Warhammer armies: Far North
Esko Rae:
1) Yksikkö tai kone ampuu sitä yksikköä. Tykit seuraa ihan normaaleja sääntöjä, mutta vastustajan on pakko kohdistaa ampumisensa siihen yksikköön. Sama kaikilla guess warmachineilla. Tässä ei olis kovin suotavaa over guessaaminen, vastustajalla pitäis olla hieman urheilumieltä tässä vaiheessa.
2) Juopot toimii aika pitkälle samalla tavalla kun wardancerit tai dryadit. Eli jokaisella (myös vastustajan) taikaphasella kännikalat valitsee yhden viinan mitä ne sitten juo, ja sen vaikutus kestää seuraavaan liikkumisvuoroon (oman tai vihollisen). Ainut poikkeus on Ale, jonka vaikutus näkyy vasta seuraavalla vuorolla juonnista. Sillä vuorolla millä Ale vaikuttaa, juopot ei voi juoda muita viinoja. Eli jos kännit käyttää Alea omalla vuorollaan, niin seuraavalla vihollisen vuorolla se alkaa vaikuttaa.
3) Tällä hetkellä ne samankokosella alustalla kun peikot tai riskakorit.
4) Se sääntö selventää vaan sen, että minkä takia suksia ja rekiä voi käyttää joka pelissä Elikkä jotain suksia ei käytetä kuitenkaan Lustriassa, saurukset tulee suomalaisten luo.
Rokottaja:
Nyt on sääntöä selvennetty, toivottavasti autto.
Kun ei se tuolla haittaakkaan.
1) Yksikkö tai kone ampuu sitä yksikköä. Tykit seuraa ihan normaaleja sääntöjä, mutta vastustajan on pakko kohdistaa ampumisensa siihen yksikköön. Sama kaikilla guess warmachineilla. Tässä ei olis kovin suotavaa over guessaaminen, vastustajalla pitäis olla hieman urheilumieltä tässä vaiheessa.
2) Juopot toimii aika pitkälle samalla tavalla kun wardancerit tai dryadit. Eli jokaisella (myös vastustajan) taikaphasella kännikalat valitsee yhden viinan mitä ne sitten juo, ja sen vaikutus kestää seuraavaan liikkumisvuoroon (oman tai vihollisen). Ainut poikkeus on Ale, jonka vaikutus näkyy vasta seuraavalla vuorolla juonnista. Sillä vuorolla millä Ale vaikuttaa, juopot ei voi juoda muita viinoja. Eli jos kännit käyttää Alea omalla vuorollaan, niin seuraavalla vihollisen vuorolla se alkaa vaikuttaa.
3) Tällä hetkellä ne samankokosella alustalla kun peikot tai riskakorit.
4) Se sääntö selventää vaan sen, että minkä takia suksia ja rekiä voi käyttää joka pelissä Elikkä jotain suksia ei käytetä kuitenkaan Lustriassa, saurukset tulee suomalaisten luo.
Rokottaja:
Nyt on sääntöä selvennetty, toivottavasti autto.
Toisaalta kun se ei vaikuta peliin mitenkään. Ja pelilautaa ei yhden pelin takia tarvitse sprayata valkoiseksi, jos sitä pelästyit.Nääh. Minä vastustan tuota ajatusta siitä, että kaikki pelit pelataan suomessa. Kyllä nämä suomipojat suksivat vaikka hiekkadyyneillä.
Viimeksi muokannut Rune, Ti 06.01.2004 15:05. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
Miten ois 2*str5 hittiä per.shootingbase tolla niin vois saaha tuhoo aikaan sekä hyvä T:sille, että vähän kevyemmällekkin joukolle.Runefang kirjoitti:Minullakin olisi yksi ehdotus taikaesineeksi. Kun listassa ei kerran ole maagisia jousia, niin tässä olisi yksi:
Bow of Lemminkäinen 30pts.
[insert some fluff here about Tuonelan Joutsen]
Range 24". S6. Does D3 wounds against flying targets.
Mut, mut.....meneekös iha liian juustoks?
A person can't defeat loneliness.
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Jaa, että tämmöinen idea tällä kertaa...
