jArmyTool 0.4 julkaistu
jArmyTool 0.4 julkaistu
jArmyTool pre1 versio on nyt kaikkien ladatavissa projektin sivuilta.
http://www.cs.helsinki.fi/u/pjlehtim/jArmyTool
Kysessä on lähes lopullinen verisio 0.4.
Huomatkaa kuitenkin, että kyseinen softa on vielä kesken eikä siitä vielä löydy kaikkia kaavailtuja ominaisuuksia ja osa palikoista on tilapäisratkaisuja, jotka eivät toimi vielä haluamallani tavalla.
Kaikki perus ominaisuudet siitä kuitenkin jo löytyy.
Mukana tulee kaksi armeijalistaa.
Codex: Exodites
ja Murheella kehityksessä oleva Nippon lista fantasy battleen.
Ohjelmaan kukin käyttäjä voi itse syöttää haluamansa armeijalistan tiedot (tosin armeialista editori on vielä kovin varhaisessa vaiheessa ja näin paikoitellen sekava).
Listasta voi sitten rakennella armeijoita ja armeijoista voi tuottaa rostereita.
Erittäin mielelläni kuulisin palautetta ja kommentteja.
Kommentit ja kiinnostus ovat todella potkua antava voima tälläisessä projektissa.
Ps. Suuret kiitokset mr.tp:lle suurenmoisesta testaajan työstä ja pahimpien virheiden esiin tuomisesta.
http://www.cs.helsinki.fi/u/pjlehtim/jArmyTool
Kysessä on lähes lopullinen verisio 0.4.
Huomatkaa kuitenkin, että kyseinen softa on vielä kesken eikä siitä vielä löydy kaikkia kaavailtuja ominaisuuksia ja osa palikoista on tilapäisratkaisuja, jotka eivät toimi vielä haluamallani tavalla.
Kaikki perus ominaisuudet siitä kuitenkin jo löytyy.
Mukana tulee kaksi armeijalistaa.
Codex: Exodites
ja Murheella kehityksessä oleva Nippon lista fantasy battleen.
Ohjelmaan kukin käyttäjä voi itse syöttää haluamansa armeijalistan tiedot (tosin armeialista editori on vielä kovin varhaisessa vaiheessa ja näin paikoitellen sekava).
Listasta voi sitten rakennella armeijoita ja armeijoista voi tuottaa rostereita.
Erittäin mielelläni kuulisin palautetta ja kommentteja.
Kommentit ja kiinnostus ovat todella potkua antava voima tälläisessä projektissa.
Ps. Suuret kiitokset mr.tp:lle suurenmoisesta testaajan työstä ja pahimpien virheiden esiin tuomisesta.
Viimeksi muokannut VC, Pe 16.01.2004 21:43. Yhteensä muokattu 5 kertaa.
Tjooh vois nyt kokeilla tätä tässä, ihan kivalta näyttää kun pikasesti vilasin.
Nopat & Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Figuharrastetta insinöörin putkiaivoilla: Engineered Gaming
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Figuharrastetta insinöörin putkiaivoilla: Engineered Gaming
Tarkennetaanpas hiukan tuota asennus projektia (myöhemmät veriot pakkaan zippiin, josta tämä sama info ja tarvittavat scriptit löytyy).
Eli tuolta download sivun osoittamasta paikasta saat ladattua .jar päätteisen tiedoston. Tallenna se kovalevylle haluamaasi paikkaan.
Kun olet tallentanut sen tuplaklikkaa sitä tiedostoa. Tämän pitäisi käynnistää asennusohjelma. Mutta jostain syystä jotkut sovellukset kuten WinRar ja WinZip ovat assosioneet jar päätteiset tiedostot itsellee, jolloin asennustiedoston klikkaaminen avaakin sen esim. jommalla kummalla näistä. Tällöin on toimittava seuraavasti:
Tallenna tämä tiedosto siihen samaan hakemistoon, jonne tallensit sen .jar päätteisen tiedoston.
Tuplakikkaa tätä install.bat tiedostoa. Nyt asennusohjelma käynnistyy.
Tosin kaiken tämän edellytykenä on, että olet asentanut javan version 1.4 tai uudemman. Sen saa ilmaiseksi ladata java.com.
