saa ampua 24 tuumaan. Vaan sinne 24 tuumaan ammutaan sen yhden kerran, ja ei se linked anna kahta laukausta. Se linked vain antaa heittää uusiksi ohi menneet "to hit"-heitot.
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
Stone
Viestit: 234
Liittynyt: Ma 27.05.2002 11:09
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Stone »

Vaikka oppaasi on lähes kelpaava aloittelijan oppaakis, niin kannattaisi kuitenkin kiinnittää huomiota ettei virheitä pääse syntymään. Valitettavasti joudun nyt korjaamaan muutamia syntyneitä virheitä.

Droneja tulee 10 Battle forcessa.

Onko kyseessä vain typo vai ajatuskatko, mutta mistä lähtien Plasman rapid firellä on ammuttu 2x24"? Kaikkien luulisi osaavan rapid fire säännöt, eli yksi kuti 24" ja kaksi kertaa 12", kaikki XV puvut ampuvat rapid fire aseet kuin eivät olisi liikkuneet, heavy aseet normaalisti (ei liiku = ampuu, liikkuu = ei ammu)

Vissiin jälleen typo, Night Fight = 2D6x3, Stealtheja ammuttaessa yöllä jaetaan tulos kahdella.

IMO tuo opas jättää kaikki Tau armeijan hienoudet käsittelemättä, Crisis pukujen ase vaihtoehdot sekä muutama pieni erikoissääntö lisää olisivat olleet paikallaan.

Ja mitä listaan tulee niin aivan liikaa Droneja.

Osa luultavasti ihan selviä asioita enemmän pelanneille, mutta eikös tämä lista ollutkin alottelijoille?
Hope is the first step on the road to disappointment.
od
Viestit: 4
Liittynyt: To 17.07.2003 03:35
Viesti:

Viesti Kirjoittaja od »

se oli erittäin pienimuotoinen ja jälkeenpäin lukaistuna aika virheellinen katon varmaan tätä uusiksi kuhan saan tota omaa armeijaa fixxattua. Nii saattaa olla liikaa dronei, mutta tuntuvat ihan käytännöllisiltä.

Niin tosiaan toi twinlinkedi ei oikeen toimi ihan noin, tiä sitten mistä toi virhe pinttymä ny mun päähän tuli. Niin ja tos battleforcen mukana tulleissa crisis puvuissakaan ei näemmä tullut kuin 3 plasma rifleä joten se 3x twinlinkedit tyssäs jo siihen. Nyttemmin sitten pistän sen plasma rifle/missilepod/multitracker combon.
Scythe
Viestit: 128
Liittynyt: Su 16.02.2003 12:22
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja Scythe »

Tarvitseeko Broadsideille multi-trackerin, jotta voisivat ampua kummallakin railgunilla? Siinähän lukee twin-linked. Vai vaikuttaako se mitenkään?
-When the hand of Fate points you, it has chosen your Destiny
Aacheron
Viestit: 1261
Liittynyt: Ti 09.07.2002 18:24
Paikkakunta: Liljendal (kohta Turku)
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Aacheron »

Scythe kirjoitti:Tarvitseeko Broadsideille multi-trackerin, jotta voisivat ampua kummallakin railgunilla? Siinähän lukee twin-linked. Vai vaikuttaako se mitenkään?
Ei vaikuta, koska TL ase lasketaan kuitenkin yhdeksi aseeksi, jossa on kaksi piippua; ne ampuvat todella lähekkäin, joten jos yksi kuti sattuu menemään ohi, on vielä olemassa mahdollisuus että toinen osuu = re-roll to-hit. Kuitenkin, toinen piippu on "vain takeena" mukana, eli ensimmäisen piipun osuessa et saa kahta laukausta ellei ase ole Rapid Fire tai Assault/Heavy 2-tai-enemmän.
and her hallway
moves
like the ocean
moves
Dean Andersson
Viestit: 135
Liittynyt: Ma 28.10.2002 16:18

