Aloittelevana pelaajana challengen "pointti" on jäänyt vähän pimentoon. Kyselisin siis missä tilanteissa te yleensä haastatte vastustajanne ja missä tilanteissa siitä kannattaa kieltäytyä saadakseen mahd. suuren hyödyn.
Samaan syssyyn voisi vaikka kasata muutaman toimivan magic item -combon joka toimii erityisen hyvin challengeissa.(Breteille ainakin löytyy)
Tässä olis oma:(Bretonnian Lord):
Virtue of Confidence(re-roll hit&wound in challenges)
Gauntlet of the duel(Challenge issued by bearer
cannot be refused)
Birth-sword of Carcassonne (+1S,
enemy rerolls succ. armour saves)
Challenge
-
Musta Setä
- Viestit: 604
- Liittynyt: Ti 31.12.2002 21:21
- Paikkakunta: Nurmes
Challengella myös pääsee piiloon vihollisen iskuja/jos tämä kieltäytyy saa vähennettyä tulevia iskuja. Esimerkkinä otetaan yksinäinen lordi vastaan rykmentillinen vihollisia (hah, teen sitä aina, nauran combat resolutioneille), joka jos kova porukka sattuu olemaan viimeistään kakkosvuorolla antaa 7mältä äijältä iskuja, ja useimmat lordit eivät pysty niistämään noin montaa jannua, ja ainahan on epäonniset save-heitot, ja pahimmassa tapauksessa siinä vielä jammuilee hero tai lordi mukana, voi challengoida, ja ainakin tiputtaa vihollisen iskujen määrää/tappaa heron/lordin/championin/jumittaa itsensä kiinni siihen.
Ja challengeissa on munaa. Joskin en kannata jollain Khornen lordilla sen tekemistä (paitsi jos vastassa kova jannu), koska tällöin hänen massiivinen harvennuskykynsä menee useimmiten hukkaan.
Mutta useimmiten challenge on kannattava, eli siitä vain heittelemään. Mutta harvoin on kannattavaa hahmoa tehdä pelkästään niitä varten.
Ja challengeissa on munaa. Joskin en kannata jollain Khornen lordilla sen tekemistä (paitsi jos vastassa kova jannu), koska tällöin hänen massiivinen harvennuskykynsä menee useimmiten hukkaan.
Mutta useimmiten challenge on kannattava, eli siitä vain heittelemään. Mutta harvoin on kannattavaa hahmoa tehdä pelkästään niitä varten.
Tässä teille profeetta
Kuuromykkä sekä sokea
Kuuromykkä sekä sokea
Challengella estetään vihollisen sankareita tappamasta rivimiehiä, sillä rivimiehet tuovat rankbonuksia ja overnumberia, sekä tietysti taistelevat. Sitä mielellään vaihtaa yhden championin neljään rivimieheen. Mikä vielä parempaa on overkill bonus rajoitettu +5:teen, eli monsulla ratsastava sankari tekee jopa vähemmän kombat resoa champpaan kuin joukkoon itsessään.
Tietysti challengella voi estää vihollisen joukkoja hakkaamasta omaa hahmoansa. Esimerkiksi päälle hyökkäävästä vihollisesta haastamalla championin rajaa maagiinsa tulevien iskujen määrän, kun muut eivät voi tätä lyödä. Olettaen, että champion lyö iskun ohi tai ei woundaa niin on kohtuulliset mahdollisuudet selvitä pidempään hengissä.
Challengella voi myös suojata omia charrujaan. Esimerkiksi, jos käyttää pumpattua yksikköä, jossa on kolme charrua ja on yksi on sotalipun kantaja, voi lippunsa kantajaa suojata haastamalla championit tai hahmot yhdellä hahmolla, joka on keskittynyt hyvään suojaan. Kolmannen voi pyhittää vihollisten rivimiesten tirvomiseen viimeisen päälle pahan kerran.
Lisäksi on aina niin kewliä huutaa se haaste aina, kun pystyy.
Tietysti challengella voi estää vihollisen joukkoja hakkaamasta omaa hahmoansa. Esimerkiksi päälle hyökkäävästä vihollisesta haastamalla championin rajaa maagiinsa tulevien iskujen määrän, kun muut eivät voi tätä lyödä. Olettaen, että champion lyö iskun ohi tai ei woundaa niin on kohtuulliset mahdollisuudet selvitä pidempään hengissä.
Challengella voi myös suojata omia charrujaan. Esimerkiksi, jos käyttää pumpattua yksikköä, jossa on kolme charrua ja on yksi on sotalipun kantaja, voi lippunsa kantajaa suojata haastamalla championit tai hahmot yhdellä hahmolla, joka on keskittynyt hyvään suojaan. Kolmannen voi pyhittää vihollisten rivimiesten tirvomiseen viimeisen päälle pahan kerran.
Lisäksi on aina niin kewliä huutaa se haaste aina, kun pystyy.