
War Head järjestää Horus Heresy -kampanjapäivän lauantaina 21. lokakuuta! Pelitilaisuus järjestetään War Head -studiotiloissa ja Kuutio-pelitilassa Helsingin Malmilla osoitteessa Kirkonkyläntie 1. Tapahtuma jatkaa useista pelipäivistä rakentuvaa kampanjaa, jonka peleistä rakentuvaan narratiiviin pelaajat voivat osallistua säännöllisesti tai kertaluontoisesti.
Tapahtumaprofiili
Tapahtuma ei ole perinteinen kilpailuhenkinen turnaus, vaan ennemminkin siistien miniatyyrien esittelypäivä, jonka sivussa pelaillaan muutama matsi kasuaalissa hengessä. Pyydämme osallistujiamme varustautumaan sallivalla ja aloittelijaystävällisellä asenteella sekä kevyin ja monipuolisin armeijalistoin - kilpailullisia valintoja ja rikkinäisiä komboja ei tulisi kentällä näkyä. Armeijoiden tulee olla näyttäviä - jos figusi ovat vielä silminnähden keskeneräisiä, rikkinäisiä tai beissaamattomia, valitse ystävällisesti mukaan muita yksiköitä harrastushengen ja muiden pelaajien kunnioittamiseksi.
Pelaajien ja järjestäjien yhteisinä tavoitteina ovat ensiluokkainen peli-ilmapiiri, toisiin harrastajiin tutustuminen ja osallistujien maalauspanostusten arvostaminen. Jos tärkeimpänä tavoitteenasi on voittaa jokainen peli mahdollisimman selvällä marginaalilla, tapahtuma ei luultavasti ole sinua varten. Turnauksen kasuaalin luonteen toivotaan heijastuvan myös armeijalistoihin, sotajoukkojen näyttävyyteen sekä aloittelijaystävälliseen ja sallivaan asenteeseen.
Kampanja lisää peruspeleihin narratiivista maustetta ja myös sitoo osallistuvia armeijoita osaksi tarinaa - tapahtumiin myöhemmin palaavat joukot saattavat esimerkiksi vahvistua karttuneen kokemuksen myötä. Allianssiasetelmassa kampanjapisteitä kerätään omalle osapuolelle sen marssiessa kohti tavoitteitaan.
Ilmoittautuminen ja listanpalautus
Ilmoittautuminen tapahtuu osallistujan nimellä ja osapuolitoiveella tähän ketjuun tai sähköpostitse [email protected]. Osallistumismaksu 30€ suoritetaan pelipaikalla käteisenä tai Mobilepaylla.
Pelaajien tulee lisäksi palauttaa armeijalistansa ennakkoon viimeistään tapahtumaa edeltävänä torstaina 19. lokakuuta. Myös listanpalautus tapahtuu sähköpostitse samaan osoitteeseen; kirjaa lista itse sähköpostiviestiin, ei liitetiedostoja. Listoissa tulee käyttää tiivistä formaattia, jossa kukin yksikkö on omalla rivillään battlefield rolen mukaan jaoteltuna, ja niiden perään listataan vain upgradeina ostetut aseet ja varusteet - vakiovarusteita ei tarvitse kirjoittaa. Jos kopioit rivit listanrakennussoftasta, editoi ystävällisesti ylimääräiset varusteet ja maininnat pois, listaformaatista löydät esimerkkejä täältä. Listoista koostetaan saitillemme dokumentti, jonka avulla vastarintaan voi tutustua ennen koitosta.
Yleistä tapahtumasta
- Pelitapahtumaan mahtuu 16 kenraalia, kahdeksan molemmille osapuolille.
- Figuteknisesti joukkojen ei tarvitse olla Forge Worldin virallisia malleja, mutta niiden täytyy olla 30K-henkisiä (esimerkiksi power armourien olisi hyvä olla enimmäkseen vanhaa mallia). Useimmat 40K-armeijat eivät ole sellaisenaan riittävän kuvaavia 30K-armeijoiksi, vaan oikean tunnelman saavuttamiseksi on hyvä käyttää virallisia Horus Heresy -tuotteita tai tehdä erillisiä mallauspanostuksia. Tapahtuman figuvaatimuksiin voikin suhtautua kuin kyseessä olisi historiallisen figupelin turnaus.
- Armeijoiden maalauksen tulee heijastaa Horus Heresyn taustatarinaa. Tietyn legioonan väreihin maalattuja joukkoja tulee myös pelata saman organisaation säännöillä.