Re: pienimuotoinen tau guide

Viesti Kirjoittaja Dean Andersson »

od kirjoitti:Ja ottakaa vielä huomioon commanderilla on 4 woundia ja 4+(i) seivi tähän vielä 6 shield dronea squadissa joilla kaikilla 4+(i) seivi (ei kuole ihan siihen ensimmäiseen predatoriin jolla on 4 lascannonia takataskus)
6 shield dronea ryhmässä? Olenko codexiani noin huonosti lueskellut etten moista muista?
Temenius
Viestit: 170
Liittynyt: To 02.01.2003 09:07
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Temenius »

Onko tossa hq:ssa kenties bodyguardeja? Silloin siihen on mahdollista saada 6 shield dronea.
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

Mukavaa että joku yrittää, mutta oikeastaan tämä guide ohjaa vähän niinkuin väärään suuntaan.
Photon grenadet.. eiei.. Shield droneja _max_ 2 yhteen ryhmään, sekin vain komentajalle, eikä välttämättä tarvitse sitäkään. Krootteja jos käyttää niin vaan sitten niitä, ehkä shaper ja upgrade, muttei mitää krootoxeja tai houndeja kannata ottaa..
Itseasiassa koko opas kuulostaa siltä että ilman kummempaa perehtymistä ja paperitehokkuuden pohjalta olisi lähdetty tekemään.
Listaa ei enään näy, mutta oppaassa ei ole edes mitään mainintaa kriisipuvuista? Ja kuten mainittu, droneja on ihan liikaa. Hammerhead ei tartte, pomoryhmällä controllerit vie paikkoja target lockeilta ja multitrackereilta, yksinäistä droneryhmääkään ei oikeastaan tarvitse, kun on muuta paljon parempaa tavaraa.
Itsekkään en ole tosin pelannut taulla yhtään :)
"Minun hautaani vartioi tuulenhenkäys kevyt
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

TVR:n myötähän nuo Hammerit on ihan kelpo lahtareita.... ainakin minun mielestä

Tää tulee ulkomuistista joten siinä on virhemahdollisuus:

Hammeriin Railgun sekä nuo Burst cannonit sekä lisäksi nuo tarpeettomat gun dronet :)
sitten vaan siihen lisätään se jokin "vempain" että se saa liikkua täysiä ja silti ampua yhden pyssykän (railgun). Hienous tulee TVR:llä kun siellä sanotaan että masiina saa ampua kaikilla secondary weaponeilla eli str 5 tai alle... eli se nyt koskee 6 bursti kutia sekä kahta twin pulse carbiinia.

kyllähän sillä porukkaa ammutaan, ai joo siihen saa vielä palikkaa jolla kaikki aseet voi ampua eri kohdetta!
Stone
Viestit: 234
Liittynyt: Ma 27.05.2002 11:09
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Stone »

Hammeriin ei omasta mielestäni kannata ottaa mitään drone upgradeja, koska paikka mihin dronet kuuluvat on varattu kahdelle burst cannonille, joten droneja ei voi liittää tankkiin, jolloin niistä tulee oma tiimi. Tällöin ne noudattavat samoja sääntöjä kuin pelkistä droneista muodostettu ryhmä, eli näin ollen ovat alle neljän ja saavat käyttää nelosen LDtä. Tankin toimet eivät enään vaikuta tämän yksikön toimivuuteen. Hyödytöntä pisteiden käyttöä omasta mielestäni.

Photon kranut on hyviä ainoastaan jos odotetaan vastustajan tulevan lähelle, mutta lähitaistelua kannattaa varoa viimeiseen asti, mitkään kranaatit eivät pelasta jos joku pääsee Fire Warrioreiden iholle. (ellei ole mieletöntä munkkia, kuten allekirjottaneella.. fire warrior tiimi swamppas blood thirsterin lähiksessä.. OMG!)

