hyvä kun kelpaa, pää on tosiaan hieman "gobbomainen", mutta hiukset oli just loistavat!Terminator kirjoitti:
tarkoittanet tämäntyylistä.
http://www.telusplanet.net/public/keess/troll.jpg
?
*Peikko-aktivisti saapuu paikalle*
Hmm... Kyllä! Juuri tälläinen! Pää voisi olla erilainen, mutta tämä on jo aika lähelläomaa hämärää visiotani!
Warhammer armies: Far North
-
Link
ite aloin eilen piirtää sitä vesipeikkoo ja sain sen tänään valmiiks ja tänään alotin sen lumipeikon piirtämisen ja luulen et saan sen huomenna valmiiks. voin jo kertoo et ne mun työt on ihan sika rumii eli mä en oo mikään hirveen hyvä piirtää, mut se mun pikkuserkku lupas miettii sitä et se piirtäis pari kuvaa joten mun piirtämät kuvat tulee aluks nettiin. koska mull ei oo itell skannerii joudun mennä yhelle kaverille skannaa kuvii ja luulen et ne kuvat on tääl aikasintaan parin viikon sisäll. ilmottelen lisää sit ku oon enempi tietonen asiasta.
Minulla olisi tällainen idea tuohon character osioon:
Lords:
Warchief (Tämä olisi aika kova mättäjä ja saisi paljon erilaisia ase-optioita. Ehkä mahdollisuus ratsastaa heposella.)
Seer (Perus lorditason maagi.)
Heroes:
Brave (Heikennetty versio Warchieffistä.)
Shaman (Lappalaisten hero, joka olisi näiden herotason maagi.)
Harmlander hero (suhteellisen kova mättäjä Frenzyllä, mutta kenties ilman haarniskointia.)
Pinelander hero (Tämä olisi sitten joku ampuja/scoutti tyylinen hero, jolla olisi perusvarustuksena Hiking Equipment.)
Lisäksi näkisin myös mielelläni listassa yksikön nimeltä "Harmlander Berserks", jotka olisivat kaikkein fanaattisimpia Harmlandereista. Näillä olisi frenzy ja voisivat ottaa joko great weaponin tai kaksi handweaponia.
Lords:
Warchief (Tämä olisi aika kova mättäjä ja saisi paljon erilaisia ase-optioita. Ehkä mahdollisuus ratsastaa heposella.)
Seer (Perus lorditason maagi.)
Heroes:
Brave (Heikennetty versio Warchieffistä.)
Shaman (Lappalaisten hero, joka olisi näiden herotason maagi.)
Harmlander hero (suhteellisen kova mättäjä Frenzyllä, mutta kenties ilman haarniskointia.)
Pinelander hero (Tämä olisi sitten joku ampuja/scoutti tyylinen hero, jolla olisi perusvarustuksena Hiking Equipment.)
Lisäksi näkisin myös mielelläni listassa yksikön nimeltä "Harmlander Berserks", jotka olisivat kaikkein fanaattisimpia Harmlandereista. Näillä olisi frenzy ja voisivat ottaa joko great weaponin tai kaksi handweaponia.
Minusta voitaisiin pärjätä ihan geneerisillä Lordi, Hero ja Core -valinnoilla, mutta ne voisi sitten uppia johonkin heimoon. Seuraavassa idea, miten tuon uppimisen voisi hoitaa. Statteja ja hintoja en ole laittanut, vain uudet optionit yksiköille.
Special rules:
Harmlanders
Harmlanders are the toughest people in all Far North. The bitterness of losing their beloved lakes never eases in their mind, and from that bitterness they draw the anger to fight in order to defend what is left on their original homelands. Therefore Harmlanders hate all enemies, regardless of who they are.
Pinelanders
All folk of Pinelands have lived their whole life in areas that have dense woods. Therefore they can move at full speed in forests, but they cannot still march in them.
