edit\\ Nyt tuhosin moskiitto vihan ja liitin suomalaisen sisun ja viimeisen miehen yhteen. Poistin myös hemohessin, kun se on aiheuttanut vähän sanomista. Sitten vielä, vilkaisin listaa uudemman kerran läpi, ja huomasin että juopothan ovat aivan mielipuolia. Unbreakable, kovia mättämään ja Frenzy? Skirmaavat? Ihan sika kovia, mutta todella mielekäs yksikkö, ei siinä mitään.
Warhammer armies: Far North
Sampo liitetty listaan, menninkäiset poistettu listasta, loiset lisätty (taas) listaan (Sigmarille kiitos!), kuka tahtoo tehdä lappalaisista erilaisia? Minä ajattelin, että ne olisivat alunperin boweilla varustettuja scout/skirm porukoita, joille voi ostaa vaikka yhdellä pisteellä (tai ilmaiseksi) crossarit, josta ne menettää scout/skirm säännön. Niin olisi meillä siinä ampujia sekä scoutteja samassa yksikössä. Hyvä ajatus?
edit\\ Nyt tuhosin moskiitto vihan ja liitin suomalaisen sisun ja viimeisen miehen yhteen. Poistin myös hemohessin, kun se on aiheuttanut vähän sanomista. Sitten vielä, vilkaisin listaa uudemman kerran läpi, ja huomasin että juopothan ovat aivan mielipuolia. Unbreakable, kovia mättämään ja Frenzy? Skirmaavat? Ihan sika kovia, mutta todella mielekäs yksikkö, ei siinä mitään.
Ja tässä listassa saa muuten pienellä powerplayaamisella mistä tahansa yksiköstä aikamoisen sitojayksikön. Laskee vaan äijämäärän tarpeeksi pieneksi, niin nehän eivät juokse siitä niin minnekkään. Että jätetäänkö tälleen (onko hyvä näin, kun ollaan näinkin pitkälle jo tehty) vai lähdetäänkö vielä viimevaiheessa muuttamaan?
edit\\ Nyt tuhosin moskiitto vihan ja liitin suomalaisen sisun ja viimeisen miehen yhteen. Poistin myös hemohessin, kun se on aiheuttanut vähän sanomista. Sitten vielä, vilkaisin listaa uudemman kerran läpi, ja huomasin että juopothan ovat aivan mielipuolia. Unbreakable, kovia mättämään ja Frenzy? Skirmaavat? Ihan sika kovia, mutta todella mielekäs yksikkö, ei siinä mitään.
Viimeksi muokannut Rune, La 03.01.2004 11:49. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Tässä listassa pitäisi myös tehdä pieni siivousoperaatio. Lista on täynnä (suurimmalta osin turhia) erikoissääntöjä. Esimerkiksi nuo "Suomalainen Sisu" ja "Viimeiseen Mieheen!" säännöt voisi molemmat laittaa yhteen niinkuin joku jo taisi sanoa. Lisäksi esim. Mosqito hatred on aika turha ja epälooginen sääntö.
Tehdään taas uusi ketju, jossa hiotaan tätä listaa eikä
lisätä uusia yksiköitä.
Tehdäänkö uusi ketju?
PS. Poro Huntterien championin nimi voisi olla Karhunkaataja (mikä lie englanniksi).
lisätä uusia yksiköitä.
Täysin samaa mieltä!Tässä listassa pitäisi myös tehdä pieni siivousoperaatio. Lista on täynnä (suurimmalta osin turhia) erikoissääntöjä. Esimerkiksi nuo "Suomalainen Sisu" ja "Viimeiseen Mieheen!" säännöt voisi molemmat laittaa yhteen niinkuin joku jo taisi sanoa.
Tehdäänkö uusi ketju?
PS. Poro Huntterien championin nimi voisi olla Karhunkaataja (mikä lie englanniksi).
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
[quote="Runefang"]
Aura of Sampo
The Sampo is a famous legend of the Finns. Its precence on the battlefield is very inspiring to the Finns and they will often fight to the death to save it.
Any friendly unit within 6" of the Sampo gains a 6+ Ward save. In addition, they become stubborn. The Sampoand the Seer have a 4+ Ward save and is unbreakable, as is any unit it joins.
Carried
The Seers/Shamans greatest champions carry the Sampo into battle. He ifself stands atop of it, casting his spells and inspiring troops.
The Sampo is carried by 6 Bearers. Their stats are listed in the profile of the Sampo itself. If the Sampo gets destroyed, they are counted as slain too. The Seer/Shaman on top of it counts as being in a chariot for the purposes of missile fire and challenges.
