"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

örkki taktiikoita

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

örkki taktiikoita

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

tää saattaa olla tyhmä kysymys, mut kuitenkin. eli miten örkeillä kannattaa pelata? itte ajattelin suoraan päin
Väitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-HP
Avatar
I.C. Wiener
Viestit: 1344
Liittynyt: La 29.03.2003 22:37
Viesti:

Viesti Kirjoittaja I.C. Wiener »

Tuntuu ainakin toimivan kaverilla :(. Ainut on ett katot vähän kuka käy kenekin kimppuun ettei mitää slugga boizzit vs land raider
The wheels of his mustang exploding on the highway like a slug from a .45
True death: 400 horsepower of maximum performance piercing the night
-Mimic-
Viestit: 56
Liittynyt: Su 27.07.2003 16:40
Paikkakunta: Parkano

Viesti Kirjoittaja -Mimic- »

Gretchinit kaikkien 2+ Save tyyppien kimppuun :) (etenkin terminaatoreitten, koska iskevät ensin ja sit saa nauraa ku ne feilaa savensa) Slugat kaikkien 3+/4+ savejen kimppuun. Loput meneekin vaikka Shoota Boyzzeillä, kun on jo sen verran huonon save, et yleensä epäonnistuu... :roll:
Warbossille vähintään 'Eavy Armour+Biobik Bonce että saadaan 3+ Save, mutta kyllä Mega-Armour yhdistettynä Cybork Bodyyn, on aika kova yhdistelmä... :wink:
Ja sille on melkeinpä pakollinen Nobzi Podikaarti, paitti ihan pienimmissä peleissä. Ja Retinueen mukaan oma autonkorjaaja Kustom Force Fieldillä.
Kaikki nämä tungetaan Trukkin, ja automies, tai siis auto-orkki, varmistaa ettei tule muita kuin Glansareita.
Kaikkea muuta saa ottaa mielen mukaan, mutta suosittelen Looted Basiliskoa tai Leman Russia...
Hehee, nyt on minullakin avatari..

"Jos Keskimaa olis olemassa, Örkit voittais, koska niillä on paras Teknoloogia"-Teuhon Veljekset
Avatar
camoflame
Viestit: 384
Liittynyt: Ma 29.09.2003 20:21
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja camoflame »

-Mimic- kirjoitti: Slugat kaikkien 3+/4+ savejen kimppuun.
Eikös chopalla just kannata hyökätä termiksien kimppuun koska save tippuu 4+:saan? Ja kun yksi choppa maksaa 9pts maksaa termis yli 30pts (sori, en tiedä paljo maksaa) joten ei haittaa vaikka termis tappaa pari ennen kuolemaansa.

Codexissa vaikutti taktiikat ihan hyviltä, kuten aaltohyökkäys. En ole kokeillut mutta killer kanithan vaikuttais aika hyvältä halvan hintansa ja dreakki lähiaseensa takia.
It's not whether you win or lose, it's how you play the game, right?
-Mimic-
Viestit: 56
Liittynyt: Su 27.07.2003 16:40
Paikkakunta: Parkano

Viesti Kirjoittaja -Mimic- »

[quote="camo"
Ja kun yksi choppa maksaa 9pts maksaa termis yli 30pts (sori, en tiedä paljo maksaa) joten ei haittaa vaikka termis tappaa pari ennen kuolemaansa.
[/quote]

Se on muistaakseni 42 pistettä.
Ja kyllähän ne voi laittaa Termisten kanssa lähikseen, jos haluaa että armeijan parhaat lähitaisteluyksiköt menevät "haaskuuseen".
Voihan käyttää Gretchineitä, jotka maksavat 3 pistettä ja Termikset 42 pistettä, eli erotus on 39 pistettä...
Hehee, nyt on minullakin avatari..

"Jos Keskimaa olis olemassa, Örkit voittais, koska niillä on paras Teknoloogia"-Teuhon Veljekset
Avatar
camoflame
Viestit: 384
Liittynyt: Ma 29.09.2003 20:21
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja camoflame »

Juuh, mutta kun gobboilla on hurha 5 ld (7 jos slaver mukana) niin tod näk käy vain että gobbot lähtevät juoksemaan karkuun kun termikset tappaa niitä oikein urakalla ja kun on aika epätodennäköistä että gobot saavat edes yhtäkään termistä kaadettua. Idea toimisi jos gobot olisivat fearlesseja.
It's not whether you win or lose, it's how you play the game, right?
raastin
Viestit: 623
Liittynyt: Ke 07.05.2003 17:24
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja raastin »

Miten saisi örkki armeijasta hyvän siten, että se ei ole speed freeks armei-
ja.
Avatar
camoflame
Viestit: 384
Liittynyt: Ma 29.09.2003 20:21
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja camoflame »

Orion kirjoitti:Miten saisi örkki armeijasta hyvän siten, että se ei ole speed freeks armei-
ja.
Oletko kokeillut codexin taktiikoita? Eli massaa tai paljon killer kaneja/dreakkeja. Kokeile battlewagon + zzappi + ylimääräiset konekat messiin niin eiköhän tule jo tulivoimaa.
It's not whether you win or lose, it's how you play the game, right?
Naula
Viestit: 332
Liittynyt: La 01.03.2003 17:58

Viesti Kirjoittaja Naula »

Kannattaa tehvä flash gitz unitti, pistää siihen viis big shoota (nobile yks)
Ja upgreidata loput flashit more dakalla. Kyllä pieksää ihan hyvin.

sluggia ainakin yksi unitti, mielellään kaks 15-20 ukkoa on hyvä, ja ei liian vaikea kontrolloida.

