Olen jo jonkin aikaa miettinyt lizzujen saveja ja päätynyt tälläiseen tulokseen: Kun Saurus oldbloodilla on savet
- 2+ scaly skin
- 1+ light armour
- 2+ shield (Enchanted shield)
- 2+ cold one (Tähän menee Blesses spawning of Itzl)
- 2+ lisää scaly skiniin 2:sta Blessed spawning of Quetzl:ista
= -2+ savet
Onko tämä ajatteluni tyhmää vai mahdotonta, eli voiko laittaa kahta samaa spawningia charecterille/ unitille, ja voiko AS mennä miinuksen puolelle (Se lasketaan kuitenkin 2+ savena, eli 1 feilaa aina. strength modifierit vaan vähenetään tosta -2+ savesta (umm... S7 tulee -4 saveihin: joten sillä on edelleen 2+ armorit))
Lizardmen armoury and scalu skin saves
Lizardmen armoury and scalu skin saves
"Knowing how to play with them is a different thing than actually doing it"
Jees, tämä on totta - ykkönen mokaa aina.sankari kirjoitti:Tää yks oli ymmärtäny että jos heittää ykkösen ni aina mokaa.. siis aika sama mitä heittää ni 1 ei koskaan onnistu. Saa korjata.
(Totta taitaa olla myöskin se, että armour save modifierit tulevat nopanheittoon eikä armour saveen, mutta tällä ei ole peliteknistä eroa.)
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."