- Käytettävien figujen tulee olla valmiiksi maalattuja, beissattuja ja erikoisaseistuksiltaan wysiwyg-säännön mukaisia. Tämä tarkoittaa, että kaikkien kranaattien ja pistoolien ei välttämättä tarvitse näkyä figuista, mutta niiden lisävalintoina ostettujen varusteiden, kuten erikoisaseiden, lähitaisteluaseiden ja esimerkiksi lippujen kylläkin. Proxyluontoiset tai selvästi keskeneräiset figut tulee jättää kotiin. Jos olet epävarma, ota yhteyttä järjestäjiin ja arvioidaan asia yhdessä!
Armeijat, sääntöpaketti ja skenaariot
Pelaajat rakentavat kampanjapelejä varten kaksi armeijalistaa, yhden 1000 pisteen etujoukon ja yhden 2500 pisteen täysikokoisen armeijakunnan.
- Jokainen peli kestää viisi pelikierrosta, jonka jälkeen pelataan kuudes ja viimeinen kierros 4+:lla.
- Night Fighting ja Reserves ovat käytössä joka kierroksella.
- Wipeout tai luovutus ei takaa täysiä pisteitä, vaan selviytynyt pelaaja saa toimia loppupelin tyhjää pöytää vastaan.
Etujoukko
- Käytettävissä on 1000 pistettä ja yksi Crusade Force Organisation Primary Detachment.
- HQ-valintaa ei ole pakko ottaa, Warlordiksi nimetään tällöin toinen Character model.
- Rites of War on kielletty.
- Super Heavy -yksiköt, Dreadnoughtit, Armigerit ja Primarchit on kielletty.
- Yli 3 woundin Automatat on kielletty.
- Armeija saa sisältää enintään viisi modelia 2+ Armour Savella.
- Armeija saa sisältää korkeintaan yhden ajoneuvon, jonka yhteenlasketut etu-, sivu- ja takapanssariarvot osuvat välille 34-35.
- Ajoneuvot, joiden yhteenlasketut panssariarvot ovat 36 tai yli on kielletty. 32-33 -ajoneuvoja ei ole rajoitettu.
Armeijakunta
- Käytettävissä on 2500 pistettä.
- Käytettävissä on yksi Crusade Force Organisation Primary Detachment.
- Käytettävissä on yksi vapaavalintainen Allied Detachment ja/tai Lord of War Detachment, sekä Questoris Household Force Organisation Chart.
- Primarchit on kielletty.
Esivalmistelut
Pelaajien tulee valmistella ennen tapahtumaa 18 kortin tehtäväpakka, jota käytetään yhtenä skenaariona peleissä. Kortit voivat olla vain numeroituja, jolloin niitä verrataan oheiseen tehtävälistaan ja pistelasku suoritetaan paperille kirjoittaen. Kannustamme kuitenkin kirjaamaan kortteihin myös ainakin tehtävän nimen pelaamisen helpottamiseksi ja laittamaan pakan korttisuojiin näppärää sekoittelua varten. Korttien tulee olla tasakokoisia (esimerkiksi vanhat 40K-datakortit tai lautapelien komponentit sopivat hyvin aihioiksi). Korttitehtävät ja niihin liittyvät skenaariosäännöt on kuvattu tarkemmin englanniksi täällä.
Pelipaikalle saapuessaan osallistujat saavat haltuunsa aiemmin käyttämänsä Campaign Influence -lomakkeen tapahtuman ajaksi. Uudet pelaajat taas saavat tyhjän lomakkeen, johon jaetaan ennen pelejä 15 pistettä vapaavalintaisesti neljään kategoriaan (Allegiance Prestige, Shadow War, Key Locations, Civilian Relations). Nämä pisteet kuvaavat kyseisen armeijan taustatarinaa ja vaikutusvaltaa operaatioalueella ja vaikuttavat useimpiin kampanjatehtäviin.
Kampanjan kulku: Act III -erikoissäännöt
Thracian Relics
The pioneer detachments sent to Thracia Rex's countryside were able to record vital recon data but also discovered some arcane Relics, that were later examined by the Legion Techmarines. These were found to be potent instruments of war, and were issued to heroic individuals in the desperate stages of the campaign. Both allegiances may issue two special wargear cards to two of their players to take advantage of on each tournament round.
The Warmaster's Shadow
Although Loyalists took the upper hand in the first campaign battles, the Traitors are merely just gathering their ranks. The Warmaster has sent his followers precise intelligence and tactical doctrines to implement in the campaign for control of the Thracian system. The Traitor commanders are inspired by their master's tactical acumen, but failure will be met with immediate disdain. The Traitors are able to take advantage of the following Assault Phase Reaction in this campaign act:
Special Traitor Reaction - The Warmaster's Shadow: You may react immediately after your Loyalist opponent achieves one or more Tactical Objective cards at the end of their turn. If your Warlord is alive, perform a Leadership test. If the test is successful, you may immediately discard one of your active Tactical Objective cards.
