"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Firewarrior (oli:Fire Warrior-kuvia...(PS2/PC)

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
archon
Viestit: 601
Liittynyt: Ke 27.11.2002 23:01
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja archon »

Yhdyn edelliseen. Peli on käsittämättömän p***a!

Vaikka grafiikka on ihan ok, ja huonommallakin pärjäsi, puuttuu tästä kuitenkin paljon oleellista. Lisäksi pieniä grafiikkabugeja allekirjoittaneen koneella esiintyi. Tämä on yksinkertaisesti malliesimerkki siitä kun joku tekee pelimoottorin tyyliin quake/unreal ja sitä lisensoidaan sitten eteenpäin. Tosin mitä muuta olisi voinut odottaa? Olen pettynyt. Odotin edes keskivertoräiskettä Wh40k- fiiliksillä mutta kauaksi jäädään.

Aseiden tuntuma on täysin munatonta, äänet yleisesti ottaen heikot. Ihmeellistä suhinaa. Tosin lasergun on kyllä just sellainen fikkari millä ei anneta vihulliselle kuin valohoitoa. Tämä on kyllä hyvin mallinnettu. Lienee varmaan jokin inside joke.

Pelissä ei voi tallentaa kesken kaiken, vaan joutuu pelaamaan kentän loppuun vaikka siinä menisi aamukolmeen. Miksi? Puhumattakaan siitä jos sattuu kuolla kopsahtamaan viime metreillä johonkin triviaaliin vihulaiseen niin siinäs sahaat koko kentän läpi. Koska "monsterit" tulee aina samoista paikoista ulos myös uudelleen pelaamisen viehätys on lähellä nollaa.

Tehkää palvelus itsellenne, älkää ostako tätä peliä, älkää edes kokeilko. Ei ole sen arvoinen.

ps. Myydään PC-peli Firewarrior! Huippu-uutuus, tosi jännä! hp. 25€
I don’t know half of you half as well as I should like, and I like less than half of you half as well as you deserve.
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Pelissä on kuulemma ns. munakkaat animaatiot (taukkia repeilee kahtia ja *wiuuuu* lentää 10m boltterin osumasta yms)

Pitä hankkia nuo välivideot yms. :D
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Nightbringer
Viestit: 212
Liittynyt: Ti 17.12.2002 23:26
Paikkakunta: Mikkeli/Joroinen

Viesti Kirjoittaja Nightbringer »

:( Ei kuulosta hyvältä. Ajattelin hankkia tuon PS2:lle. Onhan se ainakin testattava jos ei muuta..
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Oon kuullut sellaista että tossa pelissä Bolter on ihan tajuttoman kova ase, parempi kuin Pulse Fifle vaikka 40k:ssa se menee toisin päin...
zqmfgb
Puistokemisti
Viestit: 108
Liittynyt: Su 13.04.2003 23:50
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Puistokemisti »

Fire Warrior antaa uuden käsitteen sanalle "Hyvä"*

Eksymistä ei tarvi pelätä, mapit kun ovat pelkkää suoraa käytävää
Hiirennapin voi liimata pohjaan, koko ajan tulitus päällä. Ainoo vaihtelu on ku komissaarin näkee, niit voi heittää kranulla
Kestää muuten hävyttömästi rankasua ne komissaarit, kranu ja lasgun lipas ennen ku suostuu menee nukkuu

Pelin kaikki aseet on joko törkeän alitehoisia, IG hemmot kestää suunnilleen 10 patii lasgunista/pulse riflestä, tai sitte jumalattoman ylitehosii, tyyliin bolter joka about tappaa jokaisen kentäs olevan ukon ku kerran ammut
Lasgunin ammukset sitte lentää ballastisella radalla. Jotenki oletin et se ois laser mutta eipä kai sitte