[quote="Runefang"]
HYVÄ RUNE! vihdoin mun ideoitani hyödynnetty (aurA on paraneltu versio mun sönkötyksestä
)
Ja mää alunperin aloin haluun sille kantajia (karpaaseja, ..mut kuitenki)
Anyway tuo Runefangin kehitelmä näyttää tod. hyvältä!
GoodJob!
Aura of Sampo
The Sampo is a famous legend of the Finns. Its precence on the battlefield is very inspiring to the Finns and they will often fight to the death to save it.
Any friendly unit within 6" of the Sampo gains a 6+ Ward save. In addition, they become stubborn. The Sampoand the Seer have a 4+ Ward save and is unbreakable, as is any unit it joins.
Carried
The Seers/Shamans greatest champions carry the Sampo into battle. He ifself stands atop of it, casting his spells and inspiring troops.
The Sampo is carried by 6 Bearers. Their stats are listed in the profile of the Sampo itself. If the Sampo gets destroyed, they are counted as slain too. The Seer/Shaman on top of it counts as being in a chariot for the purposes of missile fire and challenges.
[quote="Runefang"]
HYVÄ RUNE! vihdoin mun ideoitani hyödynnetty (aurA on paraneltu versio mun sönkötyksestä
Ja mää alunperin aloin haluun sille kantajia (karpaaseja, ..mut kuitenki)
Anyway tuo Runefangin kehitelmä näyttää tod. hyvältä!
GoodJob!
tää on niin iso juttu, että kannattais laittaa toi lista tiedotteeks ja lukkoon! Sais tavallinenkin tallaaja jotain käsitystä missä mennään.
Jos ei niin laita Rune edes se lista uudestaan!
Edit: Ai, ne on tuolla ekassa viestissä! Voi kun mä oon palikka!
Jos ei niin laita Rune edes se lista uudestaan!
Edit: Ai, ne on tuolla ekassa viestissä! Voi kun mä oon palikka!
Viimeksi muokannut Ukkosleka, La 03.01.2004 12:19. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Cleanse and purify!
Sampon pistehinnaksi (väh) 250.
Noi wardsave bonukset on sen verran hyviä, jotta melkoisen korkea pistehinta tarvitaan.
Oma mielipiteeni hirviöistä on: Ei.. jotenki rikkonainen fiilis
tulis jos laittais jonkun näkin sinne riehumaan.
Paitsi jos tekee joihinkin vaikka vesialueisiin/metsiin liittyviä
erikoishirviöitä, jotka napsivat yhtälailla farnorthilaisia kuin vihujakin.
(varo ettei näkki vie =)
Noi wardsave bonukset on sen verran hyviä, jotta melkoisen korkea pistehinta tarvitaan.
Oma mielipiteeni hirviöistä on: Ei.. jotenki rikkonainen fiilis
tulis jos laittais jonkun näkin sinne riehumaan.
Paitsi jos tekee joihinkin vaikka vesialueisiin/metsiin liittyviä
erikoishirviöitä, jotka napsivat yhtälailla farnorthilaisia kuin vihujakin.
(varo ettei näkki vie =)
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
Onhan ne kovia mättään. Mut niitten alku statsit on huonot ja ne saa tehonsa juomisesta. Ja eihän ne pysy esim frenzyinä kuin yhenvuoron.Rune kirjoitti: edit\\ Nyt tuhosin moskiitto vihan ja liitin suomalaisen sisun ja viimeisen miehen yhteen. Poistin myös hemohessin, kun se on aiheuttanut vähän sanomista. Sitten vielä, vilkaisin listaa uudemman kerran läpi, ja huomasin että juopothan ovat aivan mielipuolia. Unbreakable, kovia mättämään ja Frenzy? Skirmaavat? Ihan sika kovia, mutta todella mielekäs yksikkö, ei siinä mitään.Ja tässä listassa saa muuten pienellä powerplayaamisella mistä tahansa yksiköstä aikamoisen sitojayksikön. Laskee vaan äijämäärän tarpeeksi pieneksi, niin nehän eivät juokse siitä niin minnekkään. Että jätetäänkö tälleen (onko hyvä näin, kun ollaan näinkin pitkälle jo tehty) vai lähdetäänkö vielä viimevaiheessa muuttamaan?
Vai jos ei jo ole (en kerenny käydä kattoon) niin lisätkää ihmees sääntö et samaa viinaa ei juopot huoli peräkkäisillä vuoroilla! Ja et vettä ei voi käyttää ennenkuin on käyttänyt ensin jotain viinaa.
