"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Kaksintaistelulaskin fabaan (toimii myös 40k:ssa)

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

JarLoz kirjoitti:Ei.. Katsos, Kun fabassa se regenerointi on on/off, eli se toimii tai ei toimi. Jos tämä toimii silkan todennäköisyyden varassa, elikkäs regeneroinnilla on 50% mahdollisuus toimia, niin silloinhan se onnistuu 50 prosenttisesti, elikkä äijä saa aina puolet menettämistään woundeista takaisin. Tämä johtaa siihen, että äijä saa aina jonkin desimaaliluvun verran woundeja takaisin, ja tappaminen on mahdotonta, toisin kuin FB:ssä.
Ei mahdotonta. Woundit voivat katsos mennä miinukselle. Täysin sama effekti (pitkällä aikavälillä) tuosta laskennallisesta regenaraatiosta tulee kuin heittämälläkin.
Ja FB:n Choppa toimii erilailla, se antaa chargessa 1+ bonuksen strenaan, ei mitään muuta. Onhan sillä muitakin erikoissääntöjä, jotka liittyvät kilpiin ja kahteen choppaan (ei mitään strenaboonusta, jos käyttää kahta choppaa), mutta niitä nyt on turha laittaa tuohon.
Juu, mutta tuo kyky tuntui olevan 40k-puolen kavereille niin tärkeä (ja nopea tehdä) että sen väkersin. Katsoo jos tänään vaikka sitä uutta chargetussysteemiä jaksaisin aloitella.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

AnlaShok kirjoitti:Ei mahdotonta. Woundit voivat katsos mennä miinukselle. Täysin sama effekti (pitkällä aikavälillä) tuosta laskennallisesta regenaraatiosta tulee kuin heittämälläkin.
Hahmolla 3 woundia. Aiheutetaan 7. Kuinka monta regeneration heittoa suoritetaan?

Vastaus. 3.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Alandor
Viestit: 235
Liittynyt: Ma 11.11.2002 20:19
Paikkakunta: Sipoo

Viesti Kirjoittaja Alandor »

Turn 7!

+++++HITTING+++++
a attacks 1 times
a's chance to score was for a normal hit 50% with his weapon skill of 3 against b's weapon skill of 3.
He inflicted 1 normal hits.
+++++WOUNDING+++++
a has total of 1 wound rolls.
a inflicts 0 wounds with his strength of 3 against b's toughness of 3.
Chance to wound was 100%.
+++++SAVING+++++
b uses his armour save of 6+.
b suffers 0 unsaved wounds and has 2 wounds left.

+++++HITTING+++++
b attacks 1 times
b's chance to score was for a normal hit 50% with his weapon skill of 3 against a's weapon skill of 3.
He inflicted 1 normal hits.
+++++WOUNDING+++++
b has total of 1 wound rolls.
b inflicts 0 wounds with his strength of 3 against a's toughness of 3.
Chance to wound was 100%.
+++++SAVING+++++
a uses his armour save of 5+.
a suffers 0 unsaved wounds and has 1 wounds left.

End of turn 7:
a has 1 wounds left.
b has 2 wounds left.


Turn 8!

+++++HITTING+++++
a attacks 1 times
a's chance to score was for a normal hit 50% with his weapon skill of 3 against b's weapon skill of 3.
He inflicted 1 normal hits.
+++++WOUNDING+++++
a has total of 1 wound rolls.
a inflicts 0 wounds with his strength of 3 against b's toughness of 3.
Chance to wound was 100%.
+++++SAVING+++++
b uses his armour save of 6+.
b suffers 0 unsaved wounds and has 1 wounds left.

+++++HITTING+++++
b attacks 1 times
b's chance to score was for a normal hit 50% with his weapon skill of 3 against a's weapon skill of 3.
He inflicted 1 normal hits.
+++++WOUNDING+++++
b has total of 1 wound rolls.
b inflicts 0 wounds with his strength of 3 against a's toughness of 3.
Chance to wound was 100%.
+++++SAVING+++++
a uses his armour save of 5+.
a suffers 0 unsaved wounds and has 1 wounds left.

