"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

nmm -how to paint?

Miniatyyrien maalaukseen, konvertoimiseen sekä maastontekoon liittyvät kinkkiset kysymykset ja ongelmat.
PSA
Viestit: 56
Liittynyt: Pe 08.08.2003 00:29

nmm -how to paint?

Viesti Kirjoittaja PSA »

"tyypillinen topikki minulta"

siis miten tuollaista tehdään

ps.olen jo katsonut nuo väritekniikat ja muut jutut..siitä en oikein ymmärtänyt mitään

(vielä kerran s2pid kysymys)
PSA
Viestit: 56
Liittynyt: Pe 08.08.2003 00:29

Viesti Kirjoittaja PSA »

:| valitettavasti olen lukenut nuo kaikki artikkelit ja en ole koskaan ymmärtänyt niistä mitään... no kerro edes mitä maaleja siihen tarvii. (jotain citadelin maalia)
baretul

Viesti Kirjoittaja baretul »

No sitä justiinsa tota ei jaksais kertoa :D, ku pitäis oikeastaan olla tuo blendaus värien sekottelu jne hanskassa. No jos kuiteskin haluat tietää niin c. black > codex grey > fortress grey, samaa voi tesmailla c black > shadow grey > space wolves grey ja kumaankin extreme hihglitiks valkosta, tota sitte noissa joutuu tekemään todella monta layeria ja ne kannatais tehä mahollisimman vetisellä sitte inkin tai vastaavan jänniteen poistajan sekottaminen maaleihin auttaisi todella paljon levittelyä. No jooh mutta siis sinuna en heti pomppais tähän :D, koska tämä on 1 vaikkeimmista maalaamisessa, saada siis realistinen metalli maalaamatta hile maaleilla, tai yleensäkkin vain smoothi blendi pinta.
PSA
Viestit: 56
Liittynyt: Pe 08.08.2003 00:29

Viesti Kirjoittaja PSA »

noni! siinä hyvä vastaus ps olenko sanonut että en osaa blendaa?
no osaan ainaski higlightaa ja jonki verran blendata..no kiitos kuitenkin
PSA
Viestit: 56
Liittynyt: Pe 08.08.2003 00:29

Viesti Kirjoittaja PSA »

mikä muute on paras pohjamaali nmm:ään
baretul

Viesti Kirjoittaja baretul »

No siis en vältämättä tarkota niin kirkaammalla värisellä olevia viivoja jne kamaa :(, olet varmasti pätevä blendaa, mutta meinaan nyt sellasta smoothisti väristä toiseen blendiä. Voithan tietysti kokeilla tuollasellakin, mutta harvoin olen nähnyt onnistuneita lopputuloksia maalatun noilla, jos tulet maanantaina maalauskerhoon niin varamsti sielä tulee esille tollanen peru nmm maalaus ku kysäsee :D.
Avatar
Machiavelli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1212
Liittynyt: Ti 17.09.2002 14:07
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Machiavelli »

Musta tai valkoinen pohjamaali.
Itse tykkään sekoittaa midnight blueta ja mustaa codex grayn kanssa ja vetää sillä pohjan NMMään. Sitä sitten lähtee vaalentaa sitä seosta harmaalla (fortress gray) ja lopuksi valkoisella (skull white). Kaikkein kirkkaimmat kohdat tulee siis ihan pure valkoisella.
Viimeksi muokannut Machiavelli, Ke 17.09.2003 08:43. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Sincerely yours, Machiavelli.

Warning: the above note may contain sarcasm, please read with care.
PSA
Viestit: 56
Liittynyt: Pe 08.08.2003 00:29

Viesti Kirjoittaja PSA »

kiitos vielä enemmän.....
VJ
Viestit: 1401
Liittynyt: Ma 08.07.2002 22:38
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja VJ »

NMM:ssä ei mun mielestä ole ollenkaan olennaista mitä sävyjä käyttää. Itse vaikutelma metallista tulee vaihtelulla tummasta vaaleaan, ei sävystä.
Toi "luin kaikki NMM artikkelit mutta en ymmärtänyt niistä mitään" ongelma tuntuu olevan aika yleinen. NMM onkin tekniikkana aika hankala neuvoa sanoin. Paras tapa oppia NMM on maalaamalla. Ei kannata masentua vaikka ensimmäiset yritykset eivät näyttäisikään hyvältä.
baretul

