garde löysi kameran versio 1.0
-
baretul
Jeps ihan siistejä hahmoja kyllä. Ainoa mitä tosta löytäisin vikoja on maalin paksuus ja valojen ja varjojen ontuvuus.
Eli mielummin tekisit vaikkapa blendaamalla kuin brushaamalla, samalla voisi maalia ohentaa vähäsen (esim vaikkapa vain puolet maali ja puolet vettä, niin että sitten pyyhkisit osan veke penselistä). Blendaaminen kaikessa yksinkertaisuudessaan tarkoittaa vaan sitä, että maalaa väri sinne minne sitä tarvitsee, lähinnä sinun tapauksessa, korkeisiin ja vastaaviin kohtiin niin että saisit hahmoista enemmän skaalaa kuvaavia, eli siis pienestä muovisesta sotilaasta pienen oikean sotilaan näköisen.
Esim obliteratorissa, olisit voinut mielummin maalata ensiksi 1 osan tietyn väriseksi, esim siis tuon lihan vai mikä lie mutatoitunut osa pansarin etuosassa, olisit voinut ensiksi maalata sen vaan ihan perus värillä, ja sitten ruveta maalaamaan tarkasti siihen kirkkaampaa korkeisiin ja niihin kohtiin mihin valo osuu. Olit näin tehnytkin mutta vaan brushaamalla, eli siis kevyesti vetämällä penseliä tuon pinnan päältä (harjaamalla). Hahmo oli kyllä muuten ihan mukvasti tehty ja maalattu.
Metalleissa vähän sama ongelma, ne kannataisi maalata kerralla perus värillä ja sitten inkata ja sen jälkeen korostaa, eli siis ensiksi vaikkapa boltgun metal, sen jälkeen black ink ja sitten korostus kerran boltgunilla ja sen jälkeen chainmaililla ja vielä mithrilillä, näin maalaat siis korkeimpiin kohtiin aina kirkkaampaa.
Baset kannatais viedä vähän pitemmälle vielä, eli siis tehdä varsinki just special charrujen alustoihin jotain sälää jne, ja vielä maalata vähän tarkemmin osa, tarkoitan siis että olisit brushannu mielummin vaikkapa 3 värillä noi baset kuin van paksulti tolla codex greyllä, siis meinasin ensiksi codex sitten fortress ja lopuks valkonen, tuo paljon elävämmän tunnelman tohon, kun aina seuraava kerros olis harjattu vähän "hellemmin" niin että niitä valkosia kohtia tulis vain ihan kivien päähän ja korkeimpiin kohtiin.
Mold linet eli siis valu jäljet ja vastaavat rajat kannatais myöskin paikkailla, noissa ajoneuvvoissa näky vähän tollasta, että paisto mold linet ja välit. Esimerksiks green stuff käytetynä veden kanssa on hyvä paikkalemaan noita väliköjä ja mold linet menee 800-1200 tiheyksisellä hiekka paperilla tai askartelu veitsellä veistelemällä.
Noh yleisilmeeltään hahmot oli kuiteski todella kivan näkösiä, suositelisin, vielä katsomaan vähän huomiota monissa kohdissa kuten, esim toi iso robotti ja land speederi ne ois voinu viimeistellä blendaamalla vihreetä vaikkapa vähän sekotamalla vihreetä keltaseen, ja sitten tekemällä vielä yksityiskohat (muuten kyllä ihan kivan näköset hahmot tai no alukset, väriteema ihan kiva muuten). Chaos maagi, obliterator ja chaos warru oli muuten todella hienoja, suositelisin nähiniki soveltamaan noita edellisiä neuvvoja, mutta nämä oli mun mielestä kivemmin maalatuja ja tehtyjä kuin noi veichilet.
Muuten kyllä todella mukavan näkösiä, varsinki peli hahmoiks siis todella hemmetin hienoja.