End of turn 8:
a has 1 wounds left.
b has 1 wounds left.


Tälläinen ilmiö, laitoin desimaalit nollaan, jotta toimisi matkien noppia ( ne eivät tunne desimaaleja ).... Sitten ilmeni tälläinen kummallisuus.....
"Victory loves prudence"
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Alandor kirjoitti:Tälläinen ilmiö, laitoin desimaalit nollaan, jotta toimisi matkien noppia ( ne eivät tunne desimaaleja ).... Sitten ilmeni tälläinen kummallisuus.....
Ei tuossa mitään kummallista ole. 0.5 pyöristyy 1:een (ja täten 100%:aan) ja 0.25 pyöristyy nollaan. Laskuri laskee kaiken kuitenkin 11:llä (iirc) desimaalilla. Noppien simulointi ei tuolla onnistu.
Hahmolla 3 woundia. Aiheutetaan 7. Kuinka monta regeneration heittoa suoritetaan?

Vastaus. 3.
Onnistuu sen tekeminen noinkin.
Alandor
Viestit: 235
Liittynyt: Ma 11.11.2002 20:19
Paikkakunta: Sipoo

Viesti Kirjoittaja Alandor »

AnlaShok kirjoitti:
Alandor kirjoitti:Tälläinen ilmiö, laitoin desimaalit nollaan, jotta toimisi matkien noppia ( ne eivät tunne desimaaleja ).... Sitten ilmeni tälläinen kummallisuus.....
Ei tuossa mitään kummallista ole. 0.5 pyöristyy 1:een (ja täten 100%:aan) ja 0.25 pyöristyy nollaan. Laskuri laskee kaiken kuitenkin 11:llä (iirc) desimaalilla. Noppien simulointi ei tuolla onnistu.
Eli siis se laskee kyllä ne puolikkaat mutta näyttää vain pyöristetyt muodot ? vai mitä... teen tässä todennäköisesti itse helposta asiasta vaikean.....
"Victory loves prudence"
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Alandor kirjoitti: Eli siis se laskee kyllä ne puolikkaat mutta näyttää vain pyöristetyt muodot ? vai mitä... teen tässä todennäköisesti itse helposta asiasta vaikean.....
Aivan

Jos selventäisi:

Turn 7!

+++++HITTING+++++
a attacks 1 times |b]//1 hyökkäys[/b]
a's chance to score was for a normal hit 50% with his weapon skill of 3 against b's weapon skill of 3.
He inflicted 1 normal hits. // 0.5 osumaa
+++++WOUNDING+++++
a has total of 1 wound rolls.
a inflicts 0 wounds with his strength of 3 against b's toughness of 3. //0.25 woundia
Chance to wound was 100%. //mahdollisuus oli siis 0.5, joka pyöristyy yhteen ja täten 100%:aan
+++++SAVING+++++
b uses his armour save of 6+.
b suffers 0 unsaved wounds and has 2 wounds left. //kärsii .21 woundia, jäljellä on luultavasti 1.54 joka pyöristyy kahteen

toisinpäin samat savea lukuunottamatta

+++++HITTING+++++
b attacks 1 times
b's chance to score was for a normal hit 50% with his weapon skill of 3 against a's weapon skill of 3.
He inflicted 1 normal hits.
+++++WOUNDING+++++
b has total of 1 wound rolls.
b inflicts 0 wounds with his strength of 3 against a's toughness of 3.
Chance to wound was 100%.
+++++SAVING+++++
a uses his armour save of 5+.
a suffers 0 unsaved wounds and has 1 wounds left. //oliko tällä yksi woundi vähemmän? täten siis 0.83 jäljellä

End of turn 7:
a has 1 wounds left. //0.83
b has 2 wounds left. //1.54


Turn 8!

