"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Dividing attack

Warhammer FB -pelin säännöt ovat yleensä hieman tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Elf & Goblin
Viestit: 109
Liittynyt: Pe 16.01.2004 19:23

Dividing attack

Viesti Kirjoittaja Elf & Goblin »

Kun luin tota sääntökirjaa niin en oikein ymmärtänyt miten toi Dividing attack toimii niin voisiko joku joka tietää niin kertoa.
Avatar
Humie
Viestit: 809
Liittynyt: To 24.04.2003 12:58

Re: Dividing attack APUA!!!!!!!

Viesti Kirjoittaja Humie »

Elf & Goblin kirjoitti:Kun luin tota sääntökirjaa niin en oikein ymmärtänyt miten toi Dividing attack toimii niin voisiko joku joka tietää niin kertoa.
Mitäs nyt tarkoitat? Flying attackia vai (eli siis lentäjän hyökkäämistä)? Tämä toimii samalla tavalla kuin normaali hyökkääminen, mutta kantomatkaa ei tuplata (elikä liikutaan se normaali lento-liike). Tälläisessä hyökkäyksessä voi lentää maaston ja yksiköiden yli, kunhan näkee vihollisen ennen liikkumista (esim. on kukkulalla tai large target). Tämän lisäksi vihollinen ei saa bonuksia muureista joidenka takana he ovat, eikä muistaakseni myöskään siitä, että ovat korkeammalla (siis kukkulalla).
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

Dividing attacks tarkoittaa sitä että osoitat modelin iskut tiettyyn kohteeseen, joka voi siis olla close combatissa rank-and-file yksikkö, characteri tai sen monstermountti, tai sitten yksikön championi.
Esim. jos on 5 hyökkäystä niin voit lyödä kolmella tavallisia ja kahdella vaikka yksikön championia.
Tavallisia nappeja lyödessä tätä ei tarvitse ilmoittaa, mutta jälkimmäisiä lyödessä tarvitsee.

Sääntökirja selvittää kyllä minun mielestäni tämän asian hyvin selkeästi.. ja jossei tajua englanniksi niin sanakirja kouraan.
"Minun hautaani vartioi tuulenhenkäys kevyt
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
Hollo
Sotavasaran WHFB-tarinamestari
Viestit: 1154
Liittynyt: Su 29.09.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Hollo »

eihän vastustaja saa päättää lyökö esim characteria joka on uniitissa.


vai saako?
Ari
Viestit: 1396
Liittynyt: Ke 22.05.2002 17:54

Viesti Kirjoittaja Ari »

Kyllä saa.
Cython
Viestit: 309
Liittynyt: Ma 04.08.2003 15:25
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Cython »

Jos vastustaja on characterin kanssa base-to-base kosketuksessa, niin kyllä saa päättää ja lyödä.
Tämä toimii myös toisin päin.
TK-armeijani blogi Toistaiseksi jäissä...
Hollo
Sotavasaran WHFB-tarinamestari
Viestit: 1154
Liittynyt: Su 29.09.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Hollo »

niin mutta jos vastustajan characteri on siis ekan rankin vasemmassa laidassa ja miun charru on ekan rankin oikeassa laidassa nii ei saa? niinhän?
Avatar
Gorbag
Viestit: 1068
Liittynyt: Ke 16.04.2003 17:47
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Gorbag »

Itse asiassa tuossa esimerkissä saisi. Mutta ymmärsin että tarkoitit characterisi olevan taistelun eri laidalla kuin vastustajan vastaava characteri. Siis jos characterit eivät ole base kontaktissa niin ei saa iskeä toisiinsa.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Lyhyesti:

Modeli (rivimies, charru, champion etc) saa valita mitä hänen kanssaan kontaktissa olevaa vihollista (rivimies, charru, champion) lyö. Jos hyökkäyksiä on useampia, ei niitä kaikkia ole tähdättävä samaan viholliseen.

Jos lyöjän kanssa ei ole kontaktissa kuin yhden tyyppistä vihollista (pelkästään rivimiehiä, ainoastaan champion tai charru), on hänen lyötävä sitä vihollista, jonka kanssa on kontaktissa.

Jos modeli on ainoastaan kontaktissa vihollisen charrun tai championin kanssa, joka taistelee haasteessa, tämä ei - yllätys, yllätys, voikaan taistella vaan seuraaa sivusta haasteottelua.
Elf & Goblin
Viestit: 109
Liittynyt: Pe 16.01.2004 19:23

Viesti Kirjoittaja Elf & Goblin »

