"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Onko Tyranideilla pelaaminen mahdotonta?

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
NidGirl
Viestit: 35
Liittynyt: Ma 01.12.2003 22:48

Onko Tyranideilla pelaaminen mahdotonta?

Viesti Kirjoittaja NidGirl »

Kokeeko joku toinenkin nämä kyseiset olennot ylettömän vaikeiksi pelata? Onko vika minussa vai codeksissa? -_-

Milloin Tyranideille olisi tulossa 3. edikan codexi? Tietääkö kukaan?
Tohtori-SyFilis
Viestit: 1027
Liittynyt: Ke 26.03.2003 19:43
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Tohtori-SyFilis »

3.edikan codexi on tullut jo hywän aikaa sitten....
The small boys have come to see me hang
DerAlte
Viestit: 294
Liittynyt: Ti 17.12.2002 23:44
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja DerAlte »

Tämän hetkinen codexihan on 3rd. edikan... Ei niillä pelaaminen mitään mahdotonta ole. Itse pelailen normisti marineilla, chaoksella tai orkeilla, mutta pari kertaa tyrilläkin tullut kokeiltua. Eikä ne pelit nyt niin huonosti menneet, omia jippojaanhan nekin vaativat...
Avatar
NidGirl
Viestit: 35
Liittynyt: Ma 01.12.2003 22:48

Viesti Kirjoittaja NidGirl »

Pyydän syvästi anteeksi, tarkoitin 4. edikan codexia. Itselläni on tämä uusin mahdollinen.
Tohtori-SyFilis
Viestit: 1027
Liittynyt: Ke 26.03.2003 19:43
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Tohtori-SyFilis »

KinkyBitch kirjoitti:Pyydän syvästi anteeksi, tarkoitin 4. edikan codexia. Itselläni on tämä uusin mahdollinen.
Kannattaa odottaa 4.edikkaa pelistä ennen kuin se codex tulee....
The small boys have come to see me hang
Avatar
NidGirl
Viestit: 35
Liittynyt: Ma 01.12.2003 22:48

Viesti Kirjoittaja NidGirl »

Vika on kaiketi minussa, sillä en ole löytänyt mitään toimivaa taktiikkaa ja olen pelannut suhteellisen montaa rotua vastaan. (Tau, Örkit, Eldarit, Dark Eldarit, Deamon Huntterit, Marinet, Chaos Marinet etc..)

Mihin kannattaisi uhrata pisteitä tyranideilla pelattaessa? Olen todennut itse, että tyranidit eivät ole mikään ns. massamättö armeija, joten..?
Avatar
Sipulih
Viestit: 377
Liittynyt: To 18.09.2003 20:57

Viesti Kirjoittaja Sipulih »

Siis huoh...kannattaa vaihtaa armeejaa.

Siis totanoin, Tyranidit PERUSTUU massaan.
Otas joku tämmönen lista 40-60 Hormagaunttia.
n. 10 Genestealeria (Hormagaunttien sekaa).
2 carnifexiä, 2 Hive tyranttia jnesp.

Kyllä siitä se sitten lähtee, mutta et näytä vaan hallitsevan.
Avatar
NidGirl
Viestit: 35
Liittynyt: Ma 01.12.2003 22:48

Viesti Kirjoittaja NidGirl »

Todella "mukavasti" asian ilmaisit, mutta mielestäni genestealerit ovat ylettömän kalliita (pisteissä siis) siihen nähden että mitä ne saavat aikaan. Toisekseen, Old One Eye on mielestäni huomattavasti parempi kuin Carnifex- ja miksi hivejä pitää olla kaksi?
Avatar
NidGirl
Viestit: 35
Liittynyt: Ma 01.12.2003 22:48

Viesti Kirjoittaja NidGirl »

En ole koskaan massalla päässyt edes lähelle voittoa. Mutta kaiketi olen vain niin tyhmä etten menesty.
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

KinkyBitch kirjoitti:En ole koskaan massalla päässyt edes lähelle voittoa. Mutta kaiketi olen vain niin tyhmä etten menesty.
Hmm... en ymmärrä miten se on mahdollista. Jollain Taulla ja eldareilla pitäisi olla aikalailla ikävät oltavat gaunttirushia vastaan. Kerropas vähän miten ne pelit on menneet niin ehkä sitten joku osaa neuvoa paremmin että mikä meni pieleen. Ja mitä sinulla on armeijassasi?
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Avatar
Squirreli
Valvoja
Viestit: 1397
Liittynyt: To 23.05.2002 10:34
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Squirreli »

