Charge
Charge
Jos unitti x on hyökkäämässä unitin y kimppuun ja x on enemmän y flank puolella, mutta flankki puolella on metsää, jonka läpi ei käytännössä voi hyökätä niin pitääkö hyökätä silloin eturankkiin?
Kalpea ihoiset Naggarothin paskan toughnesin omaavat ukkelit kunniaan.
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Jos uniitti x pystyy liikkeensä turvin koskettamaan uniitti y:tä (metsässä kuljettu matka puolittaa liikkeen, jos ei ole mitään erityistä sääntöä) niin ei ole väliä, onko siellä flankissa metsää. Uniitti saa ilmaisen align-liikkeen (kts. sääntökirjan kuva), jolla taistelurajat korjataan. Ei sillä ole väliä, kulkeeko joku osa uniittia align liikkeensä aikana metsän sisällä.
Jos siellä olisi impassable terrainia, niin sitten olisikin piru merrassa.
-J
Jos siellä olisi impassable terrainia, niin sitten olisikin piru merrassa.
-J
Yksikkö chargaa siltä puolelta, jossa sen suurin osa on vihollisesta katsoen. Chargesuuntaa ei voi vaihtaa flankista eteen, eikä edestä taakse vaikka liikettä olisi.
Chargen voi tehdä, jos yksikön yksikin sotilas pystyy näkemään vihollissotilaan. Charge onnistuu, jos yksikin sotilas pystyy liikkumaan base to base kontaktiin vihollisen kanssa - wheeliä ei ole pakko tehdä, jos siitä tulee failed charge. Liikkeen lopuksi molempien yksiköiden rivit laitetaan suoraan vastakkain (esimerkiksi, jos vain reunan yksi sotilas on yltänyt koskettamaan vihollista ja toisessa reunassa on rakoa, nämä ottavat ylimääräisiä askeleita kunnes yksiköt ovat nätisti vastakkain).
Chargen voi tehdä, jos yksikön yksikin sotilas pystyy näkemään vihollissotilaan. Charge onnistuu, jos yksikin sotilas pystyy liikkumaan base to base kontaktiin vihollisen kanssa - wheeliä ei ole pakko tehdä, jos siitä tulee failed charge. Liikkeen lopuksi molempien yksiköiden rivit laitetaan suoraan vastakkain (esimerkiksi, jos vain reunan yksi sotilas on yltänyt koskettamaan vihollista ja toisessa reunassa on rakoa, nämä ottavat ylimääräisiä askeleita kunnes yksiköt ovat nätisti vastakkain).
Esimerkki:
Jengi de crossbowmenejä yrittä chargeta yksinäisen necromancerin kimppuun. välissä on jengi lurkkeja siten, että kun delffit chargee suoraan niin kaksi delffiä joutuisi lurkkein kanssa klosikseen, koska yksiköt on ikäänkuin limittäin.
Etäisyyttä delffien ja necron välillä on tasan 10" (maksimi chargematka)
Miten toimitaan? joutuuko delffit lurkkien kanssa klosikseen vai saako ne chargata necromancerin kimppuun.. wheelaukseen ei riitä matka, koska se on se 10"
-----DDDDDDDDDDDDD
SSSSS
SSSSS
SSSSS
-------------N
eli tässä "kuva" tilanteesta.
D= Dark Elf crossbowman
S= Skeleton
N= Necromancer
jos joku ei muuten hoksaa : )
Jengi de crossbowmenejä yrittä chargeta yksinäisen necromancerin kimppuun. välissä on jengi lurkkeja siten, että kun delffit chargee suoraan niin kaksi delffiä joutuisi lurkkein kanssa klosikseen, koska yksiköt on ikäänkuin limittäin.
Etäisyyttä delffien ja necron välillä on tasan 10" (maksimi chargematka)
Miten toimitaan? joutuuko delffit lurkkien kanssa klosikseen vai saako ne chargata necromancerin kimppuun.. wheelaukseen ei riitä matka, koska se on se 10"
-----DDDDDDDDDDDDD
SSSSS
SSSSS
SSSSS
-------------N
eli tässä "kuva" tilanteesta.
D= Dark Elf crossbowman
S= Skeleton
N= Necromancer
jos joku ei muuten hoksaa : )
- Gorkiporki
- Sotavasaran Maalaajamestari 2008
- Viestit: 2419
- Liittynyt: Ma 24.03.2003 20:15
Sanoisin että joutuu koska ne tulee kuitenkin aika pahasti eteen ja jos kerran wheeliä ei voi tehdä matkan takia niin silloin ne delffit ei mielestäni voi ruveta mutkittelemaan ja kiertää lurkkeja.marke kirjoitti:Esimerkki:
Jengi de crossbowmenejä yrittä chargeta yksinäisen necromancerin kimppuun. välissä on jengi lurkkeja siten, että kun delffit chargee suoraan niin kaksi delffiä joutuisi lurkkein kanssa klosikseen, koska yksiköt on ikäänkuin limittäin.
