Dwarves vs. Chaos 1000p

Voit lähettää oman kertomuksesi omista sotakokemuksistasi. Kuvat taistoista ovat raporteissa aina ehdottoman suotavia.
Avatar
UDoWs
Viestit: 246
Liittynyt: Ke 30.04.2003 14:23
Paikkakunta: Tampere

Dwarves vs. Chaos 1000p

Viesti Kirjoittaja UDoWs »

Minun Kaaos:

Hahmot:

Exalted Chaos Champion
Mark of Chaos Undivided; General; Great Weapon
Enchanted Shield

Coret:

4 Chosen Chaos Knights of Blood
Mark of Khorne; Chosen; Full Command
[kirotut ab-listat, tulkitsin väärin listaa väärin, siinä kun luki että neljä
nihtiä ja champpioni ja luin vain sen että neljä nihtiä, joten pelasin
sitten neljällä nihdillä]

1 Chaos Chariot (champpa täällä)

Speciaalit:

5 Mounted Daemonettes

Raret:

3 Dragon Ogres
Great Weapon; Light Armour

Kapun Kääpiöt:

Hahmot:

Thane
General; Gromril Armour; Shield; Hand Weapon
Master Rune of Gromil
Grudge Rune
Rune of Striking

1 Dragon Slayer

Coret:

10 Warriors
Heavy Armour; Shield; Full Command

10 Thunderers
Dwarf Handgun; Light Armour; Shield; Standard; Musician

Speciaalit:

21 Iron Breakers
Gromril Armour; Shield; Full Command
Rune of Battle

1 Bolt Thrower
Rune of Penetrating

1 Bolt Thrower
Valiant Rune

1 Bolt Thrower
Master Rune of Skewering

Kenttällä oli keskellä kukkuloita ja minusta katsoen oikealla vähän metsää

Asettelu:

Kaaos:
Kenraali kärryinensä ja drogret ihan oikealle metsän siimekseen,
Daemonetit ja nihdit keskelle kukkulan suojaan.

Kääpiöt:
Minusta päin katsottuna oikealle metsän takana thundererit ja niiden
vieressä boltteri. Keskellä kymmenen warrioria mäen takana ja niiden
vieressä toinen bolttis. Iron breakkerit, kolmas boltteri ja slayeri
vasemmalla kukkulan takana.

Voitin aloituksen! Vuhuu!


Ensimmäinen vuoro:
Kaaos:
Kärry pysyy turvassa bolttereiden ikäviltä katseilta, drogret sukeltavat
metsään. Nihdit ja daemonetit syöksyvät thundereiden ja bolttiksen
eteen oikealle. (en huomannut tuota bolttista).

Kääpiöt:
Ib:t ja dragon slayeri liikkuvat vasemmalle jossa kaikki viholliset ovat.
Thundererit ampuvat nihtejä, ei vahinkoja. Keihäänheitin ampuu
daemonettejä, ei vahinkoja (huh).

Toinen vuoro:
Kaaos:
Kärry piilottelee edelleen, drogret samoavat ulos metsästä.
Nihdit rynnäköivät thundererien kimppuun tappaen kahdeksan (unohdin
lyödä hevosilla), thundererit juoksevat ulos kentältä nihdit perässään.
Daemonetit rynnivät blottiksen kimppuun tappaen miehistön
---> overrun toiseen bolttikseen, tappavat tämänkin miehistön
---> pursue kolmanteen bolttikseen jonka breikkaavat ja
jyräävät yli :D Nyt daemonetit ovat aivan kentän toisessa reunassa.

Kääpiöt:
Raudanmurtajat käntyvät kohti takanaa olevia daemonetteja,
dragon slayer yrittää tukkia daemonettien pakotien. Warriorit etenevät
kohti drogreja.

Kolmas vuoro:
Kaaos:
Daemonetit luikertelevat ulos ansasta niukin naukin. Nihdit palaavat
kentälle ja lähtevät etenemään kohti dragon slayeria. Drogret
rynnäköivät warriorien kimppuun, tappaen viisi ja murtaen loput, mutta
vikkelät kääpiöt pinkovat mörköjä pakoon. Kärry lähtee piilostaan
kohti vihollisia.

Kääpiöt:
Warriorit lopettavat pakomatkansa ja dragon slayeri suorittaa
taktisen vetäytymisen nihtien tieltä. Ib:t kääntäntyvät kohti kulmaa
jonka takaa nihdit pian tulisivat.

Neljäs vuoro:
Kaaos:
Drogret rynnivät warriorien kimppuun jotka pakenevat mutta jäävät
kiinni. Nihdit etenevät kohti dragon slayeriä ja iron breakkereitä.
Daemonetit pyörivät ympäriinsä ja kärry eteni verkkaisesti.

Kääpiöt:
Pysivät paikallaan.

Viides vuoro:
Kaaos:
Dragon ogret lähtivät kiertämään raudanrikkojien taakse, kärry eteni
taas hielman, tietäen että ei tulisi taistelua näkemään. daemonetit pysyi-
vät paikoillaan. Nihdit rynnäköivät ib:eiden eteen tappaen viisi,
thaani löi takaisin tuloksetta. Taistelun tulos: tasapeli.

Kääpiöt:
Dragon slayeri rynnäköi ritarien kylkeen, ritarien champpioni haastoi
hänet ja aiheutti yhden haavan.

Kuudes vuoro:
Dragon ogret rynnäköivät iron breakkereiden takamukseen tappaen viisi,
nidit tappoivat kolme ja nihtien champpari tappoi dragon slayerin. thaani
löi jälleen tuloksetta. Kääpiöt hävisivät taistelun kymmenellä ja juoksivat
karkuun, mutta jäivät kiinni.


Victory pojot
Kaaos: 1398
Kääpiöt: 0

Se oli hyvä taistelu. Taktiikka toimi loistavasti ja nopatkin tottelivat.
Sain ratsastaa flänkistä flänkkiin ilman menetyksiä.
Viimeksi muokannut UDoWs, Su 02.11.2003 20:37. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
It comes from the Gigashadow...
Snogo
Viestit: 77
Liittynyt: Pe 04.07.2003 15:11
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Snogo »

huonoa tuuria kääpiöllä. 3 bolttia yhel vuorolla :(
Zarathustrian
Peliporukkavalvoja
Viestit: 946
Liittynyt: Su 18.08.2002 22:27
Paikkakunta: Tampere

Re: Dwarves vs. Chaos 1000p

Viesti Kirjoittaja Zarathustrian »

UDoWs kirjoitti: Toinen vuoro:
Kaaos:
Kärry piilottelee edelleen, drogret samoavat ulos metsästä.
Nihdit rynnäköivät thundererien kimppuun tappaen kahdeksan (unohdin
lyödä hevosilla), thundererit juoksevat ulos kentältä nihdit perässään.
Daemonetit rynnivät blottiksen kimppuun tappaen miehistön
---> overrun toiseen bolttikseen, tappavat tämänkin miehistön
---> overrun kolmanteen bolttikseen jonka breikkaavat ja
jyräävät yli :D Nyt daemonetit ovat aivan kentän toisessa reunassa.
Ja nyt kannattaa ottaa sääntökirja kouraan, silla yksikkö ei taistele vuorossa kuin kerran. Eli vuorossa ei mennä koko armeijan läpi. ;)
Avatar
UDoWs
Viestit: 246
Liittynyt: Ke 30.04.2003 14:23
Paikkakunta: Tampere

Re: Dwarves vs. Chaos 1000p

Viesti Kirjoittaja UDoWs »

Zarathustrian kirjoitti:
UDoWs kirjoitti: Toinen vuoro:
Kaaos:
Kärry piilottelee edelleen, drogret samoavat ulos metsästä.
Nihdit rynnäköivät thundererien kimppuun tappaen kahdeksan (unohdin
lyödä hevosilla), thundererit juoksevat ulos kentältä nihdit perässään.
Daemonetit rynnivät blottiksen kimppuun tappaen miehistön
---> overrun toiseen bolttikseen, tappavat tämänkin miehistön
---> overrun kolmanteen bolttikseen jonka breikkaavat ja
jyräävät yli :D Nyt daemonetit ovat aivan kentän toisessa reunassa.
Ja nyt kannattaa ottaa sääntökirja kouraan, silla yksikkö ei taistele vuorossa kuin kerran. Eli vuorossa ei mennä koko armeijan läpi. ;)
Tuossa menikin vähän sormi suuhun...
Mitäs sitten tapahtuu jos pursue vie uuteen yksikköön?
It comes from the Gigashadow...
Avatar
JarLoz
Viestit: 1367
Liittynyt: Su 27.07.2003 18:20
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja JarLoz »

Tappelu ratkaistaan seuraavalla vuorolla.
Avatar
UDoWs
Viestit: 246
Liittynyt: Ke 30.04.2003 14:23
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja UDoWs »

JarLoz kirjoitti:Tappelu ratkaistaan seuraavalla vuorolla.
Njaa...
No tuo "counts as new charge" sekoitti asioita.