On tietysti mahdollista että olet vain niin tyhmä ettet voi voittaa. Tuskin kuitenkaan ;) ... Aika usein aloittelevassa porukassa eivät joillakin armeijat vaan millään kolahda oikealle uralle, ja silloin on todella vaikea pärjätä. Tosiaan, tyrkyillä on ihan turnausvoittojakin haettu.

http://forums.sotavasara.net/viewtopic.php?t=15798

Ylläolevan linkin takaa löytyy ensimmäinen turnauslistan näköinen tyranid-armeija, jonka löysin sotun armeijalistat-osiosta. Ei varmastikaan ainoa mahdollinen armeija pärjätä, mutta tuossa mielestäni asiat varsin hyvällä tolalla. Kokeile erilaisia taktiikoita, kestää toki jonkin aikaa että peli aukeaa .

-Touko "Squirrel" Kästämä
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Jaahas kokemuksia on lähinnä vastaanotto päästä, mutta sieltä sitten sitäkin enemmän.

Tyranid armeijan vahvuus on varsin hyvä ampumisen ja lähitaistelun yhdistäminen. Tyranid armeijan tärkeimmät nappulat ovat tyranid monstrous creaturet (yllättävää eikö totta?), muut nappulat ovat lähinnä auttamassa näitä pääsemään lähitaisteluun imemällä tulta ja sitomalla/ tuhoamalla vastustajan kovaa ampuvia yksiköitä.

Otetaan pieni poikkileikkaus tyranid armeijasta, nämä ovat siis omia mielipiteitäni ja kentällä hyviksi havaittuja juttuja.

HQ
Hive tyrant
armeijan kovin nappi, näihin voi panostaa, pakollisena varusteena extended carapace tai mikäli jostain syystä omaa hive fleettiä ei saa käyttää warp field. Tyrantti kannattaa myös yleensä varustaa venom cannonilla jonka seuraksi halpa enhanced senses bs upgrade. Kolme s8 ap4 laukasuta bs4:llä on asia jolle ei naureta. Kaveriksi hivelle kannattaa lähes aina ottaa pari kolme tyrant guardia, siipi tyrantilta nämä voi jättää kotiin, mutta ei silläkään guardit pahitteeksi ole. Tyrant voi kävellä ensimmäisen vuoron näiden kera, ja sen jälkeen irtaantua ryhmästä tappamaan vihulaisia, jättäen guardinsa vaikkapa carnifexin suojaksi.

Tyranid warriors
Hieman väliin putoajia tyranid armeijassa, muuten suhteellisen hyviä, mutta keskiverto save meinaa sitä, että näitä ammutaan niillä kaikila krak missileillä ja heavy bolttereilla, jotka eivät tyranttiin pure.
Jos warrioreja ottaa pitää niille muistaa ottaa extended carapace käyttö tarkoituksesta riippumatta, boltterin kutia vastaan save on ihan mukava.
Näille venom cannon mukaan joka ryhmään, s7 on juuri sopiva kevyiden transporttien metsästykseen. Hienoimmat figut tyranid rangessa imo.

ELITES
Lictor
Varsin mainio nappula, tosin hieman on/off, kannattava ostos silti pelko vaikutuksensa vuoksi, vastustaja joutuu miettimään kahdesti laittaako yksikkönsä lähelle sitä metsää/kiveä/taloa yms. sillä sieltä voi ponnahtaa milloin tahansa ilkeä rending claw, s6 hirviö. Jos mkohdetta ei ole tätä ei kannata paljastaa, yksi s8+ laukaus riittää tuomaan tästä vastustajlle hyvät pisteet (80pts).

TROOPS
Gaunt genus
Gauntteihin on kaksi lähtökohtaa, joko halpaa ja paljon, tai kallista ja iskukykyistä. Itse suosittelen tuota halpaa metodia, tosin s4 hormagauntit voivat olla ilkeä yllätys vastustajalle. Tarkoituksesta riippumatta jokaiselle ryhmälle hive node mukaan, synapse rangeen on turha luottaa, sillä gauntit ovat lähes aina nopeammin perillä kuin synapset ja ld vitosella voi suru tulla puseroon. Hyviä upgradeja gaunteille on lähes aina nopeutta lisäävät upgradet, gaunttien päätehtävä on kuitenkin sitoa vastustajan joukkoja sillä iakaa kun isommat hirviöt pääsevät kiinni.
Ampumisen tuskin gaunteilla kannattaa panostaa, sillä heikko strenght ei anna hyviä lähtökohtia ampumiseen, lisäksi useimmat pienet aseet ovat liian lyhyen kantaman aseita oikeaan ampumiseen.
Mikäli mutantteja ei käytetä paras gauntti on ehdottomasti gargoyle, 12" jump pack liikkuminen, fleet of claw ja bioplasma meinaavat sitä että hormagaunttien pisteillä saat hormagauntin ja termagauntin ominaisuudet yhdistävän otuksen. Näissä ongelmana on vain kallis hinta ja fast attackien rajattu määrä.

