battleground sääntösetissä puutteita? plus skaala kysymys
battleground sääntösetissä puutteita? plus skaala kysymys
Eli lueskelin battleground world war 2 sääntösettejä ja jäi mietityttämään onko sääntöpaketti kokonainen vai ei. Seuraavia ei esimerkiksi tunnu löytyvän:
-Ramming chart
-Säännöt miten unbuttoned vaikuttaa ajoneuvoon haitallisesti. Mainintaa että non-penetrating HE osumat ja perusaseet voivat vahingoittaa miehistöä mutta ei selitetä miten.
-Maaston vaikutus taulukkoa. Siis sitä missä näkyisi paljonko maasto vaikuttaa liikkumiseen.
Onkos tämä vain omaa huolimattomuutta lukemisessa vai onkos nuo säännöt jossain toisaalla ostettavissa?
Ja toisekseen haittaisiko peliä paljon jos 1/72 figuilla pelatessa muuttaisi tuumat senteiksi? Yli 6 kertainen pelialue houkuttaa mutta olisiko sillä haitallinen vaikutus pelille? Tarkalleenhan se ei taida kuvata figujen pienenemistä mutta kuinka raju vaikutus sillä olisi?
-Ramming chart
-Säännöt miten unbuttoned vaikuttaa ajoneuvoon haitallisesti. Mainintaa että non-penetrating HE osumat ja perusaseet voivat vahingoittaa miehistöä mutta ei selitetä miten.
-Maaston vaikutus taulukkoa. Siis sitä missä näkyisi paljonko maasto vaikuttaa liikkumiseen.
Onkos tämä vain omaa huolimattomuutta lukemisessa vai onkos nuo säännöt jossain toisaalla ostettavissa?
Ja toisekseen haittaisiko peliä paljon jos 1/72 figuilla pelatessa muuttaisi tuumat senteiksi? Yli 6 kertainen pelialue houkuttaa mutta olisiko sillä haitallinen vaikutus pelille? Tarkalleenhan se ei taida kuvata figujen pienenemistä mutta kuinka raju vaikutus sillä olisi?
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Itselläni on jonkin verran eri Battleground sääntösettejä, joten voisin tarkastaa nuo kohdat, joita et löytänyt.
Skaalasta sen verran, että miksi pitäisi muuttaa tuumat senteiksi 1/72 ukoilla pelatessa? Pelissähän on valmiina kahteen eri mittakaavaan kaikki etäisyystaulukot.
Skaalasta sen verran, että miksi pitäisi muuttaa tuumat senteiksi 1/72 ukoilla pelatessa? Pelissähän on valmiina kahteen eri mittakaavaan kaikki etäisyystaulukot.
Fear is just an illusion of weak mind.
Re: battleground sääntösetissä puutteita? plus skaala kysymy
Löytyy sääntökirjan lopusta, Glossaryn jälkeen Gun to Hit taulukon alapuoleltatneva82 kirjoitti: -Ramming chart
No ainakin molotovit ja liekinheittimet saavat -4 efektiin kun ajoneuvo on unbuttoned. En löytänyt sääntöjä minäkään mutta esimerkiksi jos unbuttoned ajoneuvoa ammutaan tai se on räjähdyksen alla voi miehistö saada +12 efektiin (pillbox säännöillä terrain kohdassa)tneva82 kirjoitti: -Säännöt miten unbuttoned vaikuttaa ajoneuvoon haitallisesti. Mainintaa että non-penetrating HE osumat ja perusaseet voivat vahingoittaa miehistöä mutta ei selitetä miten.
Viimeisimpiä taulukoita kirjan lopussa nimeltä Terrain Chart.tneva82 kirjoitti: -Maaston vaikutus taulukkoa. Siis sitä missä näkyisi paljonko maasto vaikuttaa liikkumiseen.
- Egi
Re: battleground sääntösetissä puutteita? plus skaala kysymy
Kah! Olinpas tyhmä kun en tuolta mennyt katsomaan. Kaippa tuli oletettua ettei siellä ole muuta kuin tärkeimmät perussäännöt tiivistettynä. KiitoksetEgi kirjoitti:Löytyy sääntökirjan lopusta, Glossaryn jälkeen Gun to Hit taulukon alapuoleltatneva82 kirjoitti: -Ramming chart
Lähinnä small arm tulta mietin. Molotit huomasin. +12 efektiin vaikuttaa sopivalta.No ainakin molotovit ja liekinheittimet saavat -4 efektiin kun ajoneuvo on unbuttoned. En löytänyt sääntöjä minäkään mutta esimerkiksi jos unbuttoned ajoneuvoa ammutaan tai se on räjähdyksen alla voi miehistö saada +12 efektiin (pillbox säännöillä terrain kohdassa)
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Ainakin minun versiossani vain 28mm figuille etäisyydet. Mistäs nuo 1/72 skaalan taulukot sitten löytyisi?Nscaalcn kirjoitti:Skaalasta sen verran, että miksi pitäisi muuttaa tuumat senteiksi 1/72 ukoilla pelatessa? Pelissähän on valmiina kahteen eri mittakaavaan kaikki etäisyystaulukot.
Ja senteissä on tämä hyöty:
Tuumilla. Pöydän koko 72"x48"
Senteillä. Pöydän koko 180cmx120cm tai 6.25 kertaa pelitilaa.
Ja kun WW2 pelit ilmeisesti hyötyisi pelitilasta olisi tämä mainio tapa yli kuusinkertaistaa mokoma
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
28mm on sama kuin 1/48. Joten saadakseen 1/72 mitat kertoo kaikki etäisyydet kertoimella 0,66. Tästä tulee sitten 15mm skaala (?) jonka havaitsemis- ja ampumistaulukot löytyvät osoitteesta http://pratt.edu/~rsilva/bgwwii/ kohdasta playing aids.tneva82 kirjoitti:Ainakin minun versiossani vain 28mm figuille etäisyydet. Mistäs nuo 1/72 skaalan taulukot sitten löytyisi?Nscaalcn kirjoitti:Skaalasta sen verran, että miksi pitäisi muuttaa tuumat senteiksi 1/72 ukoilla pelatessa? Pelissähän on valmiina kahteen eri mittakaavaan kaikki etäisyystaulukot.
- Egi
Re: battleground sääntösetissä puutteita? plus skaala kysymy
Enemmän ulos kurkottaville (esim. koko yläruumis näkyvissä) voisi suositella Partial Tank Coveria +5. Commander exposed voisi olla yksi tälläinen tapaus, varsinkin jos ei ole vielä kunnon rähinöitä päällä/ lähistöllä ja komentaja katselee kiikareilla maastoa ihan rauhassa. Pelinjohtajahan näistä rajatapauksista sitten loppujen lopuksi päättää...tneva82 kirjoitti: Lähinnä small arm tulta mietin. Molotit huomasin. +12 efektiin vaikuttaa sopivalta.
- Egi
Re: battleground sääntösetissä puutteita? plus skaala kysymy
Hauska huomata että olen vaihteen vuoksi samoilla ajatuslinjoillaEgi kirjoitti:Enemmän ulos kurkottaville (esim. koko yläruumis näkyvissä) voisi suositella Partial Tank Coveria +5. Commander
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi