"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Kaksintaistelulaskin fabaan (toimii myös 40k:ssa)

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Kaksintaistelulaskin fabaan (toimii myös 40k:ssa)

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Modet: Jos on väärin postata tämä ketju tänne, niin poistakaa se. En vain muutakaan keinoa keksinyt ilmoittaa asiasta fb-puolelle.

Niin, täältä löytyy php-pohjainen laskuri, jolla voi simuloida kahden characterin välistä duelia. Jos haluat fantasy battle -taistelun (niinkuin tätä lukiessasi varmaankin haluat), muista ruksata ruutu "Modify saves per strength" kummaltakin osapuolelta, tai muuten savet jäävät modifoimatta (asialla ei tietysti ole väliä jos S4+:aa ei esiinny taistelussa). Laskuri osaa myös hyvin rajoitetusti simuloida unittien välisiä taisteluita, mutta koska sitä ei siihen ole (toistaiseksi) tarkoitettu, niin ongelmia todennäköisesti esiintyy. Olisin kuitenkin hyvin iloinen jos nämä ongelmat ilmotettaisiin minulle, jotta voin jatkossa parantaa tuota. Kaikki mahdolliset taistelussa esiintyvät rulet ja abilityt joita laskuri ei vielä osaa laskea otan mielelläni myös vastaan, kuten kaiken muunkin palautteen.

Killing blowia ei vielä ole, mutta eiköhän se tässä tämän illan aikana tuonne ilmesty. Laskuria muutenkin päivitetään kohtuu usein vielä tässä vaiheessa, joten kannattaa tsekata tätä ketjua tai itse urlia vähän väliä.

Ketju aivan samasta aiheesta löytyy 40k:n puolelta täältä.
chokka
Viestit: 359
Liittynyt: La 08.11.2003 18:25
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja chokka »

Heh (: Aika siisti tämä laskuri.

Sillä ei varmaankaan ole väliä minkä nimen laittaa Charrun nimeksi?
Alandor
Viestit: 235
Liittynyt: Ma 11.11.2002 20:19
Paikkakunta: Sipoo

Viesti Kirjoittaja Alandor »

FB duelaajien kannattaa myös laittaa ruksi siihen " cannot be instakillled ", sellaista sääntöä ei tietääkseni ole Fabassa. Yllätytti hieman kun Banebeast tappoi lordini
"High Elf Lord has been instantly killed by BaneBeast." Hämäsi myös tuo Invulnerable save, mutta ymmärsin sen aika nopeasti samaksi kuin faban ward.

Laitan nyt ne viat tähän mitä huomasin.

-Vaikuttaa suunniteltun aika paljon 40k:hon... Voisit melkein laittaa ylös vaihdoehdoksi FB vai 40k duel...

-Armour of Damnationin erikoisuutta , reroll failed armoursaves, ei voi käyttää

- Lancea +2str eikalla vuorolla ei onnistu.

-Jos käyttää Great Weaponia, Allways strikes last sääntö ei ole mahdollinen

Nuo nyt tuli ensiksi mieleen, eli aika päljon juuri noita faban erikoissääntöjä.

On kyllä vierähtänyt varmaan hetki jo tuota tehdessä.

[sairaat ajatukset]
Kaikista paras vaihtoehto olisi jos pystyisit laittamaan kaikki armeija kohtaiset erikoisuudet, mutta se tietäisi todella paljon työtä. Eikä se siis ole realistinen[/sairaat ajatukset]

Mutta kaikenkaikkiaan hienohan se on.
"Victory loves prudence"
Avatar
JarLoz
Viestit: 1367
Liittynyt: Su 27.07.2003 18:20
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja JarLoz »

Hmm.. Kumma bugi. Koetin pistää kääpiön ja Night Goblinin tappelemaan, ihan vain sadistisuuttani. Käävällä oli 3+ save ja Gobbolla 6+. Molempien strena oli 3. Laitoin tuolta "Modify saves by strenght" merkinnän päälle. Kun sitten ohjelma laski tappelun tulokset, niin tuli tälläistä tekstiä:

+++++WOUNDING+++++
Night Gobbo has total of 0.5 wound rolls.
Night Gobbo inflicts 0.17 wounds with his strength of 3 against Dwarf's toughness of 4.
Chance to wound was 33%.
+++++SAVING+++++
Dwarf uses his armour save of 0+.
Dwarf suffers 0.17 unsaved wounds and has 0.83 wounds left.

