Warhammer armies: Far North
- Cannonball
- Viestit: 898
- Liittynyt: Ke 12.11.2003 18:55
- Paikkakunta: turku
Miten kalmojen nieksi ashens?
Tarkoittaa kalmankalpeita. Englantilaiset tajua kalman vaan kuolemana, ja olisi varmaan liioittelua laittaa niiden nimiksi Deaths.
Tarkoittaa kalmankalpeita. Englantilaiset tajua kalman vaan kuolemana, ja olisi varmaan liioittelua laittaa niiden nimiksi Deaths.
Väitä vastaan, olen mestari.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.
-
Andromedus
- Viestit: 1968
- Liittynyt: Su 06.10.2002 19:57
- Paikkakunta: Savonlinna, Itäisten arojen linnake
Miten ois phantoms tai ihan vaan ancestors?
Muuten nämä far northin peikot vois olla trollkin. Ovat kuin trolleja mutta eivät kärsi stupiditystä eivätkä oksenna. Niille voi laittaa seuraavat upgradet(siis vaan yhden):
Forest Troll: Ignores wooded terrain. 5pts
Mountain Troll: Gets 5+ armour save. 5pts
Snow Troll:Arrows only wound on 6, flammable. 10pts
Mutta mikä on hinta itse rölleillä? Vois muuten olla että trolli unitteja saa olla vaan puolet siitä määrästä mitä on ihmisunitteja(eli kalmoja ei lasketa).
Kannatan eri heimojen lisäämistä listaan. Oma ideani olisi tämmöinen upgrade juttu, eli talonpojat voisivat kuulua johonkin heimosta. Eli vaikka näin.
Peasants have to choose one tribe they belong to from the list below:
Karland: Karlanders are noted from their swiftness and adapability. They are also hard people with Far Northern toughness.
Karlanders get +1 I. 1pts per model.
Northarn:Northarns are tough like all the finnish, but they like to fight a lot even with themselves. They have a strong "us" thing and they hardly respect anyone else outside their tribe.
Northarns get +1 T and +1 Ld. 3pts per model.
Savanst: Savanstians are cunning and devious people. But besides their rather messy reputation, they are good storytellers and friends.
Savanstians use nasty tricks, these only work in the first round of combat against enemies. Savastians get 6+ ward save and +1 A in the first round of combat, but after the first round it is useless against the same enemy regiment. 2pts per model
Lappon
People from Lappon are short and used to winter like every Far Northern. They are exellent with bow because their long hunting traditions.
Lappons get +1 Bs and may have long bows for 2pts per model. 1pts per model.
Tavesland:People from Tavesland are said to be slow, and that is partially true. But they are strong people with great Far Northern spirit.
Tavesians get +1 S bu suffer from -1 I. 2pts per model
Lisää ehdotuksia voin ladella jos käy.
Muuten nämä far northin peikot vois olla trollkin. Ovat kuin trolleja mutta eivät kärsi stupiditystä eivätkä oksenna. Niille voi laittaa seuraavat upgradet(siis vaan yhden):
Forest Troll: Ignores wooded terrain. 5pts
Mountain Troll: Gets 5+ armour save. 5pts
Snow Troll:Arrows only wound on 6, flammable. 10pts
Mutta mikä on hinta itse rölleillä? Vois muuten olla että trolli unitteja saa olla vaan puolet siitä määrästä mitä on ihmisunitteja(eli kalmoja ei lasketa).
Kannatan eri heimojen lisäämistä listaan. Oma ideani olisi tämmöinen upgrade juttu, eli talonpojat voisivat kuulua johonkin heimosta. Eli vaikka näin.
Peasants have to choose one tribe they belong to from the list below:
Karland: Karlanders are noted from their swiftness and adapability. They are also hard people with Far Northern toughness.
Karlanders get +1 I. 1pts per model.
Northarn:Northarns are tough like all the finnish, but they like to fight a lot even with themselves. They have a strong "us" thing and they hardly respect anyone else outside their tribe.
Northarns get +1 T and +1 Ld. 3pts per model.
Savanst: Savanstians are cunning and devious people. But besides their rather messy reputation, they are good storytellers and friends.
Savanstians use nasty tricks, these only work in the first round of combat against enemies. Savastians get 6+ ward save and +1 A in the first round of combat, but after the first round it is useless against the same enemy regiment. 2pts per model
Lappon
People from Lappon are short and used to winter like every Far Northern. They are exellent with bow because their long hunting traditions.
