WWII in 40k: skaala ongelmia?
WWII in 40k: skaala ongelmia?
Tuleeko tuossa pelissä skaala ongelmia, kun joukot on 1/72, eikä 28mm, kuin 40k itse ja tuo pelikin on suunniteltu?
Where's mi pint? I can't do nothing whitout mi pint!
Tuota...minkälaisia? Käytännössä kaikkien miniatyyripelien mitat ovat jostain kohtaa vääristyneitä tai täysin symbolisia. Nykymaailman tykistö ampuu kymmeniä kilometrejä, eli 1:48-1:72 skaalassa satoja metrejä. Pitäisi pelata golfkentällä, jos tahtoo tosiaan mittakaavaa noudattavat säännöt. Panssarivaunujen aseet ovat tehokkaita muutamaan kilometriin, jalkaväen konekiväärit noin kilometriin. Vuoron pituudesta on korkeintaan summittaisia mainintoja ja liikkumisnopeudet voivat olla tämän takia melkein mitä tahansa. Pelin kannalta ei ole juuri merkitystä, minkä mittaista väkeä siellä kentällä häärää. Jossain kohtaa mennään kuitenkin niin reippaasti metsään, ettei mikään mittakaava anna lähellekään realistisia tuloksia.
Edes puoli- tai tuplamittainen figu ei varsinaisesti tuota ongelmia pelin kannalta. Lähinnä esteettisistä syistä olisi soveliasta, että kaikki kentällä pyörivä on suunnilleen samaa mittakaavaa. Lipputankomarinea varten rakennettu talo voi olla vähän reilun oloinen 1:72-figulle. Kasvillisuuden mitat ovat aika joustavia. Eihän figun pituus vaikuta juuri muuhun kuin puskan takaa kurkkimiseen. Siinä käytetty terrain ja sääntötulkinta voi vaihdella niin paljon, ettei varsinainen pituus juuri vaikuta. Kun pituuden jättää pois, ainoa kiinnostava tekijä on basen koko. Sille voi pistää ihan mitä hyvänsä ja valtaosa säännöistä pysyy täysin entisellään.
Yhteenveto: ellei säännöissä ole jotain todella ovelaa, figujen mittakaava ei ole millään tapaa ratkaiseva. 1:72-1:35 -välillä tuskin edes havaittava näin pelin puolesta.
Edes puoli- tai tuplamittainen figu ei varsinaisesti tuota ongelmia pelin kannalta. Lähinnä esteettisistä syistä olisi soveliasta, että kaikki kentällä pyörivä on suunnilleen samaa mittakaavaa. Lipputankomarinea varten rakennettu talo voi olla vähän reilun oloinen 1:72-figulle. Kasvillisuuden mitat ovat aika joustavia. Eihän figun pituus vaikuta juuri muuhun kuin puskan takaa kurkkimiseen. Siinä käytetty terrain ja sääntötulkinta voi vaihdella niin paljon, ettei varsinainen pituus juuri vaikuta. Kun pituuden jättää pois, ainoa kiinnostava tekijä on basen koko. Sille voi pistää ihan mitä hyvänsä ja valtaosa säännöistä pysyy täysin entisellään.
Yhteenveto: ellei säännöissä ole jotain todella ovelaa, figujen mittakaava ei ole millään tapaa ratkaiseva. 1:72-1:35 -välillä tuskin edes havaittava näin pelin puolesta.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
Kuten olen jo aiemminkin todennut meidän pienessä porukassamme pelaillaan nimenomaan 1/72 Warhammer WWII:tä. Mielestäni skaalan pieneneminen nimenomaan parantaa pelin tunnelmaa.
Kun 1/72 figujä riskii ordnance kenttätykistöllä, niin vaikutus on huomattavasti realistisemman näköinen, kuin 40K:ssa, jossa orbital striken alle saattaa jäädä kokonaista kolme miestä jos oikein hyvin osuu.
Toisaalta unit coherency on edelleen 2", josta seuraa, että blast aseiden teho ei suunnattomasti nouse. Ja vielä kun kaiken lisäksi kaikki codexit ovat kohtuu lähellä toisiaan, niin skaalan pinuudesta ei yksikään armeija saa muita enempää etua.
Kun 1/72 figujä riskii ordnance kenttätykistöllä, niin vaikutus on huomattavasti realistisemman näköinen, kuin 40K:ssa, jossa orbital striken alle saattaa jäädä kokonaista kolme miestä jos oikein hyvin osuu.
Toisaalta unit coherency on edelleen 2", josta seuraa, että blast aseiden teho ei suunnattomasti nouse. Ja vielä kun kaiken lisäksi kaikki codexit ovat kohtuu lähellä toisiaan, niin skaalan pinuudesta ei yksikään armeija saa muita enempää etua.