Kaikki tähän mennessä tulleet uudistukset ja muut näkyvät kyllä tuolla ensimmäisessä postissa, olen sitä hikihatussa nyt jo vaikka kuinka monetta kertaa editoinut. Lukaise se niin kaikki selviää. En usko että minun tarvitsee uutta kertaa sitä tähän topiciin lisätä. Ja saattaa olla ongelma siinä uuden ketjun aloittamisessa, elikkä jos se pistetään lukkoon, niin voiko viestejä editoida enää sen jälkeen? Jos ei, niin se on sitten vähän pahempi homma. Ei periaatteessa haittaa, kunhan ei vain siihen ketjuun postattaisi.Thunderhammer kirjoitti:tää on niin iso juttu, että kannattais laittaa toi lista tiedotteeks ja lukkoon! Sais tavallinenkin tallaaja jotain käsitystä missä mennään.
Jos ei niin laita Rune edes se lista uudestaan!
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
No laitetaan sen reen kyytiin joku tyypi joka heittää lunta sen reen eteen.ChildGamez kirjoitti:Sehän tuli se reki specialiks (en itse rekeä kannata! Ainakaan jos ette saa sille loogista kuivan maan kulku-tapaa!)
Katsoin noita juoppoja ja tosiaan. 3 hyökkäystä yhdellä ja S4 ja sitten vielä unbreakable. Ja kossulla saa yhdelle 4 S5 hyökkäystä! Ja pirtulla 5 S6 hyökkäystä! Eli jotain pitää kyllä tehdä. Ei tässä ole muuten mitään järkeä.
EDIT: Juopoilta voisi poistaa frenzyn ja laittaa että jos ne juo kossua tai pirtua niin ne saa frenzyn.
Juopoille normaalit Suomalaisen statsit. Ne kaverit lunastavat statsinsa juomista.
Frenzy pois, se kuuluu saada juomista.
Katsotaanpa noita Viinaksia...
Kossunkin nimi pitää vaihtaa.
Vesi on aika.... Juustoinen... Mitä ne juopot vettä kantaa, kun niillä on viinaa?
Pirtu on ihan OK. Tekee miehestä ensin raivopään, mutta kaataa ne vähän ajan kuluttua.
Olut on tyypillinen suomalainen juoma. Sille säännöt. Voisi korvata veden.
Aluksi siitä ei tule mitään, mutta seuraavalla vuorolla tulee oksennus.
Juopot voisivat olla Flammableja, koska heissä on niin paljon alkoholia. Ennenvanhaan uskottiin, että juopot todella syttyvät helpommin tuleen, kun heissä on niin paljon viinaa.
Frenzy pois, se kuuluu saada juomista.
Katsotaanpa noita Viinaksia...
Ihan hyvä. Nimi pitää vaihtaa. Se rikkoo Tekijänoikeus lakia (tai jotain sinnepäin).Finlandia Vodka:
Finlandia Vodka fills the drunks heart with patriotism and respect for their father's land. Finnish drunk can only be wounded with 5+, and they are not affected by any rules forcing them to hit the enemy on 5+ or 6+. In addition to this, Finnish drunks always strike last in close combat. These rules apply only to Close Combat, so finnish drunks may be shot as normal.
Kossunkin nimi pitää vaihtaa.
Vesi on aika.... Juustoinen... Mitä ne juopot vettä kantaa, kun niillä on viinaa?
Pirtu on ihan OK. Tekee miehestä ensin raivopään, mutta kaataa ne vähän ajan kuluttua.
Olut on tyypillinen suomalainen juoma. Sille säännöt. Voisi korvata veden.
Aluksi siitä ei tule mitään, mutta seuraavalla vuorolla tulee oksennus.
Juopot voisivat olla Flammableja, koska heissä on niin paljon alkoholia. Ennenvanhaan uskottiin, että juopot todella syttyvät helpommin tuleen, kun heissä on niin paljon viinaa.
Mitenkäs, jos ja kun vesi korvataan oluella, niin mitä laitetaan sille säännöiksi? Mikä olisi järkevä? Ja jos kossu ja Finkku jätetään silleen, jotenkin tuntuvat aika järkeviltä. Ja pirtu on kyllä aika tuimaa lientä, pitää myöntää. Vaikkei äijät mitään teekkään ensivuorolla, niin muutetaanko vai annetaanko olla? Löydättekö oltermannia pirtusta?
