Kenen kanssa Örkit pystyy liittoutumaa
Kenen kanssa Örkit pystyy liittoutumaa
Kenen kaa noi örkit pystyy liittoutumaa ei ole kirjaa nii en voi sieltkää kattoo joten turvaudun teihin viisaat ihmiset.
- I.C. Wiener
- Viestit: 1344
- Liittynyt: La 29.03.2003 22:37
- Viesti:
en ole ikinä sitä katsonutkaan kirjasta niin että sen muistaisin, mutta meillä on sellainen sanaton sääntö että kaikki saa olla kaikkien kanssa kimpassa ja ketä vastaan vain, kunhan on hauskaa...
Väitteesi on hyvä...mutta olet väärässä.
http://jarecsblog.blogspot.com Melko aktiivista seurantaa askarteluistani.
http://jarecsblog.blogspot.com Melko aktiivista seurantaa askarteluistani.
- I.C. Wiener
- Viestit: 1344
- Liittynyt: La 29.03.2003 22:37
- Viesti:
Kyllähän vitosedikkaa voi pelata, mutta se käy nykyään melkoisesta extreme-urheilusta. Kutoseditio tulee nykyään kaikilla selkäytimestä. Joka kerta kun yrittää puhua mistään peliin liittyvästä kenenkään ulkopuolisen kanssa, pitää aloittaa kommentti neljän rivin mittaisella, punaisella ja vilkkuvalla "5th edition"-varoituksella. Siltikin sekaannus on melkoinen heti kun astuu talon ulkopuolelle. Turnauksissa pelataan satavarmasti kutosta, taktiikka-artikkelit ovat olleet viimeiset kolme vuotta kutosta, keskimääräinen foorumikävijä ei ole muuta pelannutkaan ja vastaa sen mukaisesti. Ellei tämä ole ongelma, siitä vain pelaamaan. Kyllähän tuon kanssa elettiin jokunen vuosi, enemmän tai vähemmän onnellisesti.
Vitosessa örkkien ally-lista oli muistaakseni: dark elves, chaos, chaos dwarfs, undead. DoW kelvannee myös tietyin rajoituksin. Allysäännöt olivat tietysti vielä oma lukunsa. Perusmuodossaan niillä pystyi esimerkiksi nostamaan sotakone-, tai characterlukeman sangen hulppeaksi. Useammin taidettiin pelata ilman apulaisia kuin niiden kanssa.
Ja sitten ne erot vitosen ja kutosen välillä...jossain on olemassa aika kattava lista, mutta se on kymmeniä sivuja pitkä, eikä kovin havainnollinen. Olennaisimmat lienevät:
1) kaikkien statlinejen, esineiden ja erikoissääntöjen hillintä paljon miedommaksi
2) yksiköitä saattaa nykyään tarvita pelissä johonkin (muuhunkin kuin tiettyjä esineitä kantamaan)
3) keskivertosankari ei enää mene yksin vihollisyksikön läpi etukautta
4) magic phase on siirretty ja remontoitu aika totaalisesti
5) armeijan pakolliset yksiköt on rajattu tarkemmin
6) tyypillinen kentälle tuleva figumäärä pistemäärää kohden on kasvanut merkittävästi
7) kenraalin asema ei ole niin kriittinen tai tarkkaan määrätty
Tietysti paljon muuta, mutta yritän keskittyä juuri olennaiseen.
Koska maailma pyörii nykyään totaalisesti kutosedikan ympärillä, en suosittelisi vitosta muuhun kuin urheilutarkoituksiin ja nostalgiailtoihin. Enpä tietysti voi kieltääkään, jos se hyvältä tuntuu. Oma viihteensä siinäkin, mutta apua ja peliseuraa on vaikea löytää.
Vitosessa örkkien ally-lista oli muistaakseni: dark elves, chaos, chaos dwarfs, undead. DoW kelvannee myös tietyin rajoituksin. Allysäännöt olivat tietysti vielä oma lukunsa. Perusmuodossaan niillä pystyi esimerkiksi nostamaan sotakone-, tai characterlukeman sangen hulppeaksi. Useammin taidettiin pelata ilman apulaisia kuin niiden kanssa.
Ja sitten ne erot vitosen ja kutosen välillä...jossain on olemassa aika kattava lista, mutta se on kymmeniä sivuja pitkä, eikä kovin havainnollinen. Olennaisimmat lienevät:
1) kaikkien statlinejen, esineiden ja erikoissääntöjen hillintä paljon miedommaksi
2) yksiköitä saattaa nykyään tarvita pelissä johonkin (muuhunkin kuin tiettyjä esineitä kantamaan)
3) keskivertosankari ei enää mene yksin vihollisyksikön läpi etukautta
4) magic phase on siirretty ja remontoitu aika totaalisesti
5) armeijan pakolliset yksiköt on rajattu tarkemmin
6) tyypillinen kentälle tuleva figumäärä pistemäärää kohden on kasvanut merkittävästi
7) kenraalin asema ei ole niin kriittinen tai tarkkaan määrätty
Tietysti paljon muuta, mutta yritän keskittyä juuri olennaiseen.
Koska maailma pyörii nykyään totaalisesti kutosedikan ympärillä, en suosittelisi vitosta muuhun kuin urheilutarkoituksiin ja nostalgiailtoihin. Enpä tietysti voi kieltääkään, jos se hyvältä tuntuu. Oma viihteensä siinäkin, mutta apua ja peliseuraa on vaikea löytää.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
- I.C. Wiener
- Viestit: 1344
- Liittynyt: La 29.03.2003 22:37
- Viesti:
Örkki pelaajana sanon että 6edikassa örkit ovat reilusti parempi. Ettei vaan kaverisi pelaa Kaaoksella
. Niiden sai lordista aikamoisen tappokoneen. Muutenkin suosittelen vaihtamaan 6edikkaan!
editti:niin ja perus jalkaväelläkin tekee jotain.
editti:niin ja perus jalkaväelläkin tekee jotain.
The wheels of his mustang exploding on the highway like a slug from a .45
True death: 400 horsepower of maximum performance piercing the night
True death: 400 horsepower of maximum performance piercing the night