Mihin asettaa äijät kun ne ulostuvat transportista?
Mihin asettaa äijät kun ne ulostuvat transportista?
Eli onko ne asetettava ulostuloaukkojen läheisyyteen (niinkuin järki sanoo) vai saako ne asettaa vaikka ajokin eteen. Jos vaikka saa rhinon deploymentissa 18" päähän vastustajasta (keulasta mitattuna tietty), liikkuu sillä 12" jolloin keula on 6" päässä vastustajista, ottaa ukot ulos ja laittaa ne siihen rhinon eteen jolloin ne ovatkin jo lähes 4" päässä ja pääsevät näppärästi lähikseen. Kieroa. Itse ainakin ajattelin että se 18" on mietitty juuri sellaiseksi väliksi että 1 vuorolla ei pääse lähikseen (paitsi tietysti erikoisesti siihen suunitellut joukot, joilla on niin pitkä liike&assault matka) . Ei oikein sodan hengen mukaista, nääs.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
- Walloittaja
- Viestit: 354
- Liittynyt: Ma 28.04.2003 18:00
- Paikkakunta: Helsinki
- Viesti:
- Oikolukuhirvi
- Viestit: 1742
- Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
- Paikkakunta: Kuopio
- Viesti:
Re: Mihin asettaa äijät kun ne ulostuvat transportista?
Tuo on kieroa, siinä rikotaan sääntöjä. Figujen pitää tulla ulos niin, että jokainen on edes osittain 2" tumman päässä luukusta.Stormlord kirjoitti: ....jolloin keula on 6" päässä vastustajista, ottaa ukot ulos ja laittaa ne siihen rhinon eteen jolloin ne ovatkin jo lähes 4" päässä ja pääsevät näppärästi lähikseen. Kieroa. .
Mutta täysin sääntöjen puitteissa on mahdollista ajaa Rhinolla 12" kohti vihollista ja kääntää lopuksi perä kohti vihollista. Ja Tadaa, nyt päästään sääntöjen puitteissakin lähikseen.
Moinen kikkailu ei enää onnistu TVR-säännöillä.
Phil Kelly says "No!"
Re: Mihin asettaa äijät kun ne ulostuvat transportista?
Kiitoksia siitä että kerroitte minun olevan oikeassa!Garoth kirjoitti: Tuo on kieroa, siinä rikotaan sääntöjä. Figujen pitää tulla ulos niin, että jokainen on edes osittain 2" tumman päässä luukusta.
Mutta täysin sääntöjen puitteissa on mahdollista ajaa Rhinolla 12" kohti vihollista ja kääntää lopuksi perä kohti vihollista. Ja Tadaa, nyt päästään sääntöjen puitteissakin lähikseen.
Mutta tuosta peränkääntöjutusta, että eikös se kääntyminenkin lasketa liikkumiseksi, ja jos liikkuu yli 12" ei voi disembarkata?
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
Re: Mihin asettaa äijät kun ne ulostuvat transportista?
Rhino ei voi liikkua yli 12"Stormlord kirjoitti: ja jos liikkuu yli 12" ei voi disembarkata?
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
- Oikolukuhirvi
- Viestit: 1742
- Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
- Paikkakunta: Kuopio
- Viesti:
Koskee vain skimmereita glance rulejen osalta. Voit katsoa tämän mm. FAQ:sta GW:n sivuilta.Oikolukuhirvi kirjoitti:Käsittääkseni tuo ei ole mahdollista, muistaakseni jossain korjattiin että jos liikkuu niin sen pitää olla sen verran kuin meinaa liikkua SIITÄ PISTEESTÄ MISTÄ LÄHDETTIIN
Viimeksi muokannut Vlad, Pe 12.09.2003 07:51. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Sellainen juttu vielä että onko tästä jossain mustaa valkoisella? Kun kaverille ei taatusti riitä todisteeksi että sotavasaralaiset sanovat niin.Oikolukuhirvi kirjoitti:2" päähän ulostuloaukoista.
Se aina vetoaa siihen kun siinä sääntökirjan esimerkkikuvassa tämän jutun kohdalla örkit tulevat lava-autostaan pihalle suoraan sen eteen.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
Sääntökirja alkaa olla melkein kaikilta osin vanhentunutta tietoa.
Nykyään enää open topped -vehiclet toimivat niinkuin sääntökirjassa esitetään, eli figut tulevat ulos ninne tahansa 2" sisään kärrystä. Muissa tankeista tulla ulos 2" sisään ovista.
Sääntöpäivitykset julkaistaan vuosittain Chapter Approved -kirjassa, joita on tullut tähän mennessä kaksi (CA 2002 ja CA2003) Loka-marraskussa ilmestyy CA2004.
Nykyään enää open topped -vehiclet toimivat niinkuin sääntökirjassa esitetään, eli figut tulevat ulos ninne tahansa 2" sisään kärrystä. Muissa tankeista tulla ulos 2" sisään ovista.
Sääntöpäivitykset julkaistaan vuosittain Chapter Approved -kirjassa, joita on tullut tähän mennessä kaksi (CA 2002 ja CA2003) Loka-marraskussa ilmestyy CA2004.
Phil Kelly says "No!"
- Oikolukuhirvi
- Viestit: 1742
- Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
- Paikkakunta: Kuopio
- Viesti:
Tuo koskee vain skimmereitä, jos ne aikovat saa pene-immunieetit nopeast liikkessä. Ja jos luit esimerkkini tarkasti, huomaat että Rhino meni koko ajan saamaan suutaan, se vain pakitti huvikseen 4" matkan siitä välistä. Vain osoitaakseen että kääntymisellä ei ole mitään väliä.Oikolukuhirvi kirjoitti:Käsittääkseni tuo ei ole mahdollista, muistaakseni jossain korjattiin että jos liikkuu niin sen pitää olla sen verran kuin meinaa liikkua SIITÄ PISTEESTÄ MISTÄ LÄHDETTIIN
Ei ole tuollasta tähän asti sääntökirjassa ollut, eikä sitä ole sinne koskaan erratoitu. Meillä on vain uudet fire point ja access point säännot, jotka esiteltiin CA2002:ssa ja päivitettiin CA2003:ssa.Oikolukuhirvi kirjoitti:FAQ siellä varmaan sanotaan. Eikös se lue ihan sääntökirjassakin että 'within 2" from the doors' tms.
Phil Kelly says "No!"
Hassua, että paikallaan pyörivään rhinoon osuu silti vaan kutosella lähiksessä jos se sattuu sahaamaan paikallaan yli 6" edestä.Vlad kirjoitti:Koskee vain skimmereita glance rulejen osalta. Voit katsoa tämän mm. FAQ:sta GW:n sivuilta.Oikolukuhirvi kirjoitti:Käsittääkseni tuo ei ole mahdollista, muistaakseni jossain korjattiin että jos liikkuu niin sen pitää olla sen verran kuin meinaa liikkua SIITÄ PISTEESTÄ MISTÄ LÄHDETTIIN
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
Tuossa vaiheessa voi sanoa jo että järki käteen. esim minä ainakin sanoisin asiasta jotain jos vastustaja yrittäisi ajaa rhinolla sellasen ympyrän millä hän pääsisi samaan kohtaa kun lähti.jamopower kirjoitti: Hassua, että paikallaan pyörivään rhinoon osuu silti vaan kutosella lähiksessä jos se sattuu sahaamaan paikallaan yli 6" edestä.
tuo menee samaan abuse-kategoriaan kuin indirectillä closikseen ampuminen...
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...