Genestealer
Kalliita ja hauraita, kuitenkin kiinni päästessään ilkeä vastus. Hyvä valinta skenaarioihin jotka sallivat infiltroinnin muuten kuollutta lihaa.

Ripper swarm
Sopivia sitomiseen, tosin heikko toughness meinaa ettei näillä oikeastaan voi sitoa mitään todellista lähitaistelu ryhmää, sillä jos lähitaisteluryhmällä ei ole yhtään s6+ asetta se ei ole lähitaisteluryhmä (poikkeuksiakin tosin on). Leapingilla kivoja ampuvien yksiköiden metsästäjiä.

FAST ATTACK
Ravener
Teoriassa hyviä, kuitenkin huono toughness ja save meinaa etteivät lähestulkoon koskaan näe lähitaistelua. Jos otata pyri jakamaan moneen pieneen ryhmään, ja hyökkäämään yhdessä esim. hormagaunttien kanssa.

Red Terror
Halpa tyranid monstrous creature, miinuksena tosin suhteellisen helppo tapettava omatessaan "vain" toughness vitosen, kolme woundia ja 3+ saven. Todellinen heikkouys on kuitenkin huono iniative, jonka takia löähes kaikki kova lyö tätä ennen. Kuitenkin hinta korvaa paljon ja näinollen on ihan mukava lisä hive fleettiisi.

HEAVY SUPPORT
Carnifex
Toinen tyranid monstrous creature, tällekin aina 2+ save mukaan, aseeksi venom cannon s10:le on aina käyttöä. Ei ihan yhtä hirviö lähitaistelussa kuin hive tyrant ws4:n ja i:2 vuoksi. Kuitenkin tyranid armeija tuskin on tyranid armeija ilman vähintään yhtä carnifexiä.

Biovore
Loistava valinta, suosittelen kolmea jokaiseen tyranid armeijaan. Bio acid miinoilla saat hyvän tankkien metsästäjän, 2d6+3 ermour penetraatio puree lähes kaikkiin takapanssareihin. Lisäksi indirect on aina hyvää, varsinkin sellainen jota ei tarvitse arvata.

Zoanthrope
Mukavia heppuja warp blastin kanssa, etenkin mariineita vastaan, kärsivät kuitenkin lascannon allergiasta, lisäksi ongelmallinen slotti meinaa, että jos otat zoanthropeja et saa kuin yhden carnifexin.

Old one eye
Tästä ei ole kokemuksia, ampuma aseen puute kuitenkin meinaa, että normaali carnifex on lähes aina parempi vaihtoehto, kestävyys kuitenkin omassa luokassaan, vapiskaa khorne demoni prinssit ja seer councilit.

Tiedä sitten onko tuosta apua.

Ytimekkäästi kuitenkin tyranid armeijan parasta antia on nopeat gauntit, hive tyrantit, tyrant guardit, biovoret ja carnifexit.
Avatar
NidGirl
Viestit: 35
Liittynyt: Ma 01.12.2003 22:48

Viesti Kirjoittaja NidGirl »

Taidan olla liian kuumeessa tms. kun näen että tuossa aikaisemmassa viestissä lukee: "ei saa käyttää warp fieldiä ilman hive fleettiä" mitäs tuo nyt on tarkoittavinaan?? Onko teillä vanhan edikan kirjat vai sekoilenko minä??
Avatar
NidGirl
Viestit: 35
Liittynyt: Ma 01.12.2003 22:48

Viesti Kirjoittaja NidGirl »

Squirrel kirjoitti:On tietysti mahdollista että olet vain niin tyhmä ettet voi voittaa. Tuskin kuitenkaan ;) ... Aika usein aloittelevassa porukassa eivät joillakin armeijat vaan millään kolahda oikealle uralle, ja silloin on todella vaikea pärjätä. Tosiaan, tyrkyillä on ihan turnausvoittojakin haettu.
En pyri turnaustasolle ja porukkamme ei ole aloitteleva.
Avatar
NidGirl
Viestit: 35
Liittynyt: Ma 01.12.2003 22:48

Viesti Kirjoittaja NidGirl »