Elikkä siis jos tappelijan strena ei riitä armor-saven modifikointiin, ja "Modify saves per strenght" on päällä, niin vastustaja ei saa ollenkaan savea... :)


Edit: Tämän mukaan muuten Ironbreaker ottaisi köniinsä Great Weaponia heiluttavalta Longbeardilta... Mielenkiintoista.. :D

Edit2: minä ratkaisin tuon Strikes lastin niin, että laiton Iniativeksi ykkösen. Ja millä aseella muka tässä pelissä on Always Strikes last? Ei ainakaan Great Wepalla, ei se aina lyö vikana...
Viimeksi muokannut JarLoz, Pe 30.01.2004 22:46. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Stenvall

Viesti Kirjoittaja Stenvall »

Tämähän on ihan hyvä. Mitä järkeä onkaan enää pelata warhammeria kun voidaanhan se simuloidakin. ;)
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Alandor kirjoitti:FB duelaajien kannattaa myös laittaa ruksi siihen " cannot be instakillled ", sellaista sääntöä ei tietääkseni ole Fabassa. Yllätytti hieman kun Banebeast tappoi lordini
"High Elf Lord has been instantly killed by BaneBeast." Hämäsi myös tuo Invulnerable save, mutta ymmärsin sen aika nopeasti samaksi kuin faban ward.
Juu, tuo oli tarkoitus muuttaa joka paikkaan, mutta jäi vähän kesken.
Laitan nyt ne viat tähän mitä huomasin.

-Vaikuttaa suunniteltun aika paljon 40k:hon... Voisit melkein laittaa ylös vaihdoehdoksi FB vai 40k duel...
Totta. 40k:hon todellakin suunniteltu, mutta koska siitä ei ollut paljoa vaivaa, niin ajattelin tehdä pari pientä muutosta että tuolla voisi fabaakin simuloida oikein. Kahta laskuria haluaisin välttää, koska sillon pitäisi päivitellä molempia, mikä taas on harvinaisen ikävää. Pyrin kyllä ottamaan fantasynkin pelaajat huomioon, mutta toivottavasti annatte minulle vähän siirtymäaikaa, koska tänään siis sain idean että voisihan tuon fantasyynkin konvertoida ihan helposti.
-Armour of Damnationin erikoisuutta , reroll failed armoursaves, ei voi käyttää
Eikö tuo save-fieldin vieressä oleva "Reroll" toimi oikein? Ainakin sellaiseksi se on tarkoitettu. Se tosin antaa mahdollisuuden rerollata kaikki epäonnistuneet, eikä x per vuoro. Tuo toinen on suunnitelmissa.
- Lancea +2str eikalla vuorolla ei onnistu.
Teen jossain vaiheessa täysin kustomoidun chargesysteemin, jolloin ratkeaa mm. tuo lance ja 40k:n puolelta moni juttu. Se vaan ei ole ihan simppeli toteuttaa, että teen ensin nuo helpommat/kiireisemmät pois alta.
-Jos käyttää Great Weaponia, Allways strikes last sääntö ei ole mahdollinen
40k:ssa viimeisenä lyöminen vastaa ykkösen initiativea. Sillä se on helpoin toteuttaa, mutta eipä tuo hankalaa ole lisätä jos se oikeasti on tarpeellinen.
Nuo nyt tuli ensiksi mieleen, eli aika päljon juuri noita faban erikoissääntöjä.

[sairaat ajatukset]
Kaikista paras vaihtoehto olisi jos pystyisit laittamaan kaikki armeija kohtaiset erikoisuudet, mutta se tietäisi todella paljon työtä. Eikä se siis ole realistinen[/sairaat ajatukset]
Juu. Itse siis en ole Fantasyn pelaaja (toistaiseksi), joten noita erikoissääntöjä juuri haluankin kuulla. Anna tulla siis vaan kaikki mitä keksit. 40k:n puolella minua hadisti suunnattomasti kun kukaan ei kertonut että mitä tuohon vielä voi lisätä, niin minun piti kahlata kaikki codexit läpi poimien jokaisen erikoissäännön mitä löysin. Nyt on mukava lista : ) Kaikkea ei tietenkään voi toteuttaa, mutta suurimman osan kyllä haluaisin tehdä. Oikeastaan suurin ongelma tuollaisessa monipuolisessa laskurissa on tuon lomakesivun ulkoasu ja käyttöliittymä. Tuossa on nykyiselläänkin jo aika paljon romua, ja sitä varmasti tulee vielä todella paljon lisää. Eli kuinka tehdä siitä riittävän selkeä mutta silti monipuolinen?

