Oma armejakirja, Neuvoja?
Oma armejakirja, Neuvoja?
Eli aattelin tehä tollasen oman armejakirjan mihin tulee joukueen oma magick lore, Taikomis erikoisäännöt, Core, Special, ja Rare yksiköt caracterit, armejan special säänöt ja oma magick itemi lista. Eli minä haulaisin ehdotuksia että minkä pohjalta nää kantsis tehä jne. Jonkun maan historian mukaan tai ihan oma tyylinsä.
Onnea yritykselle. Ongelmana tulee olemaan se, että jos onnistuisitkin tekemään tasapainoisen armeija kaikki muut vinkuisisivat "juustooo!11!", niinkuin tapahtuu nytkin aina uuden armeijan ilmestyessä.
Jos aihe on haussa, niin Nipponit olisisivat kova sana samuraiden ja asigurujensa kanssa.
-Pinegulf
Jos aihe on haussa, niin Nipponit olisisivat kova sana samuraiden ja asigurujensa kanssa.
-Pinegulf
Tyhmäkin voi käydä fiksusta... -kun pitää suunsa kiinni.
- Teonanacatl
- Viestit: 2035
- Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
- Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"
-
Musta Setä
- Viestit: 604
- Liittynyt: Ti 31.12.2002 21:21
- Paikkakunta: Nurmes
hmm...
nipponeja vain on aivan liikaa jo liikkeellä (siis itsetehtyjä listoja), kuten myös cathayta...entäs Araby? Minusta ainakin hyvin kiinnostava aihe...siis keskiaikainen Välimeren alueitten muslimiväestö.
Pitäisiköhän itse jotain noille funtsailla nyt kun Tomb Kingsejä aloittelen...
Pitäisiköhän itse jotain noille funtsailla nyt kun Tomb Kingsejä aloittelen...
Tässä teille profeetta
Kuuromykkä sekä sokea
Kuuromykkä sekä sokea
Ehkä ennemminkin Far NorthiksiSipulih kirjoitti:Hahaa! Itse asiassa sain pienen sytykkeen tosta Nightwishin kommentista, taidan lähteä luppo ajalla rakentamaan Suomi -army bookkia, ajattelin nimetä ehkä sen armeejan Far Nothiksi.
Toki, kaikkia ehotuksia vaan mulle.
(pilkun viilausta)
Tai miksei Far Nothingiksi
"Licence to screw up Commander, you heard it straight from the ship!" - Joker, Mass Effect 2
Onnea matkaan yritykselle. Suurimmaksi ongelmaksi tulee muodostumaan tasapaino - saatko listan sopivaksi, ettei se ole liian hyvä, muttei toisaalta liian alivoimainenkaan. Jos tukena on peliporukka, joka ei kaihda pelitestata omilla armeijoillaan uutta listaasi vastaan (ja usemmin kuin kerran, pari), niin ongelmat alkavat korjautua, huomaat äkkiä mikä on liian tehokas, mikä ei toimi.
Mutta omasta puolestani en voi muuta kuin neuvoa kokeilemaan - et tietenkään (valitettavasti) saa aikaiseksi kuin listan jota itse ja (muutamat kokeilijat) pelaavat, mutta mitä sitten? Olet ainakin tehnyt jotakin, jota keskivertopelaaja ei ole. Minusta ainakin erinomainen mahdollisuus kokeilla suunnittelutaitojaan. Eli jos saat projektin etenemään, postaile tänne nähtäväksi!
Mutta omasta puolestani en voi muuta kuin neuvoa kokeilemaan - et tietenkään (valitettavasti) saa aikaiseksi kuin listan jota itse ja (muutamat kokeilijat) pelaavat, mutta mitä sitten? Olet ainakin tehnyt jotakin, jota keskivertopelaaja ei ole. Minusta ainakin erinomainen mahdollisuus kokeilla suunnittelutaitojaan. Eli jos saat projektin etenemään, postaile tänne nähtäväksi!
Skigge boy orjat ovat kyllä ihan pakollisia, ja maageina toimivat tottakai Ruotsin-suomalaiset. Loitsulistassa jokainen loitsu on ruotsinkielisillä nimillä, tottakai. Mutta muuten perusjannut on sellaisia mudassarypeviä, omantorpan puolustajia.