Farlanders
All folk of Farland have lived their whole life in areas that have lots of hills and mountains. Therefore they can move at full speed on hills and mountains, but they cannot still march in them.
LORDS
Warchief
Weapons & Equipment: Hand Weapon
Options:
-May have a bow (+6pts).
-May wear light armour (+3pts).
-May have shield (+3pts).
-May choose magic items worth up to 100 pts.
Special Rules
Northern Traditions
Special Options:
Any Warchief must be either from Harmland or Pineland. Choose one option:
Harmlander
If this option is taken, Warchief benefits the special rules that apply to Harmlanders and may have great weapon (+6pts) and option to bow is replaced by longbow (+10pts). Chieftain may also ride a horse (+14 pts).
Pinelander
If this option is taken, Warchief benefits the special rules that apply to Pinelanders and he may have additional hand weapon (+6pts). Chieftain may alternatively have hiking equipment (+10 pts).
Great Shaman
Weapons & Equipment: Hand Weapon
Options:
-May be upqraded to level 4 Shaman for +45 pts.
-May choose spells from the Lore 3.
-May ride a Reideer (+18pts)
-May choose magic items worth up to 100 pts.
Special Rules:
Northern Traditions, Farlander
HEROES:
Chieftain
Weapons & Equipment: Hand Weapon
Options:
-May have a bow (+4pts).
-May wear light armour (+2pts).
-May have shield (+2pts).
-May choose magic items worth up to 50 pts.
Special Rules
Northern Traditions
Special Options:
Any Chieftain must be from one region of Far North. Choose one option:
Harmlander
If this option is taken, the Chieftain benefits from the special rules that apply to Harmlanders and may have great weapon (+4pts) and option to bow is replaced by longbow (+8pts). Chieftain may also ride a horse (+10pts).
Pinelander
If this option is taken, the Chieftain benefits from the special rules that apply to Pinelanders and Chieftain may have additional hand weapon (+4pts). Chieftain may alternatively have hiking equipment (+8 pts).
Farlander
If this option is taken, the Chieftain benefits from the special rules that apply to Farlanders and option to bow is replaced by crossbow (+8pts). Chieftain may also ride a reindeer (+14pts). If Chieftain is rides a reindeer he may have a spear (+3pts).
*Battle Standard Bearer
One Chieftain in the army may carry the Battle Standard for +25 pts. The Battle Standard Bearer cannot be the army’s General even if he has the highest Leadership value in the army. The Battle standard Bearer cannot be given any non-magical equipment except for light armour. The Battle Standard Bearer may have any magic banner (no points limit), but if he carries a magical banner he cannot carry any other magical items.
Shaman
Weapons & Equipment: Hand Weapon
Options:
-May be upqraded to level 2 Shaman for 35 pts.
-May choose magic items worth up to 50 pts.
Special rules:
Northern Traditions
Special Options:
Any Shaman must be from one region of Far North. Choose one option:
Harmlander
If this option is taken, Shaman benefits from the special rules that apply to Harmlanders and he may also ride a horse (+10pts). The Shaman may choose spells from the Lore 1.
Pinelander
If this option is taken, Shaman benefits from the special rules that apply to Pinelanders and he may have hiking equipment (+10 pts). The shaman may choose spells from the Lore 2.
Farlander
If this option is taken, Shaman benefits from the special rules that apply to Farlanders and he may also ride a reindeer (+14pts). The shaman may choose spells from the Lore 3.
CORE
Peasents
Unit size: 10+
Equipment: Hand weapon
Options:
¤ May have light armour for +1 pts/model and/or shield for +1pts/model.
¤ Upgrade one Peasant to a Musician for +5 pts.
¤ Upgrade one Peasant to a Standard Bearer for +10pts.
¤ Upgrade one Peasant to a Crofter for +15pts.
