BloodBowl 2003 Rules Review

Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

BloodBowl 2003 Rules Review

Viesti Kirjoittaja jullevi »

...löytyy täältä.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
veron
Viestit: 44
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:51
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja veron »

Ensimmäisiä ajatuksia pikaisen lukemisen jälkeen...

Piling on muutettu, loistavaa, ei yhtään liian aikaisin!

Undead-tiimiä ei sitten poistettu, ilmeisesti kovan vastustuksen takia, mutta ehdottomasti hyvä että Wightien määrä sitten ainakin tiputettiin kahteen.

Ogret säilyvät testauksessa - hyvä niin!

WA muutettu, sinällään hyvä, vanha WA oli liian dramaattinen. Kuinka paljon parempi tämä uusi sitten on, siihen en vielä osaa ottaa kantaa, täytyy miettiä asiaa lisää...

Pro Trait eikä Skill... Mitäh?! Omien kokemuksieni mukaan Pro otetaan yleensä silloin kun mitään muuta ei juuri enää keksitä (muutamia poikkeuksia lukuunottamatta)... Kuka enää ottaa Pro:ta koskaan? Käsi ylös, rohkeasti vain...
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Iceman »

Pilo meni hyvään suuntaan, korkean strenan pelaajat eivät ole sellaisia varmoja armorin läpäisijöitä kuin ennen.

Wild animal uudemman kerran luettuna, taidan ottaakin Norse tiimiin sen minon sittenkin, ei ihan niin iso hazardi, kun blokkauspakko lähti.

Hyvä ettei undeadeja pudotettu, koska Navdin Deadman Inc:n haluan kohdata uudestaan. Khemri ja necromancer tiimit virallisia. Seuraavassa turnauksessa nähtäneen 4 kpl muumioita, kiva kiva. Kahden kanssahan ei ollut tekemistä...
veron
Viestit: 44
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:51
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja veron »

veron kirjoitti:Pro Trait eikä Skill... Mitäh?! Omien kokemuksieni mukaan Pro otetaan yleensä silloin kun mitään muuta ei juuri enää keksitä (muutamia poikkeuksia lukuunottamatta)... Kuka enää ottaa Pro:ta koskaan? Käsi ylös, rohkeasti vain...
Itse itseäni lainaten...

Tämähän on tietenkin tehty Big Guy'den takia. Heillehän tämä on ollut vakio skill, yleensä heti toinen valinta Blockin jälkeen, jotkut ottavat jopa ensimmäisenä. Eli tältä osin BG:den käyttöä tehtiin hieman hankalammaksi, ei liene huono asia.

Ketkä MUUT sitten Pro:ta enää tuplilla ottavat, tuskin kovin moni, jotain Vampyyrejä lukuunottamatta joilla on vastaavia negatiivisia kykyjä.

En usko että Khemrin neljä muumiota tulee olemaan mikään ylitsepääsemätön asia, varsinkin nyt kun PO muutettiin. Täytyy muistaa että joukkueessa ei kuitenkaan ole yhtään AG3 pelaajaa ja tiimi ei liiku mihinkään, joten sillä lailla sitä ei pysty suoraan Undead-tiimiin vertaamaan.
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Iceman »

Wild animalista tulikin uutta tietoa:
Move lasketaan actioniksi, josta WAn pitää heittää 50/50, että toimiiko ja stunnista kääntyminen sekä ylösnouseminen lasketaan Moveksi. Wild animal keskittyy LOSsilla oloon ja jos jää joskus ilman kontaktia viholliseen, niin 50/50 seisooko ihmettelemässä itsekseen. 110k minotauri LOSsivahdiksi, epäillyttää ja paljon tuleeko käytettyä.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Iceman kirjoitti:Wild animalista tulikin uutta tietoa:
Move lasketaan actioniksi, josta WAn pitää heittää 50/50, että toimiiko ja stunnista kääntyminen sekä ylösnouseminen lasketaan Moveksi. Wild animal keskittyy LOSsilla oloon ja jos jää joskus ilman kontaktia viholliseen, niin 50/50 seisooko ihmettelemässä itsekseen. 110k minotauri LOSsivahdiksi, epäillyttää ja paljon tuleeko käytettyä.
Juu, ja lisäksi: Blitz action ei ole block action, eli jos WA haluaa blitzata, se joutuu heittämään D6, ja 50/50 jää blitzi tekemättä siltä vuorolta...
Loppuun asti on taas ajateltu, joo...

Pron muutos on selkeästi tehty big guyta ajatellen.

Wightien pudotus neljästä kahteen vähän arveluttaa, yksi kaveri täällä ehti juuri tilata itselleen kaksi extra-wightia - arvaa, potuttaako?
Samoin paikallisen liigan kääpiötiimi ja örkkitiimi menettävät isot poikansa (molemmilla oli ogre) - arvaa, potuttaako?

Ja piling on + mighty blow -saurukseni teho putosi juuri puoleen. Nopea laskelma:
AV9 - läpäisy 6/36. Vanhan Piling onin kanssa (ST4) 21/36.
AV9 - läpäisy 6/36. Uuden Piling onin kanssa 11/36. Enpä taida enää kaatuilla kääpiöiden dirty playerin päälle, koska todennäköisesti se ei edes mene stuniin, ja sitten maassa pötköttävä pinosaurus ottaa saapasta ohimoonsa. Pinotusta siis kannattaa käyttää enää AV7 ja huonompiin vastustajiin, koska muita vastaan on liian huono todennäköisyys saada armourista läpi (AV7:kin murtuu vain 15/36).

Mutta mutta: koska piling on ei enää tuo modifieria armour rolliin, saako sen kanssa nyt käyttää clawsia/mighty blowta armour rollin modifioimiseen?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Iceman »

The Captain kirjoitti:Mutta mutta: koska piling on ei enää tuo modifieria armour rolliin, saako sen kanssa nyt käyttää clawsia/mighty blowta armour rollin modifioimiseen?
Sanoisin kyllä. PO antaa mahdollisesti re-rollin, jos sitä tarvitsee ja haluaa hypätä päälle.
veron
Viestit: 44
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:51
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja veron »

The Captain kirjoitti: Juu, ja lisäksi: Blitz action ei ole block action, eli jos WA haluaa blitzata, se joutuu heittämään D6, ja 50/50 jää blitzi tekemättä siltä vuorolta...
Loppuun asti on taas ajateltu, joo...
Kyllä tämä on ihan looginen sääntö kun sitä tarkemmin ajattelee. WA:t ovat nimensä mukaisesti, villejä eläimiä. Näin ollen he todennäköisesti vain katselevat viereensä mihin heitellä blockeja, eli tuskin tajuavat sen vertaa että jossain hieman kauempana vastustaja juoksee pallon kanssa, jota kannattaisi ehkä blitzata.
The Captain kirjoitti: Mutta mutta: koska piling on ei enää tuo modifieria armour rolliin, saako sen kanssa nyt käyttää clawsia/mighty blowta armour rollin modifioimiseen?
Kyllä.
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Iceman »

Sääntö voi olla looginen, mutta 110K maksava minotauri ei mielestäni olekaan enään kovin looginen.

Minotaurilla horns, mikä toimii vain blitzissä ja kuitenkin on 50% mahdollisuus, että koko blitziä ei edes tule. Tämä vähentää hornssien merkitystä mielestäni.

Wild animal olisi käyttökelpoisempi, jos julistettua actioniä ei menettäisi, mikäli WA haluaa mylviä kentällä tekemättä mitään. Näin olisi myös ero boneheadiin ja really stupidiin selvempi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Blood Bowl”