Should your Warlord be removed as a casualty in any of your games, you must edit your army list for the next game to choose a different Warlord model. The new Warlord must be an infantry character - if this is not possible, you may choose another single model instead. The chosen model counts as your Warlord for all rules purposes, but may not generate a Warlord Trait.
Skenaariot
Objektiivimerkit: peleissä käytetään kuutta numeroitua (1-6) objektiivimerkkiä, joiden scorausetäisyys 3" mitataan keskustasta. Samoja merkkejä käytetään tarvittaessa tehtäväkohtaisesti myös Primary Missionissa. Objektiivimerkkejä ei voi asettaa alle 6" päähän pöydänlaidoista tai alle 12" toisistaan.
Taistelu 1:
Mission: Campaign Mission 1, briiffataan pelipaikalla
Tactical Objectives: Tactical Objectives Deck.
Secondary Objectives: Headhunter, Shatter the Lance, Edict of Nikaea
Taistelu 2:
Mission: Campaign Mission 2, briiffataan pelipaikalla
Tactical Objectives: Tactical Objectives Deck.
Secondary Objectives: Headhunter, Shatter the Lance, Edict of Nikaea
Taistelu 3:
Mission: Campaign Mission 3, briiffataan pelipaikalla
Tactical Objectives: Tactical Objectives Deck.
Secondary Objectives: Headhunter, Shatter the Lance, Edict of Nikaea
Secondary Objectives
Headhunter
- Score 1 Victory Point at the end of the game if you destroy the enemy Warlord or an Independent Character model with the Unique sub-type.
Shatter the Lance
- Score 1 Victory Point at the end of the game for each Contemptor Dreadnought you destroyed.
Edict of Nikaea
- Score 1 Victory Point at the end of the game if you destroy an Independent Character with the Psyker sub-type.
Tapahtumassa käytetään temaattisia maastokokonaisuuksia:
Hadrian's Meadow - keisarillinen etuvartioasema metsäisten raunioiden suojassa
Sterngrad East - talvinen tehdasalue, jonka jäisiä katuja varjostavat korotetut kulkusillat
The Dune Plaza - muinaisen kulttuurin jäännökset polttavalla aavikolla
Munitions Bay 22 - sotilastukikohdan ruuhkainen logistiikka- ja lastausalue
Jarran's Grove - kovia kokenut kaartin puolustama siviiliasutuskortteli
The Rust Ranch - korroosion riivaama maatalousyksikkö kallioisen autiomaan laitamilla
Arid Junction - hylättyihin huoltorakennuksiin kätketyt asevarastot syrjäisen valtatien varrella
Primeval Wilds - entisaikojen taisteluiden riuduttama myyttinen aarniometsä




Pelinaloitustaulukko
1. Pelaajat sopivat maaston käytöstä.
2. Heitetään tarvittaessa noppaa objektiivien asettelujärjestyksestä (voittaja aloittaa ja asettaa parittomat merkit 1, 3 ja 5)
3. Heitetään puolenvalinnasta.
4. Night Fight.
5. Armeijoiden deployment: puolenvalinnan tehnyt pelaaja asettaa armeijansa ensin.
6. Pregame-liikkeet.
7. Armeijansa ensin asettanut pelaaja aloittaa pelin ellei tapahdu Seize the Initiativea.
Victory Point -erotus ja turnauspisteet
0: 10-10
1-2: 11-9
3-4: 12-8
5-6: 13-7
7-8: 14-6
9-10: 15-5
11-12: 16-4
13-14: 17-3
15-16: 18-2
17-18: 19-1
19+: 20-0
Päivän aikataulu
08:30 Ovet avautuvat
09:00-12:30 Alkubriiffi ja Peli 1
12:30-13:00 Lounastauko
13:00-16:00 Peli 2
16:00-19:00 Peli 3 ja palkintoseremonia
Ilmoittautuneet
Loyalists
1. Willy Lindberg - Dark Angels
2. Roni Landgren - Iron Hands
3. Henri Vesanen - Blood Angels
4. Jussi Lindeberg - Mechanicum
5. Juho Törmä - Dark Angels
6. J-P Kivistö - Raven Guard
7. Antti Halonen - Space Wolves
8. Aito - Ultramarines
Traitors
1. Ilkka Hyötyläinen - Iron Warriors
2. Jupe Heikkinen - World Eaters
3. Jesse Laanti - Sons of Horus
4. Jussi Nurro - Iron Warriors
5. Juhana Rytkönen - Dark Mechanicum
6. Tuomas Salmi - Solar Auxilia
7. Lauri Suominen - Alpha Legion
8. Mika Ketola - Sons of Horus
Varasijat
