Kattelin tossa Sisters of Battle:n codexia ja huomasin, että se sopisi paremmin lähitulitaistelutyyliin paremmin, kuin Salamanderien. Neljä fleikkaa tai meltaa yhteen ryhmään! Eikös salamanderien pitäny hallita toi homma :?
Mä vedän kohta Hellbenderit drag-linjalle ja rupean pelaamaan niillä Sisters codexia
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Kannataa odottaa sinne ensi huhtikuuhun, kun silloin Codex Witch Hunters tulee ulos. Silloin saat uusimmat Sisterien säännöt ja hieman parannellut figutkin.
No jos puhtaan lähiampuvan armeijan tekee niin sisterit vetävät ehkä vähän pitemmän korren kiitos fleikkojen hinnan ja sen että he saavat H-fleikkoja myös suht kohtuu hintaan (15pts)
Mutta taas kun vertaa sistereitä marineihin muilla osa-alueilla niin marinet vetävät pitemmänkorren. sistereiltä puuttuu razorit, whirlat, lantukat, landspeederit, vindicaattorit ja predator. tuota lähiampuvaa teemä nyt vähän tukee tuo immolator tuplaliekinheittimillään ja exorcist pitää pitkänmatkan tulitusta yllä jotenkin.
eli jos noita kahta vertaa toisiinsa niin salamanterit vetävät ehkä hiukan pitemmänkorren kokonaisuudesta. mutta jos haet sellaista kunnon liekinheitin *elvettiä niin sisterit osaavat sen paremmin kuin mikään pelin muista armeijoista.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
RA kirjoitti:
eli jos noita kahta vertaa toisiinsa niin salamanterit vetävät ehkä hiukan pitemmänkorren kokonaisuudesta. mutta jos haet sellaista kunnon liekinheitin *elvettiä niin sisterit osaavat sen paremmin kuin mikään pelin muista armeijoista.