"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Deep Strike -kysymyksiä

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Deep Strike -kysymyksiä

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Mites käy jos deep strikettää difficult terrainiin tai rakennuksiin?
Sääntökirjasta en löytänyt mainintaa.
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Avatar
Chade
Viestit: 929
Liittynyt: Ma 03.06.2002 20:52
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Chade »

Tämä on kyllä aiheellinen kysymys... Olen itsekin pohtinut ihan samaa. Laajennetaan vielä vähän. Entäpä vastustajan yksiköt, impassable terrain ja lähitaistelu?
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Armageddon
Viestit: 586
Liittynyt: Ti 18.06.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Armageddon »

Chade kirjoitti:Entäpä vastustajan yksiköt
tuossa tapauksessa kuolevat (näin ainakin muistelisin).
Avatar
ankara halla
Valvoja
Viestit: 1244
Liittynyt: La 22.03.2003 20:41
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja ankara halla »

Armageddon kirjoitti:
Chade kirjoitti:Entäpä vastustajan yksiköt
tuossa tapauksessa kuolevat (näin ainakin muistelisin).
Mikäli ei saa sijoitettu ainakin tuuman päähän niin käy juuri näin. Muistaakseni tuo tuuman sääntö pätee kaikkeen muuhunkin (dificult terrain yms.) mutta en ole varma.

Siis deep stirikessahan figut täytyy saada mahtumaan sen ordanance lätyn alle. Jos sen alla on vihollisia/difficult terrainia/yms. niin ne figut joita et saa sijoitettua lätyn alle yhden tuuman päähän uhmista kuolevat automaattisesti ilman mitään savea.

Näin ainakin olemme täällä pelanneet. Mikäli ei ole virallinen sääntö niin joku minua viisaampi korjatkoon.
"Minä en kärsi mielisairaudesta, minä nautin joka hetkestä!"
factordunk
Viestit: 235
Liittynyt: Ti 28.05.2002 23:06
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja factordunk »

helpottaa hommaa, jos laittaa sen lätyn alle ja ukot siihen päälle :)
Sen lätyn voi sitten ottaa pois, kun ukot on lähetetty rymistelemään.
Edit: Liian hidas
Avatar
Pahvi
Viestit: 368
Liittynyt: Pe 22.11.2002 21:11
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Pahvi »

Difficult ei estä deeppausta. Deeppaus kun voi kuvastaa vaikka maan alta tunnelista ilmestymistä.

Impassable maasto on mielestäni aika selvä juttu. Sinne ei voi laittaa figuja. Piste.
Andromedus
Viestit: 1968
Liittynyt: Su 06.10.2002 19:57
Paikkakunta: Savonlinna, Itäisten arojen linnake

Viesti Kirjoittaja Andromedus »

Piste. Joo no riippuu impassable terrain tyypistä.
On se kumma että sain potkut työstäni vaikken mitään tehnyt.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Andromedus kirjoitti:Joo no riippuu impassable terrain tyypistä.
Mitenköhän niin? Eiköhän impassable ole impassablea aina ja iänkaikkisesti.
Klaital
Viestit: 189
Liittynyt: Ma 17.06.2002 21:40

Viesti Kirjoittaja Klaital »

difficult ei vaikuta mitenkään deep strikeen, impassableen tai vastustajan figuista 1 tuuman päähän ei saa pistää.
'Overkill, is enough.'

Pertuarbo, Primarch of the Iron Warriors.
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Entäs rakennukset?
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Cada
Viestit: 169
Liittynyt: Ti 17.12.2002 17:18
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Cada »

no rakennuksethan ovat harvoin impassable terrainia (leprassa difficult terrainia) joten ei pitäisi haitata asiaa ollenkaan.
Elämä on aina yhtä jännittävää, kun ei koskaan tiedä milloin kuolee.
bonesripper
Viestit: 387
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:28
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja bonesripper »

Klaital kirjoitti:difficult ei vaikuta mitenkään deep strikeen, impassableen tai vastustajan figuista 1 tuuman päähän ei saa pistää.
Tankeista ei tartte olla tuuman päässä. Ne kun eivät ole modeleita...
Avatar
Matti N
Ylläpitäjä
Viestit: 2864
Liittynyt: Ma 20.05.2002 15:51

Viesti Kirjoittaja Matti N »

Luiden repijä kirjoitti:Tankeista ei tartte olla tuuman päässä. Ne kun eivät ole modeleita...
Hmm. Eli tuon perustella Hellbenderin käyttämä taktiikka ei toimisi?