Kiitos vastauksista nyt olen taas vähän viisaampi.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Mutta mitäpä sanotte tästä: tusina kaaossoturia juoksee lordin ja maagin kanssa päin helffien keihäsmies yksikköä. Warrut+lord+maagi ovat neljän levyisiä siten että maagi koskee kahteen keihäsmieheen (ja siten häntä uhkaa kuusi haltiaa). Haltiat ovat viiden levyisenä, ilman champpaa. Lord+warrut ylisuoriutuvat ja lätkivät 9 haltiaa maihin. Maagi on epäonnekas eikä tapa ketään. Takaisin saa siis lyödä 6 haltiaa. Voiko helf pelaaja päätää, että eloonjääneet olivat juuri nuo maagin kohdalla majailevat? Eli hän löisi kuudella jäljelle jääneellä tontullaan maagia. Jos hyökkäävä pelaaja olisi alkanut jakaa lordin ja warrujen hyökkäyksiä yksitellen, olisi hän ehkä voinut osoittaa, että maagia lyö pari haltiaa vähemmän. Mutta kuka nyt jaksaa tällaiseen alkaa. Saako siis puolustava pelaaja käyttää mielivaltaansa raatojen poistamisessa, jos hyökkäävä pelaaja ei erikseen/yksitellen jaa hyökkäyksiään?
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Pääsääntöisestihän tappiot poistetaan niin, että ensin lähtee eturivi ja sitten toista riviä. Ne miehet, jotka eivät saa lyötyä ennen kuolemaansa jättävät lyömättä ja yksikkö menettää kaatuneiden hyökkäykset. Esimerkissä haltiat menettäisivät siis 9 hyökkäystä.

Käytännössä siis ensimmäinen rivi ei löisi ollenkaan, toisesta rivistä pääsisi yksi lyömään ja kolmannesta rivistä kaikki. Käytönnössä siis takaisin tulisi 6 hyökkäystä (kun niitä olisi voinut tulla maksimissaan 15) ja näistä kolme voisi lyödä maagia (toisen rivin kaveri ja kaksi kolmannesta).

Ikään kuin näin:

M W W L
x x x x x
e x x x x
e e e e e

x - esittää kuollutta haltiaa
e - esittää haltiaa
M - esittää maagia
W - esittää chaos warrua
L - esittää lordia
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

Murhe kirjoitti:Pääsääntöisestihän tappiot poistetaan niin, että ensin lähtee eturivi ja sitten toista riviä. Ne miehet, jotka eivät saa lyötyä ennen kuolemaansa jättävät lyömättä ja yksikkö menettää kaatuneiden hyökkäykset. Esimerkissä haltiat menettäisivät siis 9 hyökkäystä.
Varmennus vielä: kuoleva pelaaja (eli elffit ed. esimerkissä) saa siis päättää, mistä kohti riviä hahmot poistetaan? Ettei vaikka jäisi tuo lordin edessä oleva toisen rankin sotilas henkiin.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

"Models that fall casualty are not removed from the tabletop immediaately, but are placed behind their unit. This is because when it comes to working out who has won the combat you will need to know how many casualties have been caused during it. Also, models which are removed before they have had a change to attack may not do so, and models that are stepping forward from rear ranks to replace them can't attack that turn. This means that any casualties inflicted will reduce the number of enemy left to fight back." -The Kirja, The Sivu 71.

"It can sometimes happen that a unit causes more casualties than there are enemy models in base contact with it. When this happens, the excess casualties are removed as normal. This represents the attackers springing forward and following up their assault by striking over the fallen bodies of their foes. Such is the ferocity of their attack and the surprise caused by their success, the excess casualties are struck down where they stand and have no change to attack back." -The Kirja, The Sivu 71.

Tappioiden poistamista koskee se nyrkkisääntö, että miehiä menettävä yksikkö menettää hyökkäyksiä (olettaen, että ei ole kerennyt vielä hyökkäämään). Periaatteessa hyökkäykset menetetään sitä modelia vastaan, joka on tappoja tehnyt - sillä modelit poistetaan sen base contactista (käytännössä siis yksikön takaa kuitenkin). Kuitenkin ongelmia voi tulla fight in ranks aseiden kanssa, koska tälläisillä aseilla ei tarvitse olla base contaktissa vihollisen kanssa.

Jos taistellaan ei fights in ranks aseita vastaan niin tappiot poistetaan käytännössä eturivistä. Sankari marssii siis taistelevan rivin halki pilkkoen vihollisia ennen kuin nämä kerkeävät lyödä omia sotureita (tapot vähentävät hyökkäyksiä).

Jos mukana on fights in ranks aseita sankari periaatteessa voisi mennä samaan tapaan riviä myöten vähentäen rivimiehiin kohdistuvia lyöntejä tai jälkimmäisen lainauksen mukaisesti syvemmälle vihollisen yksikköön vähentäen sankariin itseensä kohdistuvia lyöntejä.

Periaatteessa kuitenkin vaikuttaisi, että tappiot poistettaisiin niin, että ne vähentävät ensisijaisesti hyökkäyksiä tappioita tekevään modeliin ja toissijaisesti hyökkäystä uniittiin, josta ne tulevat.

Yleensä kuitenkin ei ole mielekästä ryhtyä miettimään yksittäisten rivimiesten kohtaloa vaan pudottaa rivimiehiä aina rivi kerrallaan maalaisjärkeä käyttäen.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Säännöt”