Viesti Kirjoittaja baretul »

Jep juuri niinkuin VJ sanoi, eli siis kannattaa vaa opetella taitavaks :D (vaikka tämä onkin tyhmästi sanottu) eli siis kun pensseli pysyy sen verran hyvin käsissä että saa smoothit blendit ja tarkasti (siis ei vältämättä mitään cyril tasoa :D), niin olis ehkä hyvä aika ruveta testaamaan nmm tekoa, noi oppaat auttaa lähinnä siinä mihin tulee mitäki jne, eli siis jos aurinko on tuola ja tämä tavara on tässä asennossa niin kiillot tulee tuohon ja tuohon ...(näissäkin tapauksissa on näytetty vain 1 esineellä ja tuo metodi pitää saada vaa päähän sillälailla että osaa esinettä katsomalla sanoa mihin tulee kiillot horisonttirajat etc...)
VJ
Viestit: 1401
Liittynyt: Ma 08.07.2002 22:38
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja VJ »

Niin ja toisaalta noi artikkelit on pääsääntöisesti kirjoitettu todella suppeasti. Ainakin itse olen lukenut vain muutaman NMM artikkelin jonka kanssa olisi ollut samaa mieltä. Siis ihmiset ottaa niihin mukaan liikaa subjektiivisia mieltymyksiään, ja yleiset periaatteet jää unholaan kun pitää tarkkaan selostaa millä väreillä horisontti kuuluu maalata että se on "oikein".
Farpin reflektiivisyys artikkeli kandee lukea ja ymmärtää, mutta muuten NMM:n opettelu on itse harjoittelua.
And they wonder how he dealt with stress so well..
PSA
Viestit: 56
Liittynyt: Pe 08.08.2003 00:29

Viesti Kirjoittaja PSA »

yritin juuri nmm:ää meni ihan päin v****a
nojoo täytyy kai kokeilla aattelin vain saada hyviä neuvoja aloittelemaan ps.jos löytyisi joku step by step nmm olisin todella iloinen(vaikka tuskinpa edes niitä on....)
baretul

Viesti Kirjoittaja baretul »

Jep niin kannataakin :D, tosin tuo artikkeli on tarkoitettu sarjakuvapiirtäjille ja maalajille jos oikein ymmärsin, eli siis varmaa joutuu tekee paljo kompromissejä ku maalaa figuja koska nämä ovat 3uloteisia, mutta niin juuri siis luulen että nämä että maalataan horisontti rajat keskelle vaikka tavara olisi minkämuotoinen vain ja että korostetaan joka reuna vaaleaalla jne jutut tulee juuri näistä 2 kappaleen nmm arikeleista, vaikkakin näissä on selitetty asiat oikein, mutta silti hyvin nopeasti etc. Onneksi on sentään tuo FARP missä on tuo juurta jaksaen, puuttuu vaan monilta se että jaksais selata ton koko systeemin läpi ja sisäistää vieläpä asian. Vj tai joku vastaava jolla tämä on todella hyvin hanskassa sais kyllä joskus kirjottaa tosta lyhennelmän tänne suomeks :D, koska sitä nähtävästi jotkut nuoremmat maalajat tarvitsevat, tuon FARPIn pituuden ja englannin kielisyyden takia.
PSA
Viestit: 56
Liittynyt: Pe 08.08.2003 00:29

Viesti Kirjoittaja PSA »

horisonttirajat?
baretul

Viesti Kirjoittaja baretul »