KinkyBitch kirjoitti:Todella "mukavasti" asian ilmaisit, mutta mielestäni genestealerit ovat ylettömän kalliita (pisteissä siis) siihen nähden että mitä ne saavat aikaan. Toisekseen, Old One Eye on mielestäni huomattavasti parempi kuin Carnifex- ja miksi hivejä pitää olla kaksi?
Onko tämä paikka joku yleinen "hattuilu-luola" WH40k pelaajille, vai eikö täällä saa sanoa mitään?
Avatar
NidGirl
Viestit: 35
Liittynyt: Ma 01.12.2003 22:48

Viesti Kirjoittaja NidGirl »

No miten pelini yleensä menevät:

Otan yleensä joukoiksi
- Hive + 3 guardiania
- Old one eye
- 3 Biovorea + bio acid/frag
- Hormagauntteja (joko mutatoituja hivenodilla+siivillä/tms)

tuossa ne vakiot mitä yleensä noudatan

Kentällä jos pelaamme "alliance" peliä, ts. meillä on 3 vs 3 tai 2 vs 2 peli, yleensä saan huonoimman paikan mistä aloittaa, eli mahdollisimman avaran. Sitten porukka ampuu vain minua ja minulla on mielettömän huono noppatuuri... Mitä muuta kerron?
Itiöpesäke
Viestit: 175
Liittynyt: Ti 28.05.2002 21:45

Viesti Kirjoittaja Itiöpesäke »

No, tämä menee jo armeijat ja yksiköt -puolelle, mut old one pois heti ja tilalle tavallisia carnifexejä, tyrantteja toinen kipale mieluiten siivillä. Yksi lictori on aina hyvä varsiskin jos vastustajalla on "suojaisia" metsiä joissa se voi piileskellä. Gauntit näyttää olevan ok. ota vain vähän mutaatioita, perus hormis on hyvä. Jos llöytyy gargoileja ota ehdottomasti paljon mukaan. yhtä hyvii ku termagantti ja hormis yhes.
Ensimmäisenä itiöt
seuraavana lictorit
jonka jälkeen hivet
viimeisenä ripperit
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

KinkyBitch kirjoitti:Sitten porukka ampuu vain minua ja minulla on mielettömän huono noppatuuri... Mitä muuta kerron?
...minulla oli ankea lapsuus...ei vaiskaan!

Suosittelen lämpimästi Gargoylejen kokeilemista. Hormagauntin hintaisia, liikkuvat nopeammin (ihme jos eivät ole assaultissa vuorolla 2), ja lyövät kovempaa (S4 ampuminen, S4 attacki ja S3 attacki). Lisäksi niillä on kaikilla hive nodet valmiina.

Venom Cannon olisi hyvä olla jokaisella Monstrous Creaturella joka sellaisen saa. Tankit saa niillä helposti hiljaisiksi, mikä vähentää vastatulta reilusti. Sellaiset 4 isoa monsteria tuo lyöntivoimaakin hyvin. 3 Biovorea bio-acidilla on must. Troopeiksi taas suosittelen tavallisia Hormagauntteja ja spinefisteillä varustettuja halpiksia.

Mitäpä tässä enempiä kun nämäkin on jo sanottu. Onko jotain tiettyä vihollisarmeijaa/yksikköä vastaan erityisen vaikeaa?
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Avatar
NidGirl
Viestit: 35
Liittynyt: Ma 01.12.2003 22:48

Viesti Kirjoittaja NidGirl »

Kertokaa jotain mitä en tietäisi... Käytän Venomcannonia aina, en ole mieltynyt muihin aseisiin monstrous creatureilla. En tykkää gargoyleista, huonoja kokemuksia.

Deamon Huntterien suhteen on ollut todella vaikeaa. Komentajat ovat pahimpia. Sitten armyja joilla on kauaskantoista tulivoimaa, niitä vastaan on hankaluuksia- varsinkin kun maastoa ei porukka laita riittävästi.

Olen tullut siihen tulokseen, etten olekaan huono pelaaja, koska en saanut teiltä mitään uusia neuvoja. Vika onkin armeijassa tai sitten noppatuurissa.

Ishmael voisi miettiä ennen kuin menee aukomaan...
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Omat pelini silloin kun pelasin vielä aktiivisesti nideillä menivät aika tasan Space Wolffejen kanssa, lähinnä counter chargen ansiosta. Ota 2 hive tyranttia siivillä ja Isolla Koolla. Niillä sitten pysytään suojassa chargeen asti tai sopivalla vuorolla hypätään näkyviin imemään kaikki vihollisen tuli niin että oikeasti vaaralliset yksiköt (kuten lähelle infiltroidt genet/leap-rending-warriorit) ehtivät lyömään. TAR sitten sattuu tyrantteihin varsinkin counter-charge-wolffeja vastaan..
-Älä poika wareta!
-en mää wareta. mää vaan varmuuskopioin netin. jos se vaikka hajoo.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”