Special rules:
Northern Traditions
Special Options:
Any unit of Peasants must be from one region of Far North. Choose one option:
Harmlanders
The unit benefits from the special rules that apply to Harmlanders. In addition, the may be equipped with great weapons for +2pts/model, as heavy weapons that can cause a lot of damage are usually chosen by Harmlanders in combat.
Pinelanders
The unit benefits from the special rules that apply to Pinelanders. In addition, the may be equipped with additional hand weapons for +2pts/model, as most of them are skilled craftsmen and trained to use light axes, therefore preferring them in combat too.
Farlanders
The unit benefits from the special rules that apply to Farlanders. In addition, the may be equipped with spears for +2pts/model. This represents the fact that spears are used to herd large flocks of reindeers, and because of this, Farlanders have natural talent when using their spears on combat.
Peasant Bowmen
Unit size: 5-16
Weapons & equipment: Hand weapon and bows
Options: ¤ May have light armour for +1 pts/model.
¤ Upgrade one Peasant to a Musician for +5 pts.
¤ Upgrade one Peasant to a Standard Bearer for +10pts.
¤ Upgrade one Peasant to a Bear Slayer (+1BS, +1LD) for +10pts.
Special rules:
Northern Traditions
Special Options:
Any unit of Peasant Farmers must be from one region of Far North. Choose one option:
Harmlanders
The unit benefits from the special rules that apply to Harmlanders. In addition, the unit may replace their bows with longbows for +2pts/model, as the lands of Harmland are mostly plains and long ranged bow fire has proved to be a good defence for them.
Pinelanders
The unit benefits from the special rules that apply to Pinelanders. In addition, the may be given skirmish –special rule for +1pts/model. This represents the fighting style used by Pinelander bowmen: Moving swiftly and shooting from the cover of the wood. If this option is chosen, the unit cannot have Standard Bearer.
Farlanders
The unit benefits from the special rules that apply to Farlanders. In addition, the unit may replace their bows with crossbows for +2pts/model, as crossbows are hunting weapons used only in northern regions of Far North.
Special rules:
Harmlanders
Harmlanders are the toughest people in all Far North. The bitterness of losing their beloved lakes never eases in their mind, and from that bitterness they draw the anger to fight in order to defend what is left on their original homelands. Therefore Harmlanders hate all enemies, regardless of who they are.
Pinelanders
All folk of Pinelands have lived their whole life in areas that have dense woods. Therefore they can move at full speed in forests, but they cannot still march in them.
Farlanders
All folk of Farland have lived their whole life in areas that have lots of hills and mountains. Therefore they can move at full speed on hills and mountains, but they cannot still march in them.
LORDS
Warchief
Weapons & Equipment: Hand Weapon
Options:
-May have a bow (+6pts).
-May wear light armour (+3pts).
-May have shield (+3pts).
-May choose magic items worth up to 100 pts.
Special Rules
Northern Traditions
Special Options:
Any Warchief must be either from Harmland or Pineland. Choose one option:
Harmlander
If this option is taken, Warchief benefits the special rules that apply to Harmlanders and may have great weapon (+6pts) and option to bow is replaced by longbow (+10pts). Chieftain may also ride a horse (+14 pts).
Pinelander
If this option is taken, Warchief benefits the special rules that apply to Pinelanders and he may have additional hand weapon (+6pts). Chieftain may alternatively have hiking equipment (+10 pts).
Great Shaman
Weapons & Equipment: Hand Weapon
Options:
-May be upqraded to level 4 Shaman for +45 pts.
-May choose spells from the Lore 3.
-May ride a Reideer (+18pts)
-May choose magic items worth up to 100 pts.
Special Rules:
Northern Traditions, Farlander
HEROES:
Chieftain
Weapons & Equipment: Hand Weapon
Options:
-May have a bow (+4pts).
-May wear light armour (+2pts).
-May have shield (+2pts).
-May choose magic items worth up to 50 pts.