Se tau-hahmo on sitte sellanen työnsankari että Neuvostoliitossaki oltais oltu ylpeitä
Hemmo lähetetään ekaan taisteluun varustuksena:
pulse rifle x 1
pulse rifle lipas x 1
kranaatti x 3
Super ultra high tech latautuva shield puku x 1
Miekka x 1

Peli alkaa, koko muu ryhmä jää alotukseen nukkuu, yksin siis eteenpäin
Käskynä ei sitten ole mitään sen hankalampaa hommaa kuin "Infiltrate enemy prison and free captured Ethernal"
Koko loppu armeija sitte "tukee" tätä yksittäistä sankaria

Yllättäen ammukset loppu heti alussa, huomasinki että kentällä löytyvistä "apu"joukoista oli eniten hyötyä johtanalla viholliset niiden luokse jolloin sai ruumiilta ammuksia aseeseen
Lasgun tuli käyttöön heti alussa, on muuten parempi ase kun pulse rifle

Toisin kuin ammukset, enun loppumista ei tarvi pelätä
Enu kanistereja, näitä neon-vihreinä hohtavia säiliöitä, löytyy joka kolosta
Jopa IG:n vankilan syvimmässä loukussa lojuu siellä täällä energiaa
Oletan että vartijat juovat niitä, muuta selitystä niiden siellä oloon en keksi

Arvatkaa vaan kenen tehtävä on piestä kaikki Boarding Partyt ku imperiumi tulee alukseen kylään
Se on hyvä kun on huone täynnä palomiehii niin ylikessu repäsee et tässä ois ase, tässä on pari pommii, tuolla nurkassa on kranui, käys nyt pieksee kaikki. Me seurataan sun etenemistä täältä käsin
Juoksen ovesta ulos ja IG trooppii survoo päälle suunnilleen 2 miljoonan pisteen edestä, kessu kannustaa takaa "Suksi nyt helvettiin siitä ovelta että me saadaan se kiinni"

Vahingon mallinnuksesta on paha sanoa mitään kun aseet joka niittaavat sekä kohteen että sen takana olevan mantereen tai ovat tyyliin "Fire näppi pohjaan ja sumppii keittää"

"Door is locked. Find BLUE key to open it"
Avain onkin sitten kivenheiton päässä olevalla komissaarilla. AINA
Pelin lineaarisuus tuo mieleen Doomin
Paitsi huonommilla aseilla

*Hyvä = Ei hyvä
Avatar
mr.tp
Viestit: 854
Liittynyt: Pe 29.11.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja mr.tp »

Sehän kuullostaa siis täydelliseltä peliltä...
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Puistokemisti kirjoitti:
"Door is locked. Find BLUE key to open it"
Avain onkin sitten kivenheiton päässä olevalla komissaarilla. AINA
Pelin lineaarisuus tuo mieleen Doomin
Paitsi huonommilla aseilla

*Hyvä = Ei hyvä
Paitsi että mr.Doom = hcbadass.
Tau-ukko = "Ohayo Minna-san. Genki de suka?"...
zqmfgb
Puistokemisti
Viestit: 108
Liittynyt: Su 13.04.2003 23:50
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Puistokemisti »

Mr. Doom olikin avaruusmerijalkaväkeä
Mr. Taulla ei ole edes nenää
Stone
Viestit: 234
Liittynyt: Ma 27.05.2002 11:09
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Stone »

Täällä tunnutaan vain haukkuvan tätä peliä.. en kyllä itsekkään löydä moniakaan ylistäviä sanoja mutta suoranaiseen parjaamiseen en silti sortuisi, vaikka odotukset olivat korkeammalla.

Pelinä Fire Warrior on juuri sopivaa brains=off meininkiä täyteen, ampua saa, ja juosta ei tarvitse ylettömiä matkoja ilman taistelua. Peli mukailee mukavasti saman nimisen ja samaan aikaan ilmestyneen kirjan tapahtumia, vaikka rönsyileekin räiskinnässä ja jäätyy tunnelmassa. Kirjan mukaan Kais, pelinkin päähahmo, taistelee jatkuvasti pikemminkin itsensä ja oman mielensä kanssa kuin lukemattomien ihmislaumojen kanssa, joka sinänsä on harmi.. Mielestäni kirja on viihteellisempi kuin peli.. :?

