Combat resolution
Combat resolution
Siis jos unitissa on esim. 3 rankkia kun se joutuu tappeluun, ja niistä katoaa yksi tappelussa niin lasketaanko combat resoon silti se hävinnyt rankki?
Rankit lasketaan taisteluvaiheen alussa, joten kyllä se taistelussa hävinnyt rank lasketaan mukaan 
Viimeksi muokannut Cada, Su 28.09.2003 15:49. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Elämä on aina yhtä jännittävää, kun ei koskaan tiedä milloin kuolee.
-
Janne Forsell
- Viestit: 291
- Liittynyt: To 24.07.2003 15:09
- Paikkakunta: Tampereen Hervanta
- Viesti:
-
Zarathustrian
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 946
- Liittynyt: Su 18.08.2002 22:27
- Paikkakunta: Tampere
Lippu,flank,rear, outnumber etc. bonukset lasketaan vasta taistelun lopussa. Ainostaan RANK bonus lasketaan taistelun alussa.
Eli esim flank bonusta ei välttämättä saa jos flankkaava unitti tipahtaa taistelun aikana alle US5:den. Mutta unitti joka flankattiin menettää sille kierrokselle RANK bonuksensa jos flankissa oli taistelun alussa yli US5:den unitti.
Eli esim flank bonusta ei välttämättä saa jos flankkaava unitti tipahtaa taistelun aikana alle US5:den. Mutta unitti joka flankattiin menettää sille kierrokselle RANK bonuksensa jos flankissa oli taistelun alussa yli US5:den unitti.
Hmm, menikö asia näin? Referenssiä? Outnumber kyllä, mutta missä sanotaan lipusta (ei kyllä merkitystä - jos yksikkö on vielä elossa, lippu on väkisinkin mukana). Tuo flank/rear on jossakin FAQissa, mutta en löytänyt nyt tarkkaa instanssia tähän hätään. Miksi flänkkääjien vaikutus rankkeihin laskettaisiin aluksi, ja niiden vaikutus combat resoon lopuksi?Zarathustrian kirjoitti:Lippu,flank,rear, outnumber etc. bonukset lasketaan vasta taistelun lopussa. Ainostaan RANK bonus lasketaan taistelun alussa.
Eli esim flank bonusta ei välttämättä saa jos flankkaava unitti tipahtaa taistelun aikana alle US5:den.
Jos yksikössä on esim. BSB ja se kuolee eikä taistelussa ole omalla puolella muita lippuja niin kuolin vuorolta ei saa lippubonusta, VAIN ja ainoastaan rank bonukset lasketaan vuoron alussa. Ja jos yhä jää epäilyksiä lukekaa orc&goblins kirjan choppa aseen erikoissääntöjen lopusta ketkä ei saa choppa bonusta. Ja flänkkääjien vaikutus ränkkeihin lasketaan aluksi koska ränkit lasketaan aluksi, ei lopuksi, ei kun toinen on lyönyt, ei kahden vuoron päästä magic phasella, vaan lähitaisteluvaiheen alussa, flänkki/rear bonus taas taistelun lopussa koska flänkki/rear bonus lasketaan taistelun lopussa, ei alussa, ei Marokossa, vaan kun lähitaistelu on molemmilta osapuolilta käyty, taistelun tuloksen ratkaisemisen aikana.
Isoja kaasupilviä
Kyllä. Jos ei sääntökirja anna tarpeeksi vakuuttavaa vastausta, GW-foorumilta löytyy Gavin rautalankaa.Grond kirjoitti:Hmm, menikö asia näin? Referenssiä?
Gav kirjoitti:I think it is implicit in the rules themselves when things happen – combat resolution is resolved at the end of combat, with a very specific exception noted for rank bonuses. How can that be confusing? Remember that as Rank Bonus is lost by a flank charge _at the start_ of the combat round, it will always be lost for that round regardless of what happens to the flanking unit. In subsequent rounds the bonus is lost only if the flanking unit is still there and US 5 or above.
[fluffivaroitus] Rankkibonus kuvaa syvemmän muodostelman massaefektiä, joka toimii vain suunnitelman mukaisessa taistelumuodostelmassa. Sillä päästään ns. niskan päälle ja siksi se lasketaan taistelun aluksi. Jos joku kilkuttaa kyljessä tai takana, perärankeilla on muuta tekemistä, eikä jyräystä tapahdu. Kyseisen kierroksen osalta homma menee plörinäksi, vaikka sivustaan tulleet vainolaiset saisikin karkotettua. Muut bonukset sitten katsotaan kierroksen jälkeen, lasketaan kaatuneet, heilutetaan lippua, soitetaan torvea ja niin edespäin.Grond kirjoitti:Miksi flänkkääjien vaikutus rankkeihin laskettaisiin aluksi, ja niiden vaikutus combat resoon lopuksi?
Tämä siis vain villinä spekulaationa suunnittelijain ajatuksenjuoksusta. Asialla ei kannata vaivata liiaksi päätään, koska realismin perässä juokseminen johtaa äkkiä umpikujaan. Mikä se vuorojen väli edes on? Virallinen tee- ja hengähdystauko? Saapihan tästä kehitellä teorioita, mutta pelitekniikan kannalta riittää, että joku järjestys löytyy. Rankit alussa, kaikki muu lopussa.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.