WS, BS, S, T, W, I, A, LD
2, 2, 3, 3, 3, 1, 3, 1, 6
Weapons and equipment:
two hand weapons
Options:
Finnish peasants may be armed with a light armour for 1 point/model
Finnish peasants may be armed with shields for 1 point/model.
Finnish peasants may be armed with bows for 2 points/model
One peasant may be upgraged to a puukkojunkkari with an additional pointscost of 12 points. The puukkojunkkari receives +1 to his WS, S, A and LD values.
One of the peasants may be upgraged to a musician with an additional pointscost of 5. He counts as having a tuohitorvi.
Spec. rules:
Stubborn, Defend your own räme!, tuohivirsut
Defend your own räme!
If a unit of Finnish peasants is forced to fall back from it's own table edge, it autmatically rallies 1" away from the edge. This represents the will to defend every Finnish peasant's own torppa and räme, and they won't give them to any invader. In addition, if a unit of Finnish peasants is forced to fall back from any other table edge, in their next movement phase, the unit will return from their own table edge. They can, move, shoot, march, charge and make any actions normally.
tuohivirsut
Tuohivirsut are so finely made, that they can be used in the roughest of terrain. When moving in difficult terrain, Finnish peasants can use their basic movement charasteristic for moving trouhg difficult terrain.
-
Ja tottakai näillä on Väinämöinen spessu characterina. Lähetetään valmis tuotos GW:lle, katsotaan suostuuko pistämään seuraavassa annualissa/chroniclesissa/mikä onkaan ulos.
edit\\ Joo, ja unohdin han puukkojunkkari regimentin. Tämä yksikkö koostuu pelkästään puukkojunkkareista (statsit ylhäällä) ja näitä voi johtaa Ison Talon Antti +10 pisteellä. Puukkojunkkarin statseihin verraten +1 WS, T ja A. Näillä olisi sitten immune to psykologia ja Frenzy. Tai Crazed. Tai kaikkia samaan aikaan.
Edit\\Ja hiihtojoukot on fastcavalarya shortboweilla.
WS, BS, S, T, W, I, A, LD
2, 2, 3, 3, 3, 1, 3, 1, 6
Weapons and equipment:
two hand weapons
Options:
Finnish peasants may be armed with a light armour for 1 point/model
Finnish peasants may be armed with shields for 1 point/model.
Finnish peasants may be armed with bows for 2 points/model
One peasant may be upgraged to a puukkojunkkari with an additional pointscost of 12 points. The puukkojunkkari receives +1 to his WS, S, A and LD values.
One of the peasants may be upgraged to a musician with an additional pointscost of 5. He counts as having a tuohitorvi.
Spec. rules:
Stubborn, Defend your own räme!, tuohivirsut
Defend your own räme!
If a unit of Finnish peasants is forced to fall back from it's own table edge, it autmatically rallies 1" away from the edge. This represents the will to defend every Finnish peasant's own torppa and räme, and they won't give them to any invader. In addition, if a unit of Finnish peasants is forced to fall back from any other table edge, in their next movement phase, the unit will return from their own table edge. They can, move, shoot, march, charge and make any actions normally.
tuohivirsut
Tuohivirsut are so finely made, that they can be used in the roughest of terrain. When moving in difficult terrain, Finnish peasants can use their basic movement charasteristic for moving trouhg difficult terrain.
-
Ja tottakai näillä on Väinämöinen spessu characterina. Lähetetään valmis tuotos GW:lle, katsotaan suostuuko pistämään seuraavassa annualissa/chroniclesissa/mikä onkaan ulos.
edit\\ Joo, ja unohdin han puukkojunkkari regimentin. Tämä yksikkö koostuu pelkästään puukkojunkkareista (statsit ylhäällä) ja näitä voi johtaa Ison Talon Antti +10 pisteellä. Puukkojunkkarin statseihin verraten +1 WS, T ja A. Näillä olisi sitten immune to psykologia ja Frenzy. Tai Crazed. Tai kaikkia samaan aikaan.
Edit\\Ja hiihtojoukot on fastcavalarya shortboweilla.