Joku sanoo että munaton Tau hemmo pistää paloiks kaiken minkä näkee, näin siis pelissä.. todellisuudessa sama Tau hemmo pistäis palasiks jotain minkä se näkee, peläten asiaa suunnattomasti, sen jälkeen kaikki onkin kohtalon (tai mariinin) käsissä. Mutta peli (ja kirja) kertoo ERILAISEN Taun tarinan, lukekaa kirja niin tiedätte millainen meiningin pitäisi oikeasti olla.
Hope is the first step on the road to disappointment.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Puistokemisti kirjoitti:
Lasgun tuli käyttöön heti alussa, on muuten parempi ase kun pulse rifle

Toisin kuin ammukset, enun loppumista ei tarvi pelätä
Enu kanistereja, näitä neon-vihreinä hohtavia säiliöitä, löytyy joka kolosta
Jopa IG:n vankilan syvimmässä loukussa lojuu siellä täällä energiaa
Oletan että vartijat juovat niitä, muuta selitystä niiden siellä oloon en keksi
Batterya? Nyt selvisi, mitä ammuksia lasgun käyttää...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Stone kirjoitti: Pelinä Fire Warrior on juuri sopivaa brains=off meininkiä täyteen, ampua saa, ja juosta ei tarvitse ylettömiä matkoja ilman taistelua.
Mutta kun tarjolla on Oikeasti hyviä uusia räiskintäpelejä kuten max payne 2, tai hyvin tehtyä perusmättöä tyyliin PC-Halo? Itse olisin odottanut joten parus 1-a halo-tyylistä taistelua 40k-tyylillä, mutta turhaan. Tehottomat aseet kyllä pilaavat pelin kuin pelin.
-Älä poika wareta!
-en mää wareta. mää vaan varmuuskopioin netin. jos se vaikka hajoo.
Avatar
Aasimar
Viestit: 666
Liittynyt: Ma 13.10.2003 15:57
Paikkakunta: Malminiitty, Vantaa

Viesti Kirjoittaja Aasimar »

Milloinkohan he kehittelee AvP/CS/yms. FPS pelin jossa voi valikoida tuon rodun. Esim. tyranidi olis vähän kuin Alien AvP:ssä, (D)Eldari/örkki olis joku inha lähi mättö/shootteri äijä ja SM/CSM/IG olis semmonen shooterin kaltainen (huom. esimerkkejä). Ja tyyli puhtaasti netti peli (tyyliin CS yms.) Mielipiteitä?
Siinä vaiheessa kun the Captain lopettaa asian puhumisen, tiedän lähteväni varhaiseläkkeelle.
Avatar
I.C. Wiener
Viestit: 1344
Liittynyt: La 29.03.2003 22:37
Viesti:

Viesti Kirjoittaja I.C. Wiener »

Aasimar kirjoitti:Milloinkohan he kehittelee AvP/CS/yms. FPS pelin jossa voi valikoida tuon rodun. Esim. tyranidi olis vähän kuin Alien AvP:ssä, (D)Eldari/örkki olis joku inha lähi mättö/shootteri äijä ja SM/CSM/IG olis semmonen shooterin kaltainen (huom. esimerkkejä). Ja tyyli puhtaasti netti peli (tyyliin CS yms.) Mielipiteitä?
Olis hyvä tyyliin Tribes tai PlanetSide. Niin olis ajoneuvotkin mukana. Tasot sais olla isoja, ei mitään pihoja/huonestoja tyyliin CS.
The wheels of his mustang exploding on the highway like a slug from a .45
True death: 400 horsepower of maximum performance piercing the night
Avatar
Matti N
Ylläpitäjä
Viestit: 2863
Liittynyt: Ma 20.05.2002 15:51

Viesti Kirjoittaja Matti N »

Menee vähän asian vierestä, mutta muistaako kukaan semmoista ku Adept Studios (tms), mikä kehitteli GW linsessillä (tms) Quage 3:seen 40k modia? Siis multiplayer säätöä, niin että betassa olis ollu jo vajaa puolet armeijoista? Käytössä olis ollu kaikki vehiclet land rideristä land speederiin jne. Screenshotit mitä niillä oli aseista yms äijistä, oli aivan uskomattoman nättejä (parempia kun FW:ssa) jne jne...