Itselläni olisi myös unelmana lisätä jokaikinen erikoisuus tuonne. Tuon jälkeen seuraava haave olisi tallentaa jokainen yksikkö ja spessu tuonne, joten niitä siis voisi käyttää nappia painamalla, mutta gw ei varmaan hirveästi arvostaisi tuota copyrightien kannalta.
On kyllä vierähtänyt varmaan hetki jo tuota tehdessä.

Mutta kaikenkaikkiaan hienohan se on.
No, 2,5 viikkoa sitten aloitin opiskelemaan php:ta.... : ) Tosin suunnilleen joka päivä olen tuota ainakin tunnin-pari vääntänyt. Ja kiitos : ) Palaute on erittäin tärkeää, varsinkin tässä vaiheessa.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

JarLoz kirjoitti: Elikkä siis jos tappelijan strena ei riitä armor-saven modifikointiin, ja "Modify saves per strenght" on päällä, niin vastustaja ei saa ollenkaan savea... :)
Ah, pahoitteluni. Korjailen tässä yöllä mitä virheitä löydän.


//Edit
Juu, nyt on korjattu tyo typerä bugi, ja killing blow lisätty. Naamioitu huomaamattomasti " Instant death on a hit roll of x+":ksi, johon kb:n haluavat laittavat kutosen.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Lisätty mahdollisuus rerollata tietty määrä epäonnistuneita armour saveja joka vuoro. Onko leadershipin määritellyssä rerollaamisessa järkeä?
Mets^
Viestit: 267
Liittynyt: Ke 20.11.2002 18:24
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Mets^ »

Se mikä tässä näin FB-käyttäjän kannalta mättää on se, että tässä on 40k:n tapaan joko armour save TAI invu. Ei siis voi ensin ottaa armour savea ja sen jälkeen wardia.
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

Tämä oli tosiaan ongelma. Oma charruni ei saanut otettua armour saven jälkeen wardiaan.
Alandor
Viestit: 235
Liittynyt: Ma 11.11.2002 20:19
Paikkakunta: Sipoo

Viesti Kirjoittaja Alandor »

-Jos laittaa armoursaven pois, niin käy näin
"Monk uses his armour save of 1+."

-En ainakaan huomannut että hatred sääntöä voisi käyttää, re-roll ensimmäisen vuoron hyökkäykset

-Tyrion ja teclis saavat 2+ wardin kun niiden woundit tippuvat 1... Tyrionia tuo lähinnä haittaa...

-Henkiinheräämistä ei ole, Tyrion herää ensimmäisen kuolemansa jälkeen eloon 1 woundilla, ja Valten taitaa herätä eloon jokaisen onnistuneen Ld:n jälkeen.

Nämä nyt huomasin, kirjasin ylös kaikki mitkä erotin.
"Victory loves prudence"
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Metsänpeikko kirjoitti:Se mikä tässä näin FB-käyttäjän kannalta mättää on se, että tässä on 40k:n tapaan joko armour save TAI invu. Ei siis voi ensin ottaa armour savea ja sen jälkeen wardia.
Tämä on nyt korjattu. Huomasin että rerollattava 2+ save ja rerollattava 2+ wardi yhdessä ovat aika tehokkaita : )
Viimeksi muokannut AnlaShok, Su 01.02.2004 02:33. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
JarLoz
Viestit: 1367
Liittynyt: Su 27.07.2003 18:20
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja JarLoz »

Ööh.. Tässä tulee ekana mieleen Throt the Unclean, jolla on kolme kättä.. :D Löytyy uusimmasta WD:stä.