Lappons get +1 Bs and may have long bows for 2pts per model. 1pts per model.
Tavesland:People from Tavesland are said to be slow, and that is partially true. But they are strong people with great Far Northern spirit.
Tavesians get +1 S bu suffer from -1 I. 2pts per model
Lisää ehdotuksia voin ladella jos käy.
Viimeksi muokannut Andromedus, To 05.02.2004 22:16. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
On se kumma että sain potkut työstäni vaikken mitään tehnyt.
Kaukana siitä.Rokottaja kirjoitti: Wraith ja Bansee ovat luukasoja.
Banshees are the restless spirits of evil women.
Wraiths are the spirits of evil men who dabbled in the necromantic arts during their lives. Desperate to keep themselves alive, they used enchantments to preserve their spirits, but the willpower of most is not strong enough to maintain a physical form, and over the years they wither to nothing.
-> Edellisessä laitoksessa wraitheilla oli jopa kyky imeä elinvoimaa toisilta (tjs), eli sen iskut eivät antaneet savea.
- Cannonball
- Viestit: 898
- Liittynyt: Ke 12.11.2003 18:55
- Paikkakunta: turku
Erinomainen idea!Andromedus kirjoitti: Kannatan eri heimojen lisäämistä listaan. Oma ideani olisi tämmöinen upgrade juttu, eli talonpojat voisivat kuulua johonkin heimosta.
Ihana tunne virtaa suoniini! Vihdoin joku huomasi ideani. Kyllä nyt andromeduksen aivoriihi jyllää täysillä!Andromedus kirjoitti:Savanst: Savanstians are cunning and devious people. But besides their rather messy reputation, they are good storytellers and friends.
Savanstians use nasty tricks, these only work in the first round of combat against enemies. Savastians get 6+ ward save and +1 A in the first round of combat, but after the first round it is useless against the same enemy regiment. 2pts per model
Väitä vastaan, olen mestari.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.
-
Andromedus
- Viestit: 1968
- Liittynyt: Su 06.10.2002 19:57
- Paikkakunta: Savonlinna, Itäisten arojen linnake
Kommentoikaa tuota yhtä aihetta tuolla ylhäällä(siis minun). Cannonball kyllä jo kommentoi(kiitos hänelle) mutta tarvitsisin vähän Runelta ja Runefangilta palautetta. Nimittäin näin saisimme ihmiset tekemään mahdollisen esim. Savo armeijan tai sekoitus armeijantai ihan minkä vaan. Näin meillä ei tarvitsisi olla kuin 3 core choicea.
Itseasiassa Bansheet ovat irlantilaisia taruolentoja, yhtä paljon kuin Fir Darrig tai Leprechaum. Eli ei ole ihan Geeween oma idea tai edes uusi idea.
Itseasiassa Bansheet ovat irlantilaisia taruolentoja, yhtä paljon kuin Fir Darrig tai Leprechaum. Eli ei ole ihan Geeween oma idea tai edes uusi idea.
On se kumma että sain potkut työstäni vaikken mitään tehnyt.
En kauheasti puolla ajatusta noista upgradeista. Pääosin tulee perustelu tälle fluffiosastolta. Far Northin maa on kuitenkin aivan järjettömän pieni, ja suuri se ei loppujen lopuksi ole koskaan ollutkaan. Mitään isoja eroja ei näiden heimojen välille ole ennättänyt syntyä, ja vaikka niitä olisi joskus ollut niin maan alan pienentyessä ovat heimot varmasti sekoittuneet ja tulleet enemmän tai vähemmän toisiinsa. Näistä juuri kaikkein eniten eroavat ja 'tärkeimmät' heimot ovat juurikin Harmlanderit ja Lapponianit, Lappilaiset pääosin poro ja shamaanikulttuurinsa vuoksi. Ja loppujen lopuksi, jos pidämme kiinni siitä peasanttien monipuolisesta asevalikoimasta, niin monipuolisia yksiköitä saa tehtyä ilman noita heimoupgradeja. Ja jotenkin eivät minun korvaani kuulosta nuo säännöt edes kovin hyviltä, no offence...
-
Andromedus
- Viestit: 1968
- Liittynyt: Su 06.10.2002 19:57
- Paikkakunta: Savonlinna, Itäisten arojen linnake
Juuri tuo heimojen paljous on se, mikä minua on aina häirinnyt? Miten niitä voisi olla noin paljon pienellä maatilkulla.
Lisäksi nuo heimot perustuvat paljon myöhäisempaan kulttuurin, kuin mitä tuo Far North -lista tulee edustamaan.
Mutta jos jotain todella hyviä ideoita tulee, voisi niitä harkita. Tähän menessä paras teema on Lappalaisilla: Porot (shock cavalry), hunterit (shooty-infantry), shamaanit, kislevin vihaus. Noista ainoastaan viimeinen on mitenkään erikoissääntöön rinnastettava. Muut tulevat luonnollisesti listasta.
Lisäksi nuo heimot perustuvat paljon myöhäisempaan kulttuurin, kuin mitä tuo Far North -lista tulee edustamaan.
Mutta jos jotain todella hyviä ideoita tulee, voisi niitä harkita. Tähän menessä paras teema on Lappalaisilla: Porot (shock cavalry), hunterit (shooty-infantry), shamaanit, kislevin vihaus. Noista ainoastaan viimeinen on mitenkään erikoissääntöön rinnastettava. Muut tulevat luonnollisesti listasta.
Phil Kelly says "No!"
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
EN oikeen pidä tuosta upgrade hommasta. Ensinnäkin silloin "tavalliset" talonpojat jäis kokonaan pois. Eguipmentteja ei vois vaihella vaikka "syntymapaikka" vaihtuu. Pitäishän sitä olla Lappalaisilla erinlaiset varusteet kuin Savolaisilla (luulisin). Ja tuon savolais homman kanssa voi mennä ihan sekasin jos pelaa jotain kunnon horde armya vastaan ja on monta savolais regimenttiä.
A person can't defeat loneliness.
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
En oikein tykkää. On nimittäin aivan mahdottomia tappaa joillain armeijoilla (khorne käväisi mielessä), ja todella vaikea ja epäkäytännöllinen toteuttaa. Enemmän olisin sen normaalin undead häviön kannalla.IVIaster kirjoitti:Noille kuolleille olisi kiva special sääntö
Jos ne hävii combatin ne ei ota testiä vaan katoaa olemasta! Seuraavalla vuorolla shamaani voi kutsua ne takaisin täysissä woudeissa.
Ajatuksena olisi se että pitää tappaa shamaani ja sitten vasta kuolleet.
Vai kuulostaako tämä liikaa demonilta?
-
Andromedus
- Viestit: 1968
- Liittynyt: Su 06.10.2002 19:57
- Paikkakunta: Savonlinna, Itäisten arojen linnake
Entä jos tehtäis vaan kolme heimoa. Harmland, Lappon ja Savanst. Olisi paljon eroa toisiinsa. Talonpojat vois pitää ihan semmosenaan tai "liittää" johonkin heimoon. Jos he olisivat Lapponista, he saisivat +1 Bs yhden pisteen hinnalla ja jos he olisivat Savansteja niin saisivat ovelien temppujen ansiosta taistelun ekalla vuorolla +1 A ja 6+ ward saven. Tämä ei toimi enää samaa kohdetta vastaan seuraavalla vuorolla(mutta muita yksiköitä vastaan kyllä).
Harmlanderit kyllä on jo joten ei voi enää semmosiks upgreidata.
Harmlanderit kyllä on jo joten ei voi enää semmosiks upgreidata.
On se kumma että sain potkut työstäni vaikken mitään tehnyt.
Turhaan niistä mitään upgrade hommaa tehdään. Harmlanderit harmalandereina ja lapponianit lapponianeina. Talonpojat erikseen, niinkuin viimelistassa. Se ainakin toimi suhteellisen hyvin. Tulee ehkä liikaa sellaista kaaostunnelmaa niistä heimokehityksistä. Mitä karjalan markkeja näilläkin on?
Ja savolaisista en oikein itse tykkää. 6+ wardi ja +1 hyökkäykseen oveluuden takia? Ei kiitos. Jotenkin vaikea ja aika tyhmä alkaa mallintaa 'oveluutta' pelimekaanisesti.