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
Oma ehdotukseni jouppojen juomiseen:
Finnish drugs are totally out of control when they start drinking. Player may choce when the drugs start drinking. Drinking takes place in the start of his turn before anything else. When the drugs start drinking they get +1 str (1pullo) then roll a dice: (heitetään noppia niin kauan kun juominen loppuu!)
(ensimmäinen noppa)1.-juominen loppuu. 2-6.-juominen jatkuu ja kaikki juopot saavat +1A
(toinen noppa) 1-2. -juominen loppuu 3-6. -juominen jatkuu ja juopot alkavat menettää kontrollin. Juopoista tulee frenzyjä, mutta menettävät -1I
(kolmas noppa) 1-3. -juominen loppuu 4-6. -Juominen alkaa jo tuntua. Juopoista tulee subborn unit mutta kaikki jupot kärsivät -1WS ja juoppojen on charcettava lähin oma/vihu jos mahdollista.
(neljäs noppa) 1-4. -juominen loppuu 5-6. -(ouh nou) Vatsan kipuja unitista tulee unbreakable ja se aiheuttaa fearia, mutta unit kärsii d6 str 3 hits.
(viides noppa) 1-5. -juominen loppuu 6= Unit aiheuttaa Terroria sekä vihollisen että omiin unitteihin ja sen lisäksi unit ottaa d6 str 3 hits.
Tämän jäleen juominen loppuu automaattisesti. Juopot ovat siis hieman kontrolloimattomia, mutta on todennäköistä, että he etivät kovin juomisesta kärsi. Kaikki resultit tulee siis lisätä kokonais effectiin!
Nämä effectit kestävät tuon vuoron. Seuraavalla vuorolla juopot eivät voi juoda ja kärsivät tyhmyydestä (yksinkertaisesti suomalaisille tuttu krapula)
Noh. En sit tiiä mitä ihmiset täst ois mieltä, mutta tuo ainakin kuvastais juoppoja
ja kyllähän nuo viel kaipas aikalailla hiemist. (komentteja kiitos) ja rehellisiä kommenttejä (haukkua saa vaikka kuinka et ymmärrän et en enää tällasta tee)
Finnish drugs are totally out of control when they start drinking. Player may choce when the drugs start drinking. Drinking takes place in the start of his turn before anything else. When the drugs start drinking they get +1 str (1pullo) then roll a dice: (heitetään noppia niin kauan kun juominen loppuu!)
(ensimmäinen noppa)1.-juominen loppuu. 2-6.-juominen jatkuu ja kaikki juopot saavat +1A
(toinen noppa) 1-2. -juominen loppuu 3-6. -juominen jatkuu ja juopot alkavat menettää kontrollin. Juopoista tulee frenzyjä, mutta menettävät -1I
(kolmas noppa) 1-3. -juominen loppuu 4-6. -Juominen alkaa jo tuntua. Juopoista tulee subborn unit mutta kaikki jupot kärsivät -1WS ja juoppojen on charcettava lähin oma/vihu jos mahdollista.
(neljäs noppa) 1-4. -juominen loppuu 5-6. -(ouh nou) Vatsan kipuja unitista tulee unbreakable ja se aiheuttaa fearia, mutta unit kärsii d6 str 3 hits.
(viides noppa) 1-5. -juominen loppuu 6= Unit aiheuttaa Terroria sekä vihollisen että omiin unitteihin ja sen lisäksi unit ottaa d6 str 3 hits.
Tämän jäleen juominen loppuu automaattisesti. Juopot ovat siis hieman kontrolloimattomia, mutta on todennäköistä, että he etivät kovin juomisesta kärsi. Kaikki resultit tulee siis lisätä kokonais effectiin!
Nämä effectit kestävät tuon vuoron. Seuraavalla vuorolla juopot eivät voi juoda ja kärsivät tyhmyydestä (yksinkertaisesti suomalaisille tuttu krapula)
Noh. En sit tiiä mitä ihmiset täst ois mieltä, mutta tuo ainakin kuvastais juoppoja
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
Eikä reagoida vieläkään. Unit tyypit on jo päätetty, sori. Mitään ei poisteta (paitsi vaunu joskus ehkä mahdollisesti, mutta ei sitäkään) eikä varsinkaan mitään tule enää lisää. Nyt keskitytään nykyisiin yksiköihin. Elikkä haukkukaa listaa ihan sydämmenne kyllyydestä! Nyt on vapaus siihen!
(mutta hyvillä perusteluilla, ja miten muuttaisitte)