Hmmm... kaipa nuo on laitettava. Ottakaa sitten huomioon, että kyseinen .pdf on pelikehityksessä edelleen oleva, oikeasteen pelkkä muistilappu, joten epäselvyyksiä on varmaan roppakaupalla.
http://koti.mbnet.fi/jarvis7/dbb/Boltteri.pdf
Ja tässä hieman esimerkkiä millainen olisi hyvä hahmolomake. Tämä on sitten vain esimerkki, eli ei välttämättä pelikelpoinen, mutta siitä tajuaa idean:
http://koti.mbnet.fi/jarvis7/dbb/Tyhja_lomake.pdf
Eli siis lomaketta käytetään seuraavasti: Jokaisen vuoron statit kirjoitetaan aina edellisten alle, jolloin esim. Promilletason seuraaminen on helppoa. Alle voi vetää viisi viivaa, jotka kuvaavat iskupisteitä. Näitä voi sitten vedellä yli sitä mukaa kuin ne vähenevät. Kääpiön senhetkisen aseen voi kirjata vaikka lomakkeen alareunaan.
@Fox Hound
Pelaa ja valita sitten. Anteeksi tyly kielenkäyttöni, mutta nämä uudet aseet ovat tuhat kertaa hauskempia kuin vanhat, joilla ei käytännössa ollut mitään virkaa.
@Grond
Muuten kiva, mutta tässä pelissä ei ole ketään, joka lyö ensin... Peli toimii aivan eri periaatteella kuin esim. WH. Ukot likkuvat vuorotellen, ja voivat toimintavaiheen aikana tehdä kaikkea kivaa. Tämänkin tietäisit, jos olisit lukenut säännöt (Paha paha

) Idea on kyllä hyvä, pitänee kehittää jotain. Jos vaikka kyvyn omaava voisi liikkua aina ennen muita... Katsotaan sitten jos vaikka tunkisi kampanjaan vähän hahmonkehitystä...
@tneva82
Okei, voitit

Jotain tuollaista itsekkin tuumailin. Mutta, uudessa aselistassa on "vain" kuusi asetta, joten voi käyttää ihan d6. Ja toivon, että ihmiset käyttäisivät näitä uusia aseita