"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

IG vai SM

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Níght
Viestit: 235
Liittynyt: Ti 04.11.2003 22:10
Paikkakunta: Espoo

IG vai SM

Viesti Kirjoittaja Níght »

niin ajattelin aloittaa tän 40k:oon ja nämä olivat ne armeijat joiden välillä mietin et kumpia aloittaisin

laittakaa armeijoiden hyviä ja huonoja puolia
sekä kummat on €hinta ja piste hinta laadultaan parempia
kummalla on kovempia yksiköitä
kumpi on €uroissa halvempi

( olen jo katsonut ton 40.000 armeijanvalintaoppaan )
"Victory needs no excuse, defeat allows none."
Peace
Viestit: 624
Liittynyt: Su 20.04.2003 21:50
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Peace »

Tulee MUTU-arvioita...saan samalla selvennettyä omia päätöksiänikin.

SM:

+Power Armour
+96 (Halpa, suhteessa kestävä ja tulivoimainen trooppi)
+And they shall know no fear
+Hyvä tulivoima ja normaaliyksiköitä vastaan myös hyvä hth
+Whirlwind
+BS 4
+Halpoja pisteissä (ja haluttaessa rahassa)

-Kaikki tekee nykyään armeijansa power armoureita vastaan
-Kaikki pelaa nykyään power armouria
-Ehkä osin heikompi kuin vastaavat kaootikot
-Hieman heikko panssariosasto

IG:

+Halpa perusmosuri
+Halvahkot erikois- ja raskasaseet
+Ordnance
+Harvinaisempi armeija
+Tankithan voi tehdä itse templateista...

-BS 3
-Yksittäinen mosuri on roskaa niin kestoltaan kuin tappoteholtaankin
-Suuria vaikeuksia joitain armeijoita vastaan (Necron)
-Perusmosurin halpa hintaa takaa huonon piste/euro kertoimen
-Vastustajan päästessä lähitaisteluun ollaan lirissä jos kyseinen vastustaja ei ole tau...



Sitten itse kysymyksesi:

Oikeastaan kaikki WH armeijat tulevat tietyssä pistemäärässä olemaan aika lailla samanhintaisia rahassa. Mariineilla pisteidentuhlaus on helpompaa mutta IG:lläkin on tapansa säästää rahaa. (Templatankit ja maksimoidut HW-squad laatikot)

Kummalla on kovempia yksiköitä? Eli? Terminaattorit pieksevät lähes kaikki kaartilaiset niin lähiksessä kuin ampumisessakin mutta Demolisher tuhoaa koko ryhmän vuorossa. Russit taas eivät kestä massoittaista lascannon-tulitusta. Kokonaisuudessaan kuitenkin yksittäisinä yksiköinä mariinit ovat paljon kovempia janttereita.



Jos ensimmäistä armeijaasi haet niin mariinit ovat klassinen aloittelija-armeija. Niistä saa pienemmälläkin vaivannäöllä suht. hyvännäköisen ja pelikelpoisen joukkion. IG vaatii enemmän taitoa ja varsinkin kärsivällisyyttä niin armeijan rakennuksessa, maalauksessa kuin pelaamisessakin.

Itse henkilökohtaisesti valitsisin noista kahdesta vaihtoehdosta ehdottomasti kaartilaiset.
Eternity's a scary thought.
I mean - where it's going to end?
Avatar
Humie
Viestit: 809
Liittynyt: To 24.04.2003 12:58

Viesti Kirjoittaja Humie »

Kaartilaiset tietenkin! Niissä on munaa... No ei, mutta SM:jä näkee aivan liikaa, jonka lisäks ne on vähän juustosia. IG on tosimiehen armeija, josta on paljon hauskempi tehä teema-armeija. SM on kyllä luultavasti halvempi, helpompi/nopeempi maalata ja ehkäpä myös helpompi pelata.
Avatar
VC
Viestit: 1201
Liittynyt: Ke 22.05.2002 16:01
Viesti:

Viesti Kirjoittaja VC »

Mielestäni tuo iänikuinen "marineita näkee liikaa" perustelu ei ole pätevä (ei mitään henkilökohtaista
Humieta kohtaan). Jos ei käy turnauksissa pelailemassa eikä kaveriporukassa muut pelaa marineilla, niin ei niitä todellakaan näe liikaa.
Marinepelaajana sanoisin, että marinet ovat 40k:n ehdottomasti mielenkiintoisin armeija. Pelkällä vanilla listalla saa tehtyä suuremman määrän erilaisia listoja, kuin millä tahansa muulla codexilla. Tämän lisäksi modelit ovat pelin hienoimpia.
Eli jos kukaan teidän porukasta ei pelaa marineille, niin aloita ne. Joka porukassa kuuluu olla marine lista!
Avatar
Squirreli
Valvoja
Viestit: 1397
Liittynyt: To 23.05.2002 10:34
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Squirreli »

VC: Oletkos nyt aivan varma? Tahtoisin huomauttaa IG:n uuden codexin monipuolisuudesta... Ei nyt ehkä aivan aloittelijan valinta hinnan puolesta, mutta doctriinit jne. kyllä tuovat kaartiin aika paljon vaihtelua verrattuna Marineihin.