Special Rules
Northern Traditions
Special Options:
Any Chieftain must be from one region of Far North. Choose one option:
Harmlander
If this option is taken, the Chieftain benefits from the special rules that apply to Harmlanders and may have great weapon (+4pts) and option to bow is replaced by longbow (+8pts). Chieftain may also ride a horse (+10pts).
Pinelander
If this option is taken, the Chieftain benefits from the special rules that apply to Pinelanders and Chieftain may have additional hand weapon (+4pts). Chieftain may alternatively have hiking equipment (+8 pts).
Farlander
If this option is taken, the Chieftain benefits from the special rules that apply to Farlanders and option to bow is replaced by crossbow (+8pts). Chieftain may also ride a reindeer (+14pts). If Chieftain is rides a reindeer he may have a spear (+3pts).
*Battle Standard Bearer
One Chieftain in the army may carry the Battle Standard for +25 pts. The Battle Standard Bearer cannot be the army’s General even if he has the highest Leadership value in the army. The Battle standard Bearer cannot be given any non-magical equipment except for light armour. The Battle Standard Bearer may have any magic banner (no points limit), but if he carries a magical banner he cannot carry any other magical items.
Shaman
Weapons & Equipment: Hand Weapon
Options:
-May be upqraded to level 2 Shaman for 35 pts.
-May choose magic items worth up to 50 pts.
Special rules:
Northern Traditions
Special Options:
Any Shaman must be from one region of Far North. Choose one option:
Harmlander
If this option is taken, Shaman benefits from the special rules that apply to Harmlanders and he may also ride a horse (+10pts). The Shaman may choose spells from the Lore 1.
Pinelander
If this option is taken, Shaman benefits from the special rules that apply to Pinelanders and he may have hiking equipment (+10 pts). The shaman may choose spells from the Lore 2.
Farlander
If this option is taken, Shaman benefits from the special rules that apply to Farlanders and he may also ride a reindeer (+14pts). The shaman may choose spells from the Lore 3.
CORE
Peasents
Unit size: 10+
Equipment: Hand weapon
Options:
¤ May have light armour for +1 pts/model and/or shield for +1pts/model.
¤ Upgrade one Peasant to a Musician for +5 pts.
¤ Upgrade one Peasant to a Standard Bearer for +10pts.
¤ Upgrade one Peasant to a Crofter for +15pts.
Special rules:
Northern Traditions
Special Options:
Any unit of Peasants must be from one region of Far North. Choose one option:
Harmlanders
The unit benefits from the special rules that apply to Harmlanders. In addition, the may be equipped with great weapons for +2pts/model, as heavy weapons that can cause a lot of damage are usually chosen by Harmlanders in combat.
Pinelanders
The unit benefits from the special rules that apply to Pinelanders. In addition, the may be equipped with additional hand weapons for +2pts/model, as most of them are skilled craftsmen and trained to use light axes, therefore preferring them in combat too.
Farlanders
The unit benefits from the special rules that apply to Farlanders. In addition, the may be equipped with spears for +2pts/model. This represents the fact that spears are used to herd large flocks of reindeers, and because of this, Farlanders have natural talent when using their spears on combat.
Peasant Bowmen
Unit size: 5-16
Weapons & equipment: Hand weapon and bows
Options: ¤ May have light armour for +1 pts/model.
¤ Upgrade one Peasant to a Musician for +5 pts.
¤ Upgrade one Peasant to a Standard Bearer for +10pts.
¤ Upgrade one Peasant to a Bear Slayer (+1BS, +1LD) for +10pts.
Special rules:
Northern Traditions
Special Options:
Any unit of Peasant Farmers must be from one region of Far North. Choose one option:
Harmlanders
The unit benefits from the special rules that apply to Harmlanders. In addition, the unit may replace their bows with longbows for +2pts/model, as the lands of Harmland are mostly plains and long ranged bow fire has proved to be a good defence for them.