Ja siis tuo taktiikka on se, että kun transportin kulma on tavallaan assaulttaavan unitin ja sen sisältä tulleen assaultattavan unitin välissä, niin sitä matkaa kertyis paljon enemmän ku ne joutuis tekeen 1" väliä siihen vehicleen?

Eikujoo... eikuei... eikuhäh? :roll:
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

onko lentävän jätkän deep strike erilainen kuin maa jätkän? ja jos on niin miten :roll:
Viimeksi muokannut Sopuli, La 03.05.2003 20:05. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Väitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-HP
TranssiApina
Viestit: 965
Liittynyt: To 06.06.2002 11:02
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja TranssiApina »

Kuoleeko ukkelit sillonkin jos plätystä menee ihan vähän impassable terrainille, mutta sillein että ukoilla olisi kumminkin tarpeeksi tilaa siinä vieressä?
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Ei se mitata plätystä vaan ukosta.
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Avatar
Chrono
Viestit: 1022
Liittynyt: To 13.06.2002 00:34
Paikkakunta: Stadi

Viesti Kirjoittaja Chrono »

Tankin päällä ei saa kävellä, joten ei sen päälle saa DeepStrikeekään. Jos se on tuhottu, niin sillon sen päälle saa DSä, kun se lasketaan Difficultiksi. Impassableen, tai toisen unitin päälle jo scatteraa niin ettei kaikki mahdu templaten päälle, niin ne jotka eivät mahdu sinne kuolee.
Talon päälle DSääminen johtaisi mielestäni kuolemaan, kun sinne katto lasketaan varmasti impassableksi. Sinne sisäänhän ei teleportata..
Moi
Hope is a serum that never heals
Musta Setä
Viestit: 604
Liittynyt: Ti 31.12.2002 21:21
Paikkakunta: Nurmes

Viesti Kirjoittaja Musta Setä »

Models deploying from Deep Strike cannot assault that turn, so must be placed at least 1" away from the enemy (you're not allowed to move to within 1" of the enemy except in the Assault phase). If any models are unable to do this, those models are destroyed.
Tuo on GW:n Rulebook FAQ:ista. Toivottavasti ei riko copyrighteja kun on vain vastaus kysymykseen. Pistetään toinenkin.
When placing Deep Striking or Summoned models on the large ordnance template it is permissible to overlap bases by the minimum needed to fit the unit onto the template. Players must make every effort to fit models onto the template however congested they become. Sometimes however it may even be necessary (as a last resort) to place models beyond the edge of the template if the unit is particularly large. Under no circumstances should a player use this facility to get within shooting or charge range of a unit that would not otherwise be in reach and so they may only shoot or assault (if summoned, deep striking troops cannot assault) enemy units that can be reached by measuring from the edge of the template.
Eli tuossa vielä siitä ordnance templaten päälle pistämisestä. Todellakin toivon että ei nyt tule mod ruoskaa... :roll:

Eli lyhyesti, jos vaikka lämäyttää vihollisajoneuvon päälle, eikä äijät mahdu vapaaseen maastoon 1'' päähän ajoneuvosta, ne kuolevat. Sama juttu vihollisryhmien kanssa. Tämä ei kyllä vastaa mitä tapahtuu jos lämähtää oman ryhmän/ajoneuvon päälle...uskoisin että ainakin ajoneuvosta kuolee, mutta tiedä sitten ryhmästä. Rakennuksiin voi nähtävästi teleportata/kaivautua/mitä vain sisään. Joskin vähän epäilyttävää kun Assault Marinet tippuvat bunkkerin katon läpi...
-GaMeR-

Viesti Kirjoittaja -GaMeR- »

siis jos kone tai tyypit deep straikkaa jonku maasto justkun päälle nii se/ne kuolee/tuhoutuu
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

En ole nähnyt mitään tuollaista kohtaa. Yleisessä käsityksessä on, että difficult terrainiin Deep Strike ei haittaa mitenkään. Impassableen putoamisesta taas menisi järjen mukaan henki, mutta siitäkään ei sanota missään halaistua sanaa.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”