Dwarf Taktiikat ...
-
PiPoDissCo
- Viestit: 15
- Liittynyt: Ti 06.01.2004 14:25
- Paikkakunta: Lieksa
Dwarf Taktiikat ...
Joo eli tällaista ajattelin kysästä että minkälaisia taktiikoita käytätte Dwarf armys ? Olen kiitollinen jokaisesta vastauksesta! Koska olen itse hankkimassa Dwarf armeijaa ja ajattelin et vois jonkinlaista taktiikkaa jo suunnitella joten pistäkääpä kaikenlaisia taktiikoita lähtien esim. Dwarf vs Chaos jne... kaikkia vastaan on kai oma taktiikkansa 
Ja tässä vielä vinkki, kuinka tosiaan ärsytät vastustajaasi (HUOM! toimii vain M4 tai pienempi joukkoja vastaan): Kun vastustaja alkaa tulla lähelle ja tulee (omalle) rynnäkköetäisyydelleen, jos hän tulee 6" ja 8" välille, siirry 1,5" taaksepäin, jolloin näiden rynnäkkö ei luultavasti riitä, jos nämä taas tulevat alle 6" päähän, rynnäköi itse.
Itse pelaan vähemmän perinteisellä tavalla. Marsin päin näköä
Kääpiö jalkaväki on liikettä lukuunottamatta pelin parhaita lähisjoukkoja pisteisiin nähden(no ainakin jalkaväen saralla). Joten. Riittävästi ammuntaa että vastustaja haluaa tulla lähelle ja sitten hyvä lähisosasto ja eteenpäin MARS!
Huomattavasti kiinnostavampaa(ainakin minulle) kuin paikallaan pysyminen. Ei sillä ehkä turnausta voita mutta riittävästi kuitenkin(ja jos turnausta haluat voittaa et tosiaankaan valitse kääpiöitä).
Huomattavasti kiinnostavampaa(ainakin minulle) kuin paikallaan pysyminen. Ei sillä ehkä turnausta voita mutta riittävästi kuitenkin(ja jos turnausta haluat voittaa et tosiaankaan valitse kääpiöitä).
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Tuossapa Timo sanoikin kääpiöistä tärkeimmät. Eli voit viskellä noppia, tai jopa pelata. Jälkimmäinen on pitkän päälle mielekkäämpää. Valitset kumman konseptin tahansa, nykyisillä turnaussäännöillä et mene kääpiöillä palkintopallille. Vastaanottavana osapuolena tietysti taistelevat kääpiöt ovat mukava vastustaja. Sellaisia ei taida kukaan pelata turnauksissa (lukuunottamatta minua, en tiedä käyttääkö Timo turnauksissa kääpiä).tneva82 kirjoitti:Huomattavasti kiinnostavampaa(ainakin minulle) kuin paikallaan pysyminen. Ei sillä ehkä turnausta voita mutta riittävästi kuitenkin(ja jos turnausta haluat voittaa et tosiaankaan valitse kääpiöitä).
-
Zymeth Salkir Dkhan
- Viestit: 1750
- Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
- Paikkakunta: Turku
Ropeconissa käytin kääpiöitä(ensimmäinen turnaus jossa pystyin). Seuraava FB turnaukseni(mikä joulurauha) meni kaaoksella. Seuraavat kaksi(lahti ja hyvinkää) olisi tarkoitus pelata kääpiöillä(mahdollisesti viellä anvil vetoisella kun on niin komea figuGrond kirjoitti:Sellaisia ei taida kukaan pelata turnauksissa (lukuunottamatta minua, en tiedä käyttääkö Timo turnauksissa kääpiä).