Eli tuolta download sivun osoittamasta paikasta saat ladattua .jar päätteisen tiedoston. Tallenna se kovalevylle haluamaasi paikkaan.
Kun olet tallentanut sen tuplaklikkaa sitä tiedostoa. Tämän pitäisi käynnistää asennusohjelma. Mutta jostain syystä jotkut sovellukset kuten WinRar ja WinZip ovat assosioneet jar päätteiset tiedostot itsellee, jolloin asennustiedoston klikkaaminen avaakin sen esim. jommalla kummalla näistä. Tällöin on toimittava seuraavasti:
Tallenna tämä tiedosto siihen samaan hakemistoon, jonne tallensit sen .jar päätteisen tiedoston.
Tuplakikkaa tätä install.bat tiedostoa. Nyt asennusohjelma käynnistyy.
Tosin kaiken tämän edellytykenä on, että olet asentanut javan version 1.4 tai uudemman. Sen saa ilmaiseksi ladata java.com.
Viimeksi muokannut VC, Su 04.01.2004 23:46. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Ensinnäkin tahtoisin kiittää siitä, että joku jaksaa ruveta väsäämään tälläistä softaa ja jakaa sitä ilmaiseksi. Eli kiitokseni ja toivottavasti into ei lopahda!
Sitten itse ohjelmaan: Aluksi en meinannut löytää mistä pääsi lisäämään omaan armylistiin unitit sun muut, mutta se oli vain omaa sokeuttani...
Toinen asia mitä en huomannut aluksi, mutta sitten vahingossa löysin, oli armeejan pistemäärän muuttaminen. Hiiri kulki pistemäärän yli ja siihen tuli tummennus, mutta tuota en heti huomannut. Muuten ohjelmaa oli kyllä ihan helppo käyttää, hieman työlästä mutta ei hankalaa. Ainut asia mikä häiritsi minua oli se, jos armeejassa oli kaksi samaa unittia, niin toisen unitin oletus nimeksi tuli unitin nimi[1] vaikka loogisesti ajatellen olisi järkevää, että nimeksi tulisi jokin mikä viittaa toiseen. Mutta tuokin on kyllä helppo muokata sopivaksi.
Yleisesti ottaen todella positiivinen fiilis tuosta projektista. Kaikki toimi ja ei kaatanut minun susikasianikaan, joten ei voi olla kuin iloinen. Kiitos hyvästä softasta.
Adarin
Sitten itse ohjelmaan: Aluksi en meinannut löytää mistä pääsi lisäämään omaan armylistiin unitit sun muut, mutta se oli vain omaa sokeuttani...
Yleisesti ottaen todella positiivinen fiilis tuosta projektista. Kaikki toimi ja ei kaatanut minun susikasianikaan, joten ei voi olla kuin iloinen. Kiitos hyvästä softasta.
Adarin
Bück dich befehl ich dir
wende dein Antlitz ab von mir
dein Gesicht ist mir egal
bück dich
wende dein Antlitz ab von mir
dein Gesicht ist mir egal
bück dich
Tarkoitus olisi, että kaikkia listoissa olevaa tietoa ei syötettäisikään. Tämä on yksi niistä asioista, joita ainakaan vielä ei voi ohjelmaan syöttää.Vegeto kirjoitti:Kysymys wargearista. Kun editoin sitä niin mihin pitäisi kirjottaa se selostus, mitä vaikka shield generator tekee?
Toden totta. Eiköhän kakkonen olisi parempi. Muutanpa tuon.Adarin kirjoitti: Ainut asia mikä häiritsi minua oli se, jos armeejassa oli kaksi samaa unittia, niin toisen unitin oletus nimeksi tuli unitin nimi[1] vaikka loogisesti ajatellen olisi järkevää, että nimeksi tulisi jokin mikä viittaa toiseen. Mutta tuokin on kyllä helppo muokata sopivaksi.
KiitoksiaAdarin kirjoitti: Yleisesti ottaen todella positiivinen fiilis tuosta projektista. Kaikki toimi ja ei kaatanut minun susikasianikaan, joten ei voi olla kuin iloinen. Kiitos hyvästä softasta.
