Delffeillä tykki armeijaa vastaan?
Delffeillä tykki armeijaa vastaan?
Mitä pitäis siis ottaa mukaan kun vatassa on paljon tykkejä, siis tarkemmin ottaen Empire?
Onko cavalry hyvä ratkaisu tykkejä vastaan ?
Itse ajattelin ottaa runsaasti cavalryä, harpyja, shadeja ja muuta nopeata.
Onko cavalry hyvä ratkaisu tykkejä vastaan ?
Itse ajattelin ottaa runsaasti cavalryä, harpyja, shadeja ja muuta nopeata.
Paljon tykkejä? Hmm...
Jos maastoa on tarpeeksi, niin shadet syövät tykkimiehet aika hätäseen. pidät ne vain 8'' päässä tykeistä, ettei vanha ystävämme Grapeshot pläjähdä naamalle. Vielä grapeshottiakin enemmän tulee pelätä vastustajan "tavallisia" ampujia. Ammut tykkimiehistöä Rxb:llä, varsinkin jos on kyseessä jotain niinkin sitkeää kuin kääpiöt. Empiren miehet kuolevat kyllä ihan lähiksessäkin, kunhan on ylivoimaa. Mutta shadet toisaalta tuskin saavat muuta suurta vahinkoa aikaan, joten ehkäpä parempi vaihtoehto on....
...Dark Riderit! Ne ovat parempia (Tai no mitä minä kääpäpelaajana tiedän), kunhan edelleen pidät ne poissa grapeshotin ja muiden ampuma-aseiden tieltä. Näillä hepuilla voidaan jyrätä lähiksessä jopa kääpiöitä, ja vielä keretä seuraavalla vuorolla vastustajan takamukseen. Itseasiassa suosittelisin näitä enemmän, ovat sen verran monikäyttöinen yksikkö.
Harpyista en tiedä, kun en ole niitä vastaan pelannut, mutta figut ovat niin rumia että...
Tykkejä vastaan pelatessa pitää muistaa, että esim. 2*5 muodostelmassa olevista CoK:eista voi kuolla vain kaksi, jos ammus tulee edestä. Tykit voivat tehdä pahaa vahinkoa yksinäisille charruille, vaikka nämä olisivatkin linjojen takana, joten charrut aina yksikköihin tai metsään. Chariotit ovat myös hyvin haavoittuvaisia tykeille. Mutta pitää aina muistaa, että Artillery Dice on hyvin arvoituksellinen, ja usein ammus menee yli tai jää lyhyeksi. Yritä saada closistelijat tappeluun nopeasti, niin todennäköisyys jäädä tykinkuulan alle pienenee suuresti.
Summa summarum: Tykit eivät oikeasti ole niin kovia mitä väitetään, se on vain empire-pelaajien levittämä myytti.
Mutta silti ne kannattaa tuhota nopeasti, koska ne ovet suhteellisen helppoja Victory Pointteja, varsinkin kääpiöillä. (Riimutetut tykit...) Käytä tähän Dark Ridereitä, ksoka niillä tappaa muitakin empiren takalinjojen idiootteja (handgunnerit, crossbowmenit..)
Toivottavasti oli apua, vaikka en mikään suuri Dark Elf-tuntija olekkaan. MagnuM tai joku muu voi korjata jos törppöilin pahasti.
Jos maastoa on tarpeeksi, niin shadet syövät tykkimiehet aika hätäseen. pidät ne vain 8'' päässä tykeistä, ettei vanha ystävämme Grapeshot pläjähdä naamalle. Vielä grapeshottiakin enemmän tulee pelätä vastustajan "tavallisia" ampujia. Ammut tykkimiehistöä Rxb:llä, varsinkin jos on kyseessä jotain niinkin sitkeää kuin kääpiöt. Empiren miehet kuolevat kyllä ihan lähiksessäkin, kunhan on ylivoimaa. Mutta shadet toisaalta tuskin saavat muuta suurta vahinkoa aikaan, joten ehkäpä parempi vaihtoehto on....
...Dark Riderit! Ne ovat parempia (Tai no mitä minä kääpäpelaajana tiedän), kunhan edelleen pidät ne poissa grapeshotin ja muiden ampuma-aseiden tieltä. Näillä hepuilla voidaan jyrätä lähiksessä jopa kääpiöitä, ja vielä keretä seuraavalla vuorolla vastustajan takamukseen. Itseasiassa suosittelisin näitä enemmän, ovat sen verran monikäyttöinen yksikkö.
Harpyista en tiedä, kun en ole niitä vastaan pelannut, mutta figut ovat niin rumia että...