+++++HITTING+++++
a attacks 1 times
a's chance to score was for a normal hit 50% with his weapon skill of 3 against b's weapon skill of 3.
He inflicted 1 normal hits.
+++++WOUNDING+++++
a has total of 1 wound rolls.
a inflicts 0 wounds with his strength of 3 against b's toughness of 3.
Chance to wound was 100%.
+++++SAVING+++++
b uses his armour save of 6+.
b suffers 0 unsaved wounds and has 1 wounds left. //kärsii taas sen .21 ja jäljelle jää 1.33

+++++HITTING+++++
b attacks 1 times
b's chance to score was for a normal hit 50% with his weapon skill of 3 against a's weapon skill of 3.
He inflicted 1 normal hits.
+++++WOUNDING+++++
b has total of 1 wound rolls.
b inflicts 0 wounds with his strength of 3 against a's toughness of 3.
Chance to wound was 100%.
+++++SAVING+++++
a uses his armour save of 5+.
a suffers 0 unsaved wounds and has 1 wounds left. //jäljelle jää .6666

End of turn 8:
a has 1 wounds left. //.6666
b has 1 wounds left. //1.333



Nuo luvut olivat vain heittoja, mutta varmaankin lähellä oikeita. Helpoiten tuloksen voi tarkistaa laittamalla samat arvot laskuriin ja pistämällä enemmän desimaaleja : )
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Lisätty mahdollisuus muuttaa weapon skilliä, voimaa, intitiativea tai attackeja ekalla vuorolla. Toimii mm. lancet. Tarvitseeko tuo lisätä jollekin muulle ominaisuudelle vielä?
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Ulkoasua muutettu. Se on aika 40k-tyylinen, mutta koittakaa kestää. Koitan tehdä jonkinnäköisen valitsimen joskus.

//Edit
En saa checkboxien taustavärejä muutettua. Jos joku tietää kuinka sen voi toteuttaa, niin olisin kiitollinen. Kuulemma se on mahdotonta... :/
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

"Double strength on to-hit roll of x+" lisätty. Ei uskoisi miten paljon työtä tuollainenkin simppeli juttu teettää.
Avatar
Peltimarsu
Viestit: 153
Liittynyt: Pe 08.11.2002 08:56

Viesti Kirjoittaja Peltimarsu »

Saisiko tästä Downloadattavan version?
Tuska hälvenee, mutta hulluus on ikuista. "Myös sotavasarassa"

Käyttäjä #602 ja ylpeä siitä.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Peltimarsu kirjoitti:Saisiko tästä Downloadattavan version?
Ööh...ehkä? En tiedä saako php:lla koodatusta scriptistä compiloitua exen, mutta en usko että saa. Eli tuo pitäisi vaikkapa c++:lla tehdä kokonaan uusiksi :/ Ei hyvä juttu, koska sitten pitäisi jokainen bugi korjata kahteen kertaan. Katsotaan sitten kun tämä on valmis, mutta sanoisin että hyvin hyvin epätodennäköistä jos php:sta ei saa sitä exeä tehtyä.
Sea~Horde
Viestit: 199
Liittynyt: Pe 10.10.2003 10:58
Paikkakunta: Heinola

Viesti Kirjoittaja Sea~Horde »

Aika mahtava härveli toi laskuri :D ton kanssa lekkiessä meni melkein tunti!
How ironic that the greatest forge of civilization is battle
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Sea~Horde kirjoitti:Aika mahtava härveli toi laskuri :D ton kanssa lekkiessä meni melkein tunti!
Kiitoksia. On ilo kuulla että joku tuosta pitää.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Tämäpä päivittyi pitkästä aikaa. Nyt on nuo lisähyökkäykset lisätty, eli onnistuu esimerkiksi ritarien hevosten mallintaminen. Alasvetovalikosta valittava numero ilmaisee lisähyökkäystyyppien lukumäärän, eli vaikka sulla olisi 20 hevosta, valitset "1" ja pistät hevosten numeroksi 25.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”