Pinelanders
The unit benefits from the special rules that apply to Pinelanders. In addition, the may be given skirmish –special rule for +1pts/model. This represents the fighting style used by Pinelander bowmen: Moving swiftly and shooting from the cover of the wood. If this option is chosen, the unit cannot have Standard Bearer.
Farlanders
The unit benefits from the special rules that apply to Farlanders. In addition, the unit may replace their bows with crossbows for +2pts/model, as crossbows are hunting weapons used only in northern regions of Far North.
Phil Kelly says "No!"
vastaampas minäkin tänne:
1. olikohan se nyt garothin tekemä tuo lista, jos oli, niin onnittelut! todella hyvin keksitty ja tehty. Noilla säännöillä voisi alkaa melkein tekemään kokonaan esim harmland listaa. Olisi aika tappava.
2. Hienoja peikkoja, varsinkin se ylin. Tuollaisiksi minä peikot kuvittelin, mutta ilman varusteita.
1. olikohan se nyt garothin tekemä tuo lista, jos oli, niin onnittelut! todella hyvin keksitty ja tehty. Noilla säännöillä voisi alkaa melkein tekemään kokonaan esim harmland listaa. Olisi aika tappava.
2. Hienoja peikkoja, varsinkin se ylin. Tuollaisiksi minä peikot kuvittelin, mutta ilman varusteita.
"Monet ihmiset tuhlaavat rahoja, joita eivät ole ansainneet, tavaroihin, joita eivät halua, tehdäkseen vaikutuksen ihmisiin joista eivät pidä."
Juuh, tuo Garothin lista kuullostaa hyvältä. Harmlanderit vaikuttavat hieman turhan kovilta, heille voisi laittaa frenzyn tapaisen ominaisuuden, eli olisi pakko chargeta, mutta ilman +1 Attackia. Mutta tämähän on pelitestauskysymys.
Ylin peikko on tosiaan erittäin hieno, ja vastaa ainakin minun kuvitelmaani.
Ylin peikko on tosiaan erittäin hieno, ja vastaa ainakin minun kuvitelmaani.
Ylin peikko on muuten Warcraftista. Itsekkin pidän tuota parhaana ehdokkaana, tuo kita julmine hampaineen on todella mahtava. Figun voisi tehdä esim. Valtenin ruumis ja pää hobgoblinilta, lisää huiksia ja "voila".
-
Link
-
Link
sen tiedän, mut niis muiss ei ollut sitä jotain joka pitäiss olla peikoiss. mut jos suurin osa tai pelkästään ne jotka konfaa ja päättää millasii niist tulee ja on muiden peikkojen kannall niin tuen sitä ratkasuu täysin(vaikk kuka siit välittää vaik en tukiskaan?)Ari kirjoitti:Tarkoitushan on että FN:n peikot on ihan itsensä näköisiä.Link kirjoitti:mun mielest se termineitorin peikko oli kaikkein paras. noi muut peikot on ei niin hirveen warhammer maisia. mä saan ehkä omat peikon kuvat jo ens viikoll nettiin.
Juu, nyt olen säätänyt listaa tuohon tribe hommaan päin, mutta urakka ei ole vielä valmis. Herot on nyt saatu olevinaan kuosiin, ja otin vapauden muutella joitain asioita jotka eivät sopineet joko fluffiin tai edelläsovittuihin asioihin kovin hyvin. Esim. harmlandereiden shamanit. Jotenkin ei kuulosta järkevältä minun korvaani. Ja lisäsin farlander upgradeen hate Kislevin. Mutta katsokaa tuota, pistän piakkoin listaa lisää uusiin kuosiin.
Laitoit sitten näköjään sinne Warchiefiin Farland -option. Minä kun jätin se varta vasten pois.
Tuolla fluffipuolella on ollut jotain puhetta siitä, että shamaanit olisivat jotain hieman tavallisen yhteiskunnan ulkopuolle olijoita, jotka olisivat tulisivat enemmän eläinten kanssa kuin ihmisten. Minusta taas shaamien, ainakin Farlandissa, tulisi nimen omaan olla niitä suurimpia yhteiskunnan keskipisteitä. Niinpä laiton homman listaankin.
