Imperial Guard vs. Seer Council

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Imperial Guard vs. Seer Council

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Tekeillä on näin aluksi 1K kaartin jalkamiesarmeija. Kaveri pelaa Ulthwea, eli seer council on tulossa vastaan. Maastoa on yleensä vähintäänkin kohtalaisesti, eli en usko pystyväni ampumaan councilia kuin korkeintaan puolilla joukoistani, jos edes niilläkään. Arvion mukaan saan councilia vastaan korkeintaan 2 vuoroa tulitusta ennen (fataalia) lähitaistelua. Eli mitä tehdä neuvostolle?

Armeijastani: 60-70 modelia. 1 3x lascannon support, 1 3x mortar support, 1 3x autocannon sentinel support, inf platoon, 3 ryhmää, 2 HB 2 GL 1 plasma 1 LasC, commandilla 4 meltaa ja power weapon, A. Fist HB & GL, Chimera 2x HB & stubber, HQlla lippu, 3 GL, senior officer fistillä.

Aseistukseen voidaan tehdä muutoksia vielä. Miesmäärän yletön kasvattaminen ei onnistu. Joukkoja tarjolla ainakin 3 ogryniä ja joku 8 rough rideriä. Raskaita aseita löytyy kanssa lisää. Tankkeja ei.

Olen pelannut tuota council-listaa vastaan marineilla aikaisemminkin. Laskeskelin joskus että shoota-painotteinen marine-listani tuhoaisi ihanne-non-rapid-fire-olosuhteissa keskivertoheitoilla councilin n. 3-4 vuorossa. Eli ei normaalissa pelissä. Odotettavissa 3 farseeriä, 4 warlockia, 2 x starC + 7 Guardian ryhmää, wraithlord, falcon ja dark reapereita 4. Farseerit harrastavat fortunea ja mind waria. Tehtävä heitettäneen standard mission -taulukosta tai pitched battle.

Oma listani on aika hupailumielessä tehty (squattifigut) mikä rajoittaa jo vähän. Voisin kyllä esim vaihtaa upseereiden panssarit 5xGL->plasma gun muutokseen.

Kaikki ideat odotetaan vastaan, massacre-tappiot eivät kuitenkaan ole niitä hauskimpia :wink: Saa siis ehdottaa esim allyjen ottamista 'hunttereilta tai vastaavaa.

Juu ja en ole vielä koskaan pelannut kaartilla. Muuten pelikokemusta kyllä löytyy.

Thanks..
-Älä poika wareta!
-en mää wareta. mää vaan varmuuskopioin netin. jos se vaikka hajoo.
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Nopein tapaa päästää Seer Council hengiltä on käyttää asetta joka ignoraa inusavet. Daemonhunterelta lyötyy vaikka mitä kivaa tähän lähtöön. Psycannon lienee varmin tapa. Jos en väärin muista niin sen statit ovat heavy boltterin tasoa, mutta se sujahtaa invusaveista suoraan läpi. Daemonhunter codexista vaan selamaan, mikä on halvin tapa ottaa 1-2 tuollaista asetta.
Phil Kelly says "No!"
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Noin viidelläkympillä taitaa saada IC inkvisittorin ko. aseella.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
fysope
Viestit: 200
Liittynyt: Ke 29.05.2002 16:00

Viesti Kirjoittaja fysope »

CAllidus assasiini mätkii c¨tana miekallaan niitä aika hyvin.
Innocense proves nothing
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Toinen näppärä tapa on roiskia hurrja kasa lasgunin ammuksia siihen suuntaan, seer councilia tapettaessa määrä on tärkeämpää kuin laatu.
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Laskeskelin että armeijani lasguneilla saisin pari woundia vuorossa sisään, ja kun ottaa huomioon peitteisen maaston asettamat rajoitukset..

Tuo psykannon-mies kuulostaa ihan ok ratkaisulta. Tiputtamalla vaikka yhden ryhmän inf platoonista ja upseereiden carapacet ja ehkä muuttamalla lasC -> M.Launcher saisi pisteet kahteen inkvisiittoriin. Exo-Armour -miehille käyttöä :wink: Sanoo niitä psycannonia vaikka conversion beamereiksi tai siksi staasipyssyksi, niitä vastaan ei taitaisi rune armourista olla paljoa iloa.