Olisin mieluusti ruvennut mukaan tähän projektiin ellen olisi viikkoa myöhässä, kun olin landella.
Olisin mieluusti ruvennut mukaan tähän projektiin ellen olisi viikkoa myöhässä, kun olin landella.
Taitaa vähän edamiksi mennä, jos pidempi kantama (30"?) ja 2x S4 kuteja tai yksi S5 kuti. Kuinka olisi?Miten ois 2*str5 hittiä per.shootingbase tolla niin vois saaha tuhoo aikaan sekä hyvä T:sille, että vähän kevyemmällekkin joukolle.
U fail.
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
Kannatetaan.JarLoz kirjoitti:MagnuM, kyllä tähän kerkeää mukaan... Jos ei muuten niin fluffia kirjoittamaan.
Hmm.. Kannettava Reaper Bolt Throwerin pienoismalli?![]()
Ehkäpä kuitenkin pelkkä S6 ja d6 woundia lentäville. Olisi edes joku mahku tappaa Lohari.
++Tervetuloa mukaan MagnuM
-en kyllä tiiä oonko itekkään mukana-
A person can't defeat loneliness.
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Alkaa aika juustolta näyttää tämä armeija.Runefang kirjoitti:Uusi taisteluraportti nyt pelitestitopicissa:
http://forums.sotavasara.net/viewtopic.php?t=18317
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
Jälleen hieno battle report. Hyvä runefang!
Joo pitäskö Perkele!eseen pistää et ei toimi immune to psychology tai unbreakable unitteihin. Ja onko tuo korppi taika vähän liian hyvä yksittäisiin äijiin vai oliko kamus vain huono dispellaan/debloyaan?
(siis huono tuuri)
+ mielestäni peasantteja pitäs vieläki jotenkin heikontaa, ne on vieläkin ehkä hieman liian hyvii? (great weaponit pois ja vaikka halberdit tilalle?)
Joo pitäskö Perkele!eseen pistää et ei toimi immune to psychology tai unbreakable unitteihin. Ja onko tuo korppi taika vähän liian hyvä yksittäisiin äijiin vai oliko kamus vain huono dispellaan/debloyaan?
(siis huono tuuri)
+ mielestäni peasantteja pitäs vieläki jotenkin heikontaa, ne on vieläkin ehkä hieman liian hyvii? (great weaponit pois ja vaikka halberdit tilalle?)
A person can't defeat loneliness.
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Siis minulta tuli tuo Harakat-loitsu sillä vuorolla kolmesti ja sitten vielä Tursoa sun muuta. Ja tuo harakat tekee D6 S3 hittiä minne tahansa pelikentälle.ChildGamez kirjoitti:Jälleen hieno battle report. Hyvä runefang!
Joo pitäskö Perkele!eseen pistää et ei toimi immune to psychology tai unbreakable unitteihin. Ja onko tuo korppi taika vähän liian hyvä yksittäisiin äijiin vai oliko kamus vain huono dispellaan/debloyaan?
(siis huono tuuri)
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
No se kyllä selittää.Runefang kirjoitti:Siis minulta tuli tuo Harakat-loitsu sillä vuorolla kolmesti ja sitten vielä Tursoa sun muuta. Ja tuo harakat tekee D6 S3 hittiä minne tahansa pelikentälle.ChildGamez kirjoitti:Jälleen hieno battle report. Hyvä runefang!
Joo pitäskö Perkele!eseen pistää et ei toimi immune to psychology tai unbreakable unitteihin. Ja onko tuo korppi taika vähän liian hyvä yksittäisiin äijiin vai oliko kamus vain huono dispellaan/debloyaan?
(siis huono tuuri)
Kannatetaan! Se onkin ehkä vähän liian tehokas lisä taika pohjaiseen armeijaan. Onko karpaasit liian tehokkaita taika armeijan lisäksi? Ehdotan et karpaasit ei seuraa Tietäjä/Shamaani kenraalia koska se on niitten mielestä liian heikko.Tuohon Sampoon voisi vielä lisätä, että se vie myös Rare paikan.
Viimeksi muokannut ChildGamez, Ti 06.01.2004 17:05. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
A person can't defeat loneliness.
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs