Deep Strike ja sen vaarat
-
Andromedus
- Viestit: 1968
- Liittynyt: Su 06.10.2002 19:57
- Paikkakunta: Savonlinna, Itäisten arojen linnake
Deep Strike ja sen vaarat
Eli sitä vain kysyisin että kun oletetaan tälläinen tilanne:
Teleporttaat vihollisen lähelle, mutta tuleekin scatter. Scatteroit 3 tuumaa viholliseen päin jolloin joudut 2 tuumanb päähän vihulaisesta.
Eli poistatko modelit vai pitääkö teleport alueen olla vihollisen päällä että tämä tapahtuu?
Teleporttaat vihollisen lähelle, mutta tuleekin scatter. Scatteroit 3 tuumaa viholliseen päin jolloin joudut 2 tuumanb päähän vihulaisesta.
Eli poistatko modelit vai pitääkö teleport alueen olla vihollisen päällä että tämä tapahtuu?
On se kumma että sain potkut työstäni vaikken mitään tehnyt.
- ankara halla
- Valvoja
- Viestit: 1244
- Liittynyt: La 22.03.2003 20:41
- Paikkakunta: Helsinki
Asetat sen templaten siihen mihin noppa osoittaa. Seuraavaksi asettelet teleporttaavat hahmosi sen templaten alueelle. Kaikki figut mitä et saa vähintään 2" päähän vihulaisista kuolevat pois.
On siis mahdollista, että vain osa ryhmästäsi kuolee jolloin loppu ryhmä voi jatkaa peliä normaalisti.
On siis mahdollista, että vain osa ryhmästäsi kuolee jolloin loppu ryhmä voi jatkaa peliä normaalisti.
"Minä en kärsi mielisairaudesta, minä nautin joka hetkestä!"
- ankara halla
- Valvoja
- Viestit: 1244
- Liittynyt: La 22.03.2003 20:41
- Paikkakunta: Helsinki
-
Andromedus
- Viestit: 1968
- Liittynyt: Su 06.10.2002 19:57
- Paikkakunta: Savonlinna, Itäisten arojen linnake
FAQ
Kannattaa myös tarkistaa Rulebook Clarifications GW:n netti sivuilta. Nykyään kun on mahdollista sekin että hahmojen alustat saavat tulla kyseisen ordnance templaten ulkopuolelle (joku vihdoin keksi että on hieman vaikeaa saada 32 Gargoylea mahtumaan kyseisellä templatelle
)
(\ _ /)
( o.0 ) Yuriel's Legion
(") (")
( o.0 ) Yuriel's Legion
(") (")