Että kyllä niillä olisi tarkoitus turnauksissa pelata, kunhan niitä turnauksia nyt tulisi enemmän vastaan
Plus on niitä muutamia muitakin. Esmes ropeconissa oli peräti 13(mikä luku. Paras oli kyllä 5s(mahtaisko Heikki Lehkonen olla täällä valaisemassa saavutusta?) ja loput sijat olivat 23, 39, 42, 43, 50(minä), 51, 56, 61, 73, 74, 79 ja 90. Eli ei mitenkään turhan mainiota yhtä poikkeusta lukuunottamatta) ja muistaakseni joulurauhassakin oli ainakin yksi ellei useampia tosin muisti saattaa pettää(minne ihmeeseen hukkasin tuloslappuni...Tulisivat jo nettiin
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Eli seuraavat omia mielipiteitä:Grond kirjoitti:Olisikohan syynä, että keskiverto-ihminen joka erehtyy tuomaan kääpiöitä turnaukseen on kuitenkin enemmän "fluffi-henkilö". Yksinkertaisesti, jos valitset käävät turnausarmeijaksi luovut samalla voittomahdollisuuksista ;).
Enpä oikein tiedä. Jos kyykkä pelaajia olisi esmes yhtä paljon kuin vc:tä niin olisi niitä sielä ylempänäkin listoilla.
Kyykkien huono menestys johtuu myös aivan avuttomista listoista mitä niillä näkee, tähän sekoitettuna surkeat taktiikat (joita tässäkin threadissä jo ehdotettiin).
Niin kummallista kuin se mielestäni onkaan (ottaen humioon, että olen yleensä taysin eri mieltä tnevan kanssa), niin tneva on taktiikassaan kaikkein lähinnä sitä parasta (huom, ei vieläkään jumalan sana vaan mielipiteeni). Kyykillä pitää mennä päälle, tai siis vastaan. Samalla pakottaa ampumisella vihollinen tulemaan päälle, tai tyytyä minor lossiin.
Kääpiöiden vahvuus on se, että niillä ei häviä pelejä... tai ei ainakaan saisi hävitä jos tietää mitä tekee. Eli aika korkealla turnauksissa pitäisi parilla minorilla plus muilla voitoilla olla. Ykkös sijan tavoittaminen sitten vaikeaa onkin.
Eli omat taktiikkani joilla en ole muistaakseni vielä yhtään peliä kyykillä turnauksissa hävinnyt (tasapelejä kuitenkin paljon alla):
Pidän huolen, että armeijassa on lukumäärällisesti paljon lähis unitteja
Vahva sotakoneisiin perustuva ampuminen koska voivat tehdä paljon vahinkoa ja näin pelotella vihua
Pakenen aina jos luulen, että kääpiöt eivät kestä chargea
Vähintään kahden riimusepän magiapuolustus
Viholisesta riippuen päälle ja lujaa, eli kuutta.
En lähde turnauksiin ilman kaivosmiehiä.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Mistä tämä tarve päälle menemiseen, olettaen että kääpiöiden tulivoima + kestokyky ovat vihollisen vastaavia suurempia (eli kääpiöt voittaisivat ampumismatsin).MakeH kirjoitti: Niin kummallista kuin se mielestäni onkaan (ottaen humioon, että olen yleensä taysin eri mieltä tnevan kanssa), niin tneva on taktiikassaan kaikkein lähinnä sitä parasta (huom, ei vieläkään jumalan sana vaan mielipiteeni). Kyykillä pitää mennä päälle, tai siis vastaan. Samalla pakottaa ampumisella vihollinen tulemaan päälle, tai tyytyä minor lossiin.
Itselle tulee mieleen lähinnä neljänneksien contestaus ampuvaa vihollista vastaan. Muuten mielestäni riittää edetä vain sen verran että voi ilman suurempaa huolta ottaa sen yhden flee-liikkeen. Tämä kaikki siis koskien liikettä syvyyssuunnassa.
-Älä poika wareta!
-en mää wareta. mää vaan varmuuskopioin netin. jos se vaikka hajoo.
-en mää wareta. mää vaan varmuuskopioin netin. jos se vaikka hajoo.
Vaikka kyykät voittaisivatkin ampumiskilpailun, se harvoin tuo mitään massacre tai solid voittoa, tämän takia ampujia vastaan kannattaa edetä. Kontestoipahan ainakin neljännekset jos ei muuta, lisäksi vihu usein pelästyy ja liikuttaa joukkojaan vastaan jolloin kyykät saattavat päästä pisteisiin jopa kiinni.swiftwind kirjoitti: Mistä tämä tarve päälle menemiseen, olettaen että kääpiöiden tulivoima + kestokyky ovat vihollisen vastaavia suurempia (eli kääpiöt voittaisivat ampumismatsin).
