Kysymyksiä taistelutilanteesta ja parista Örkkien säännöstä
Kysymyksiä taistelutilanteesta ja parista Örkkien säännöstä
Estävätkö Fanaticit, Loose Squigit ja Squig Hopperit vastustajaa marssimasta?
Esim.: level 2 Wizard: heittää 2:lla D6:lla taiat - saa 4 ja 6 - vaihtaa 6:n 1:een,
level 2 Orc Shaman: sama, mutta ei saa vaihtaa 6:sta 1:een, mutta jos heittää D6:lla vain toisen taioista ja saa esim. 4:n, saa valita suoraan 1.taian
Warboss Imbad's Iron Gnashas -esineestä saa +1 Attack Killing Blow:lla. Onko se tavallisella Strenghtillä (Army Builder väittää niin) vai voiko sitä nostaa esim. Great Weaponilla?
Taistelutilanne:
Kuva:
____aaaaa
____aaaaa
AAAABB
AAAABB
AAAABB
_=tyhjää
A=A1-unit
a=A2-unit
B=B-unit
A1 ja A2 ovat samalla puolella, B häviää ja juoksee pakoon. Sitä ennen päätetään, ketkä eivät lähde perään, A2 ei halua ja onnistuu Ld-testissä.
Pursue aloitetaan A1:stä (koska suurempi Unit Strength kuin A2:lla). Koska B juoksee suuremman US:n omaavasta ryhmästä poispäin, mutta 2D6" päähän lähimmästä vastustajasta, eli A2:sta.
1) A1 jahtaa ja heittää saman lukeman - saako kiinni ja tuhoaa B:n vai jääkö A2-unitin leveyden verran jälkeen?
2) A1 heittää 1 pienemmän luvun - jääkö 1" + A2-unitin leveyden verran jälkeen?
Esim.: level 2 Wizard: heittää 2:lla D6:lla taiat - saa 4 ja 6 - vaihtaa 6:n 1:een,
level 2 Orc Shaman: sama, mutta ei saa vaihtaa 6:sta 1:een, mutta jos heittää D6:lla vain toisen taioista ja saa esim. 4:n, saa valita suoraan 1.taian
Warboss Imbad's Iron Gnashas -esineestä saa +1 Attack Killing Blow:lla. Onko se tavallisella Strenghtillä (Army Builder väittää niin) vai voiko sitä nostaa esim. Great Weaponilla?
Taistelutilanne:
Kuva:
____aaaaa
____aaaaa
AAAABB
AAAABB
AAAABB
_=tyhjää
A=A1-unit
a=A2-unit
B=B-unit
A1 ja A2 ovat samalla puolella, B häviää ja juoksee pakoon. Sitä ennen päätetään, ketkä eivät lähde perään, A2 ei halua ja onnistuu Ld-testissä.
Pursue aloitetaan A1:stä (koska suurempi Unit Strength kuin A2:lla). Koska B juoksee suuremman US:n omaavasta ryhmästä poispäin, mutta 2D6" päähän lähimmästä vastustajasta, eli A2:sta.
1) A1 jahtaa ja heittää saman lukeman - saako kiinni ja tuhoaa B:n vai jääkö A2-unitin leveyden verran jälkeen?
2) A1 heittää 1 pienemmän luvun - jääkö 1" + A2-unitin leveyden verran jälkeen?
-
Oberon
Re: Kysymyksiä taistelutilanteesta ja parista Örkkien säännö
mikäli muistan oikein, kyllä tuo örkki shamaanikin sai vaihtaa taikansa ykköseen... ja kannattaa kyllä heittää ne molemmat tait ja ei saa aliarvioida tota little waaghin kuutosta, se on huippu. fanaticit eivät ainakaan estä marssia. muistaakseni. onhan sulla army book?Finet kirjoitti:Estävätkö Fanaticit, Loose Squigit ja Squig Hopperit vastustajaa marssimasta?
Esim.: level 2 Wizard: heittää 2:lla D6:lla taiat - saa 4 ja 6 - vaihtaa 6:n 1:een,
level 2 Orc Shaman: sama, mutta ei saa vaihtaa 6:sta 1:een, mutta jos heittää D6:lla vain toisen taioista ja saa esim. 4:n, saa valita suoraan 1.taian
-
--DeadMan--
- Viestit: 88
- Liittynyt: Ma 08.12.2003 14:42
- Paikkakunta: Raahe
Re: Kysymyksiä taistelutilanteesta ja parista Örkkien säännö
En ymmärtänyt kysymystä (jos siinä oli sellainen), voitko yrittää selventää ?Finet kirjoitti:Esim.: level 2 Wizard: heittää 2:lla D6:lla taiat - saa 4 ja 6 - vaihtaa 6:n 1:een,
level 2 Orc Shaman: sama, mutta ei saa vaihtaa 6:sta 1:een, mutta jos heittää D6:lla vain toisen taioista ja saa esim. 4:n, saa valita suoraan 1.taian
Armybook ei muistaakseni jätä tätä epäselväksi.Finet kirjoitti:Warboss Imbad's Iron Gnashas -esineestä saa +1 Attack Killing Blow:lla. Onko se tavallisella Strenghtillä (Army Builder väittää niin) vai voiko sitä nostaa esim. Great Weaponilla?