Nobeja kaikkiin unitteihin, varsinkin jos on joku shoota boy unitt, nii jos siinä on nobi power clawilla,ni se pitää hyvin puolensa jos unitti joutuu chargen kohteeksi.

itselläni ei ole tällä hetkellä edes trukkeja, mutta pärjään peleissä hyvin.
Viimeiseksi: Paljon big shootia, rokitlaunchoja ainakin kolme johonki unittiin, parempi on vielä jos laitat ne tank bustille, kun ne saavat 1+ armour penetrationiin. Ei kyllä tank bustia minulla tällä hetkellä ole, muuta kolme rokkittia slugga boyseilla, ja ihan hyvin hajottaa isoja kohteita.
Itselläni ei ole ollenkaan speed freeksi armeija. Mukana hyvä lisä ois killer kanit ja dredi tukemassa shoota boyta tai sluggia.

Siinä on jotain esimerkkiä.... en tiiä onko apua.
whatthefuckdoiwantwhitacaravanthatgotsnofuckingwheels?
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Killa kaneille red paint job ja turbo boosta! Kanit juoksevat kentän halki 7+D6+6 assault ja vastustajan leuka loksahtaa :D .

-J
Armageddon
Viestit: 586
Liittynyt: Ti 18.06.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Armageddon »

Ja kuten codexissa lukee ei kumpaakaan noista upgradeista saa dreadnoughteille eikä killer kaneille.
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Amazing Slug kirjoitti:Killa kaneille red paint job ja turbo boosta! Kanit juoksevat kentän halki 7+D6+6 assault ja vastustajan leuka loksahtaa :D .
Killa Kanit ovat Codexin mukaan keveitä dreadnoughteja - ja dredeille ei saa punaista maalia, puhumattakaan turbo boostasta.

EDIT: Armageddon oli nopeampi ;).
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Hitsi! Täytyy kertoa kaverille... nämä tietolähteeni ovat viime aikoina olleet aika epäluotettavia. Tästä eteenpäin uskon vasta kun näen.

-J
raastin
Viestit: 623
Liittynyt: Ke 07.05.2003 17:24
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja raastin »

Onko kommandot mielestänne hyviä? Houkuttelee vain ajatus rambo örkeistä niin kovin. Seivi puuttuminen vain pelottaa.
Naula
Viestit: 332
Liittynyt: La 01.03.2003 17:58

Viesti Kirjoittaja Naula »

öhöm. Mitä väliä onko 6+ save vai ei?
Minulla on 10 kommandoa.
Ne on iha hienon näkösiä konffattuna, ja tavaroiden, ja cityfight maastopuvun kanssa.'Infiltratella vaikka taun lähetyville väijjymään, ja tilaisuuden tullen, unitti kasaan
whatthefuckdoiwantwhitacaravanthatgotsnofuckingwheels?
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Speed Freek -armeijan olen nähnyt toimivan periaattella 25" eteenpäin vuorolla 1

Seuraavalla vihollisen vuorolla trukit hajoavat mutta jengiä jää henkiin vaikka kuinka jonka jälkeen assault.
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
raastin
Viestit: 623
Liittynyt: Ke 07.05.2003 17:24
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja raastin »

Naula kirjoitti:öhöm. Mitä väliä onko 6+ save vai ei?
Minulla on 10 kommandoa.
Ne on iha hienon näkösiä konffattuna, ja tavaroiden, ja cityfight maastopuvun kanssa.'Infiltratella vaikka taun lähetyville väijjymään, ja tilaisuuden tullen, unitti kasaan
Otan sitten kommandoja armeijaani.
-Mimic-
Viestit: 56
Liittynyt: Su 27.07.2003 16:40
Paikkakunta: Parkano

Viesti Kirjoittaja -Mimic- »

Olen minäkin "kokeneena" Orkki pelaajana, harkinnut ottavani Kommandoja. Kuten Orion jos sanoikin, ajatus rambo-orkeista on vain niin... Orkkimaista...
Hehee, nyt on minullakin avatari..

"Jos Keskimaa olis olemassa, Örkit voittais, koska niillä on paras Teknoloogia"-Teuhon Veljekset
Dr.Pepper
Viestit: 98
Liittynyt: Ma 30.06.2003 19:57
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja Dr.Pepper »

Itselläni on 10 Komamndon ryhmä rolalla ja clawi nobilla, ja kyllä se on ihan mukava kun pääsee lähempää aloittamaan....
"Now is the Time. This is the Place. Dr Pepper, This is the Taste."
raastin
Viestit: 623
Liittynyt: Ke 07.05.2003 17:24
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja raastin »

Ajattelin nyt ottaa nämä armeijaani: Ork warbossin heavy armorilla, 5 nobz bodyguardia, 10 kommandoa nobzilla, 20 shootaboyzia nobzilla, 20 slugga boyzia nobzilla, 20/30 gretchiniä slaverilla, yhden dreadnoughtin ja kolme killa kania. Örkki mobeille kaikki mahdolliset aseet.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”