Ja difficult terrainissa heittää jotain testiä, että jumittuuko sukset puitten juuriin. Ja mitenkäs nuo sitten hiihtää jossain muualla kuin sillä Far Northissa/Nothingissa?Rune kirjoitti:Edit\\Ja hiihtojoukot on fastcavalarya shortboweilla.
Ja humalaiset ukot on ehdoton lisä tuohon armeijaan. annetaan vaikka Stupidity ja Frenzy tai sitten Crazed.
Ne vois olla skirmishereitä ja joka vuoron alussa heitetään ld check, jos epä onnistuu niin jokainen modelli lähtee orveltämään eri suuntiin. Vaihtoehtoisesti ne voisivat nukku failatun vuoron päätänsä selväksi.Runefang kirjoitti:Ja humalaiset ukot on ehdoton lisä tuohon armeijaan. annetaan vaikka Stupidity ja Frenzy tai sitten Crazed.
Ja sitten tietysti joikhaavia lappalaisia, pororatsastajia ja rekiä charioteiksi.
Ja special charruksi Joulupukki
. Ratsastaa reellä, jossa on [insert pukin porojen määrä, itse en muista] poroa, joista yksi on petteri, joka aiheuttaa vihulle -1 to hittiin ja sitten se reki lentää ja pukilla voisi olla arvot M4 Ws3 Bs3 S4 T5 W5 I3 A3 Ld10, hakkaa kävelykepillä [insert rules] regeneroi (joulupuuro) ja armeijat muut characterit saavat 25 pistettä ylimääräisiä maagisia esineitä. (pukki tuo lahjoja)
Ja special charruksi Joulupukki
Elikkä, nyt minulla on jo aika tylsää... 
0-1 units
Puukkojunkkarit: 17pts/model
M WS BS S T W I A LD
4, 3, 2, 4, 3, 1, 3, 2, 7
Ison Talon Antti: 27pts/model
M WS BS S T W I A LD
4, 4, 2, 4, 4, 1, 3, 3, 8
Unit Size: 10-20
Weapons & equipment:
Two hand weapons and light armour
Options:
One of the puukkojunkkaris may be promoted to an Ison Talon Antti.
One of the puukkojunkkaris may be promoted to musician. He is equipped with a tuohitorvi.
Special Rule:
Crazed, Frenzy, tuohivirsut, Ison Talon Antti
Ison Talon Antti
Only the strongest and most fearsome fighters of Finnish puukkojunkkaris may be called Ison Talon Anttis. Of course their name is already Antti, though. Specials rules Crazed and Frenzy only apply when Ison Talon Antti is leading a puukkojunkkari unit. Also, Ison Talon Anttis refuse to carry any other weapons than two large väkipuukkos. These are large, homemade hunting knives. Any enemy wise enough fear these waepons in right hands for their lives. Because of this, any model with LD 7 or more fears Ison Talon Antti and the unit he is leading, as long as Ison Talon Antti is alive. Väkipuukkos count as hand weapons.
-
Joo, siinä on jo kaksi suomiarmeijan core yksikköä statteineen. Joku ruotsinkielentaitoisempi kuin minä voisi tehdä loitsulistan. Voisin laittaa Skigge boyn statsit tähän...
Ja Runefang, pitää tehdä specialrule:
hardened in cold korpi
The finns never leave their homeland in north, so games including Finnish army are always played in Finland. Only Kislevites are toughned enough for such cold weather, so ever unit in any other army excluding Finns and Kislevites must take a toughness test every turn and suceed in it, or may not march that turn. They may still charge as normally. In addition to this, every unit failing their toughness test suffer -1 to their iniative and WS. This is not cumulative.
Ja tuo selittää Suksifastcavalaryn. Humalaisten statsit teen myöhemmin. Mutta ensin skigge boy:
Hero
Skigge boy: 55 pts/model
M Ws Bs S T W I A Ld
4, 2, 3, 3, 2, 2, 3, 1, 8
Weapons & equipment:
hand weapon
Magic:
Skigge boy is a level 1 wizard, and may choose spells from Lore of Life, Lore of Ice or Lore of Svenska.