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
Mielestäni savolaisten "oveluutta" ei saa liioitella säännöis (re-rolleja? menee vihult hermot jos vähän mut tehokkait attackeja) ja jos tekee niille jonku "oveluus" rulen niin sen on oltava yksinkertainen, eikä kovin tehokas. Mielestäni upgrade homma menee ihan pelleilyks. Mielummin ihan eri regimentteinä ne ja vaikka pelkät tavalliset talonpojat, lappalaiset ja harmlanderit. Ne ovat tällähetkellä kaikkein järkevimpiä ja niitä ois tarpeeksikkin. (ei kukaan tarvi lähes identtisiä jalkaväki rykmenttejä)
A person can't defeat loneliness.
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Joo, mitäs jos pidettäisiin ihan vain kolme kansaa.
Normaalit Far Northilaiset, Lappalaiset ja Harmlanderit.
Peasantit ovat perusjoukkoja.
Lappalaiset hoitavat ratsuväkeilyn ja ampumisen ja scouttailun.
Harmlanderit ovat kovaa lyöviä lähitaistelijoita.
Far North on tuskin niin iso paikka, että sinne mahtuisi tukuittain eri kansoja.
Sen sijaan voisin pitää järkevänä sellaista systeemiä, että charactereille voisi määritellä syntymäpaikan.
Kolme vaihtoehtoa:
-Pitää charru normaalina.
-Päivittää charru härmäläiseksi (ei saa ratsastaa, pitää olla härmäläisyksikössä. Sitten jotain kivaa. En ehkä kannata suoranaista stattienkohotusta.)
-Päivittää charru lappalaiseksi [saa (tai itse asiassa osaa) ratsastaa porolla. Saa plussaa ampumiseen ja kenties intiativeen.]
Tai sitten ei mitään yksikkö/charru päivityksiä. Kaikkea ei aina tarvitse listassa olla.
Normaalit Far Northilaiset, Lappalaiset ja Harmlanderit.
Peasantit ovat perusjoukkoja.
Lappalaiset hoitavat ratsuväkeilyn ja ampumisen ja scouttailun.
Harmlanderit ovat kovaa lyöviä lähitaistelijoita.
Far North on tuskin niin iso paikka, että sinne mahtuisi tukuittain eri kansoja.
Sen sijaan voisin pitää järkevänä sellaista systeemiä, että charactereille voisi määritellä syntymäpaikan.
Kolme vaihtoehtoa:
-Pitää charru normaalina.
-Päivittää charru härmäläiseksi (ei saa ratsastaa, pitää olla härmäläisyksikössä. Sitten jotain kivaa. En ehkä kannata suoranaista stattienkohotusta.)
-Päivittää charru lappalaiseksi [saa (tai itse asiassa osaa) ratsastaa porolla. Saa plussaa ampumiseen ja kenties intiativeen.]
Tai sitten ei mitään yksikkö/charru päivityksiä. Kaikkea ei aina tarvitse listassa olla.
-
Andromedus
- Viestit: 1968
- Liittynyt: Su 06.10.2002 19:57
- Paikkakunta: Savonlinna, Itäisten arojen linnake
Mikäs se uusi kansa sitten olisi?Andromedus kirjoitti:No vaatisin kyllä jotakin muutakin kun Harmlandereita ja Lapponeita, yksi heimo vielä niin meillä on jo mukavan monipuolinen kansa. Ei mitään upgradeja vaan omat yksiköt kaikille(vähän niinkuin skavenien klaaniyksiköt).
Lappalaiset ovat paimentolaiskansaa, jotka ratsastelevat poroilla, scouttaavat ja ampuvat tarkasti.
Harmlanderit ovat tosikovia lähikähmässä.
Normipeasantit sitten ovat armeijan ydin, joita voi käyttää tykinruokana tai niistä voi tehdä kovaa lyöviä öykkäreitä tai suht. Hyvin panssaroituja jalkaväkiblokkeja.
Sitten meillä on röllit, jotka ovat vielä kovempia lähitaisteluörmyjä.
Kummitukset ovat sitten se oudompi joukko.
Mitä vielä? Huipputeknologiaa käyttävä poppoo? Raskas ratsuväkipoppoo?
Kenties skirmishereinä heiluva klosisyksikkö? Lentäviä miehiä? Tukkimiehiä? Vielä parempia ampujia? Joku outo closisyksikkö, jolla on monimutkaisia tai täysin uusia specialruleja?