Etäisyyttä delffien ja necron välillä on tasan 10" (maksimi chargematka)
Miten toimitaan? joutuuko delffit lurkkien kanssa klosikseen vai saako ne chargata necromancerin kimppuun.. wheelaukseen ei riitä matka, koska se on se 10"
-----DDDDDDDDDDDDD
SSSSS
SSSSS
SSSSS
-------------N
eli tässä "kuva" tilanteesta.
D= Dark Elf crossbowman
S= Skeleton
N= Necromancer
jos joku ei muuten hoksaa : )
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
No, tuo nyt ei ihan pidä paikkaansa. On monia rajatapauksia, joissa ei voi olla ihan varma, onko etäisyyttä nyt se 8" vaiko 8,1", ja kyllähän siinä tilanteessa saa chargen julistaa. Epäonnistuuhan se, jos etäisyys olikin 8,1". Jos sen sijaan etäisyys on oikeasti 12" ja pelaaja yrittää chargea M4 yksiköllä, siinä on jo liian iso rako, että huonokaan etäisyyksien arvioija pystyisi kovin hyvin perustelemaan.Iso_Arska kirjoitti:1. Pelaajan pitää olla täysin varma, että charge matka riittää
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Missähän tuo sanotaan? Itseasiassa suuri osa pelistä perustuu siihen, että ei voida olla täysin varmoja siitä, että riittääkö se vai eikö riitä.Iso_Arska kirjoitti:1. Pelaajan pitää olla täysin varma, että charge matka riittää
Epätoivoisesti väärä chargeaminen ylimääräisen edun tavoittelun nimissä on kielletty (psykologia, erikoissäännöt, auto fleeing kohde), mutta virhearvioita ei ole kielletty.
Täysin varma chargematkasta ollaan vain mittaamalla se etukäteen, eikä tämä ole mahdollista, jos liikutaan chargematkan äärirajoilla.
Juuri tätä tarkoitin. Joku siis voi olla täysin varma, että charge riittää, mutta ei se riitäkkään. Anteeksi epäselvyyteni.The Captain kirjoitti:No, tuo nyt ei ihan pidä paikkaansa. On monia rajatapauksia, joissa ei voi olla ihan varma, onko etäisyyttä nyt se 8" vaiko 8,1", ja kyllähän siinä tilanteessa saa chargen julistaa. Epäonnistuuhan se, jos etäisyys olikin 8,1". Jos sen sijaan etäisyys on oikeasti 12" ja pelaaja yrittää chargea M4 yksiköllä, siinä on jo liian iso rako, että huonokaan etäisyyksien arvioija pystyisi kovin hyvin perustelemaan.Iso_Arska kirjoitti:1. Pelaajan pitää olla täysin varma, että charge matka riittää
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Onpas. Etkös muista, mistä me joskus kauan sitten keskusteltiin? Jos vastustajani yrittää rynniä warppikanuunaani, minä kiljun "NO EI MUUTEN VARMASTI RIITÄ! XIITTERI! VALEHTELIJA! KOMMUNISTI! ANARKISTI! JUUSTOA! TUOMARI PAIKALLE!" Vaikka äijät seisoisivat tuuman päässä WLC:stä, on matka mielestäni aina liian pitkä. Ilman mittausta ei selvitä koskaan.Murhe kirjoitti: Täysin varma chargematkasta ollaan vain mittaamalla se etukäteen, eikä tämä ole mahdollista, jos liikutaan chargematkan äärirajoilla.
-J
TeelA kirjoitti:Jos unitti x on hyökkäämässä unitin y kimppuun ja x on enemmän y flank puolella, mutta flankki puolella on metsää, jonka läpi ei käytännössä voi hyökätä niin pitääkö hyökätä silloin eturankkiin?
Miten käy jos kyseessä onkin unitin sijasta kärry, joka ei saa vapaaehtoisesti mennä metsään? Onko charge vapaaehtoista liikettä, jolloin kärry kiertäisi metsän ja tulisi eteen tai tekisi failed chargen (kumman?), vai onko charge 'compulsory' liikettä, jolloin kärry tulisi metsän läpi ja ottaisi hitit. Chargethan ilmoitetaan ennen kuin katsotaan, missä suunnassa (edessä/sivussa/takana) chargaaja on.Murhe kirjoitti:Yksikkö chargaa siltä puolelta, jossa sen suurin osa on vihollisesta katsoen. Chargesuuntaa ei voi vaihtaa flankista eteen, eikä edestä taakse vaikka liikettä olisi.
