"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Osumasääntöjen päällekkäisyyksistä

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Osumasääntöjen päällekkäisyyksistä

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Jos toisella hahmolla on "minä osun vihulaiseen aina 3+:lla" ja tällä vihulaisella on "minuun osutaan aina 6+:lla", niin mikä on mahdollisuus osua? Heitetäänkö se aina D6:lla, jolloin nämä tapahtuisivat vuorotellen? Vai kenties noiden keskiarvo, eli 4,5+:lla? Kumpikaan ei varmaan overridaa toista? Laskuria varten siis kyselen.
Avatar
Abu
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1290
Liittynyt: Ti 27.08.2002 23:24
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Abu »

Ainakin Space Wolves FAQ:issa taidettiin sanoa että joka vuorolla pelaajat heittävät noppaa siitä, kumpi sääntö pätee.
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Aacheron
Viestit: 1261
Liittynyt: Ti 09.07.2002 18:24
Paikkakunta: Liljendal (kohta Turku)
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Aacheron »

Sama lukee Harlekiinien Codexissa (joka tosin on eksperimentaali); mainitsemassasi tapauksessa noppa esille, ja 'se on ihan fifty-sixty miten käy', mutta muistakaa että 'jokainen tsäänssi on mahdollisuus'.
and her hallway
moves
like the ocean
moves
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Abu kirjoitti:Ainakin Space Wolves FAQ:issa taidettiin sanoa että joka vuorolla pelaajat heittävät noppaa siitä, kumpi sääntö pätee.
Crap. On nimittäin melko vaikea laskea, kumpi pätee ensin. Noh, siirretään listan loppupäähän siksi aikaa kunnes keksin paremman ratkaisun.
Aacheron
Viestit: 1261
Liittynyt: Ti 09.07.2002 18:24
Paikkakunta: Liljendal (kohta Turku)
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Aacheron »

Ehkä sinun pitäisi laittaa ohjelmaasi drop-down-valikko jossa lukee "[valitse voima] on aktiivisena ensimmäiseksi".
and her hallway
moves
like the ocean
moves
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

Tähän on ainakin joskus ollut FBssä vastaus, taisi olla 40 kilosessakin. Eli näin Irresistable ja Immovable... nopalla siitä selvitään, eli 1-3 osuu 3+ 4-6 osuu 6+
:)
Kumpikaan ei overrideä toista, molemmilla on yhtä suuri mahdollisuus toimia, eikä niitä voi laskea yhteen.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Miten olisi valinnainen random generointi runko tuolle ohjelmalle, eli että joka kerta kun laskentaa painaa, ohjelma tosiaan suorittaisi satunnaisgeneroidun taistelun. (Optiona voisi olla vaikka se, montako simulaatiota ajetaan, ja jos enemmän kuin yksi, niin tekisi niiden keskiarvo yhteenvedon?) Tiedän, pääsisit kehitelemään arvattavasti varsin mukavasti uutta koodia.. :)
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Teräratas kirjoitti:Miten olisi valinnainen random generointi runko tuolle ohjelmalle, eli että joka kerta kun laskentaa painaa, ohjelma tosiaan suorittaisi satunnaisgeneroidun taistelun. (Optiona voisi olla vaikka se, montako simulaatiota ajetaan, ja jos enemmän kuin yksi, niin tekisi niiden keskiarvo yhteenvedon?) Tiedän, pääsisit kehitelemään arvattavasti varsin mukavasti uutta koodia.. :)
Katsellaan tuota joskus kaaaaaaaaukaisessa tulevaisuudessa, eli varmaan lähempänä vuotta 40000 : ) En usko että sitä osaisin näillä hyvin rajoittuneilla php-taidoillani edes tehdä. Eli ei kannata hengitystä pidättää vielä :)
Aacheron kirjoitti:Ehkä sinun pitäisi laittaa ohjelmaasi drop-down-valikko jossa lukee "[valitse voima] on aktiivisena ensimmäiseksi".
Todennäköisesti näin se on pakko tehdä. Pitää tuo ulkoasu tehdä varmaankin kokonaan uusiksi sitä ennen, jotta joku tuosta voi jotain selkoakin saada.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Osumasääntöjen päällekkäisyyksistä

Viesti Kirjoittaja The Captain »

On kuitenkin huomattava, että vehicleihin lyödessä nämä säännöt eivät päde, vaan vehicleen osuu AINA sillä säädetyllä luvulla. Eli Black templarin huitoessa skimmeriä se tarvitsee kuutosen osuakseen. Samoin BT osuu automaattisesti paikallaan olleeseen autoon.

Näin ainakin muistelisin. Tarkkaa lähdettä tälle en muista, mutta voin yrittää kaivella FAQ:ita.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”