Nelinpelistä..
Nelinpelistä..
Onko GW:llä erikoisia sääntöjä yli 1vs1 peleille? Ja jos ei ole niin miten te olette itse pelanneet, pelaavatko samalla puolella olevat vuoronsa ensin samaa movement phasea ym. käyttäen vai tekevät oman vuoronsa ensin ja sen jälkeen joku muu tekee vuoron.. Omasta mielestäni paras tyyli olisi juuri näin että liittolaiset tekevät vuoronsa yhdessä, eli periaatteessa on yksi seka-armeija jota kumpikin komentaa samaa aikaa.. kertokaa omia ehdotuksianne ja tapojanne jos ei ole liikaa vaivaa...
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Olen ollut kahdeksinpelissä mukana (4 vs. 4). Siellä tuli melko selvästi esille, että jos yksi henkilö kerrallaan pelaisi vuoroaan, niin systeemi kestäisi pitempään kuin maito. Kannattaa siis pelata yksi osapuoli kerrallaan, eli kaikki samalla puolella pelaavat liikuttelevat yhtä aikaa, taikovat yhtä aikaa, jne. Muuten ei tule kesää. Tai no, oikeastaan tulee, kun se peli kestää niin pitkään *insert studio yleisö nauraa tähän kohtaan*.
Kannattaa myös keksiä vähän jotain house ruleja magian käyttöön, sillä aina löytyy joku joka ei tykkää. Esim. pelaajat saavat dispellata vain yhden tietyn pelaajan loitsuja (vaikkapa sen vihollisen joka on lähinnä). Tällöin magiaan panostaneet saavat magiaa ja magia puolustukseen panostaneet saavat vältettyä sitä. Tosin tällöin ei voi kikkailla ja ottaa toiselle pelaajalle hirmuista scrollihordea kun toinen ajelee ympäri kentää kahdeksalla gobbovaunusankarilla. Mutta ainakin estyy se, että Tzeentch-puppe ei saa pelin aikana ainuttakaan taikaa läpi (huolimatta 18 power dicestä) koska nuo empiren pojat tuossa naapurissa päättivät tulla tappeluun yhdellä maagilla, joka ei edes sitä amulia viitsi vääntää.
Anyways, en minä jaksa tai osaa ketään neuvoa, tyrkytän vain omia kokemuksiani.
-J
Kannattaa myös keksiä vähän jotain house ruleja magian käyttöön, sillä aina löytyy joku joka ei tykkää. Esim. pelaajat saavat dispellata vain yhden tietyn pelaajan loitsuja (vaikkapa sen vihollisen joka on lähinnä). Tällöin magiaan panostaneet saavat magiaa ja magia puolustukseen panostaneet saavat vältettyä sitä. Tosin tällöin ei voi kikkailla ja ottaa toiselle pelaajalle hirmuista scrollihordea kun toinen ajelee ympäri kentää kahdeksalla gobbovaunusankarilla. Mutta ainakin estyy se, että Tzeentch-puppe ei saa pelin aikana ainuttakaan taikaa läpi (huolimatta 18 power dicestä) koska nuo empiren pojat tuossa naapurissa päättivät tulla tappeluun yhdellä maagilla, joka ei edes sitä amulia viitsi vääntää.
Anyways, en minä jaksa tai osaa ketään neuvoa, tyrkytän vain omia kokemuksiani.
-J