-Touko "Squirrel" Kästämä
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Olettaisin VC:n tarkoittaneen monipuolisuudella listoja, jotka oikeasti poikkeavat toisistaan pelaamisen suhteen. IG:llä vaikka mitä doktriinejä käyttäisi, ei muutamia armeijan perusominaisuuksia muuteta. Eli marinet voivat menestyä millä tahansa taktiikalla, IG luultavimmin ei.

edit: ja jotta nyt tulee vastattua kysymyksenkin, niin itse pidän enemmän IG:stä, mutta makuasiahan se on, ja enemmän minulla pistemääräisesti noita kaaosmarineita on kuin IG:tä. (Catachaneilla kun ei aina jaksa ottaa päihinsä :) ) Vaikka kyllä IG:sta tehokkaankin armeijan saa.
Avatar
Gorbag
Viestit: 1068
Liittynyt: Ke 16.04.2003 17:47
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Gorbag »

Älä ota iigeetä. Kaikki sanovat että marineta on liikaa ja että uusien pelaajien tulisi aloittaa iigee, niin arvatkaa vaan että mitä senjälkeen on liikaa? Ig perhaps? Seuraavassa marine-codexissa tosin pitäisi mielestäni olla doktoriinien tyylisiä juttuja yms.
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Iceman »

Marineista voi kuitenkin tehdä hth-painotteisien tai shootan tai monia muita eri vaihtoehtoja.

Voisi olettaa aikanaan tulevan marine codexin siirtävän erikoiscodexit sivuun ja erilaisilla "doktriineilla" voi rakentaa bloodangeleitä, space wolffeja yms.

Jos itse lähtisin tekemään uutta armeijaan, niin tekisin marinet ja teemalla mobile strike force: bikereita ja skimmereitä pöydälle. Pari squadia razorbackkiin troopeiksi ja koko komeuden kruunaisi command vehicle eli land raider.
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

Iceman kirjoitti:Voisi olettaa aikanaan tulevan marine codexin siirtävän erikoiscodexit sivuun ja erilaisilla "doktriineilla" voi rakentaa bloodangeleitä, space wolffeja yms.
Tämä olisi pirun hyvä idea itseasiassa kaaokselle. Sais kivoja teema-armeijoita ja paljon monipuolisuutta lisää :)
Samoin itseaissa kyllä kaikille muillekkin armeijoille.
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Iceman »

Sehän on oikeastaan käytössä kaaoksella, kun eri Legioonat rakennetaan yhdestä kirjasta. Legioonia ei tietysti ole niin plajon kuin chaptereitä, mutta ehkä GW jossain vaiheessa tekee WDhen artikkelin millaisia warbandeja ovat rakennelleet.
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

Iceman kirjoitti:Sehän on oikeastaan käytössä kaaoksella, kun eri Legioonat rakennetaan yhdestä kirjasta. Legioonia ei tietysti ole niin plajon kuin chaptereitä, mutta ehkä GW jossain vaiheessa tekee WDhen artikkelin millaisia warbandeja ovat rakennelleet.
No mutta, legioonat ovat kiinteitä. Lojalisteilla on sentään mahdollisuus tehdä esim. cursed companyjä joille sitten saa niiden sen yhden spessujutun tunkea.
Mutta ei kaaoksella saa _itse_ tehdä noita erikoisempia legioonia, mikä olisi minun mielestäni erittäin hauskaa :)
Musta Setä
Viestit: 604
Liittynyt: Ti 31.12.2002 21:21
Paikkakunta: Nurmes

Viesti Kirjoittaja Musta Setä »

Ja että Kaaos tarvitsisi lisää monipuolisuutta? Kröhöm...

Ja mielestäni doctrines ei kyllä kaaokselle niin hyvin käy, koska kaikki kaaoksen pääjoukot ovat olleet olemassa sen 10.000 vuotta, ja paremmin tuota kuvaa nuo suorat erikoissäännöt...jos kaaoksella saisi vielä omia chaptereita doctrineilla valmistaa niin olisi jo aika huh-huh ;)

Mutta Space Marineille tuo doctrineshan on kuulemma tulossa, codexissa tulee olemaan säännöt omien chaptereiden tekoon, ja näin on epäilty että se tehdään samalla tavalla kuin guardilla.

Joskin Blood Angeleille, Dakr Angeleille ja Space Wolffeille tulee vieläkin omat sub-codexit.
Tässä teille profeetta
Kuuromykkä sekä sokea
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

Musta Setä kirjoitti:Ja että Kaaos tarvitsisi lisää monipuolisuutta? Kröhöm...