Tykkejä vastaan pelatessa pitää muistaa, että esim. 2*5 muodostelmassa olevista CoK:eista voi kuolla vain kaksi, jos ammus tulee edestä. Tykit voivat tehdä pahaa vahinkoa yksinäisille charruille, vaikka nämä olisivatkin linjojen takana, joten charrut aina yksikköihin tai metsään. Chariotit ovat myös hyvin haavoittuvaisia tykeille. Mutta pitää aina muistaa, että Artillery Dice on hyvin arvoituksellinen, ja usein ammus menee yli tai jää lyhyeksi. Yritä saada closistelijat tappeluun nopeasti, niin todennäköisyys jäädä tykinkuulan alle pienenee suuresti.
Summa summarum: Tykit eivät oikeasti ole niin kovia mitä väitetään, se on vain empire-pelaajien levittämä myytti.
Toivottavasti oli apua, vaikka en mikään suuri Dark Elf-tuntija olekkaan. MagnuM tai joku muu voi korjata jos törppöilin pahasti.
-
The Scientist
- Viestit: 736
- Liittynyt: To 12.06.2003 12:57
- Oikolukuhirvi
- Viestit: 1742
- Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
- Paikkakunta: Kuopio
- Viesti:
-
The Scientist
- Viestit: 736
- Liittynyt: To 12.06.2003 12:57
Lähinnä tarkoitin että ampumisen 'kohteena' on crew. Eli jos noppa suosii, ja niitä vitosia ja kutosia tulee siinä randomisoinnissa, niin crew yleensä kuolee. Jos taas kaikki osumat osuu koneeseen, on mahis että se kone tuhoutuu. Get it?Oikolukuninja kirjoitti:S4+6-8=2Elanthor kirjoitti:Multishotilla pystyy aiheuttamaan lämää myös itse koneeseen.
Whoa! Jos käy hyvä säkä niin joo....
Single shotti taas max
S6+6+3-8=7
"I don't know what I want, but I know how to get it."
Re: Delffeillä tykki armeijaa vastaan?
Nopeat yksiköt saattavat olla ihan ok - en tosin COK:lla tykkejä vastaan lähtisi. Ennemmin tai myöhemmin tulee kuula flankkiin.
Vastustajan sotakoneet ovat todennäköisesti x-bow/handgun yksiköillä tai hellblaster(e)illa suojattuja, joten jos lähestyt nopeilla yksiköillä, muista hyökätä mahdollisimman tiiviisti yhdestä kohtaa, jotta vihollisella on mahdollisimman vähän mahdollisuuksia ampua hyökkääjiäsi ja että edes joku/jotkut selviävät hengissä sotakoneiden kimppuun. Sen jälkeen sitten pyritään vain vyöryttämään samoilla joukoilla sotakoneet sivusuunnassa.
Itse olen suosinut ihan warrioreja repeater x-boweilla ja reapereita. Esim. 2000 pisteessä 4 reaperilla ammut sotakoneita ja siirrät pari warriorosastoasi 24" sisään sotakoneista. Jo 10 rxb-warriorin 20 boltin ammunta pudottaa mukavasti sotakoneen miehistöä - ainakin hyvällä tuurilla. Vielä parempi on sotakoneita ampua scouteilla esim. metsän suojista.
Voit myös kokeilla ampua sotakoneen lähistöllä olevia joukkoja (mieluiten esim. kukkulalla olevan sotakoneen edessä olevia joukkoja). Jos saat nämä panikoimaan ja pakenemaan 4" päähän sotakoneesta, joutuu sotakoneen miehistö ottamaan paniikkitestin seuraavan vuoron alussa. Tai jos onnistut ampumalla kokonaan tuhoamaan 6" päässä sotakoneesta olevan osaston, joutuu sotakoneen miehistö ottamaan testin heti. Tosin nämä eivät toimi detachmenttien kanssa. Ne kun eivät aiheuta muille paniikkia.
- Dru Perim
Vastustajan sotakoneet ovat todennäköisesti x-bow/handgun yksiköillä tai hellblaster(e)illa suojattuja, joten jos lähestyt nopeilla yksiköillä, muista hyökätä mahdollisimman tiiviisti yhdestä kohtaa, jotta vihollisella on mahdollisimman vähän mahdollisuuksia ampua hyökkääjiäsi ja että edes joku/jotkut selviävät hengissä sotakoneiden kimppuun. Sen jälkeen sitten pyritään vain vyöryttämään samoilla joukoilla sotakoneet sivusuunnassa.