Kuulosti liian hyvältä? Lienee kai syy miksi GW käski lopettaa sen teon. Perse soikoon se olis ollu hieno modi. Rival Species ei ole missään lähelläkään sitä... (tämä kaikki jos muistan oikein, siitä on kuitenkin jo vuosi puolitoista kun tuo sivustokin oli pystyssä).
Apollo
Viestit: 59
Liittynyt: Pe 04.10.2002 20:38
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja Apollo »

Ainoa peli missä wh 40k modi voisi toimia mielestäni olisi Operation Flashpoint. Tuossa yhdessä foorumissa tuli juteltua kyseisestä modin tekemisestä mutta ei ollut tarpeeksi väkeä modia tekemään. Suunnittelukin oli miltei loppuun asti tehty, muutoksia myöten.

Mitä taas Fire warrioriin tulee niin Puistokemisti sanoi miltei saman minkä itse näin kyseisestä pelistä.
Avatar
Abu
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1290
Liittynyt: Ti 27.08.2002 23:24
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Abu »

Periaatteessa myös Warhammer 40 000: Total War olisi myös kovaa luokkaa.
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Nightbringer
Viestit: 212
Liittynyt: Ti 17.12.2002 23:26
Paikkakunta: Mikkeli/Joroinen

Viesti Kirjoittaja Nightbringer »

Joo-o. Aika älytön pettymys tuo Fire Warrior. Kyllähän tuota pelaa, mutta siinä on aika ärsyttäviä juttuja jotka pilaa nautintoa aika lailla. Eniten ärsyttävät nuo tehottomat aseet. Tavalliset Imperial Guardit kestää tajuttoman paljon Pulse Riflen luukutusta, mutta yksi Boltterin laukaus räjäyttää ne kappaleiksi. :? Ei tuota muuten pelais, ellei se sijoittuisi WH universumiin..
Äänet on tosin toteutettu hyvin, ainakin PS2 versiossa.
Musta Setä
Viestit: 604
Liittynyt: Ti 31.12.2002 21:21
Paikkakunta: Nurmes

Hmm..

Viesti Kirjoittaja Musta Setä »

...itse asiassa Warhammer 40.000: Total War ei kyllä sovi mieleeni mitenkään...total warin moottori ei ole tarkoitettu tällaisia varten. Sen sijaan sillä voisi tehdä erinomaisen Fantasy Battles-pelin. Jollakin Combat Mission 2 tyyliin tehtynä Warhammer 40k saattaisi toimiakkin...että vuoropohjaisena käskyt, ja toiminta aina reaaliaikaisena parin minuutin pätkissä.
Tässä teille profeetta
Kuuromykkä sekä sokea
Apollo
Viestit: 59
Liittynyt: Pe 04.10.2002 20:38
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja Apollo »

Total war ei sovellu kyllä 40k:n modipohjaksi. Mieluummin tuo Combat mission tai Close combat sarja jos siitä haluttaisiin strategia-peliä tehdä.
Wolffer
Viestit: 267
Liittynyt: La 26.07.2003 19:42

Viesti Kirjoittaja Wolffer »

Reaaliaikaista strategiaa sen olla pitää jos strategiaa alotetaan tekemään. EA tekemään WH pelejä niin ongelmamme on ratkaistu sen todistaa C&C Generals pelit ja räiskinästä Call of duty ja medal of honorit
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”