Lisäksi kun aisaa katsojan ihan heimojen tasapainon kannalta, niin Farland saa lordi tason velhon... Mitäs muut saa tämän vastapainoksi? Ei mitään. Sen takia en antanut Farland -uppia Warchieffille, että se tasapainottaisi tätä eroa.
Eli siis suunnittelin tuon niin, että Harmlandissa ja Farlandissa korkeimpia johtajia ovat Warchieffit, mutta Farlandissa Great Shamanit. Saataisiin niille heimoille niitä eroja tuollaisella ratkaisulla.
Tämä ei muuten edes tarkoittaisi sitä, että Farlandilla olisi pakko pelata magiapainotteista listaa. Harva se päivä näkee sellaisia listoja FB:ssä, jossa ei ole Lordeja ollenkaan, vaan on otettu halvempia heroja ja enemmän yksiköitä. Eli minusta tuo Warchieffin puuttuminen Farlandilta ei olisi edes liian rajoittava tekijä.
Tuolla fluffipuolella on ollut jotain puhetta siitä, että shamaanit olisivat jotain hieman tavallisen yhteiskunnan ulkopuolle olijoita, jotka olisivat tulisivat enemmän eläinten kanssa kuin ihmisten. Minusta taas shaamien, ainakin Farlandissa, tulisi nimen omaan olla niitä suurimpia yhteiskunnan keskipisteitä. Niinpä laiton homman listaankin.
Lisäksi kun aisaa katsojan ihan heimojen tasapainon kannalta, niin Farland saa lordi tason velhon... Mitäs muut saa tämän vastapainoksi? Ei mitään. Sen takia en antanut Farland -uppia Warchieffille, että se tasapainottaisi tätä eroa.
Eli siis suunnittelin tuon niin, että Harmlandissa ja Farlandissa korkeimpia johtajia ovat Warchieffit, mutta Farlandissa Great Shamanit. Saataisiin niille heimoille niitä eroja tuollaisella ratkaisulla.
Tämä ei muuten edes tarkoittaisi sitä, että Farlandilla olisi pakko pelata magiapainotteista listaa. Harva se päivä näkee sellaisia listoja FB:ssä, jossa ei ole Lordeja ollenkaan, vaan on otettu halvempia heroja ja enemmän yksiköitä. Eli minusta tuo Warchieffin puuttuminen Farlandilta ei olisi edes liian rajoittava tekijä.
Phil Kelly says "No!"
-
Link
mull on gobbojen päitä jotka oon saanu wolf riderien mukana. mull ei auennu toi gobbo sivu, mut mä luulen et ne on oikeita jos haluutte niitä niin ottakaa yhteytt yv:nä (saatte päät ilmaseks, mut mä en aio postittaa niit joten luovutan ne fantsun tai gw:n edessä)Ari kirjoitti:Ylin peikko on muuten Warcraftista. Itsekkin pidän tuota parhaana ehdokkaana, tuo kita julmine hampaineen on todella mahtava. Figun voisi tehdä esim. Valtenin ruumis ja pää hobgoblinilta, lisää huiksia ja "voila".
ja tonne omv alueelle vois laittaa osii joit tarvitaan koska jos ei saa ilmaseks niin ainakin halvemmall ku uutena.
-
Link
ku kattelin noit peikkoi niin mulle välähti, että termineitorin peikko kävis aika hyvin lumipeikoks tai metsäpeikoks ja noist peikko kuvist mitä ari oli laittanut niin niist se ylin kävis kans metsäpeikost tai lumipeikost kumpaankin pitäis tisätä enemmän turkista. sit niist arin peikoist se alin on ihan selvä vesipeikko
toll tavall peikko ongelma ois heti ratkastu.