PSA kirjoitti:horisonttirajat?
Eli siis kun metalli heijjastaa, niin sehän loistaa kaiken näköstä kamaa ympäriltään, se on ikäänkuin peili. Kuitenkin kun hahmoja maalataan ei aleta tietenkään maalaamaan kaikkea ympärillä olevaa (tosin on näitäkin nähty ja siistejä ovat tälläset tosin vaativat kauan suunittelua ja blendausta), eli siis maalataan horisontti kiiltämään panssereista, tällätavalla saa realistisen tunnelman kromiin esim.
Kuva
Tässä on kuva arjayn dragyristä ja tässä hän on maalannut tuollaset hassut värin häivytykset tuon hahmon panssareihin, eli siis ne jotka ovat jotakuinkin suorassa horisonttia kohden on maalattu niin että keskellä on tuollainen hassuhko raja (esim näet tosta kilvestä), eli tuo raja merkkaa sitä että se tummempi eli tuo mikä lie ruskea on maata minkä tuo kilpi heijjastaa ja tuo sininen on taivasta, taivas vaalenee hieman horisontin kohdalla ja tummenee "korkealla" ja muutenkin kumpaankin on tehty tuollainen efekti että väri ikäänkuin häipyisi alaspäin mentäessä, tämä luo avaruudellisen efektin, ikäänkuin tuo kilpi oikeasti heijjastaisi taivaan. Horisontti rajat taipuvat myös sen mukaan millainen tavara on, eli siis jos tuo tavara sattuisi osottamaan suoraan taivaaseen, niin se heijjastaisi tietysti pelkkää sinistä alaspäin häivytettynä tietysti, koska se osottaisi taivasta, mutta jos taas tuo kilpi osottaisi alaspäin niin se heijjastaisi pelkän maan ja tämänkin alaspäin tummenettuna.
On tietysti taas erilaisia pintoja kuten, kupruinen pinta, näistä en jaksa tähän enää pälättää :D, eli siis yleisenä sääntönä on se että jos pinta on kuprullä ulos päin horisontti raja kupruaa ylös päin eli aivan kuin hapy facen naama tässä tapauksessa :) , jos pinta on kuprulla siään päin niin horisontti raja kupruaa alas päin :( , yleensä tämä silloin kun pinta muuten on ylöspäin osottava, jos pinta missä kupru on osottaakin hieman alas niin sisään päin kurput heijjastavat myös hieman maata kuprun yläosasta, koska silloin tämä osa peilaa maata.
Tätä horisonttiraja nmm:ää kutsutaan sky-earth-nmm:äksi yleisesti, ja tätä voi maalata siis vaikkapa niin että maalaa tämän punaisella jos haluaa tehdä punaisen heijjastavan metalli pinnan, eli siis maalaa vaan punaiseen pintaan horisontti rajat ja sitten rupeaa vaalentamaan kumpaakin alaspäin, voi myös maalta näihin maata ja taivasta glazetamalla tai sekotelemalla väriä itse malaaus prosesissa. No jooh ja sittes tuo sininen ja ruskea ei ole mitään perus sky-earth-nmm värejä vaan ne ovat vain yleisempiä tätä voi tehä esim harmaalla sinisellä harmaalla ja tummanharmaalla jne.. melkeempä iha millä vaan huvittaa. Taivaaseen voi myös maalta pilviä jne... mahdollisuudet ovat rajattomat :D. Jep ja vielä se että tähän kannatais maalta kiillot samanlailla kun tohon classic nmm:ään, eli siis reunohin valonlhteeseen jne...

Joo eli pistän taas pari esimerkki kuvaa sky-earthin mestarilta arjayltä:
Kuva
Kuva

Tuossa vielä yksi petethemightyltä:
Kuva

(joo eli tässä hahmossa ei olekkaan maalattu perus horisonttia, vaan kaupunki, eli tämän sky-earth-nmm:n kanssa on kiva kaikkailla näillä heijjastuksilla tällälailla)

Ja vielä kerran lykkyä tykö maalaukseen.
VJ
Viestit: 1401
Liittynyt: Ma 08.07.2002 22:38
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja VJ »

baretul kirjoitti:Onneksi on sentään tuo FARP missä on tuo juurta jaksaen, puuttuu vaan monilta se että jaksais selata ton koko systeemin läpi ja sisäistää vieläpä asian. Vj tai joku vastaava jolla tämä on todella hyvin hanskassa sais kyllä joskus kirjottaa tosta lyhennelmän tänne suomeks :D, koska sitä nähtävästi jotkut nuoremmat maalajat tarvitsevat, tuon FARPIn pituuden ja englannin kielisyyden takia.
Niin no jos ei jaksa lukea tuota pientä artikkelia, ei varmaan kärsivällisyys riitä hyvään NMM:iinkaan. Idea suomentamisesta on kyllä ihan hyvä kun monille tuo on varmasti aika vaikeaselkoista englantia.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Maalaus, konverttaus ja maiseman teko”