Tuossa on virhe tuossa tekstissä, ensin menivät overrunilla, mutta
toinen oli pursue, kuten kolmaskin.

[nyt on oikein]
It comes from the Gigashadow...
Avatar
UDoWs
Viestit: 246
Liittynyt: Ke 30.04.2003 14:23
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja UDoWs »

Uskon kyllä kun sanotte, mutta laittaisitteko sivun missä lukee ettei
yksikkö taistele kuin kerran vuorossa. Voin näyttää ystävillenikin,
on pelattu väärin kauan, sen siitä saa kun pelaa sisäsiittoisesti.
It comes from the Gigashadow...
Zarathustrian
Peliporukkavalvoja
Viestit: 946
Liittynyt: Su 18.08.2002 22:27
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Zarathustrian »

Rulebook s.76 "pursuit into fresh enemy".-> "the resulting combat is worked out in the following turn"
Rulebook s.78. "Overrun". -> "the resulting combat is worked out in the following turn"
Avatar
UDoWs
Viestit: 246
Liittynyt: Ke 30.04.2003 14:23
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja UDoWs »

Zarathustrian kirjoitti:Rulebook s.76 "pursuit into fresh enemy".-> "the resulting combat is worked out in the following turn"
Rulebook s.78. "Overrun". -> "the resulting combat is worked out in the following turn"
:roll:

On tainnut olla aina silmienvälin kohdalla :D
It comes from the Gigashadow...
Vieras

Viesti Kirjoittaja Vieras »

eikös kääpiöt käyttäneet skeweringiä heti aluksi, sehän on 2+ ja miksi sitä säästäisi?
Avatar
UDoWs
Viestit: 246
Liittynyt: Ke 30.04.2003 14:23
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja UDoWs »

archibald kirjoitti:eikös kääpiöt käyttäneet skeweringiä heti aluksi, sehän on 2+ ja miksi sitä säästäisi?
Eivät kääpiöt päässeet ampumaan boltterilla jolla skeverin oli, tuossa joka
pääsi ampumaan oli valiant rune, ja sitä paitsi se osui muutenkin.
It comes from the Gigashadow...
Alandor
Viestit: 235
Liittynyt: Ma 11.11.2002 20:19
Paikkakunta: Sipoo

Viesti Kirjoittaja Alandor »

Vielä tarkennuksena tuohon asiaa, sotakoneiden yli ei voi suorittaa overrunnia.
"Victory loves prudence"
Zarathustrian
Peliporukkavalvoja
Viestit: 946
Liittynyt: Su 18.08.2002 22:27
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Zarathustrian »

Alandor kirjoitti:Vielä tarkennuksena tuohon asiaa, sotakoneiden yli ei voi suorittaa overrunnia.
Miksi ei? kyllä niistä saa overrunin ihan ninikuin muistakin yksiköistä. Sääntö quote olis ihan hyvä tähän väliin.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Ei kyllä kääpiö pelaajalla kokemusta ole :D Liikaa riimuja, liika boltiksia, liikaa eliittijalkaväkeä ja liian vähän CORE joukkoja. Tuo armeija oikein KILJUU että tule ja tuhoa meidät.

Käppänäpelaajalle vinkkinä. Enemmän warrioreita :D Pelin kovimpia h2h jalkaväkeä(poislukien liike) pisteissä.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Zarathustrian
Peliporukkavalvoja
Viestit: 946
Liittynyt: Su 18.08.2002 22:27
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Zarathustrian »

Jeps, tässä olen samaa mieltä tnevan kanssa. omassa 1000 pojon kääpiö listassa on vähintään 40 warrioria.
bluebluesky
Viestit: 471
Liittynyt: Ke 26.02.2003 09:39
Paikkakunta: Hyvinkää

Viesti Kirjoittaja bluebluesky »

Alandor kirjoitti:Vielä tarkennuksena tuohon asiaa, sotakoneiden yli ei voi suorittaa overrunnia.
Oma kantani asiasta taistelussa sotakoneita vastaan on se, että sen voittanut yksikkö voi joko jäädä paikalleen jolloin kone tuhoutuu, tai vaihtoehtoisesti juosta yli jättäen tyhjän koneen siihen(joskaan ei tyhjästä koneesta juuri hyötyä ole...). Sääntökirjan päällä en kylläkään istu... taisi jäädä kaverille viime pelin jälkeen.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Katsokaa taivaan sineen, for se on oikeassa. Lisäksi tyhjä sotakone ei vaikuta liikkeeseen mitenkään (sen yli/läpi/ali/ohi saa juosta täyttä vauhtia).

-J
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Taisteluraportit”