Itselle tulee mieleen lähinnä neljänneksien contestaus ampuvaa vihollista vastaan. Muuten mielestäni riittää edetä vain sen verran että voi ilman suurempaa huolta ottaa sen yhden flee-liikkeen. Tämä kaikki siis koskien liikettä syvyyssuunnassa.
Häsyilijöitä vastaan kannattaa/täytyy edetä siitä yksinkertaisesta syystä, että saat tilaa taistelevien joukkojen ja tykkien väliin. Liikkumalla vastaan lähitaistelu myös aikaistuu vuorolla tai parilla joka on mielestäni hyvä asia, koska kyykät tarvitsevat monta mahdollisuutta ajaakseen vihun kiinni. En ole nimittäin koskaan nähnyt kyykkien tuhoavan turnauksessa vihua pelkällä ampumisella. On myös ainakin omalla armeijallani joka perustuu yksiköiden määrän ylivoimaan, että saa liikuteltuja joukkoja oikeisiin kulmiin jotta vihu pelkäisi kylkiään, tämä on helpoin toteuttaa liikkumalla eteenpäin.
En pysty väittää, että olisin keksinyt kyykille jonkin upean taktiikan joka näyttäisi hyvältä ruudussa, olen kuitnekin itselleni ja armeijalleni onnistunut kehittämään suht toimivan kokoonpanon jaka tuntuu toimivan aika hyvin. Olen ainakin Tnevan tavoin huomannut, että ampuminen ei tosiaankaan yksin riitä turnauksissa pärjäämiseen
Marko
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Jaa-a. Warhammer muodostuu neljästä osa-alueesta; liikkuminen, taikuus, ampuminen, lähimättö. Olipa kääpiölista miten hyvä tahansa, silti sieltä puuttuvat nuo kaksi ensimmäistä elementtiä. Se (yhdistettynä skenaarioihin, jotka paljolti vaativat liikkuvuutta) on suurin syy miksi kääpiöt eivät komeile tuloslistojen kärkipäässä.MakeH kirjoitti:Enpä oikein tiedä. Jos kyykkä pelaajia olisi esmes yhtä paljon kuin vc:tä niin olisi niitä sielä ylempänäkin listoilla.
Kyykkien huono menestys johtuu myös aivan avuttomista listoista mitä niillä näkee, tähän sekoitettuna surkeat taktiikat (joita tässäkin threadissä jo ehdotettiin).
Mikä tekeekin kääpiöpelaamisen mielenkiintoiseksi - haastavuutta riittää :).
Harvinaista kyllä MakeH ja minä ollaan vaihteen vuoksi samaa mieltä jostain
Toimivasta kääpiö tyylistä + sen syistä. Itsellä etenemisen syynä on viellä noiden lisäksi se että se on minusta hauskempaa mutta kun se viellä toimiikin niin mikäs siinä 
Jo pelkä neljännesten kontestoiminen on itsessään vaivan väärtti. 200 pistettä kiinni kurottavaa on varsin hankalaa varsinkin jos sitä yrittää pelkästään ampumisella.
Jo pelkä neljännesten kontestoiminen on itsessään vaivan väärtti. 200 pistettä kiinni kurottavaa on varsin hankalaa varsinkin jos sitä yrittää pelkästään ampumisella.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Ja kun liikutteluloitsust ja liikkuminen puuttuvat niin lähimättöäkin nähdään vastustajan niin halutessa lähinnä kääpiöiden fantasioissa.Grond kirjoitti: Jaa-a. Warhammer muodostuu neljästä osa-alueesta; liikkuminen, taikuus, ampuminen, lähimättö. Olipa kääpiölista miten hyvä tahansa, silti sieltä puuttuvat nuo kaksi ensimmäistä elementtiä.
Kääpiöiden altavastaaja-asema turnauskäytössä saa kävyt kuulostamaan entistä houkuttelevimmilta...
- Dru Perim