Warhammer armies: Far North
Muutelkaa tuonne arskan listaan. Kun ottaisin mielelläni etusivun listaan vain niitä sellaisia esineitä, joissa on vähän tarkempi kuvaus jne. Kyllä ne tuossakin kelpaavat noin. + minua laiskottaa...
Alkaa väsymys painaa kolmen tunnin yöunen jälkeen piakkoin. Jotenka testiarmeijoihin voitte imeä esineenne tuosta arskan viestistä. Ja loput tottakai ekalta sivulta.
Flour from SampoRunefang kirjoitti:Ja ideoita kaivataan sammon loitsuiksi. Tarvitaan vielä yksi suolaloitsu ja sitten jauholoitsuja kaksi.
The Sampo conjures magical bread that restores mind and body of the wounded warriors.
8+ to cast. All friendly units within 12" can add one model to unit that has suffered casualties, characters regain one wound, this spell has no effect on chariots and war machines.
Sampo releases great cloud of flour that flies into the eye's of the enemies blinding them for a few minutes.
10+ to cast. One enemy unit within 18" and armed with missile weapons cannot shoot this turn.
Taitavat muuten joko juopot tai loret kaivata rankemman puoleista säätöä, sillä olisiko mukava kokea seuraavan yksikön charge:
M4, WS3, BS2, S7, T5, W1, I3, A5, Ld8, Unbreakable, suomalainen sisu, skirmish
Kyseessä siis juopot pirtulla ja karhun voimilla "varustettuna".
"Kohtuullisen kova" charge tulisi 15 pojon kavereilta tuolloin. Kieltämättä loitsulla on sentään 9+ casting value ja juopot eivät ainakaan ilman loitsua hirveitä kestä, mutta menee tuo minusta jo hieman yli. Olisivat edes 0-1 valinta...
Taikabannereita ei tunnu saavan kuin yksi sankari ja yksi yksikkö, joten tarvitaanko niitä ollenkaan, tai tarvitaanko ainakaan The Target:n kaltaista banneria? Tuskin edes suomalaiset vapaaehtoisesti tarkoituksella tulta puoleensa vetävää banneria alkaisivat kantamaan...
Jotenkin varusteista, loitsuista ja yksiköistä jää kuva, että yritetään tehdä kovan strenan omaava lista, joka aiheuttaa fearia ja terroria ties miten monella tapaa samalla hankaloittaen vastustajan joukkojen elämää ennestään liikkeen estävillä tai sitä rajoittavilla loitsuilla, tai sitten epäsuorasti jos jonkinmoisilla elukoilla joista vastustaja ei saa edes VP:itä. Skirmishereitäkin on kuin WE:llä ikään. Mitä muita heikkouksia listassa on vähäisen panssaroinnin lisäksi?
M4, WS3, BS2, S7, T5, W1, I3, A5, Ld8, Unbreakable, suomalainen sisu, skirmish
Kyseessä siis juopot pirtulla ja karhun voimilla "varustettuna".
"Kohtuullisen kova" charge tulisi 15 pojon kavereilta tuolloin. Kieltämättä loitsulla on sentään 9+ casting value ja juopot eivät ainakaan ilman loitsua hirveitä kestä, mutta menee tuo minusta jo hieman yli. Olisivat edes 0-1 valinta...
Taikabannereita ei tunnu saavan kuin yksi sankari ja yksi yksikkö, joten tarvitaanko niitä ollenkaan, tai tarvitaanko ainakaan The Target:n kaltaista banneria? Tuskin edes suomalaiset vapaaehtoisesti tarkoituksella tulta puoleensa vetävää banneria alkaisivat kantamaan...
Jotenkin varusteista, loitsuista ja yksiköistä jää kuva, että yritetään tehdä kovan strenan omaava lista, joka aiheuttaa fearia ja terroria ties miten monella tapaa samalla hankaloittaen vastustajan joukkojen elämää ennestään liikkeen estävillä tai sitä rajoittavilla loitsuilla, tai sitten epäsuorasti jos jonkinmoisilla elukoilla joista vastustaja ei saa edes VP:itä. Skirmishereitäkin on kuin WE:llä ikään. Mitä muita heikkouksia listassa on vähäisen panssaroinnin lisäksi?
No mitä ehdotat tehtäväksi? Itsekin olen alkanut tässä miettiä, että lista on vähän turhan kova mättämään. Loisien ja Peasantien vhambeilta ainakin väkipuukko mahdollisuus pois... Se on liian mäysti. Ja vaihdetaanko kännikalat takaisin rareksi? Voisi olla vähän järkevämpi.Valax kirjoitti:Taitavat muuten joko juopot tai loret kaivata rankemman puoleista säätöä, sillä olisiko mukava kokea seuraavan yksikön charge:
M4, WS3, BS2, S7, T5, W1, I3, A5, Ld8, Unbreakable, suomalainen sisu, skirmish
Kyseessä siis juopot pirtulla ja karhun voimilla "varustettuna".
"Kohtuullisen kova" charge tulisi 15 pojon kavereilta tuolloin. Kieltämättä loitsulla on sentään 9+ casting value ja juopot eivät ainakaan ilman loitsua hirveitä kestä, mutta menee tuo minusta jo hieman yli. Olisivat edes 0-1 valinta...
Taikabannereita ei tunnu saavan kuin yksi sankari ja yksi yksikkö, joten tarvitaanko niitä ollenkaan, tai tarvitaanko ainakaan The Target:n kaltaista banneria? Tuskin edes suomalaiset vapaaehtoisesti tarkoituksella tulta puoleensa vetävää banneria alkaisivat kantamaan...
Jotenkin varusteista, loitsuista ja yksiköistä jää kuva, että yritetään tehdä kovan strenan omaava lista, joka aiheuttaa fearia ja terroria ties miten monella tapaa samalla hankaloittaen vastustajan joukkojen elämää ennestään liikkeen estävillä tai sitä rajoittavilla loitsuilla, tai sitten epäsuorasti jos jonkinmoisilla elukoilla joista vastustaja ei saa edes VP:itä. Skirmishereitäkin on kuin WE:llä ikään. Mitä muita heikkouksia listassa on vähäisen panssaroinnin lisäksi?
edit\\ loitsut ovat nyt uudelleen muokkauksessa. Jos tahdot jotain vaikutusta niin laita valitusta Sipulille.
Tuo tapa on varmaan se kaikista järkevin. Mutta henkilökohtasesti en lähtisi noilla 2k- peliä pelaamaan. 1000 pts voi onnistua, josRune kirjoitti: Muuten, miten tehdään playtestin kanssa? Otetaanko vaikka sillätavalla, että peliporukoissa jokaiselle kaupungille/porukalle annetaan haasteeksi testata yksi tai useampi peli vaikka paperilapuilla, kirjoittaa selkeä selonteko armeijalistastaan, vihollisen armeijalistasta, testipelin kulusta ja niistä yksiköistä, jotka itse koki täysin turhiksi, joita ei käyttänyt (miksi ei käyttänyt) ja mitä hänen mielestään tulisi muuttaa listassa pelaamisen jälkeen. Mikä yksikkö oli mahdollisesti juusto? Olisiko mahdollista vai meneekö jo vähän vaikeaksi? Minusta sillä tavalla saataisiin keskeneräistäkin listaa testattua aika kivasti.
a) jaksan tehdä listan
b) jaksan leikata laput
c) löytyy pelikaveri, joka on halukas pelaamaan 100% proxytettyä armeijaa vastaan
Erilaisia taikarumpuja lisää [esim örkeillähän on staffeja vaikka muille jakaa (ainakin 2)] Esim just joku taikarumpu of d0rk +1 powerdice from every friendly unit in closecombat within 10" and -1 powerdice from every friendly unit fleeing within 10" ?
+Karjalan naiset ei olis mättöä... ne vois vaikka alkaa itkemään jos friendly unit 12" sisällä brakee..ne tulee surullisiks ja itkee jolloin pahis unitit 12" ottaa paniikkia.
+Karjalan naiset ei olis mättöä... ne vois vaikka alkaa itkemään jos friendly unit 12" sisällä brakee..ne tulee surullisiks ja itkee jolloin pahis unitit 12" ottaa paniikkia.
Tämä on ehdottomasti yhä voimassa kaikkien testipelaajien kannalla. Ja kysykää vielä vastustajaltakin, mitkä yksiköt olivat heidän mielestään järkevän tehoisia ja mitkä roskaa juustoa. Milloin saatte pelit pelattua?minä itse kirjoitti:kirjoittaa selkeä selonteko armeijalistastaan, vihollisen armeijalistasta, testipelin kulusta ja niistä yksiköistä, jotka itse koki täysin turhiksi, joita ei käyttänyt (miksi ei käyttänyt) ja mitä hänen mielestään tulisi muuttaa listassa pelaamisen jälkeen. Mikä yksikkö oli mahdollisesti juusto? Olisiko mahdollista vai meneekö jo vähän vaikeaksi? Minusta sillä tavalla saataisiin keskeneräistäkin listaa testattua aika kivasti.
Teen vielä yhden muutoksen listaan, koskien lappalaisten scoutia, mutta sen jälkeen annan olla kaksi päivää täysin muuttamatta koko listan, ja tehkää armeijanne nykyisen typåhirmun pohjalta. Katsotaan pelien jälkeen. Lista alkaa muuttua heti ensimmäisen pelin selonteon jälkeen. Onnea yritykseen!
-
Andromedus
- Viestit: 1968
- Liittynyt: Su 06.10.2002 19:57
- Paikkakunta: Savonlinna, Itäisten arojen linnake
Siis nuo ensimmäiset on polttopullon, eli tutummin molotovin coktailin heittäjiä.Runefang kirjoitti:No tässä Andromedus ne arvioinnit niistä sinun yksiköistäsi.En usko, että lista kaipaa tällaisia. Ei suomalaiset taisteluissa mitään pommeja käyttäneet.Andromedus kirjoitti:Satchel Charge Throwers 0-1(rare)
27pts
Thrower
M4 Ws3 Bs4 S3 T3 W1 A1 Ld7
Unit size: 3-5
Wargear: Light armor, hand weapons and satchel charge.
Special rules: Skirmishers, satchel charge, stubborn, seen it all!
Satchel Charge:
This is a booze filled bomb which only the most bravest people in Finland dare to throw. It has a following profile:
Range: 8 S: 3, and because the flames, -3 to armor save and d6 wounds.
En usko, että lista tarvitsee näitäkään. Muistuttavat liikaa härmäläisiä.Andromedus kirjoitti:Nuijasodan kapinalliset(ainankin edustaa pohjanmaata):
0-1 choice
8pts
Rebel
M4 Ws2 Bs2 S3 T3 I3 A1 LD6
Jaakko Ilkka
M4 Ws4 Bs3 S3 T3 I3 A2 Ld8
Unit Size:10-40
Wargear: Spears, bows.
-One Rebel may be upgraded to Jaakko Ilkka for 15pts, in that case, everyone can have light armor for 1pts per model.
-Rebels may have a banner and musician for 10pts each. Musician has tuohitorvi.
Special Rules: Rebel Animosity, stubborn, rebels, frenzy.
Rebel Animosity: Every turn, on a roll of 1-2(on a 1 only if Jaakko Ilkka is in the unit)the rebels suffer from animosity. Roll a dice...
1-2 Rähinää
The rebels disargue and fight. They can do nothing in that turn.
3-4 Näytetään niille verottaja paskoille!
The rebels shoot at the closest unit on the range. If there is no one in the range, they suffer from Rähinää
5. Annetaan isän kädestä!
The rebels charge the closest unit on the range.
6. Hakkaa päälle pohjanpoika!
The rebels want to show some good spirit of suomi. They can charge up to 12 inches this turn, or shoot their bows up to 30 inches.
Rebels:
These men are rebels, they are not very tolerated in Finland. They ignore finnish panic and finnish ignore their panic. If rebels are the only unit on the tabletop, the enemy wins(Jaakko Ilkka wants allies...)
Hieman liian monimutkaista. Voisi toimiakin, jos saisi itse valita aseet, muttei tarvitse paljastaa. Lisäksi olet laittanut savolaisia ihan halvalla. Ld6? Kyllä se savolainen on ihan yhtä rohkea kuin, kuka tahansa muukin suomalainen maalaisjuntti.Andromedus kirjoitti:Savonians 8pts
M4 Ws3 Bs3 S3 T3 W1 I3 A1 Ld6
Kieroilija
M4 Ws4 Bs3 S3 T3 W1 I3 A2 Ld7
Unit Size: 10+
Wargear: Savonians have light armor.