Jos vihollinen on metsässä tai metsän takana, ei vaunu voi julistaa chargea yksikköön, joka on metsässä. Chargehan on vapaaehtoinen, eikä vaunu vapaaehtoisesti voi metsään mennä. Khornen vaunut ovat poikkeus, koska niiltä ei kysytä haluavatko ne chargettaa, ne tekevät sen automaattisesti.
Flank tai front suunnan voi kuitenkin katsoa etukäteen ja luulen, että vastustaja antaa sen tarkistaa ennen chargea tuollaisessa tilanteessa ihan chargen laillisuuden selvittämiseksi.
Hyökkäävä yksikkö oli vaunu tai mikä tahansa osuu siihen sivuun, jossa suurin osa siitä on ennen liikkumisen aloittamista. Jos olet vihollisesta katsoen flankissa, et voi chargen jälkeen olla yksikön etupuolella, jos on edessä et voi olla lopuksi flankissa, et sivussa etkä takana, vaikka liikettä olisi kiertämään yksikkö 37 ja puoli kertaa.
Flank tai front suunnan voi kuitenkin katsoa etukäteen ja luulen, että vastustaja antaa sen tarkistaa ennen chargea tuollaisessa tilanteessa ihan chargen laillisuuden selvittämiseksi.
Hyökkäävä yksikkö oli vaunu tai mikä tahansa osuu siihen sivuun, jossa suurin osa siitä on ennen liikkumisen aloittamista. Jos olet vihollisesta katsoen flankissa, et voi chargen jälkeen olla yksikön etupuolella, jos on edessä et voi olla lopuksi flankissa, et sivussa etkä takana, vaikka liikettä olisi kiertämään yksikkö 37 ja puoli kertaa.
-
Slingblade
- Viestit: 64
- Liittynyt: La 23.08.2003 14:56
- Paikkakunta: Keuruu
Mitäs tästä sanotte, oi viisaat?
Sattuipa tuossa viime pelissä niin, että yritin possujunalla rynnäkköä kaverini Jungle Swarm:iin, joka oli jo valmiiksi taistelussa oman örkkirykmenttini kanssa. Rynnäkköön lähtö tapahtui selkeästi epämiellyttävän matelijaryppään selustasta, mutta eipä sinne rynnäköinti niin vaan onnistunutkaan. Olivat nimittäin parkkeeranneet itsensä niin lähelle metsän reunaa, ettei sinne rakoon enää mitään vaunua saanut mahtumaan. Eli siis toisin sanoen: olin yksikön takana, selusta näkyi (juuri ja juuri), mutta yksiköiden vastakkain asettelu edes kulmasta kulmaan oli mahdotonta, koska vaunun peräpää olisi osunut metsään. Siispä päätimme, kaiken järkevyyden nimissä, että rynnäkköni suunnattiin matelijoiden kylkeen, joka myös oli näkyvissä.
Ei ehkä sääntöjen mukainen (?), mutta realistinen tulkinta.
Sattuipa tuossa viime pelissä niin, että yritin possujunalla rynnäkköä kaverini Jungle Swarm:iin, joka oli jo valmiiksi taistelussa oman örkkirykmenttini kanssa. Rynnäkköön lähtö tapahtui selkeästi epämiellyttävän matelijaryppään selustasta, mutta eipä sinne rynnäköinti niin vaan onnistunutkaan. Olivat nimittäin parkkeeranneet itsensä niin lähelle metsän reunaa, ettei sinne rakoon enää mitään vaunua saanut mahtumaan. Eli siis toisin sanoen: olin yksikön takana, selusta näkyi (juuri ja juuri), mutta yksiköiden vastakkain asettelu edes kulmasta kulmaan oli mahdotonta, koska vaunun peräpää olisi osunut metsään. Siispä päätimme, kaiken järkevyyden nimissä, että rynnäkköni suunnattiin matelijoiden kylkeen, joka myös oli näkyvissä.
Ei ehkä sääntöjen mukainen (?), mutta realistinen tulkinta.
Yksikön sijainti etu, sivu tai taka sektorilla selviää taittamalla a4 kolmioksi ja tällä 45 asteen kulmalla mittaamalla kohdeyksiköstä, että minkä sektorin sisällä se on...
Pelin sääntöjen mukaan charge voi tulla vain siltä sektorilta, jossa hyökkääjän suurin osa sijaitsee ennen chargea.
Omissa peleissä järkeä saa käyttää vapaavalintaisen verran ja asioista voi sopia. Säännöt ovat tässä tapauksessa kuitenkin tälläiset kuin ovat.
Pelin sääntöjen mukaan charge voi tulla vain siltä sektorilta, jossa hyökkääjän suurin osa sijaitsee ennen chargea.
Omissa peleissä järkeä saa käyttää vapaavalintaisen verran ja asioista voi sopia. Säännöt ovat tässä tapauksessa kuitenkin tälläiset kuin ovat.