Ja mielestäni doctrines ei kyllä kaaokselle niin hyvin käy, koska kaikki kaaoksen pääjoukot ovat olleet olemassa sen 10.000 vuotta, ja paremmin tuota kuvaa nuo suorat erikoissäännöt...jos kaaoksella saisi vielä omia chaptereita doctrineilla valmistaa niin olisi jo aika huh-huh ;)
kyllä siinä kymmenen tuhannen vuoden aikana kerkeää helposti tulemaan aikalailla paljon uusiakin kaaoshessuja.

Minun mielestäni toi ois erittäin hyvä idea kaikille, pääsis sentään vähän irti siitä toiminnasta että kaikki aina käyttää jotain muutamaa samanlaista kokoonpanoa.
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

Kaaos codexilla saa tehtyä omia chaptereita.

Fluffilla vaan täyttää outoja aukkoja, kuten mielessäni ollut ns. stormshield joka on lojalisteilla. Ottaa vaan aspan ja sille daemon armor ja käteen shieldi. Toinen oli taas daemon Aura ja käteen iiiso kilpi (itte käytin rhinon keulaovea kun siinä on katseluaukko) ja sitten vaan fluffia kehiin.

Possuillahan in tuo aura luonnostaan niin niille vaan kaikille mellakka kilpi käteen ja tosi oudosti maalattu miekka tms käteen niin sille tuli myös talonssit ja sitten squadi onkin kaikkea muuta kuin possesseed. Ja taas lisää fluffia :)

Eihän IW:lläkään ole mutaatioita vaan bionikkeja.
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

chrome kirjoitti:Kaaos codexilla saa tehtyä omia chaptereita.

Fluffilla vaan täyttää outoja aukkoja, kuten mielessäni ollut ns. stormshield joka on lojalisteilla. Ottaa vaan aspan ja sille daemon armor ja käteen shieldi. Toinen oli taas daemon Aura ja käteen iiiso kilpi (itte käytin rhinon keulaovea kun siinä on katseluaukko) ja sitten vaan fluffia kehiin.
Fluffilla saa joo täytettyä, mutta eihän se nyt ole todellakaan mikään doctrinen vastaava.
Esim. ois erittäin kiva jos ois sääntöjä postheresyille vaikka.
Eihän se fluffi mitään auta pelimekaniikan kannalta.
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Iceman »

Veteran skillit ja markit antavat jo räätälöinti mahdollisuuksia ja cursed founding ei taida juurikaan olla turnauskelpoistaa, joten sen perään turha haikailla.
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

Iceman kirjoitti:Veteran skillit ja markit antavat jo räätälöinti mahdollisuuksia ja cursed founding ei taida juurikaan olla turnauskelpoistaa, joten sen perään turha haikailla.
Kuka turnauskelpoisuudesta puhuikaan? Ei kaiken täydykkään olla turnauskelpoista.. Väittäisin kyllä että doktriiniperiaatteella toteutettuina suurin osa armeijoista sais paljon uutta tuulta myös turnausympäristössä.

Veteran skillit ja merkit on aika pienimuotoinen räätälöintimahdollisuus... ja sitäpaitsi, kuinka monta kertaa nyt sitten turnauskelpoisessa armeijassa nähdään edes erillaisia veteranskilleillä/markeilla toteutettuja vaihtoehtoja?

Se nyt lähinnä on vaan tank hunters todnäk, furious charge ehkä kakkosena, joskus mahdollisesti joku laittaa jonkun muun, kuten counter chargen :( Siihen se sitten kyllä jääkin.
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

Minusta tämä "alikodeksien" menettäminen on surullinen asia, esim. kaaosmariinit olivat Index Astartes-listojen myötä tullut erittäin monipuoliseksi kokonaisuudeksi, jossa jokainen legioona oli erilainen. Sitten tämän nyk. codexin myötä kun kaikki laitettiin samaan kirjaan, niin erot jäivät pintakerrokseksi. Mariineille, jos käy samoin niin Enkelit, Sudet ja kumppanit siinä kärsivät.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Iceman »

Tuskin kaikkia doktriinejakaan nähdään kuin teema-armeijoissa. Chaos-listan antaa jo nyt mahdollisuuden moniin eri variaatioihin, ainoastaan nopeat liikkuvat ajoneuvot kuten skimmerit ja attack biket puuttuvat, mutta vasta vuoroisesti saa demoneita ynnämuuta herkkua.
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

Zymeth kirjoitti:Minusta tämä "alikodeksien" menettäminen on surullinen asia, esim. kaaosmariinit olivat Index Astartes-listojen myötä tullut erittäin monipuoliseksi kokonaisuudeksi, jossa jokainen legioona oli erilainen. Sitten tämän nyk. codexin myötä kun kaikki laitettiin samaan kirjaan, niin erot jäivät pintakerrokseksi. Mariineille, jos käy samoin niin Enkelit, Sudet ja kumppanit siinä kärsivät.
Se on kyllä kieltämättä fakta että nykyinen kaaoskodeksi saisi olla moninverroin paksumpi opus, jotain _vähintäänkin_ ensimmäisen 40k chaos kirjan tasoa, jossa oli PALJON fluffia.
Surullista että noita pitää ohentaa niin pirusti ja jättää paljon niitä elementtejä pois.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”