Itse olen suosinut ihan warrioreja repeater x-boweilla ja reapereita. Esim. 2000 pisteessä 4 reaperilla ammut sotakoneita ja siirrät pari warriorosastoasi 24" sisään sotakoneista. Jo 10 rxb-warriorin 20 boltin ammunta pudottaa mukavasti sotakoneen miehistöä - ainakin hyvällä tuurilla. Vielä parempi on sotakoneita ampua scouteilla esim. metsän suojista.
Voit myös kokeilla ampua sotakoneen lähistöllä olevia joukkoja (mieluiten esim. kukkulalla olevan sotakoneen edessä olevia joukkoja). Jos saat nämä panikoimaan ja pakenemaan 4" päähän sotakoneesta, joutuu sotakoneen miehistö ottamaan paniikkitestin seuraavan vuoron alussa. Tai jos onnistut ampumalla kokonaan tuhoamaan 6" päässä sotakoneesta olevan osaston, joutuu sotakoneen miehistö ottamaan testin heti. Tosin nämä eivät toimi detachmenttien kanssa. Ne kun eivät aiheuta muille paniikkia.
- Dru Perim
Mitenkäs nuo Oikolukuninjan laskelmat näyttävät Steam Tankin vahingoittamismekaniikoilta? Mitäs tekemistä sillä tämän asian kanssa, kun puhutaan normaalista empiren great cannonista?Oikolukuninja kirjoitti:S4+6-8=2Elanthor kirjoitti:Multishotilla pystyy aiheuttamaan lämää myös itse koneeseen.
Whoa! Jos käy hyvä säkä niin joo....
Single shotti taas max
S6+6+3-8=7
Phil Kelly says "No!"
-
Betrayer-Of-Light
- Viestit: 52
- Liittynyt: Ke 10.09.2003 21:13
- Paikkakunta: Oulu
Suosittelisin dark ridereita, jos tykkejä ei suojaa x-bowit tai muut ampujat, mutta 2x 5 shades oli mukava kun tykkejä suojasi spear ja x-bow man unitit.
5 shadea meni closikseen x-bowien kanssa ja sitten spearit tuli auttamaan niitä.
toiset shadet kiersi ovelasti takaa ja hyökkäsi crewien kimppuun.
speareita ja x-boweja vastaan olleet shadet meni muusiksi ja crewejä tappaessa meni 1 toisesta ryhmästä.
Suht pienillä tappioilla tykki alas... ainakin omasta mielestäni...
Eikä empire oikein mahtanut mitään sen jälkeen...
5 shadea meni closikseen x-bowien kanssa ja sitten spearit tuli auttamaan niitä.
toiset shadet kiersi ovelasti takaa ja hyökkäsi crewien kimppuun.
speareita ja x-boweja vastaan olleet shadet meni muusiksi ja crewejä tappaessa meni 1 toisesta ryhmästä.
Suht pienillä tappioilla tykki alas... ainakin omasta mielestäni...
Eikä empire oikein mahtanut mitään sen jälkeen...
Ehkä, Ehkä ei...
Go Down With The King!
Go Down With The King!
omasta kokemuksesta voin sanoa että suosittelen harpiesseja. 5-6kpl niitä on oikein mukava taktinen yksikkö, jolla voit ainakin aiheuttaa vastustajalle päänvaivaa. Jostain kumman syystä mun vakio empire vastustaja kohdistaa niihin aika paljon huomiota.
Peleissä se vaan menee yleensä siihen et niistä on joko hyvinki suuri hyöty tai sitten ei mitään hyötyä... Pikkuhiljaa paino on onneks munki pelitaidoilla menny sinne suuren hyödyn puolelle... =)
Peleissä se vaan menee yleensä siihen et niistä on joko hyvinki suuri hyöty tai sitten ei mitään hyötyä... Pikkuhiljaa paino on onneks munki pelitaidoilla menny sinne suuren hyödyn puolelle... =)
-
The Educated Fool
- Viestit: 96
- Liittynyt: To 27.11.2003 18:37
- Paikkakunta: Pöysälän puisto
Kyllä ne Dark Riderit ja Shadet (nimenomaan 2x5 shadea) toimii melkein parhaiten. Lisäksi jos ottaa ne Reaperit niin kyllä niillä saa jo yhdessä vuorossa aika paljon aikaseks niitten Knightien toiseen päätyyn roudaamiseks. Hellblasterit vaan ekana matalaks ja antaa vastustajan ampua tykillä jos mieli tekee, tykin voi hoidella tokallakin vuorolla, jollei ekalla onnistu - tai ei riitä ampuva.