Finet kirjoitti:Taistelutilanne:
Takaa-ajajan lopullinen fyysinen sijainti katsotaan pakenevan sijaintiin nähden (esim 3" jäljessä), ei takaa-ajajan alkuperäiseen sijaintiin nähden.
Sama suomeksi: liikuta ensin pakenevaa yksikköä, sen jälkeen jätät takaa-ajavan yksikön esimerkiksi 2" päähän mikäli he heittivät 2" vähemmän kuin pakenija. Sekä pakenijan että takaa-ajajan lasketaan lähtevän juoksuun "samalta viivalta".
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Re: Kysymyksiä taistelutilanteesta ja parista Örkkien säännö
Tämä tuli hieman väärään paikkaan ajan puutteen vuoksi, oli tarkoituksena selventää erästä aikaisempaa viestiä...jullevi kirjoitti:En ymmärtänyt kysymystä (jos siinä oli sellainen), voitko yrittää selventää ?Finet kirjoitti:Esim.: level 2 Wizard: heittää 2:lla D6:lla taiat - saa 4 ja 6 - vaihtaa 6:n 1:een,
level 2 Orc Shaman: sama, mutta ei saa vaihtaa 6:sta 1:een, mutta jos heittää D6:lla vain toisen taioista ja saa esim. 4:n, saa valita suoraan 1.taian
Mutta kuitenkin, Örkkien sääntökirja, s. 28: "A Shaman can automatically swap one spell for Gaze of Mork if he does not generate it randomly." Eli onko asian laita näin ja Waaaghissa on pieni ero tavallisiin Loreihin nähden?
Lisäksi no armour saves. Mutta tarpeeksi isolla ryhmällä (n. 40 Night goblinia tai luikkia tms. eivätkä joudu testaamaan paniikkia) tai Ethereal-ryhmällä pääsee läpi vaivatta. Mielenkiintoisia taktiikoita löytyy kyllä...--DeadMan-- kirjoitti:Fanaticit eivät estä marssia.......mutta kuka hullu haluaa 1d6 str 5 hittiä uniittiinsa? Eli jos marssii törmää fanaticceihin ja ottaa hittiä.
Re: Kysymyksiä taistelutilanteesta ja parista Örkkien säännö
Eipä tuossa eroa ole, noinhan se menee kaikilla. Tai no se on eroa että Big Waaaghin taikaa ei voi vaihtaa Big Waaaghin ykköstaikaan, vaan Little Waaaghin ykköstaikaan mikäli muistan oikein.Finet kirjoitti:Mutta kuitenkin, Örkkien sääntökirja, s. 28: "A Shaman can automatically swap one spell for Gaze of Mork if he does not generate it randomly." Eli onko asian laita näin ja Waaaghissa on pieni ero tavallisiin Loreihin nähden?
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Hieman ovat epäselviä nuo vastaukset tuohon spellikysymykseen, joten ajattelin yrittää laittaa selvennyksen asiaan.
Eli, ellei Shamaani heitä ykköstä, spellejä valittaessa, hän saa vaihtaa minkä tahansa muun spellin (minkä nopan silmäluku antoi) tuohon ykköseen. Ja aina kun valitaan spellejä, heitetään niin monta noppaa, kuin on spellejä. Sen jälkeen saattaa olla mahdollisuus vaihtaa spellejä loren ensimmäiseen, mikäli tätä ei nopilla saanut.
Eli, ellei Shamaani heitä ykköstä, spellejä valittaessa, hän saa vaihtaa minkä tahansa muun spellin (minkä nopan silmäluku antoi) tuohon ykköseen. Ja aina kun valitaan spellejä, heitetään niin monta noppaa, kuin on spellejä. Sen jälkeen saattaa olla mahdollisuus vaihtaa spellejä loren ensimmäiseen, mikäli tätä ei nopilla saanut.
Siis mitä helffiä... Ei se nyt näin vaikeaa voi olla. Maagit viskovat randomilla lorestaan oman levelinsä verran loitsuja, ja jos he eivät heitä ykköstä jo valmiiksi niin he voivat vaihtaa toisen loitsun ykköseksi. Esim, pelaaja heittää loresta 2 ja 5, ei halua kakkosloitsua ja vaihtaa sen loitsuun numero 1. Näin hänellä on 1 ja 5 loitsut loresta. Vaikeaa? Ei.
Eikös se lue tossa yläpuolella?Rune kirjoitti:Siis mitä helffiä... Ei se nyt näin vaikeaa voi olla. Maagit viskovat randomilla lorestaan oman levelinsä verran loitsuja, ja jos he eivät heitä ykköstä jo valmiiksi niin he voivat vaihtaa toisen loitsun ykköseksi. Esim, pelaaja heittää loresta 2 ja 5, ei halua kakkosloitsua ja vaihtaa sen loitsuun numero 1. Näin hänellä on 1 ja 5 loitsut loresta. Vaikeaa? Ei.