Mordheim Tomb Guardians
Mordheim Tomb Guardians
Aloitin pelaamaan Mordheimiä ja silmään iski Tomb Guardians Warband (Town Cryer 18), olisiko seuraavasta joukkiosta mihinkään?
Heroes:
Tomb Lord Menathutop XVIII: 160gc
Weapons: Halberd
Liche Priest Dios: 85gc
Weapons: Serpent Staff
Acolyte Tepec: 23gc
Weapons: Mace
Acolyte Ra-Miho: 23gc
Weapons: Mace
Henchmen:
Palace Guard (2 Tomb Guardians): 90gc
Swords, Shields
Royal Guard (2 Skeleton Warriors): 70gc
Spears, Shields
Creatures of Desert (3 Tomb Scorpions): 45gc
Warband Rating: 83
Number of Models: 11
Taktiikkana muumio +lurkit toimivat höyryjyränä lichen tukiessa, kun taas acolyytit keskittyvät alussa hengissä selviämiseen, ja scorpioonit toimivat lichen henkivartioina.
Heroes:
Tomb Lord Menathutop XVIII: 160gc
Weapons: Halberd
Liche Priest Dios: 85gc
Weapons: Serpent Staff
Acolyte Tepec: 23gc
Weapons: Mace
Acolyte Ra-Miho: 23gc
Weapons: Mace
Henchmen:
Palace Guard (2 Tomb Guardians): 90gc
Swords, Shields
Royal Guard (2 Skeleton Warriors): 70gc
Spears, Shields
Creatures of Desert (3 Tomb Scorpions): 45gc
Warband Rating: 83
Number of Models: 11
Taktiikkana muumio +lurkit toimivat höyryjyränä lichen tukiessa, kun taas acolyytit keskittyvät alussa hengissä selviämiseen, ja scorpioonit toimivat lichen henkivartioina.
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Mordheim Tomb Guardians
Onko se todellakin niin kallis? :oAri kirjoitti:Tomb Lord Menathutop XVIII: 160gc
Anteeksi kysyn muutama tyhmä kysymys, kun en tunne kyseistä jengiä. Onko liche maagi? Ovatko acolytet championit vai youngbloodit? Jos youngbloodit, niin kannattaa yrittää saada vähintään yhtä championia.
Mordheim jengiä aloittaessa kannattaa muistaa kaksi tärkeä asiaa: rahaa ja rout testi. Ensimmäinen takaa sen, että pystyy laajentamaan ja vahvistamaan jengiä ja toinen vaikuttaa siihen ensimmäiseen. Näistä voi johtaa seuraava: alussa kannattaa yrittää saada maksimi määrä heroja, koska ne tuovat rahaa, mutta samalla yrittää saada kohtalainen määrä ukkoja, sillä se siirtää rout testiin ajautumisen ajankohdan ja sillä kasvattaa voiton mahdollisuudet ja sitä kautta takaa paremmat tulot (voittaja useammin saa ylimääräisiä wyrdstoneja tai vastaavia).
Jengissäsi on 11 ukkoa, se on periaatteessa sama kuin 9 (joudut rout testiin kun sulta menee 3 ukkoa). Jos jengissäsi olisi 13 ukkoa, niin testaisit kun sulta kuolee 4 ukkoa. Jos et saa millä lisää ukkoja, niin silloin voisi harkita vaikka joidenkin ukkojen pois jättämistä ja herojen maksimimäärän ottamista (jos niitä saisi enemmän).
Re: Mordheim Tomb Guardians
Perus hinta 150gc +10 pertuskasta. Se on kuitenkin hintansa väärti, T5 ja 3W!Druzhina Captain kirjoitti:Onko se todellakin niin kallis? :oAri kirjoitti:Tomb Lord Menathutop XVIII: 160gc
Liche on maagi ja acolyytit vastaa stateiltaan young bloodeja.Anteeksi kysyn muutama tyhmä kysymys, kun en tunne kyseistä jengiä. Onko liche maagi? Ovatko acolytet championit vai youngbloodit? Jos youngbloodit, niin kannattaa yrittää saada vähintään yhtä championia.
Heroja on jo maksimi, ja niitä ei saa mitenkään lisää m(yksikään henchmen ei saa expoa). Warband saa kuitenkin aina yhden nopan boonusta exploration phasessa joten se tasaa vähän heeroksien puutetta.Jos et saa millä lisää ukkoja, niin silloin voisi harkita vaikka joidenkin ukkojen pois jättämistä ja herojen maksimimäärän ottamista (jos niitä saisi enemmän).
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Undeadien no brain sääntö ei anna kerätä kokemusta muiden paitsi acolyyttien, lichin ja tomb kingin.Vader kirjoitti:Onko tämä joku Tomb Guardians -erikoissääntö? Sillä saavathan muissa warbandeissa myös rivimiehet (mutta ei eläimet yms) kokemusta.Ari kirjoitti:Ei, vain heerokset saa kokemusta.Druzhina Captain kirjoitti:Eivätkö tomb guardianit saa kokemusta?