Vaikka minulla on mahdollisuus lukea DH codexia niin tunnen sen vielä kaartin julkaisuakin paljon huonommin, eli jos jotain vihjettä sen Oikeasta käytösätä olisi.

Assassinin en usko pärjäävän councilille. Tietty jos sillä jotenkin ovelasti pystyisi jumittamaan sen etenemisen. Ei ole noitakaan tullut käytettyä sitten 2nd edin. Calliduksen figu löytyy kuitenkin.
-Älä poika wareta!
-en mää wareta. mää vaan varmuuskopioin netin. jos se vaikka hajoo.
karandas
Viestit: 284
Liittynyt: To 27.06.2002 21:37
Paikkakunta: Vääksy

Viesti Kirjoittaja karandas »

kannattaa varautua myös siihen että vastustaja pudottaa yhen warlocin ja pistää councilin falconiin, jolloin sinun pitää pudottaa sekin, falconikaan ei kauhean helposti putoa.
May your sword stay wet like a young girl in her prime.
-Manowar Hail and kill
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Ota Culexus niin minkään kokoinen Counsil ei ole tulossa lähimaillekaan... Culexus ei kyllä niille lähiksessä pärjää mutta nuo sen erinäiset erikoissäännöt pitävät Counsilin kaukana... Psychic Hoodin ottaminen Inkvisiittorille jos sellaisen otat voisi myös toimia, meinaan kun se Fortune on poissa niin johan Cousil kaatuu vallan hienosti ampumiseen...
zqmfgb
Mad Larkin
Viestit: 183
Liittynyt: Ke 12.03.2003 21:41

...

Viesti Kirjoittaja Mad Larkin »

Hrhm... eikös tämä ole "Taktiikka" foorumi...

Jamo on tosin oikeassa. roiskit infantry squadeilla niin kauan että joku epäonnistuu 4+ invunsa. ei se niin vaikeaa ole.

[OT] Jamo... sigisi kertoo yhtä paljon kuin yksi flash-animaatio. "Oh, its a Snake!"
Hirtettäväksi syntynyt ei hukkumalla kuole
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Jees, taktiikoita nimenomaan kaipaisin. Siinä mielessä kun 40K antaa taktikointiin army builderilla kikkailua kummempia mahdollisuuksia..

Tällä hetkellä näyttäisi siltä että vaihdan yhden jälkamiesryhmän ja jotain varusteita Grey Knight Brother Captainiin psycannonilla ja psychic hoodilla. Figuksikin sopii paremmin tuo tarjolla oleva exo-armour-tyyppi. Hoodista voidaan tinkiä, on sillä sentään omasuojana The Aegis. Pienenä OT-lisäkyssärinä, mitenhän The Aegis ja The Shrouding vaikuttavat non-knight ryhmään johon liittyy em. velipoikakapteeni?

Takaisin asiaan. Jalkaväkiryhmien S3 tulivoimasta ei ole councilin pysäyttäjäksi. Peitteinen maasto estänee rankan tulikeskityksen. Ideaalitilanteessakin fortune päällä council todennäköisesti juoksisi las-tulimyrskyn läpi lähitaisteluun ilman suurempia ongelmia.

Ajattelin sniputtaa brother captainilla, muutaman warlockin tiputtaminen hillitsisi augmentointia -> vähemmän mind war tappioita. Sitten sopivalla hetkellä jos onnistuisi psychic hoodilla estämään fortunen niin sentineleillä, melta-ryhmällä ja chimeralla tulta niin p*rkeleesti niskaan. Jos ei riitä uhrataan meltaryhmä ja vetäydytään muilla. Koska jalkaväkiryhmillä councilin pakoilu on epätoivoista, pyrin pitämään niillä ne osat pöytää joilla council ei vaikuta.

Pointtihan tässä on vähän se, että fortunoitua councilia ampumalla tuhlaat sen verran tulivoimaasi että jäät alakynteen muualla kentällä.. Me pelataan kuitenkin sen verran harvoin ettei viitisisi 'tuhlata' pelikertaa jonkun tuhoon tuomitun taktiikan testaamiseen, eli onko mitä kommentteja tuosta?
-Älä poika wareta!
-en mää wareta. mää vaan varmuuskopioin netin. jos se vaikka hajoo.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”