Mutta yksi ehkä tärkeimmistä (tai vähemmän tärkeimmistä), eli Regeneration. Jos haluatte, kerron sen kaikelle kansalle.
Esgalsir
Viestit: 323
Liittynyt: Ke 15.10.2003 10:45

Viesti Kirjoittaja Esgalsir »

Huomasin ainakin että jos on unitissa 20 ukkoo niin se ryhmää lyö 20 kertaa tossa jutussa.. Siihen tarvis pistää montako pääsee lyömään...
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

ChuKoNu kirjoitti:Huomasin ainakin että jos on unitissa 20 ukkoo niin se ryhmää lyö 20 kertaa tossa jutussa.. Siihen tarvis pistää montako pääsee lyömään...
Hrm. Laskuri on suunniteltu kaksintaisteluihin, ei unittien välisiin. 40k:n squadien välistä taistelua pystyy simuloimaan suht. hyvin, mutta fb:n vastaaviin sen kyvyt eivät yllä. Rajoittunut ryhmätappelumahdollisuus on vain bonus, enkä sen takia jaksa tuosta n+1 kertaa monimutkaisempaa tehdä. Kohta pitäisi valita mahdollisuus champpaan, sitten mahdollisuus liittää hero, ja sitten ties mitä. Katsotaan sitä ryhmälaskuria sitten kun tuo duel-laskuri on valmis. Kiitoksia kuitenkin siis ilmoituksesta.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

JarLoz kirjoitti:Ööh.. Tässä tulee ekana mieleen Throt the Unclean, jolla on kolme kättä.. :D Löytyy uusimmasta WD:stä.
Ööh...?

JarLoz kirjoitti:Mutta yksi ehkä tärkeimmistä (tai vähemmän tärkeimmistä), eli Regeneration. Jos haluatte, kerron sen kaikelle kansalle.
Hmm...minä ainakin mielelläni tuon kuulisin, että sen voin joskus lisätä.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Hatred lisätty, kuten myös vastaava ominaisuus woundausheitoille. Nyt voisi nukkumaan käydä : )
Avatar
JarLoz
Viestit: 1367
Liittynyt: Su 27.07.2003 18:20
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja JarLoz »

Juu, Throtilla on kolme kättä, ja hämäräperäiset Atackit... Noh, eipä siitä enempää.. :D Epäilen että hänen ohjelmoimisensa vaatisi aika suuren koodinpätkän kirjoittamista uudelleen.

Juu, elikkä Regeneration. Joillain otuksilla, lähinnä peikoilla sekä muutamilla charruilla on mahdollisuus regeneroida woundeja. Tämä toimii niin yksinkertaisesti, että tappelun loputtua, jokaiselle yksikön kärsimälle woundille heitetään d6. 4+:lla saa regeneroitua woundin, ja tätä voi myös käyttää vaikka regeneroiva kohde olisikin jo kuollut. Ei toimi Killing Blowia vastaan, ja jos heppua lyödään hyökkäyksellä joka lasketaan Flaming Attackiksi, niin se ei voi enää regeneroida.

Ongelmaksi tässä muodostuu, että koska tuo ohjelma toimii silkoilla todennäköisyyksillä, niin regeneroiva heppu saa käytännössä aina puolet kärsimistään woundeista takaisin. Tämä johtaa siihen, että regeneroivaa heppua on lähes mahdotonta tappaa.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

JarLoz kirjoitti:Tämä johtaa siihen, että regeneroivaa heppua on lähes mahdotonta tappaa.
Eikös se ole noin ihan käytännössäkin?

En tiedä onko FB:ssä tätä ominaisuutta, mutta 40k:n örkkien choppat (ja khornate chainaxet) on lisätty.
Avatar
JarLoz
Viestit: 1367
Liittynyt: Su 27.07.2003 18:20
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja JarLoz »

Ei.. Katsos, Kun fabassa se regenerointi on on/off, eli se toimii tai ei toimi. Jos tämä toimii silkan todennäköisyyden varassa, elikkäs regeneroinnilla on 50% mahdollisuus toimia, niin silloinhan se onnistuu 50 prosenttisesti, elikkä äijä saa aina puolet menettämistään woundeista takaisin. Tämä johtaa siihen, että äijä saa aina jonkin desimaaliluvun verran woundeja takaisin, ja tappaminen on mahdotonta, toisin kuin FB:ssä.

Toivottavasti tajuat...

Ja FB:n Choppa toimii erilailla, se antaa chargessa 1+ bonuksen strenaan, ei mitään muuta. Onhan sillä muitakin erikoissääntöjä, jotka liittyvät kilpiin ja kahteen choppaan (ei mitään strenaboonusta, jos käyttää kahta choppaa), mutta niitä nyt on turha laittaa tuohon.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”