Options:
Skigge boy may ride a poro for additional points cost of 12pts. A poro follows same statline as Orkish boar. It even gains +1 S in the turn it charges.
Skigge boy may be armed with 50pts of magical equipment from Finnish shamaanikapistukset list, and/or 25 pts of finnish equipment.
Spec. rules:
Jag kan tala Svenska!
Jag kan tala Svenska!
Skigge boy refuses to speak any other languages than swedish, afterall, he is a finnishswedish (elikkä ruotsinsuomalainen). When casting a spell from Lore of Life or Lore of Ice, he gets -1 to every dice rolled. For example, 3 would count as 2. This does not affect irrestible force or miscast, even Skigge boy may do smoething right!
-
Joo, ja 25 pisteen taikaesine: Kantele, Skigge boy only. Skigge boy gains an extra magic level, making him level 2 mage.
0-1 units
Puukkojunkkarit: 17pts/model
M WS BS S T W I A LD
4, 3, 2, 4, 3, 1, 3, 2, 7
Ison Talon Antti: 27pts/model
M WS BS S T W I A LD
4, 4, 2, 4, 4, 1, 3, 3, 8
Unit Size: 10-20
Weapons & equipment:
Two hand weapons and light armour
Options:
One of the puukkojunkkaris may be promoted to an Ison Talon Antti.
One of the puukkojunkkaris may be promoted to musician. He is equipped with a tuohitorvi.
Special Rule:
Crazed, Frenzy, tuohivirsut, Ison Talon Antti
Ison Talon Antti
Only the strongest and most fearsome fighters of Finnish puukkojunkkaris may be called Ison Talon Anttis. Of course their name is already Antti, though. Specials rules Crazed and Frenzy only apply when Ison Talon Antti is leading a puukkojunkkari unit. Also, Ison Talon Anttis refuse to carry any other weapons than two large väkipuukkos. These are large, homemade hunting knives. Any enemy wise enough fear these waepons in right hands for their lives. Because of this, any model with LD 7 or more fears Ison Talon Antti and the unit he is leading, as long as Ison Talon Antti is alive. Väkipuukkos count as hand weapons.
-
Joo, siinä on jo kaksi suomiarmeijan core yksikköä statteineen. Joku ruotsinkielentaitoisempi kuin minä voisi tehdä loitsulistan. Voisin laittaa Skigge boyn statsit tähän...
hardened in cold korpi
The finns never leave their homeland in north, so games including Finnish army are always played in Finland. Only Kislevites are toughned enough for such cold weather, so ever unit in any other army excluding Finns and Kislevites must take a toughness test every turn and suceed in it, or may not march that turn. They may still charge as normally. In addition to this, every unit failing their toughness test suffer -1 to their iniative and WS. This is not cumulative.
Ja tuo selittää Suksifastcavalaryn. Humalaisten statsit teen myöhemmin. Mutta ensin skigge boy:
Hero
Skigge boy: 55 pts/model
M Ws Bs S T W I A Ld
4, 2, 3, 3, 2, 2, 3, 1, 8
Weapons & equipment:
hand weapon
Magic:
Skigge boy is a level 1 wizard, and may choose spells from Lore of Life, Lore of Ice or Lore of Svenska.
Options:
Skigge boy may ride a poro for additional points cost of 12pts. A poro follows same statline as Orkish boar. It even gains +1 S in the turn it charges.
Skigge boy may be armed with 50pts of magical equipment from Finnish shamaanikapistukset list, and/or 25 pts of finnish equipment.
Spec. rules:
Jag kan tala Svenska!
Jag kan tala Svenska!
Skigge boy refuses to speak any other languages than swedish, afterall, he is a finnishswedish (elikkä ruotsinsuomalainen). When casting a spell from Lore of Life or Lore of Ice, he gets -1 to every dice rolled. For example, 3 would count as 2. This does not affect irrestible force or miscast, even Skigge boy may do smoething right!
-
Joo, ja 25 pisteen taikaesine: Kantele, Skigge boy only. Skigge boy gains an extra magic level, making him level 2 mage.
Viimeksi muokannut Rune, To 01.01.2004 14:02. Yhteensä muokattu 1 kertaa.