Eli mielummin tekisit vaikkapa blendaamalla kuin brushaamalla, samalla voisi maalia ohentaa vähäsen (esim vaikkapa vain puolet maali ja puolet vettä, niin että sitten pyyhkisit osan veke penselistä). Blendaaminen kaikessa yksinkertaisuudessaan tarkoittaa vaan sitä, että maalaa väri sinne minne sitä tarvitsee, lähinnä sinun tapauksessa, korkeisiin ja vastaaviin kohtiin niin että saisit hahmoista enemmän skaalaa kuvaavia, eli siis pienestä muovisesta sotilaasta pienen oikean sotilaan näköisen.
Esim obliteratorissa, olisit voinut mielummin maalata ensiksi 1 osan tietyn väriseksi, esim siis tuon lihan vai mikä lie mutatoitunut osa pansarin etuosassa, olisit voinut ensiksi maalata sen vaan ihan perus värillä, ja sitten ruveta maalaamaan tarkasti siihen kirkkaampaa korkeisiin ja niihin kohtiin mihin valo osuu. Olit näin tehnytkin mutta vaan brushaamalla, eli siis kevyesti vetämällä penseliä tuon pinnan päältä (harjaamalla). Hahmo oli kyllä muuten ihan mukvasti tehty ja maalattu.
Metalleissa vähän sama ongelma, ne kannataisi maalata kerralla perus värillä ja sitten inkata ja sen jälkeen korostaa, eli siis ensiksi vaikkapa boltgun metal, sen jälkeen black ink ja sitten korostus kerran boltgunilla ja sen jälkeen chainmaililla ja vielä mithrilillä, näin maalaat siis korkeimpiin kohtiin aina kirkkaampaa.
Baset kannatais viedä vähän pitemmälle vielä, eli siis tehdä varsinki just special charrujen alustoihin jotain sälää jne, ja vielä maalata vähän tarkemmin osa, tarkoitan siis että olisit brushannu mielummin vaikkapa 3 värillä noi baset kuin van paksulti tolla codex greyllä, siis meinasin ensiksi codex sitten fortress ja lopuks valkonen, tuo paljon elävämmän tunnelman tohon, kun aina seuraava kerros olis harjattu vähän "hellemmin" niin että niitä valkosia kohtia tulis vain ihan kivien päähän ja korkeimpiin kohtiin.
Mold linet eli siis valu jäljet ja vastaavat rajat kannatais myöskin paikkailla, noissa ajoneuvvoissa näky vähän tollasta, että paisto mold linet ja välit. Esimerksiks green stuff käytetynä veden kanssa on hyvä paikkalemaan noita väliköjä ja mold linet menee 800-1200 tiheyksisellä hiekka paperilla tai askartelu veitsellä veistelemällä.
Noh yleisilmeeltään hahmot oli kuiteski todella kivan näkösiä, suositelisin, vielä katsomaan vähän huomiota monissa kohdissa kuten, esim toi iso robotti ja land speederi ne ois voinu viimeistellä blendaamalla vihreetä vaikkapa vähän sekotamalla vihreetä keltaseen, ja sitten tekemällä vielä yksityiskohat (muuten kyllä ihan kivan näköset hahmot tai no alukset, väriteema ihan kiva muuten). Chaos maagi, obliterator ja chaos warru oli muuten todella hienoja, suositelisin nähiniki soveltamaan noita edellisiä neuvvoja, mutta nämä oli mun mielestä kivemmin maalatuja ja tehtyjä kuin noi veichilet.
Muuten kyllä todella mukavan näkösiä, varsinki peli hahmoiks siis todella hemmetin hienoja.
Baretul hyvin kaiken jo summasikin, mutta tuohon base-juttuun lisättäköön vielä sen verran, että olihan gardella sentään static grassia. Itse en ole sitä koskaan käyttänyt ja täytyy todeta, että se kyllä tuo mukavasti eloa basen lisäksi myös itse miniatyyriin.baretul kirjoitti:Baset kannatais viedä vähän pitemmälle vielä, eli siis tehdä varsinki just special charrujen alustoihin jotain sälää jne, ja vielä maalata vähän tarkemmin osa...
- Dru Perim