Eli tälläkertaa aiheena mordheimin Undead lista. En pidä siitä, joten kätevänä miehenä tein tietenkin oman:
HEROES
1 Necromancer 60gc
M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 Ld8
- Wizard: necromancy
- +1 To cast necromancy spells
- Leader
- May be armed with weapons and armour from undead list
(exept missile weapons)
-Starting XP: 20
0-2 Apprentice 30gc
M4 WS2 BS2 S3 T3 W1 I3 A1 Ld6
- Wizard: necromancy
- -1 To cast Necromancy spells
- May be armed with weapons and armour from undead list
(exept missile weapons)
-Starting XP: 2
0-1 Wraith 70gc
M4 WS3 BS0 S3 T3 W1 I3 A1 Ld7
- Cause Fear, Immune to psychology, Immune to poison, No pain, slow learner, Incorporeal
- May be armed with weapons and armour from undead list (exept missile weapons)
-Starting XP: 12
HENCHMEN
0-3 Wights 40gc
M4 WS3 BS0 S3 T4 W1 I3 A1 Ld8
- Cause Fear, May not run, Immune to psychology, Immune to poison, No pain, Slow learner
- May be armed with weapons and armour from undead list
(exept missile weapons)
Skeletons 30gc
M4 WS2 BS2 S3 T3 W1 I3 A1 Ld7
- Cause Fear, May not run, Immune to psychology, Immune to poison, No pain, no brain
- May be armed with weapons and armour from undead list
Zombies
- Zombies may be taken from original undead list
Ghouls
- Ghouls may be taken from original undead list
0-3 Dire Wolves
- Dire volves may be taken from original undead list
Special rules:
Incorporeal:
Creature has no physical body, and will be extremely difficult to
put out of action. Creature therefore ingnores any knocked down and stunned results. If hit with magical weapon, counts as no pain instead.
Slow learner:
Creature has been long dead, but retains some of his inteligence in his undeath. Creature is therefore able to learn, altough much slower than in their former life. Experience gained by creature is halved.
Necromancy skill list työn alla seuraavaksi,
Pitänee sisällään ainakin seuraavia:
1. voi "ostaa" lurkkeja ja zombeja 1d6gc halvemmalla.
2. +1 Necromancy loitsintaan
3. Mahdollisuus palauttaa zombien lisäksi lurkkeja ja jopa wightejä takaisin loitsulla. Lurkki ehkä Difficulty: 7 ja wight 9 tai 10?
4. Ideoita vastaanotetaan.
Sellaista. Mitäs pidätte, onko liian hyvä/huono/jotain muuta noin päällisin puolin arvioituna? Pelasin pari koepeliä, ja tein pientä hienosäätöä niiden seurauksena, lähinnä heikommaksi päin. (Wightit olivat alunperin heroja, ja wraithilla loitsuja, mutta ehkä warhammerin maailmaan ei loitsiva wraith kuitenkaan sovi. Pitäisin kyllä ajatuksesta. Pomon hintaa nostettu marginaalisesti.)
Lisäksi mietin, että nuo henchmanit voisivat joutua yli 12"(?) päässä necromancereista ottamaan Ld testiä, tai heittämään itselleen injurytaulusta. Tai jopa automaattisesti tuhoutumaan ld:n epäonnistuttua. Samalla saisi tietty järkevän skillinkin tuonne, eli radiusta lisää.
Ideoita, pelitestausta ja muutakin palautetta mielellään vastaanotettaisiin.
Ja englanninkielen ehjäystäkin tietenkin, miksiköhän taas kirjoitin englanniksi tuonkin listan..?
Edit:
Banshee houkuttelisi myös, mutta se lienee hävyttömän kallis, tai muuten totaalisen ylikova? Tai sitten naurettavan heikko suhteessa siihen, mitä pitäisi olla. Tähänkin mieluusti ideoita vastaanotettaisiin. Ja ollakko hero vai henchman vaiko jopa hired sword sitten?
Mordheim: vaihtoehto undead säännöt
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Näyttää aika pitkälti samanlaiselta kuin Khemri-siten Necromancer warband. Olisit kenties kiinnostunut tutustumaan kyseisen siten muihin Undead jengeihin, niitä on yhteensä siellä 3.
Fanaticien sivuilla UnOfficial Resources osastolta löytyy TC:ssä julkaistut Khemri settingin säännöt, jossa osasta kolme (Pt3) löytyy Tomb Guardians jengin säännöt.
Strike-to-stun siten Mordheim osio voisi olla myös mielenkiintoinen. Sieltä löytyy useampien jengien kokeiluversioita, mm. Karak Azgal setissä on Stigoi jengi ja Mousillon setissä on Blood Dragon jengi ja tulossa vielä yksi undead jengi.
Archve Pestilen on myös hyvä paikka, josta voi löytää miltei kaikki, mitä Mordheimiin on ikinä keksitty.
Fanaticien sivuilla UnOfficial Resources osastolta löytyy TC:ssä julkaistut Khemri settingin säännöt, jossa osasta kolme (Pt3) löytyy Tomb Guardians jengin säännöt.
Strike-to-stun siten Mordheim osio voisi olla myös mielenkiintoinen. Sieltä löytyy useampien jengien kokeiluversioita, mm. Karak Azgal setissä on Stigoi jengi ja Mousillon setissä on Blood Dragon jengi ja tulossa vielä yksi undead jengi.
Archve Pestilen on myös hyvä paikka, josta voi löytää miltei kaikki, mitä Mordheimiin on ikinä keksitty.