Jooh nytku tossa ehti omat listansa tonne pistetää ja kokeilla niin ihan mukava softa tuo on. Vähän sekava se aluksi oli mutta sitten kun pääsee sisään niin ihan kohtuu helppo tuo on käyttää...
Nopat & Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Figuharrastetta insinöörin putkiaivoilla: Engineered Gaming
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Figuharrastetta insinöörin putkiaivoilla: Engineered Gaming
Oman listan voit aloittaa valitsemanlla valikosta armylist - new armylistStormlord kirjoitti:Siis miten siihen nyt saa laitettua sen oman listan tiedot? Kun minen millään äkkää...
Niin ja jonkinlainen käyttöohje tällaisia tahvoja, kuten minä, varten olisi myös hyvä.
sen jälkeen armylist - edit armylist.
Ohjeet on tarkoitus tehdä, mutta en ole vielä viihen viitsinyt panostaa juurkiaan, koska on todennäköistä, että ohjelma (ja varsinkin armylist editori) muuttuu vielä paljon. Sitten olisi taas kirjoitettava ohjeet uudestaan. Kunhan saa hieman lähempänä lopullistra olevan version tehtyä, niin sitten keskityn ohjeiden kirjoittamiseen.
Pieni suuntaviitta kuitenkin armeijalista kirjoittamiselle. Helpoin järjestys on tehdä asiat seuraavasti:
1) Kirjoita aseiden tiedot
2) Kirjoita wargear (magic items)
3) Kirjoita yksiköt
Ensin kannattaa kirjoitella vain ne yksiköt, joita itse käyttää. Kokok codexia ei kannata kerrall aalkaa kirjoittamaan. Sitä on helppo muokata myöhemmin. Myöskään yksikön vakio varustusta ei kannata heti kirjoittaa. Lisäilee niitä sitten jos se tuntuu vaivan arvoiselta ja muuten tuntuu siltä, että ohjelmaa jaksaa käytellä.
Mallia kannattaa ottaa mukana tulevista listoista.
Muutama hankalampia kohta:
* Määriä ilmaistaessa maksimi määrä "-1" tarkoitttaa rajatonta.
* "counted" kohtaan ruksi modelin kohdalle mikäli tämä ukko lasketaan yksikön kokoon (esim transportteja ei lasketa).
* Updateissa "per model" pistehinta lasketaan niin, että hinta kerrotaan yksikön "counted" modelien määrällä. Esim. kranaatit ovat "per model" mutta esim. tactical marineiden missile launcher ei.
* Wargearissa "isWeapon" sarakkeeseen voi kirjoittaa aseen nimen, jolloin ohjelma tietää, että kyseinen wargear on ase. Mikäli wargear on useampi ase (esim combi weapon), niin aseiden nimet voi erottaa pilkulla. Tämän kohdan voi kuitenkin jättää huoletta tyhjäksi. Tämä vaikuttaa ainoastaan rosteriin. (varsinkin tämä kohta on todella syvältä... tämä tulee muuttumaan myöhemmissä versioissa)
Exarchista on tehtävä modeli. Muuta tapaa ei ole.Ghen'tos kirjoitti:Nyt tuli taasen ongelmia... eli miten saan esim. Exarchin Squadiin, ilman et joudun tekeen erillistä modellia ? Silleen et sen sais vaan klikkaamalla.
sama homma fb:n puolella: command group...
Katso miten champpionit on tehty mallilistoissa.
Todennäköinen syy tuohon, että asennusohjelma ei käynnisty on, että java komentoa ei löydy polusta (PATH). Valitettavasti en oikein tämän jutun kanssa osaa auttaa... Javaa voi koittaa asentaa uudestaan :/ Joku Windows guru voisi avittaa?
Todellisen syyn saa selville kun käynnistää komentorivin ja ajaa käsin tuon batin. Silloin se ei vain välähdä vaan kertoo virheilmoituksen (tyyliin "kometoa java ei löydy").
Todellisen syyn saa selville kun käynnistää komentorivin ja ajaa käsin tuon batin. Silloin se ei vain välähdä vaan kertoo virheilmoituksen (tyyliin "kometoa java ei löydy").