Dronet on hyviä jos odottaa vihollisen muodostavan staattisia fire baseja (IG). Yksi kahdeksan dronen ryhmä deep strikellä ei ole suuri menetys jos se sattuu ottamaan hieman osumaa vihollisen linjojen takana, hyöty onkin juuri siinä TL Pulse Carbinessa ja suuressa liikkumavarassa, tiimi ottaa tulta itseensä ja samalla koittaa pinnata pari tiimiä sillä aikaa kun muu armeija moikaa raskaampaa tulta vihollisen niskaan.

Pieneen XV8 ryhmään otetut dronet kasvattavat ryhmää turhan paljon, kun pari heikkoa dronea tipahtaa, vaara siitä että ryhmä hyppää kentältä pois liian suuri, ja minkä tähden? Kun pari halpaa ja heikkoa kiekkoa sattui ottamaan liikaa moukarointia...
Hope is the first step on the road to disappointment.
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

Mistäs sä tuon droneista oma tiimi jutun kekkasit? tai siis niinhän niissä säännöissä on että ne voi jättää tuon devilin mutta miksi minä en voi vaan hammeriin konvertoida telineitä droneille jolloin ne on osa tankkia? Saatan olla väärässä mutta mulla ei ole osunut silmään missään että droneja ei saisi kiinnittää mihinkään
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

chrome kirjoitti:Mistäs sä tuon droneista oma tiimi jutun kekkasit? tai siis niinhän niissä säännöissä on että ne voi jättää tuon devilin mutta miksi minä en voi vaan hammeriin konvertoida telineitä droneille jolloin ne on osa tankkia? Saatan olla väärässä mutta mulla ei ole osunut silmään missään että droneja ei saisi kiinnittää mihinkään
Löytyy ihan kodeksista, fast attack slottiin saa gun droneja omana ryhmänään.
"Minun hautaani vartioi tuulenhenkäys kevyt
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

Sitä paitsi pomoja Kannattaa kyllä käyttää ihan yksinäisinä, ilman henkikaartia tai pölynimureita. Koska on Independent Character, ei häntä voi ampua, jos on X:n tuuman päässä omasta yksiköstä (X<6"?)
Vain hieman taitoa, niin pystyy piilottamaan johtoportaan kaikelta tulelta, kiitos sääntöjen. Jos pomolla on edes yksi imuri vieressä, on hän yksikkö jota voi pommittaa minkä sielu sietää. Lisäksi yhtä pukua on helppo liikuttaa ja saada myös piiloon maastojen taakse. Myös kyky liittyä ryhmiin säilyy, joka pitää mahdollisuudet hyvänä.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

"Hammerheadi ja itseasiassa sen *vetin iso railgun on ihan komia näky. Oikein optimoituna ja pari gun dronee shieldiksi mukaan tästä saa tosi tappo vehkeen"

Ei nuo Dronet ihan noin toimi, vaan jos ne irrotat, niin on erillinen yksikkö, niinkuin tuossa olikin. Jos kiinni, kun tankki ottaa osumaa, ei vaikutusta. Jos tankki rikki=> on niinkuin matkustajia, eli wound 4+...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Ix
Viestit: 21
Liittynyt: Su 14.03.2004 05:01
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja Ix »

Railgun hammerheadissa on ainoastaan hyvä taisteltaessa 4+ -saven joukkoja vastaan (eldar aspect warriorit hyvänä esimerkkinä) Mariineita, necroneita ja kaaosta vastaan ion cannon on sekä parempi että halvempi vaihtoehto. Sinulla on ehkä liikaa upgradeja suhteessa joukon kokoon. Vähentämällä upgradeja saat otettua enemmän joukkoja kentälle, tuoden näin peliin lisää woundeja jotka antavat armeijallesi paremmin tulivoimaa ja selviytymismahdollisuutta kuin taun upgradet.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”