-One Savonian may be upgraded to a Kieroilija for 12pts.
-The Savonians may have a musician for 10pts and a banner for 10pts, musician counts as having Savolaisten Tuohitorvi.
Special Rules: Stubborn, Savolainen kierous, finnish animosity
Savolainen kierous:
This term, kierous, appears more or less in every savonian. Yes, they are cheaters and smuggler most of the time. In battlefield this appears in a cruel cunning way of hiding their true weaponry. In a first fight they get into, roll a dice. The effect last for the remaining game.
1. All have hand weapons
2. All have a hand weapon and shield
3. All have spears
4. All have spears and shields
5. All have great weapons
6. All have halberds
Eli lyhyesti. Ehdotuksillasi ei luultavasti ole sijaa listassa. Savolaiset voisivat toimia, mutta listassa alkaa olla jo muutenkin liikaa yksiköitä.
I'm sorry.
Savolaiset vois olla 9pts koska ja 7 ld. Mutta vois olla tuo että heitetään se ase juttu(savolaiset ovat kieroja ja paljastavat viimeisenä aseensa)tai sitten ne aseet vois valita mutta ei kertois viholliselle. Mutta mites sitten pistemäärä? vihollinen huomaisi rosterista että mitkä kamat niillä on.
Mutta savolaisille vois laittaa tilaa, olis kaikki suomen porukat edustettuna(häme?)
On se kumma että sain potkut työstäni vaikken mitään tehnyt.
Re: Warhammer armies: Far North
Eikö nimi voisis olla Oakshield of Ukko ylijumala?Rune kirjoitti:
Tammishield of Ylijumala............................40
Bearer of this shield is under Ukko Ylijumala's protection.
Ukkohan oli muinaisten suomalaisten pääjumala.
Niin ja muidenkin vanhojen suomalaisten jumalien nimiä voisi käytää itemeissä ym.
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
Joo tää on taas vähän ehkä liian chatin puoleista mut parin testipelin jälkeen olivat nämä aika tasasia (otettiin pari plokkia peasantteja ja poro raiderit flakkaan) mut tuo väkipuukko epäilyttää kun kuvittelee tilannetta:
Chaos äijät valmistautuu ottaan chargen maajusseilta jotka onnistuvat surmaisemaan great weaponinsa parin äijän sisään ja kestävät useimmat iskut. Sitten huomataan et maajussie johtajalla on iso puukko ja koko joukko kaaokset supersolttuja (hero mukana) koittaa paeta ja maajussit juoksee kiinni ja silpoo pahalla väkipuukolla. Maajussit makso ~150pts. ja chaos warriorit heron kera ~300pts.
Chaos äijät valmistautuu ottaan chargen maajusseilta jotka onnistuvat surmaisemaan great weaponinsa parin äijän sisään ja kestävät useimmat iskut. Sitten huomataan et maajussie johtajalla on iso puukko ja koko joukko kaaokset supersolttuja (hero mukana) koittaa paeta ja maajussit juoksee kiinni ja silpoo pahalla väkipuukolla. Maajussit makso ~150pts. ja chaos warriorit heron kera ~300pts.
A person can't defeat loneliness.
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Muistitteko etteivät yksiköt autobreikkaa ellei fearia aiheuttava outnumberoi. Ja tässä on yksi fearia aiheuttava figu, joten en usko, että se outnumberoi kokonaista rykmenttiä...ChildGamez kirjoitti:Joo tää on taas vähän ehkä liian chatin puoleista mut parin testipelin jälkeen olivat nämä aika tasasia (otettiin pari plokkia peasantteja ja poro raiderit flakkaan) mut tuo väkipuukko epäilyttää kun kuvittelee tilannetta:
Chaos äijät valmistautuu ottaan chargen maajusseilta jotka onnistuvat surmaisemaan great weaponinsa parin äijän sisään ja kestävät useimmat iskut. Sitten huomataan et maajussie johtajalla on iso puukko ja koko joukko kaaokset supersolttuja (hero mukana) koittaa paeta ja maajussit juoksee kiinni ja silpoo pahalla väkipuukolla. Maajussit makso ~150pts. ja chaos warriorit heron kera ~300pts.